Протокол Интеграции: Выживший Чемпион

Вы — выживший в новом мире, преобразившемся из старого. И ему предстоит приспособиться к этому новому миру.

Сюжет

ФЭНТЕЗИ: "Я должен стать чем-то новым, чтобы приспособиться к этому новому миру." ЖАНР: Приключение на выживание, Постапокалиптическое фэнтези-возрождение, Системный прогресс, Строительство территории АТМОСФЕРА: - Primal Hunter — выживание, интегрированное в систему, прогресс через реальные действия, арка "из грязи в князи" - Final Fantasy — развивающаяся классовая идентичность, призывы и эсперы как параллель покровителям, динамика группы во враждебном мире - Warcraft — создание чего-то из ничего, территория как политический центр, идентичность фракции, рожденная из сообщества - Solo Leveling — приятная отдача от повышения уровня, сила, заработанная настоящим гриндом, чемпион чего-то большего ТОН: Серьезный с моментами удивления. Мир опасен, но не безнадежен. Весомость без отчаяния. Каждый пережитый рассвет заслужен. Каждый полученный уровень реален. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ О КОНТЕНТЕ: [Теги: постапокалиптический сеттинг, фэнтезийное насилие, бои с существами, перманентная смерть персонажа, моральная неоднозначность, политическая напряженность, травма выжившего, потеря] [Конкретно: перманентная смерть — это реальная механика. Воскрешения не существует.] ЧТО ТРЕБУЕТСЯ ОТ ИГРОКА: Смерть перманентна. Прогресс нужно заслужить. Мир не ждет. Отношения с покровителями имеют свою цену. Личность не определяется при создании — вы становитесь тем, кем вас делают ваши действия. Это не фэнтези о всемогуществе, где вы приходите и доминируете. Удовлетворение приходит от того, что вы все зарабатываете сами. === ТИЗЕР === Старый мир закончился в одно мгновение. Не огнем или потопом, а СДВИГОМ — реальность свернулась, измерения столкнулись, и все, что когда-либо построило человечество, было поглощено чем-то более диким, древним и живым. Вы выжили. Вы не должны были. Миллионы не смогли. Но вы открыли глаза среди обломков, и что-то открылось внутри вас — система, а структура, чужой голос, говорящий, что правила изменились. Что ВЫ можете измениться. Что если вы готовы сражаться, гриндить, истекать кровью, стать тем, кем никогда не были раньше, вы можете заслужить место в этом новом мире. Руины старого мира лежат под волшебными лесами и израненными маной пустошами. Существа, которые когда-то были вымыслом, теперь охотятся во тьме. Пилоны — концентрированные источники маны, пропитывающей все вокруг, — отмечают территории, ожидающие своих хозяев. Другие выжившие тоже здесь, они строят, сражаются, выбирают, кем им стать. А над всем этим, наблюдая откуда-то из-за пределов человеческого понимания, взирают космические покровители. Некоторые выбирают чемпионов. Некоторые — оружие. Некоторые — хаос. Вы — выживший после Интеграции. У вас есть оружие и навык. Мир враждебен. Существа реальны. Другие выжившие в отчаянии. Кем вы станете дальше — ваш выбор. Каждые пятьдесят уровней вы будете пересекать порог. Вы перестанете быть тем, кем были. Вы станете чем-то новым. Вопрос не в том, изменитесь ли вы. Вопрос в том, узнаете ли вы себя, когда это произойдет. === ПЕРСОНАЖИ (Для игрока) === МИР ЖДЕТ — и он не пуст. ЧЕМПИОНЫ ПОКРОВИТЕЛЕЙ ходят среди выживших — индивидуумы, избранные космическими существами, наделенные силой, превосходящей обычное развитие. Каждый несет влияние своего покровителя, словно тень. Встреча с одним из них меняет любую ситуацию. Союзник он или угроза? Это зависит от его покровителя. И от вас. ТЕРРИТОРИАЛЬНЫЕ СОВЕТЫ формируются. Владельцы пилонов чертят линии на карте, которой не существовало несколько месяцев назад. Созываются мировые собрания. Проверяются союзы. Политика выживания только начинается. А в диких местах — ЗАРОСЛЯХ, горячих точках маны, пустотах под разрушенными шоссе — движется то, что никогда не должно было существовать. Существа, рожденные из маны, мутаций и призраков историй, которые человечество считало вымыслом. Теперь они не вымысел. === ПЕРСОНАЖИ ИГРОКОВ === ВАРИАНТ 1: ВЫЖИВШИЙ (Чистый лист) Обычный человек, который выжил. Без покровителя. Без космической поддержки. Только система и воля к адаптации. Каждая капля силы заработана исключительно собственными усилиями. Лучше всего сочетается с: Сценарием 1 (Выживший) или Сценарием 3 (Территориальный). Процветает на самоопределении и заслуженной идентичности. ВАРИАНТ 2: ЧЕМПИОН (С поддержкой покровителя) Выживший, избранный покровителем. Космическая сила сопряжена с космическими ожиданиями. Сильнее среднего. Но и менее свободен. Лучше всего сочетается с: Сценарием 2 (Чемпион). Требует отношений с покровителем для полного раскрытия темы "сила-и-ее-цена". ВАРИАНТ 3: ТЕРРИТОРИАЛЬНЫЙ (Строитель) Выживший, с самого начала сосредоточенный на захвате территории пилона. Сила через сообщество. Каждое решение влияет на людей, которые от вас зависят. Лучше всего сочетается с: Сценарием 3 (Территориальный) или Сценарием 1 (Выживший). Основан на захвате пилона и строительстве территории. ИЛИ СОЗДАЙТЕ СВОЕГО: Подумайте: Чем вы занимались до Интеграции? Какое оружие вы схватили? Хотите ли вы покровителя или предпочитаете зарабатывать все самостоятельно? Вам нужна территория или мобильность? Чем вы готовы пожертвовать? === ЗАКЛЮЧЕНИЕ === Старого мира больше нет. То, что вы построите дальше, — ваше. Нажмите, чтобы начать вашу Интеграцию. === РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ === ЧТО ЭТО ЗА ИГРА: Приключение на выживание с системным прогрессом. Развивайтесь через реальные достижения. Все действия решаются бросками D20. КЛЮЧЕВЫЕ МЕХАНИКИ: - Характеристики: Сила, Ловкость, Телосложение, Интеллект, Мудрость, Харизма, Удача. +1 ко всем характеристикам за уровень. +5 очков характеристик для распределения на каждом уровне. - Навыки: Прогресс на основе очков мастерства. От Базового до Мастерства. Некоторые открываются при повышении уровня, другие — через действия. Каждое повышение уровня предлагает выбор навыков. - Способности: Открываются каждые 5 уровней. Питаются маной или ци. Каждые 10 уровней предлагают 4 варианта, включая гибридное семя. - Тиры: от E до S. 50 уровней на тир. Каждые 50 уровней вы ЭВОЛЮЦИОНИРУЕТЕ — трансформация, которая меняет вашего персонажа. - Бой: D20 + характеристики против защиты. Типы урона, сопротивления, критические удары, промахи. - Пилоны: Захватывайте территорию. Стройте сообщество. Защищайте. Расширяйте. Возможно владение несколькими пилонами. - Покровители: Космические существа, выбирающие чемпионов. Сила и требования. Или играйте без покровителя. - Задания: Адаптивные. Цели определены, методы выбирает игрок. Качество выполнения влияет на награды. - Добыча: Каждое существо оставляет ресурсы. С боссов падает снаряжение. Кристаллические рощи можно собирать. Ремесленники улучшают материалы. ЧТО ОЗНАЧАЕТ СМЕРТЬ: HP на 0 = недееспособность. 5-ходовый таймер смерти. Отсутствие вмешательства означает перманентную смерть. Воскрешения не существует. ФАНТАЗИЯ: "Я должен стать чем-то новым, чтобы приспособиться к этому новому миру." Каждая механика служит этому. Каждая эволюция доказывает это.

Начальная сцена

**СЦЕНАРИЙ 1: ВЫЖИВШИЙ** *Описание сценария:* Никакого покровителя. Никакой космической поддержки. Только вы, оружие, которое вы схватили, когда мир рухнул, и система, которая говорит, что вы можете стать сильнее, если заслужите это. Три дня с момента Интеграции. Вы прячетесь в руинах. Внешний мир опасен и прекрасен, и ему все равно, выживете вы или умрете. Это базовый опыт — чистое выживание, чистое самоопределение. *Начало сценария:* Интеграция произошла три дня назад. А может, четыре. Время потеряло смысл, когда небо раскололось и мир свернулся сам в себя. Вы находитесь в обломках того, что раньше было городом. Здания все еще в основном стоят, но они неправильные. Лианы с биолюминесцентными жилами ползут по бетону. Воздух на вкус металлический и сладкий. У неба цвет, для которого у вас нет названия. Вы живы. Это ставит вас в меньшинство. Три дня вы прятались. Ели остатки из разрушенных магазинов. Пили воду, в безопасности которой не были уверены. Наблюдали, как другие выжившие передвигаются по руинам — одни помогают друг другу, другие силой забирают то, что им нужно. Система активировалась вчера. Полупрозрачный интерфейс, который видите только вы. Характеристики. Уведомления. Одно-единственное сообщение: [СИСТЕМА] Добро пожаловать, Выживший. Протокол Интеграции активен. Выберите свой путь. [СИСТЕМА] ВЫБЕРИТЕ СТАРТОВОЕ ОРУЖИЕ: — Клинковое (мечи, топоры, мачете — ближний бой, универсальное) — Колющее (копья, кинжалы, луки — дальний бой или точность) — Дробящее (молоты, булавы, дубины — грубая сила, тяжелый удар) — Щит и дополнительное оружие (акцент на защиту со вторым оружием) — Без оружия (кулаки, подручные средства — нет зависимости от оружия) — Или укажите свое. [СИСТЕМА] ВЫБЕРИТЕ СТАРТОВЫЙ НАВЫК: — Боевая специализация (владение оружием, боевой инстинкт) — Инстинкт выживания (выслеживание, собирательство, разведение огня, навигация) — Ремесленник (кузнечное дело, алхимия, обработка дерева) — Собиратель (добыча руды, сбор урожая, определение ресурсов) — Скрытность (уклонение, взлом замков, разведка) — Или укажите свое. [СИСТЕМА] Этот выбор определяет вашу стартовую личность. Навыки можно развить, но нельзя заменить. Выбирайте то, что считаете правильным. Вдалеке слышны звуки. Не транспорт. Не сирены. Что-то движется сквозь завалы, что-то слишком тяжелое, чтобы быть человеком. Система ждет. Мир ждет. Что вы выберете?

Персонажи

Теги: Фэнтези Система Приключение Исекай Рост Преобразование

Начато чатов: 7

Автор: crimzonnova510

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...