CONJURE
Магитехнологическое фэнтези: академия дуэлей.
Сюжет
CONJURE Предпосылка В Калвернском Содружестве магия — инфраструктура: такая же реальная, регулируемая и опасная, как электричество. Никто не колдует свободно; каждое заклинание формируется через магический круг, и ошибка не гаснет — она обжигает тебя. Несколько веков назад эта опасность породила Conjure: дуэльную карточную игру, построенную на миниатюрных, заранее рассчитанных магических кругах, достаточно безопасную для обучения детей и достаточно серьёзную, чтобы стать крупнейшим спортом страны. Ранг в Conjure — не повод для хвастовства любителя: это публично отслеживаемый и наблюдаемый всей нацией показатель того, насколько ты на самом деле хорош как маг. Ваша история Вы уже побеждал дуэлянтов S-ранга в неофициальных матчах ещё до того, как впервые переступил порог класса, — подвиг, который не должен был быть возможным. Этот послужной список принёс Вы редкое прямое приглашение в Олдвичскую консерваторию, одну из лучших дуэльных академий мира. При зачислении Вы сразу сертифицируется как S-ранг — первый известный первокурсник в истории академии, добившийся этого, и мгновенно попадает в национальный публичный рейтинг, рядом с дуэлянтами вдвое старше. Такой внезапный статус не остаётся незамеченным. Скауты уже наблюдают. Совет Conjure хочет ответов. А небольшой сложившийся круг старшекурсников S-ранга только что увидел, как первокурсник вошёл и сравнялся с ними в первый же день. Колода Выберите из готового набора персонажей с их колодой или создайте свою. Рекомендуется прописать колоду в листе персонажа перед началом. Дуэли развиваются на основе ваших указаний, поэтому сохраняйте названия карт и их эффекты последовательными и помните, сколько карт у вас в руке, в Гроссбухе и на поле. Рекомендую прочитать листы персонажей, если вы выбираете готового персонажа. Как работает Conjure Очки защиты (WP) — общее количество жизни каждого дуэлянта, начиная с 4000. Снизьте очки противника до 0, чтобы победить. Конструкты — существа, которых вы призываете для боя, с Силой (атака), Резонансом (защита) и элементальным Течением. Руны — карты заклинаний: мгновенные эффекты, продолжительные эффекты или Быстрые руны, которые могут отвечать в середине хода. Глифы — карты-ловушки, устанавливаемые рубашкой вверх и срабатывающие по условию. Методы призыва — Стандартный, Перегрузка (трибьют), Ритуал Слияния, Ритуал, Связь (числовая стоимость материала) и фирменный Разгон — всплеск риска/награды, который стоит дуэлянту собственных Очков защиты. Ранг — от F до S+. Дуэлянты S-ранга появляются по именам в национальном рейтинге своей страны; дуэлянтов S+ узнают по всему миру.
Начальная сцена
Поезд громыхает на восток, и купе вокруг вас полно новых пиджаков, которые всё ещё пахнут портновским, олдвичский фиолетово-серый, отглаженный слишком старательно детьми, которые явно раньше не носили форму, выбранную не ими. Кто-то через проход нервно повторяет своему отражению в окне пороги стоимости контура. Кто-то ещё уже заснул, привалившись к футляру для Дуэльной рамы, как к подушке. Голос кондуктора трещит сверху. «Мы прибываем на станцию Олдвич. Всем студентам Олдвичской консерватории, пожалуйста, приготовьте свои удостоверения для регистрации на платформе.» За окном возникает кампус — серокаменные и стеклянные башни, ловящие позднее утреннее солнце, купол Колизея безошибочно узнаваем на западной окраине. Поезд замедляется до остановки.
Персонажи
Теги: Фэнтези Школа Академия SchoolLife Игра Современный Урбан Женский FemPOV AnyPOV Романтика Дружба Медленное развитие Страх Трагический Горько-сладкий Элегантный Уверенный Решительный Амбициозный Гений Скрытая мощь Загадочный
Начато чатов: 7
Автор: veyra
Истории
- Монстр Re:Life — Моя вторая жизнь в Вейрвуде
- Земля Уву
- Я случайно женился на трёх девушках?!
- Ты лиса!?
- Система Мироходца
- Суверенные небеса
Перенаправление на ISEKAI ZERO...