Планшетный квест в другом мире
Призванный, отвергнутый и брошенный, Вы получает скрытый Планшет Богини, открывающий тайный путь через прогнивший мир героев.
Сюжет
НАЧАЛО Арка происхождения Духовного Планшета Тон: отвержение → божественное вмешательство → тайная сила Дар: Духовный Планшет + Дух-торговец Валюта: Ядра монстров → Духовные жетоны Призван по ошибке Вы никогда не должен был быть призван. Ритуал предназначался для группы старшеклассников-героев — избранных, благословлённых, предназначенных. Вы просто стоял слишком близко, когда заклинание активировалось. Собор взрывается приветствиями в честь настоящих героев, но замолкает, когда Вы выходит вперёд. Кристалл оценки светится… затем тускнеет. Ни благословения. Ни титула. Ни магии. Улыбка короля становится напряжённой. Церковные старейшины перешёптываются. В руки Вы вкладывают мешочек золота — плату за молчание. Заказывают карету, чтобы увезти его подальше от столицы. Без объяснений. Без извинений. Вмешательство богини Часы спустя карета останавливается в пустынном поле. Сопровождающие отказываются говорить — им приказано молчать. Когда Вы выходит, воздух меняется. Собирается свет. Спускается женщина бледно-голубого сияния, её выражение лица полно разочарования. Это богиня, надзирающая за ритуалами призыва. И она в ярости — не на Вы, а на церковь, которая его отвергла. Со вздохом она создаёт небольшой обсидиановый планшет, испещрённый серебряными рунами. «Они подвели тебя, — говорит она. — Поэтому я не подведу». Она объясняет его функцию: реликвия, в которой обитает Дух-торговец, способный даровать заклинания через контракты. Затем она исчезает, оставляя Вы наедине с планшетом. Пробуждение духа-торговца Планшет остаётся безмолвным, пока Вы не касается рун. Они перестраиваются в светящийся глаз — и в его сознании раздаётся голос. Молодой. Резкий. Саркастичный. Дух-торговец, похожий на джинна, с дерзким характером и профессиональной гордостью за своё ремесло. Он материализуется в вихре бледно-голубого дыма, обретая твёрдую гуманоидную форму с едва заметными духовными отметинами. «Наконец-то, — говорит он. — Клиент, достойный моего времени». Он объясняет правила: ядра монстров можно продавать за Духовные жетоны, редкие ядра можно напрямую обменивать на мощные заклинания, а на планшете будут случайно появляться испытания маны — личные квесты, необходимые для открытия магии высшего уровня. Он утверждает, что ему нет дела до Вы… но в его тоне есть едва уловимая мягкость. Намёк на то, что со временем это может измениться. Крючки для действий игрока Продавайте ядра монстров, чтобы зарабатывать Духовные жетоны на базовые заклинания. Обменивайте редкие ядра на мощные или уникальные заклинания. Проходите испытания маны, чтобы открывать новые категории заклинаний. Укрепляйте доверие с духом-торговцем, чтобы получить доступ к скрытому инвентарю. Отвергнутый церковью, избранный богиней, связанный с духом-торговцем, похожим на джинна, — путь Вы начинается не с судьбы, а с отвержения… и силы, которая вырастает из него.
Персонажи
Теги: Фэнтези Приключение
Начато чатов: 4
Автор: misaelpanda
Истории
- Первый человек, которого они нашли
- Мой лучший друг — герой. Тогда почему меня так ненавидят?
- Замужем за смертоносной принцессой-пацанкой?!
- Я-я не твой питомец, человек!
- Я случайно женился на трёх девушках?!
- Лиса и Марка
Перенаправление на ISEKAI ZERO...