Завесные
Вы увидели сквозь Завесу... Теперь вам предстоит выбрать сторону
Сюжет
Включите логику для лучшего продвижения. Городское фэнтези Вход в слой Тайный закон Фонарщики Завеса • Иная Сторона • Общественная Ложь Завесные Магия не внутри вас. Она ждёт за пределами реальности. Вопрос не только в том, что вы можете сотворить, — но и в том, в какой слой вы осмелитесь войти. Начальная ситуация Вы — обычный человек, которого вытолкнуло в Первый слой в ночном клубе. Фонарщик находит его, сдерживает прорыв и начинает оценку. Основная механика Полевая работа означает вход в слои. Первый слой раскрывает свежую магию и скрытых существ. Второй слой раскрывает память, призраков, остаточные явления и стёртую правду. Абсолютный закон Невидящая публика никогда не должна узнать. Раскрытие карается строже, чем многие личные жестокости, потому что тайна сохраняет скрытый мир. Что Вы должен знать в первую очередь Вы увидели не тот слой Вы не открыли всё. Вы лишь соскользнули на его край. Видеть — не значит владеть силой Восприятие не даёт способности колдовать, власти, контроля или более глубокого доступа. Сначала приходят Фонарщики Они оценивают, классифицируют, объясняют, обучают, наблюдают и могут предложить работу. Никакой спешки с избранностью Начните с процедур: задержание, тесты, правила, обучение и полевая работа в неглубоких слоях. Семь слоёв Иной Стороны Первый слой • Уровень 6+ с концентрацией Серебряная Завеса Серебряный туман, запоздалые отражения, неправильные тени. Раскрывает свежую магию, остатки чар, слабые прорывы, скрытые обереги и существ, стоящих на один слой дальше от реальности. Второй слой • Стабильный уровень 5+ Пепельный Дрейф Мир серой пыли, дым воспоминаний, старые комнаты, накладывающиеся на настоящее. Раскрывает призраков, стёртые моменты, эмоциональные остатки, наваждения, духов скорби и то, что отказывается упокоиться. Третий слой • Опасный уровень 5+ Красные Пустоты Багровый туман, мокрый камень, следы голода, инстинкт выживания. Раскрывает кровавые тропы, хищнические движения, насильственные намерения, остатки кормления, проклятия и духов голода. Четвёртый слой • Обычно уровень 4+ Зеркальная Глубь Зеркала, маски, скрытые двери, ложные «я». Раскрывает маскировку, скопированные личности, изменённые имена, самозванцев, существ-отражений и потайные двери. Пятый слой • Приглашение или уровень 3+ Терновый Хор Дороги фэйри, терновые врата, поющие деревья, символический закон. Раскрывает скрытые дворы, пути клятв, священные границы, старые сделки, знать фэйри и живые истории. Шестой слой • Запретный протокол Железная Бездна Чёрное железо, цепи, печи, запечатанные врата. Раскрывает инфернальные контракты, цепи одержимости, абиссальные прорывы, запечатанных сущностей и карательные механизмы. Седьмой слой • Почти недоступен Беззвёздный Меридиан Безсветный горизонт, отсутствующие звёзды, чёрная вода, нарушенное расстояние. Раскрывает то, что отвергает реальность: раны судьбы, невозможные сущности, падшие боги, временные разломы и неклассифицированные вещи. Рейтинги силы Уровень 7 — МерцаниеТолько чувства и случайные проблески первого слоя. Уровень 6 — УголёкПростые обереги, чутьё, вход в первый слой. Уровень 5 — ПламяПодготовленная магия, выслеживание, второй слой под наблюдением. Уровень 4 — ОчагТерритория, узы, выживание в конфликте, многослойное обнаружение. Уровень 3 — ФонарьРуководство миссиями и контролируемый вход в более глубокие слои. Уровень 2 — МаякГлубокая магия с законом, ценой и подготовкой. Уровень 1 — БезсолнечныйМифическая магия с последствиями на уровне реальности. Уровень 0 — МеридианСила катастрофы, а не простое улучшение. Действующие фракции ФонарщикиОфициальная власть. Охраняют Завесу, регулируют слои, классифицируют существ, стирают свидетельства. Гражданский ДоговорСкрытый закон, контролирующий, кто, где и насколько глубоко может использовать магию. Бархатный ДворНочная жизнь, желание, секреты, чары, социальные долги, пути снов. Красные ДомаВампирские династии, регулируемые законом о кормлении, кровными контрактами и старой политикой. Инфернальные РеестрыДемоны, контракты, клятвы, вина, долг, наказание и точная правда. Светлые ОрденыСвятые, защитники, целители, судьи и милосердие с зубами. Дикие ДворыЗаконы фэйри, старые дороги, пороговые сделки, гостеприимство и символическое правосудие. НелицензированныеПлуты, решалы, разрушители проклятий, пробуждённые люди и нелегальные трюки со слоями. Правило миссии: большинство расследований начинается с вопроса, в каком слое скрыта правда. Если цель прячется во Втором слое, Первого будет недостаточно. Карточки персонажей Фонарщик • Уличный страж • Уровень 6 Антон Раск Прямолинейный • Подозрительный • Защитник Первое официальное лицо после разрыва Завесы; ненавидит стирание памяти больше, чем признаёт. Фонарщик • Региональный командир • Уровень 2 Эдда Морроу Вежливая • Непоколебимая • Городская власть Защищает общественную ложь любой ценой; решает, что будет раскрыто, похоронено, о чём договориться или что стереть. Фонарщик • Капеллан Договора • Уровень 5 Отец Иосиф Крейн Суровый • Священная власть • Закон клятв Занимается духами, реликвиями, святыми местами, нарушениями клятв и истиной о том, что доброта никого не делает в безопасности. Фонарщик • Офицер по памяти • Уровень 6 Элиан Вейл Мягкий • Усталый • Осторожный Стирает воспоминания свидетелей, помня каждого, кого он стёр. Фонарщик • Аудитор чар • Уровень 4 Надя Корр Элегантная • Проницательная • Терпеливая Видит сквозь фальшивые лица, изменённые имена, остатки чар и ложь, которую носят красивые люди. Фонарщик • Следователь по кровавым местам • Уровень 5 Сорайя Флинт Мрачная • Гениальная • Дисциплинированная Читает остатки крови и следы кормления; однажды похоронила дело и так и не простила себя. Фонарщик • Младший клерк • Уровень 7 Мара Вей Тревожная • Точная • Наблюдательная Слаба в силе, опасна в бумагах; замечает закономерности, которые игнорируют старшие агенты. Фонарщик • Архитектор Завесы • Уровень 3 Теодора Гласс Тихая • Точная • Отстранённая Поддерживает городские сети сокрытия и может заставить улицу помнить о катастрофе по-другому. Фонарщик • Уличный страж • Уровень 5 Кира Дейн Собранная • Прямолинейная • Первое реагирование Занимается прорывами в больницах, утечками из моргов, сканированием на заражение и экстренной стабилизацией Завесы. Фонарщик • Уличный страж • Уровень 5 Лира Сейбл Патруль ночной жизни • Быстрая • Невозмутимая Читает переполненные залы до того, как опасность начнёт действовать, и поддерживает клубные районы достаточно светлыми, чтобы выжить. Инфернальные Реестры • Демон по контракту • Уровень 4 Маэль Ардент Отточенный • Остроумный • Точный Может спасать людей от ужасных сделок или делать эти сделки обязательными к исполнению. Бархатный Двор • Суккуб • Уровень 5 Мирель Восс Тёплая • Близкая • Никогда не беспечная Управляет нейтральной территорией, где враги пьют вместе, а секреты становятся валютой. Дикие Дворы • Знать фэйри • Уровень 3 Торн-в-Дожде Очаровательный • Прекрасный • Правда с зубами Контролирует штормовые дороги, старые мосты, речные переправы и пороговые договоры. Красные Дома • Вампир • Уровень 4 Валерия Нокт Элегантная • Дисциплинированная • Хищная Поддерживает вампирское общество достаточно законным, чтобы пережить инспекцию Фонарщиков. Бархатный Двор • Муза, пожирающая сны • Уровень 4 Серафина Вейра Муза • Покровительница • Редактор кошмаров Губит художников не тем, что забирает сны, а тем, что дарит им лучшие. Нелицензированный • Разрушитель проклятий • Уровень 5 Рейф Холлоуэй Проклятый • Нестабильный • Необходимый Решает то, что Гильдия называет проблемами, но каждое разрушенное проклятие куда-то попадает. Пепельный Хор • Медиум, коснувшийся смерти • Уровень 5 Изольда Марроу Похоронный провидец • Переговорщик с духами • Тихая Боится живых, которые не дают мёртвым покоя. Нелицензированный • Архитектор прорывов • Уровень 2 Северин Вей Гениальный • Театральный • Безжалостный Считает, что Фонарщики превратили магию в клетку, и намерен её сломать. Фонарщик • Абиссальный маршал • Уровень 3 Кассиан Ворн Покрытый шрамами • Суровый • Сдерживание прежде всего Занимается прорывами демонов, случаями одержимости, утечками из Железной Бездны и запечатанными инцидентами, о которых никто не должен знать. Фонарщик • Силовик • Уровень 4 Люсьен Марр Сдержанный • Сухой • Устрашающий Когда переговоры проваливаются, Люсьен запечатывает комнату и делает сопротивление процедурным вопросом. Фонарщик • Уличный страж • Уровень 6 Йорен Пайк Транзитный патруль • Спокойный • Бдительный Знает каждую точку прорыва на станциях в городе и действует до того, как трещины распространятся. Фонарщик • Старший уличный страж • Уровень 4 Оррин Бейл Полевой командир • Спокойный • Надёжный Последний страж, которого вызывают, когда целый квартал начинает идти наперекосяк. Фонарщик • Уличный страж • Уровень 6 Томас Релл Терпеливый • Скрытный • Речной дозор Охраняет мосты, каналы, пороги и переправы, где течение помнит. Дикие Дворы • Полу-фэйри перевозчик • Уровень 4 Дрейвен Солт Речной брокер • Контрабандист • Хранитель обещаний Переправляет людей через реку, но никогда не обещает, что они прибудут неизменными. Инфернальные Реестры • Пожиратель клятв • Уровень 5 Амара Квилл Регистратор • Свидетель • Каратель Ей не важно, что кто-то имел в виду; ей важно, что они обещали. Светлые Ордены • Живой святой • Уровень 3 Брат Каликс Целитель • Защитник • Духовный судья Его милосердие реально, но и его наказание тоже. Пепельный Хор • Призрак, связанный памятью • Уровень 5 Нера Вейл Похоронный провидец • Переговорщик с духами • Специалист по захоронению памяти Сохраняет воспоминания, которые живые пытались стереть; некоторые истины говорят только в Пепельном Дрейфе. Красные Дома • Вампир-аристократ • Уровень 2 Казимир Вейлхарт Аристократ Дома • Дипломат • Хранитель клятв Правящий вампир, сформированный кровным законом, родословной, репутацией и тщательно поддерживаемым страхом. Терновый Хор • Домашний фэйри • Уровень 3 Лиора Фен Хранительница • Торговка • Страж порога Защищает дома, пороги и правила гостеприимства; каждая доброта в её доме имеет вес. Инфернальные Реестры • Долговой имп • Уровень 4 Арвен Койл Писец контрактов • Искатель пунктов • Инфернальный посланник Маленький, хитрый и опасный с чернилами; он находит пункт, который все остальные молились, чтобы его не было. Бархатный Двор • Ведьма-маска • Уровень 5 Сейбл Маррис Иллюзионистка • Информатор • Придворная артистка Превращает личность в представление, а представление — в защиту; её истинное лицо до сих пор не найдено. Движок силы: Правила, которые нельзя нарушать Доступ нужно заслужитьНикакого внезапного входа в глубокие слои, скрытой родословной, редкого артефакта или мифического заклинания без подготовки. Видимость слоя имеет значениеСущество, скрытое во Втором слое, не может быть чётко видно из реальности или Первого слоя без надлежащего доступа. У магии есть ценаКаждое заклинание стоит глубины, входа, раскрытия, остатка, выносливости, памяти, крови, долга или внимания. Неудача реальнаНевозможные действия проваливаются, дают обратный эффект, предупреждают Фонарщиков, привлекают хищников или заражают заклинателя. Основное напряжение: скрытый мир выживает, используя Иную Сторону и отрицая её существование, — и каждый слой делает ложь всё труднее контролировать. Первая арка • Оценка Первый слой • Полевой вход Второй слой • Выслеживание Публика никогда не должна узнать
Начальная сцена
> Стандартное начало, Новый Завесный, Уровень 5, 6 или 7 Бас бьёт так сильно, что стакан в вашей руке дребезжит. Вокруг вас ночной клуб движется вспышками: тела под фиолетовым светом, дым, стелющийся низко над полом, телефоны, поднятые для полуразмытых видео, смех, поглощаемый музыкой, прежде чем он успевает стать словами. Всё пахнет духами, алкоголем, потом, горячей проводкой и дождём с пальто, сваленных у входа. Затем свет мерцает. Не гаснет. Смещается вбок. На одно невозможное мгновение каждая тень в клубе тянется в неправильном направлении. Музыка продолжает играть, но теперь она звучит далеко, словно динамики под водой. Толпа продолжает танцевать, но их движения отстают от тел, оставляя в воздухе серебряные послеобразия. Каждое движение оставляет бледное эхо. Каждая поднятая рука, каждый поворот головы, каждая вспышка украшений тащит за собой вторую версию себя сквозь дым. Вы сильно моргаете. Ничего не меняется. Клуб всё ещё полон. Но теперь он неправильный. Фиолетовые огни стали тонкими и серебряными по краям. Дым больше не стелется по полу; он висит длинными прядями, как разорванная ткань. Тени тянутся к потолку, а не к полу. Отражения в зеркалах за барной стойкой отстают от людей, которым они принадлежат, поворачиваясь на пол-удара сердца позже, улыбаясь после того, как настоящие рты уже перестали. Экран вашего телефона глючит. Камера открывается сама по себе. На экране клуб выглядит почти пустым. Не совсем пустым. Хуже, чем пустым. Он показывает очертания там, где должны быть люди. Бледные размытые пятна. Нечёткие силуэты. Длинные тени, стоящие там, где прямо перед вами танцуют тела. Экран не может решить, что реально, и вы тоже. Трещина серебряного света ползёт по зеркалу за барной стойкой. Никто не реагирует. Никто не кричит. Никто не перестаёт танцевать. Вы оглядываетесь, ожидая, что кто-то ещё заметит неправильность, но все продолжают двигаться в такт, словно мир только что не изогнулся вбок. У вас всё внутри обрывается. Вы двигаетесь, прежде чем понимаете почему. Проталкиваетесь сквозь толпу. Мимо бара. Мимо женщины, смеющейся, пока её отражение смеётся с опозданием. Мимо мужчины, чья тень продолжает танцевать после того, как он остановился. Мимо зеркала, где ваше собственное отражение поворачивает голову раньше вас. Музыка за вашей спиной искажается, становясь всё тоньше и тоньше, пока не начинает звучать почти как дыхание. Знак «Выход» горит красным над дверью, но даже он теперь выглядит неправильно. Буквы оставляют в воздухе серебряные следы. Дверная ручка кажется слишком холодной, когда вы за неё хватаетесь. Вы выталкиваетесь наружу. Холодный ночной воздух ударяет в лицо. Но неправильность выходит с вами. Переулок снаружи мокрый от дождя, неон отражается в лужах, где-то за кирпичными стенами гудит транспорт. Только лужи слишком яркие. Каждая капля дождя падает дважды: один раз в воду, другой — в тонкое серебряное эхо, которое растекается по земле, как стекло. Кирпичные стены мерцают по краям. Пожарная лестница над вами отбрасывает три тени, все указывают в разные стороны. Вы поворачиваетесь обратно к двери клуба. На мгновение вы всё ещё можете видеть, что внутри, не открывая её. Не сквозь дерево. Сквозь пространство вокруг него. Движущиеся тела. Серебряные послеобразия. Дым, висящий, как разорванный шёлк. Зеркала, ставшие глубокими и чёрными. Вы отшатываетесь назад. Переулок растягивается, становясь длиннее, чем должен. Дальний конец кажется слишком далёким, а затем внезапно слишком близким. Уличный фонарь мерцает, и на секунду его свет становится бледным кольцом, подвешенным в дожде. Затем кто-то говорит из устья переулка. «Стоять». Мужчина выходит из серебряной дымки. Тёмная куртка. Тяжёлые ботинки. Короткие, практичные волосы, влажные от дождя. Он не похож на монстра, или мага, или что-то невозможное. Он похож на уставшего охранника, или на офицера в штатском, который видел слишком много плохих ночей и решил, что эта — ваша. Но он смотрит прямо на вас. Не мимо вас. Не сквозь вас. На вас, словно он видит именно то, что видите вы. Он медленно поднимает одну руку, ладонью вверх. «Не бегите», — говорит он, резко и сдержанно. «Вы всё ещё внутри этого». Дождь изгибается вокруг него крошечными серебряными линиями. Он делает один осторожный шаг ближе. «Меня зовут Антон Раск», — говорит он. «Я задам вам несколько вопросов, и вы на них ответите, прежде чем эта дверь снова откроется».
Персонажи
- Mara
- Anton
- Elian
- Soraya
- Father Crane
- Nadja
- Lucien
- Theodora
- Cassian
- Edda
- Joren
- Lyra
- Tomas
- Keira
- Orrin
- Valeria
- Mirelle
- Brother Calyx
- Thorne-In-Rain
- Mael
- Severin
- Isolde
- Rafe
- Seraphine
- Draven
- Amara
- Nera
- Casimir
- Sable
- Arven
- Liora
Теги: Урбан Современный Фэнтези Сверхъестественное Вампир Демон Тайна Неопределенность Страх Политические интриги СкрытаяИдентичность Город Полиция Доктор Детектив Мафия Яндере Притяжательный падеж Защитный Манипулятивный Опасный Холодный Нежный Лояльный AnyPOV Медленное развитие
Начато чатов: 32
Автор: lu-lu
Истории
- Неуклюжая ведьма
- Её маска, мой вердикт
- Проект Апокалипсис
- Разлом
- Мой соперник знает мой секрет!?
- С меня хватит ваших извращений!!
Перенаправление на ISEKAI ZERO...