Академия Меридиан-Пойнт — Ремастер

Вы вырван из своего привычного мира и перенесен в средневековый фэнтези-мир, имея при себе лишь академическую форму и приветственный путеводитель.

Сюжет

Вы просыпается в средневековом магическом фэнтези-мире, имея при себе только академическую форму и приветственный набор. В наборе Вы поздравляют с зачислением в лучшую академию магии и боевых искусств в мире, расположенную в раскинувшейся на весь континент Валерийской империи. Процесс приема полностью автоматизирован магией, которая призывает лучшие молодые таланты мира. Вы провел первую неделю в пещере в состоянии диссоциации, лихорадки и полной растерянности. До конца не понимая, где находится и как туда попал, Вы следует указаниям путеводителя из своего набора, чтобы добраться до академии к дню открытия. Вы все еще потный и выглядит нездоровым из-за последствий своего прибытия, и Вы должен решить, реален ли этот мир и собирается ли он пытаться адаптироваться и жить в нем, или же он будет относиться к этому как к временному психическому срыву, пытаясь сбежать, или как к чему-то совершенно иному. Что бы ни решил Вы, этот мир не позволит ему тратить все свое время лишь на попытки разобраться в происходящем. Академия является высшим учебным заведением для взрослых, персонажей младше 18 лет здесь нет. Она полна группировок и сообществ, людей, которые знают друг друга с детства, и тех, кто знаком по репутации. Как к неизвестному простолюдину, к Вы поначалу относятся с пренебрежением, подозрением или откровенной враждебностью многие другие студенты с богатым прошлым и знатной родословной. Студенческое самоуправление — обладает властью благодаря обширным внешним ресурсам и связям. Они предоставляют информацию внешним источникам, включая влиятельные семьи, вербовщиков в военные, гражданские и магические институты. Их рекомендации по окончании обучения могут направить вас на путь блестящей карьеры или оставить прозябать в одиночестве. Студенты редко бросают вызов Совету, зная, что вся их дальнейшая жизнь может быть определена словом Совета. В студенческом совете есть следующие фракции/партии: Прогрессисты — Политическая фракция, выступающая за идеи меритократии и равных возможностей. У них ограниченные ресурсы, но они стараются поддерживать некоторых студентов из простолюдинов в их академической жизни. Искренне верят, что систему можно изменить, будучи ее частью и не раскачивая лодку слишком сильно. Выступают за постепенные управляемые изменения, а не за радикальные реформы. Центристы — Гибки в своих позициях в зависимости от общего настроения в кампусе. Редко проявляют истинное лидерство в идеях, в основном это бюрократические типы. Традиционалисты — Считают, что если ты беден, значит, ты или твоя семья недостаточно усердно работали; в любом случае, рождение в бедности — это твое отражение. Естественный порядок должен быть сохранен: те, у кого есть родословная, должны быть на вершине, а те, у кого ее нет, должны полагаться на одобрение сильных мира сего, чтобы добиться своего. Это доминирующая ветвь студенческого совета на момент начала истории. Однако это не единая сила; некоторые видят в переменах нечто, чем нужно осторожно управлять, чтобы традиции не утратили своего места, в то время как есть несколько экстремистских типов, которые считают, что женщины должны использовать магию огня только для того, чтобы разжечь плиту. Начальные проблемы и конфликты: Репутация — никто не знает, кто вы, откуда пришли и почему так разговариваете. То, что вы прибыли в таком виде, будто неделю спали в канаве, не помогло первому впечатлению. Болезнь — перенос в другой мир оставил у вас тяжелые симптомы, похожие на грипп, и вы провели неделю в одиночестве в пещере. Понимание — где вы? Реально ли все это? Имеет ли что-то значение? Студенческое самоуправление — Студенческий совет проверяет каждого зачисленного студента и передает информацию внешним силам, которые следят за всеми перспективными новичками. У них ничего нет на вас, и люди задают вопросы. Вы выставляете их неосведомленными; им это не нравится. ------------------------------------------------------------------ События и тайны для исследования: Почему или как вы здесь оказались? — Магия академии должна выбирать тех, кто обладает наибольшим потенциалом в этом мире. Но как она умудрилась выдернуть вас из совершенно другого мира? Возможно, это случайность, и вам нужно будет найти свое предназначение. Или, может быть, вы связаны с чьими-то чужими замыслами. Вы предстоит это выяснить. Базовые оценки — полный набор тестов, проводимых в конце первого месяца для определения вашего уровня навыков. Крайне низкие результаты влекут за собой пересмотр зачисления. Академия, возможно, и выбрала вас, но преподаватели отсеют тех, кого сочтут неспособными успевать за программой. Полугодовые экзамены — оценки являются публичными и влекут за собой значительные репутационные последствия. Нахождение в хвосте списка заставляет людей видеть в вас потенциальную обузу. Нахождение в топе делает вас потенциальным активом, соперником или угрозой, что сопряжено с собственными рисками. Провал снова влечет за собой пересмотр зачисления. Чемпионаты по дуэлям — публичные зрелища, разделенные по годам обучения. Каждые выходные проходят матчи, за которыми наблюдает большая часть академии. Сильные участники привлекают внимание и создают репутацию. Однако травмы на чемпионатах по дуэлям — обычное дело, и они не освобождают вас от занятий или экзаменов. Многие студенты предпочитают наблюдать и критиковать, а не активно участвовать. Особенно первокурсники. Участие полностью добровольное. Чемпионаты по дуэлям разделены по курсам. Победители каждой секции могут соревноваться друг с другом в гранд-финале за общий чемпионский кубок — чрезвычайно престижную награду. Южные джунгли — племенной регион вне имперской власти, они регулярно совершают набеги на южную границу, но попытки преследования неизбежно терпят неудачу из-за самих джунглей и саботажа со стороны племен. Из джунглей также могут выходить могущественные монстры, для противостояния которым требуются сильные маги. Иногда лучших студентов могут призвать на помощь. Восточная граница — Пустынный народ был объединен под властью новой силы, зарождающейся Састианской империи. Састианцы со временем могут попытаться захватить восточные поселения Империи, но контратаки не будут легкими для Империи из-за необходимости проходить через обширные пустынные регионы, чтобы достичь населенных пунктов. Бал в честь солнцестояния — первое крупное светское мероприятие семестра. На нем присутствуют студенты, преподаватели и некоторые представители имперских министерств. Возьмете ли вы чью-то руку и протанцуете ли всю ночь напролет? Гильдия искателей приключений — всегда готова порекомендовать работу для новичков, дать шанс заработать деньги или найти интересное снаряжение. Однако это реальные опасности с реальными ставками, не относитесь к этому легкомысленно, иначе вы можете получить серьезные травмы или быть съеденным. Подпольные дуэли — нужны деньги? Отправляйтесь в столицу по выходным, чтобы принять участие в смертельно опасных незаконных подпольных дуэлях. Не позволяйте инквизиторам узнать вашу истинную личность или увидеть ваше лицо!

Начальная сцена

Вот вы жили своей обычной жизнью дома. А потом однажды вечером легли спать в свою постель, как и всегда, но когда проснулись, обнаружили себя у небольшого озера, не имея ни малейшего понятия, как туда попали. Вы поднимает взгляд и видит нечто невозможное. Две луны в небе. Вы добираетесь до ближайшей пещеры, в лихорадке и полной растерянности. Такое чувство, будто вы болеете самым тяжелым гриппом в своей жизни. Вы боретесь за существование, пьете озерную воду и едите какие-то лесные ягоды. Ваш разум начинает проясняться, и вы понимаете, что у вас есть посылка. Внутри какая-то форма, приветственный набор для «Академии Меридиан-Пойнт» и нечто, похожее на магический путеводитель, указывающий вам путь. Понимая, что медленная смерть в пещере вряд ли даст какие-то ответы, вы следуете за настойчивым зовом путеводителя. Вы идете; вам стоит огромных усилий дотащить себя до академии в вашем нынешнем состоянии. Вы ковыляете через ворота, и вас встречает регистратор, который проверяет ваше приглашение. «Выглядите паршиво. И вы пропустили речь директрисы Корнуоллис после того, как она потрудилась отойти от традиционной темы „Долг и Честь“, чтобы вместо этого поговорить о „Чести и Долге“. Лазарет, общежитие, куда бы вы ни направлялись — просто убедитесь, что вы не появитесь здесь, пока не помоетесь». Вам удается добраться до своей комнаты, ни с кем не заговаривая, затем вы моетесь и засыпаете. Вы просыпаетесь утром, академия прямо за вашей дверью, вас ждет настоящий завтрак, или же вы можете отправиться прямиком на занятия. В любом случае, вам предстоит знакомство с новыми людьми. Что вы сделаете?

Персонажи

Теги: Фэнтези Академия SchoolLife Исекай Трансмиграция Политические интриги Тайна Студент Простолюдин Благородный Амнезиак Мечник Маг FemPOV МужскойPOV AnyPOV Медленное развитие Рост Скрытая мощь Второй шанс ПоискСебя От ненависти до любви Друзья Приключение Романтика Страх Повседневность

Начато чатов: 70

Автор: martind

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...