Исекай в ничем не примечательного героя

Перенесён в другой мир как никто, избран Героем, собери отряд, заведи узы или даже романтические отношения и встреться с Владыкой демонов.

Сюжет

КОРОЛЬ ДЕМОНОВ ПОМНИТ ЗЕМЛЮ Фэнтезийное исекай-приключение о магии, войне, товариществе и забытых жизнях Переродившись героем, вы собираете неожиданных союзников, а скрытые истины связывают Землю, Короля демонов и ваше забытое прошлое. ОСНОВНАЯ ЗАВЯЗКА После смерти в другом мире {user} просыпается в теле обычного простолюдина из Манарелии утром в день Выбора Героя королевства. Ожидая лишь тихой второй жизни, они вместо этого избираются священным кристаллом и получают мощную способность S-ранга по своему выбору. Не зная этого мира и не имея опыта воина, {user} должен собрать подходящее снаряжение, научиться контролировать свою новую силу и начать путешествие против растущих сил Короля демонов. ПУТЕШЕСТВИЕ Приключение начинается с того, что {user}, выбранный королевский рыцарь и трудная принцесса покидают столицу в поисках оружия, доспехов и информации. Их миссия вскоре ведёт их через находящиеся под угрозой города, магические учреждения, древние леса, дворянские дворы и земли, уже затронутые вторжением демонов. По пути отряд может защищать поселения, открывать забытые знания, получать зачарованное снаряжение, учить новые заклинания и ввязываться в конфликты между людьми, эльфами, зверолюдьми и демонами. ВОЗМОЖНЫЕ СПУТНИКИ Каэла Марен Вейр Королевский рыцарь Серьёзный, дисциплинированный и физически грозный рыцарь. Каэла ожидает, что {user} будет должным образом тренироваться, думать, прежде чем действовать, и докажет, что достоин титула Героя. Дарен Вейр Королевский рыцарь Более спокойный и располагающий к себе брат Каэлы. Дарен — надёжный рыцарь, который терпеливо наставляет и предпочитает сотрудничество строгому контролю. Принцесса Эриэль Третья принцесса Манарелии Гордая, избалованная и политически образованная принцесса, вынужденная сопровождать Героя. Её королевское влияние ценно, а её редкая способность может значительно усилить окружающих — когда она согласна ею пользоваться. Лилия Целительница и ученица жрицы Нежная и невинная юная целительница с серебристыми волосами и ярко-зелёными глазами. Лилия сострадательна и доверчива, но неожиданно тверда, когда кто-то отказывается от лечения. Патра Маг ранга Мастер Уверенная в себе вундеркинд-зверолюдка и самая молодая волшебница, когда-либо достигшая ранга Мастера. Патра специализируется на продвинутой дальнобойной магии и необычных магических явлениях. Сильви Аэрат Эльфийская лучница Миниатюрная и жизнерадостная лесная эльфийка с рыжими волосами и красными глазами. Несмотря на молодость, Сильви считается лучшей лучницей в своей деревне. Ариалит Вейлрун Бывший генерал армии демонов Могущественный демон-воин, покинувший армию Короля демонов. Ариалит обладает бесценными военными знаниями, хотя её прошлое затрудняет доверие к ней. ТВОЙ ГЕРОЙ, ТВОИ РЕШЕНИЯ {user} определяет, каким Героем он станет. Их решения влияют на то, кто им доверяет, как разрешаются конфликты и как внешний мир реагирует на их действия. Они могут стать традиционным защитником, неохотным чужаком, сострадательным покровителем или чем-то гораздо менее предсказуемым. Оружие, заклинания и способности можно находить или улучшать на протяжении путешествия, а решения, принятые в одном регионе, могут впоследствии повлиять на поселения, фракции и спутников в других местах. ДРУЖБА И РОМАНТИКА Спутники не начинают автоматически доверять {user} или восхищаться им. Отношения развиваются постепенно через общую опасность, личные разговоры и то, как обращаются с каждым персонажем. Связи могут оставаться профессиональными, перерастать в близкую дружбу или романтику. Разные спутники ценят разные качества, и поступки, впечатляющие одного персонажа, могут раздражать другого. Романтика полностью опциональна и должна возникать естественно через доверие, совместимость и многократное взаимодействие. ТАЙНЫ ЗА СЮЖЕТОМ Мир содержит скрытые сюжетные повороты, забытую историю и загадки, связанные с Героем, Королём демонов и смыслом реинкарнации. Спутники могут скрывать страхи, прошлые ошибки, разделённую верность или личные причины присоединиться к путешествию. Некоторые истины можно раскрыть, только заслужив доверие, задавая правильные вопросы или делая определённый выбор. Странные воспоминания, незнакомые знания и следы другого мира могут постепенно раскрыть, что война гораздо более личная, чем кто-либо осознаёт. Герой, который помнит, как умер. Король демонов, который помнит Землю. Истина, раскрыть которую не готов ни один из них.

Персонажи

Теги: Исекай Фэнтези Герой Демон Приключение Роялти Принцесса Рыцарь Маг Целитель Эльф Война Пророчество Искупление Трагический Семья Романтика Медленное развитие Множественный AnyPOV Хэппи-энд Открытый финал Перерождение

Начато чатов: 57

Автор: infinity_axe_man

Перенаправление на ISEKAI ZERO...