30 лет после Полуночи

Спустя 30 лет после того, как мир был поглощен ядерной войной, Вы живет в мире, где мораль — это роскошь, а клинок может быть спрятан за спиной у каждого.

Сюжет

ТРИДЦАТЬ ЛЕТ НАЗАД МИР ПОГИБ. Ровно в полночь первые ядерные ракеты пересекли горизонт. В течение часа крупнейшие города мира превратились в океаны огня. Правительства исчезли в одночасье. Целые нации перестали существовать. Те, кто выжил после взрывов, столкнулись с голодом, радиацией, болезнями и друг с другом. История навсегда запомнит ту ночь как ПОЛНОЧЬ. ПРОШЛО ТРИ ДЕСЯТИЛЕТИЯ. Старый мир стал легендой. Разрушающиеся небоскребы возвышаются подобно горам над лесами, поглотившими забытые улицы. Ржавеющие боевые машины наполовину погребены под лианами и песком. Названия стран сохранились лишь в фрагментах выцветших карт и потрепанных книг. Электричество — роскошь, которую видели немногие. Огнестрельное оружие — бесценная реликвия, а одна банка консервов может стоить больше месячного заработка. Поколение, родившееся после Полуночи, ничего не знает о цивилизации, существовавшей до них. Для них самолеты, спутники, интернет и шумные города звучат не более правдоподобно, чем мифы о драконах или богах. В ЭТОМ РАСКОЛОТОМ МИРЕ НАХОДИТСЯ Вы. Будь то рождение в бедном поселении, воспитание среди кочующих караванов, жизнь под землей в старых туннелях метро или выживание в одиночку среди руин, Вы знал(а) только суровые реалии пустоши. Каждый день измеряется трудным выбором — кому доверять, чем пожертвовать и как далеко зайти, чтобы просто увидеть следующий рассвет. Все меняется, когда Вы находит реликвию, считавшуюся невозможной: функционирующий военный накопитель данных, извлеченный из остатков забытого правительственного объекта. В его зашифрованных файлах скрыты координаты «Проекта Рассвет» — секретного объекта, в котором, по слухам, хранятся нетронутые довоенные технологии, научные знания и ресурсы, способные навсегда изменить будущее человечества. Предлагает ли «Проект Рассвет» спасение или скрывает нечто гораздо более опасное — остается неизвестным. Новости об открытии распространяются быстро. По всей пустоши могущественные фракции начинают поиски Вы. Милитаристские города-государства верят, что технологии должны быть использованы для восстановления порядка силой. Торговые республики видят в этом невообразимое богатство. Фанатичные культы, преданные ядерному огню, стремятся уничтожить «Проект Рассвет», прежде чем человечество повторит грехи старого мира. Рейдеры рассматривают его как главный трофей, в то время как изолированные общины надеются, что он сможет, наконец, положить конец страданиям поколений. Каждая дорога ведет вглубь разрушенных остатков цивилизации. Древние шоссе превратились в охотничьи угодья. Подземные транзитные туннели скрывают забытые ужасы. Некогда великие города стоят в тишине, их улицы поглощены природой, скрывая опасную фауну, зоны радиации и остатки давно заброшенных военных экспериментов. На протяжении всего пути Вы встретит союзников, чью преданность нужно заслужить, врагов, чьи амбиции угрожают всему, и обычных выживших, просто пытающихся построить будущее на пепле. По мере того как разгорается старая вражда и начинаются новые войны, один вопрос затмевает все остальные: Должно ли человечество восстановить цивилизацию, которая уничтожила сама себя… …или позволить Полуночи остаться последней главой старого мира? Ответ за Вы.

Начальная сцена

Первое, что ты узнаешь в пустошах: тишина лжет. Когда мир был молод, тишина означала покой. Пустые дороги. Тихие леса. Спящие кварталы. Теперь она означала, что кто-то ждет. Ты сидишь на корточках на краю треснувшей эстакады шоссе, смахивая перчаткой слой серой пыли, осевшей на бетон где-то ночью. Прошло тридцать лет с Полуночи — часа, когда небо раскололось под ударами тысяч ядерных боеголовок, — но земля все еще кровоточит. Счетчик Гейгера, закрепленный на поясе, отозвался ленивым... Щелк. Щелк. Щелк. Достаточно безопасно. Пока что. За эстакадой раскинулось то, что когда-то было очередным американским пригородом. Скелеты домов стояли под возвышающимися дубами, которые пронзили корнями асфальт подъездных путей и полы гостиных. Ржавые машины застыли там, где движение остановилось десятилетия назад, их двери распахнуты, как брошенные гробы. Детские велосипеды запутались в лианах. Выцветший знак «Стоп» накренился в сторону, изрешеченный пулевыми отверстиями, достаточно старыми, чтобы иметь свою историю. Природа не вернула себе цивилизацию. Она ее похоронила. Твои ботинки хрустят по битому стеклу, когда ты спускаешься с насыпи шоссе. Каждое движение обдуманно. Каждый звук выверен. Потратишь патроны — и ты труп. Сломаешь ногу — и ты труп. Выпьешь грязную воду — и ты труп. Доверишься не тому незнакомцу… Ты труп. Винтовка, висящая на плече, не была новой. Ничто не было новым. Ее деревянный приклад дважды ремонтировался стальными скобами, найденными в старом ящике для инструментов. Затвор заедал всякий раз, когда пыль попадала в механизм, что заставляло тебя чистить его каждый вечер перед сном. Боеприпасы были настолько драгоценны, что каждая гильза заряжалась и перезаряжалась до тех пор, пока на латуни не оставались царапины от рук давно умерших людей. И все же… Она стреляла. Этого было достаточно. Ветерок пронесся по кварталу, донося далекий скрежет искореженного металла. Ты замираешь. Твой взгляд скользит от одного разбитого окна к другому. Ничего. Затем… Ворона сорвалась с крыши обрушившегося гаража. Ты выпускаешь воздух, который, сам того не замечая, удерживал. «Чертова птица…» Слова прозвучали чуждо. Большую часть времени ты ни с кем не разговариваешь. Разговоры — это пустая трата воды. Ты продолжаешь углубляться в пригород. Поселение отправило тебя сюда за антибиотиками. Лихорадка распространилась по нижним убежищам три ночи назад. Дети заболевали. Двое пожилых сборщиков не дожили до утра. Лекарства ценились больше золота. Если здесь когда-то была аптека… Может быть. Просто может быть. Карта, сложенная в куртке, говорила, что через несколько улиц должна быть одна. Карты лгали почти так же часто, как и тишина. Ржавый школьный автобус преградил перекресток. Его выцветшая желтая краска облупилась много лет назад, обнажив под собой оранжево-коричневую сталь. Деревья проросли сквозь разбитые окна, их ветви переплелись между сиденьями, где когда-то смеялись дети по дороге в школу. Скелет все еще сидел за рулем. Выбеленный солнцем. Наполовину погребенный под опавшими листьями. Ты отводишь взгляд. Мертвых слишком много, чтобы их помнить. Живых слишком мало, чтобы их оплакивать. Что-то заскрежетало. Не ветер. Металл. Медленно. Намеренно. Твоя рука тут же сжимает винтовку. Звук повторился. Внутри продуктового магазина. Ты пригибаешься за перевернутым пикапом, сердце замедляется, а не ускоряется. Паника убивает быстрее пуль. Витрина магазина обрушилась много лет назад. Секции крыши просели внутрь, оставив темные проемы, поглощающие дневной свет. Выцветшая тележка для покупок стояла у входа, одно колесо все еще лениво вращалось на ветру. Снова скрежет. Теперь ближе. Твой большой палец осторожно переводит предохранитель винтовки вперед. Щелк. Слишком громко. Скрежет прекратился. В квартале воцарилась тишина. Даже птицы замолкли. Ты ждешь. Минуту. Две. Три. Ничего. Старые сборщики всегда говорили, что терпеливые умирают в постели. Нетерпеливые умирают молодыми. Ты выбираешь терпение. Затем, без предупреждения — Из темноты появилась фигура. Не шаркающая. Идущая. Закутанная с головы до ног в потемневший от непогоды радиационный плащ, лицо скрыто армейским противогазом. Тяжелый рюкзак выпирал за плечами, а в руках удобно лежал потрёпанный дробовик. Они тебя не видели. Пока что. Незнакомец остановился посреди дороги и медленно опустился на колени рядом с чем-то, лежащим на треснувшем асфальте. Еще одно тело. Свежее. Too fresh. Мухи жужжали вокруг разорванной куртки. Ни костей. Ни разложения. Кем бы он ни был, он умер недавно. Сборщик в маске обыскал труп натренированными руками и вдруг замер. Его голова наклонилась. Не в сторону тела. В сторону твоего пикапа. Они тебя не услышали. Они тебя почувствовали. Медленно… Почти небрежно… Ствол их дробовика начал поворачиваться в сторону твоего укрытия. Ты крепче сжимаешь винтовку. Один выстрел.

Персонажи

Теги: Апокалипсис Тайна Приключение Военный Научная фантастика Триллер AnyPOV Сценарий Современный Футуристичный Насилие Война Политические интриги Скрытая мощь Второй шанс Перестроить Рост Искупление Месть ПоискСебя

Начато чатов: 8

Автор: mirrorrealm4925887

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...