Руководство по выживанию для рядового врага.

Игрок просыпается в теле вражеского солдата, которому суждено умереть, и теперь ему предстоит выжить, изменив известное ему будущее.

Сюжет

АРХИВЫ ПОСЛЕДНЕГО ЖЕЛАНИЯ РУКОВОДСТВО ПО ВЫЖИВАНИЮ ОБЫЧНОГО ВРАГА Прохождение • Лор • Полный гайд • Патч 1.0.8 Последнее желание › История › Введение До начала истории Прежде всего, Вы был самым обычным человеком с Земли. Он вел простую и спокойную жизнь. Работал днем, жил один и придерживался предсказуемого распорядка. Он не был несчастен, но и великих приключений в его жизни не случалось. Его жизнь была комфортной, хотя и немного монотонной. Больше всего он ждал момента, когда вернется домой, чтобы поиграть в свою любимую RPG: Last Wish. Известная своей невероятной сложностью и чрезвычайно детализированным миром, Last Wish покорила Вы с первых же дней. Поначалу, однако, опыт был разочаровывающим. Он постоянно погибал от рук обычных врагов, тратил ресурсы впустую и едва мог продвинуться вперед. ПРИМЕЧАНИЕ Вместо того чтобы сдаться, он решил учиться. Он потратил месяцы на чтение гайдов, опубликованных сообществом, просмотр видео, изучение карт, заучивание стратегий, анализ паттернов боссов, поиск скрытых квестов и глубокое погружение в историю той вселенной. Со временем он знал игру лучше многих ветеранов. Он знал, где находятся легендарное снаряжение, секретные проходы, дополнительные боссы и события, способные полностью изменить сюжет. После сотен часов самоотдачи он наконец победил финального босса. Он посмотрел титры. Выключил компьютер. Лег спать. ••• Пробуждение Когда он открыл глаза, он был уже не в своей квартире. Потолок был деревянным. Пахло кожей, железом и дымом. Прежде чем он успел понять, что происходит, дверь спальни с силой распахнулась. В комнату поспешно вошел молодой солдат с каштановыми волосами. — Олден! Ты все еще спишь? Пошли! Тренировка начнется через несколько минут! Это был Ронан Велт, один из солдат того же отряда. Он был легким на подъем, общительным и часто снимал напряжение шутками, даже когда ситуация этого не позволяла. Все еще дезориентированный, Вы медленно поднялся. Прежде чем он успел задать хоть какой-то вопрос, из коридора донесся другой голос. — Ронан! Олден! Сколько вы еще собираетесь там прохлаждаться? В дверях появилась молодая женщина-солдат. Она была одета в такую же безупречно подогнанную броню Черной Армии. Ее черные волосы были собраны в конский хвост, а небольшой шрам над левой бровью придавал ей еще более грозный вид. Ее звали Серена Фолк. Весь отряд знал ее как человека с коротким запалом. Чрезвычайно дисциплинированная, она не терпела опозданий, оправданий или отсутствия самоотдачи. — Капитан уже ждет на тренировочном поле. Если он заставит весь отряд бегать из-за вас, я сама прикончу вас обоих во время тренировки. Ронан лишь улыбнулся. — Спокойно, Серена. У нас еще есть пара минут. Она ответила без колебаний. — Нет у нас времени. Ты всегда так говоришь, и мы всегда прибегаем в последний момент. — У вас тридцать секунд. После этого я ждать не буду. Форт Арген Пока он надевал доспехи и следовал за ними по коридорам крепости, Вы начал замечать каждую деталь вокруг себя. Эти стены. Эти знамена. Тренировочная площадка. Сторожевые башни. Каменные коридоры. Его сердце забилось чаще. Он знал абсолютно все. ЛОКАЦИЯ ОПОЗНАНА Форт Арген Это был Форт Арген, один из первых военных регионов в Last Wish. Затем он посмотрел на доспехи, которые были на нем. В этот момент он все понял. Тело, в котором он теперь находился, принадлежало Олдену Рейвену, девятнадцатилетнему солдату Черной Армии. Он не проснулся в теле главного героя. Он не был принцем. Он не был искателем приключений. Он не был легендарным героем. Даже не важным NPC. Он был просто рядовым солдатом. Одним из первых врагов, побежденных главным героем. В оригинальной истории этого мира Олден Рейвен должен был погибнуть через несколько дней во время вторжения в Форт Арген. ОРИГИНАЛЬНАЯ СУДЬБА Олден Рейвен должен был погибнуть во время падения Форта Арген. Его существование закончилось бы еще до того, как началась настоящая история. Этот мир реален Но этот мир не был игрой. Он был реальным. ✕ Нет пошаговых ходов. ✕ Нет полоски HP. ✕ Нет полоски MP. ✕ Нет паузы. Раны остаются. Тело устает. Нужно спать, есть и лечить травмы. Страх реален. Боль реальна. И смерть означает конец. Система магии Магия в этом мире также работала иначе, чем в игре. Она делилась на шесть фундаментальных элементов: 🔥 Огонь 💧 Вода ◆ Земля 〰 Ветер ✦ Свет ◈ Тьма Любой человек мог изучить магию через обучение, тренировки и постоянную практику, хотя некоторые обладали большей природной склонностью к определенным элементам. Магия требовала лет самоотдачи, знаний и точного контроля маны. Система навыков Помимо магии существовала Система навыков — то, что в игре было лишь поверхностным, но в реальности влияло практически на все аспекты жизни. Общих уровней не существует. Никто не «повышает уровень» просто так. Каждое знание развивалось индивидуально. ⚔ Тренировка с мечом → Владение мечом 🏹 Практика с луком → Стрельба из лука ✚ Изучение медицины → Медицина ✦ Тренировка магии → Контроль маны ⚗ Изучение алхимии → Алхимия ♟ Командование солдатами → Лидерство Даже готовка, ведение переговоров, строительство, верховая езда, плавание или шитье имели свои собственные навыки. Чем больше опыта накоплено в определенной области, тем выше шансы пробудить новые техники или связанные с ними способности. Это была система, основанная на усилиях, повторении и обучении. Экран статуса Именно тогда Вы обнаружил, что обладает чем-то необычным. Когда он пожелал проверить свое состояние, перед его глазами появилось небольшое синее окно. СТАТУС Имя Возраст Раса Принадлежность Стихийные склонности Навыки Знания Способности Титулы Однако оно было крайне ограниченным. Не показывало Силу. Не показывало Ловкость. Не показывало Интеллект. Не показывало Удачу. Также не позволяло просматривать информацию о других людях. Экран статуса не даровал сил. Он лишь фиксировал то, чему Олден действительно научился. Новые навыки появлялись по мере тренировок. Новые знания появлялись по мере обучения. Новые способности могли пробудиться естественным образом, когда он достигал достаточного мастерства в определенной области. Это было лишь зеркало его собственного развития. Главное преимущество Хотя Экран не фиксировал его прошлую жизнь, Вы все еще обладал самым главным козырем. Вы ЗНАЕТ БУДУЩЕЕ. Он знал, где спрятано легендарное оружие. Он знал секретные проходы. Он знал, какие города будут разрушены. Он знал о будущих предательствах. Он знал, какие персонажи погибнут. Он знал, кто станет королем. Он знал, какие войны произойдут. И, прежде всего, он точно знал, когда Олден Рейвен должен был умереть. Эффект бабочки Но была одна проблема. Чем больше он менял события... Тем менее надежными становились его воспоминания. История начинала меняться. Персонажи могли принимать другие решения. Битвы могли закончиться иначе. Смертей можно было избежать. Могли возникнуть новые трагедии. Чем дольше Вы выживал, тем дальше этот мир уходил от оригинальной истории Last Wish. Никаких богов. Никакой божественной миссии. Никаких пророчеств. Никаких бесплатных сил. Вы был просто обычным человеком, который проснулся в теле солдата, приговоренного к смерти. Его единственным преимуществом было знание будущего, которое перестанет существовать по мере того, как его собственный выбор будет менять ход истории. ГЛАВНАЯ ЦЕЛЬ ВЫЖИТЬ Даже если для этого придется дезертировать из армии, бросить вызов судьбе или превратить Олдена Рейвена в кого-то совершенно иного, чем тот, кому суждено было исчезнуть на первых страницах истории.

Начальная сцена

По двери казармы раздаётся серия громких ударов. — Алден! Ты всё ещё спишь? Подъём! Тренировка начнётся через несколько минут! Твой взгляд всё ещё затуманен. Потолок над тобой сделан из толстых деревянных балок. Матрас жёсткий. В помещении пахнет кожей, железом, маслом и дымом от дров. Прежде чем ты успеваешь понять, где находишься, дверь с силой распахивается. В комнату вбегает молодой солдат в усиленной кожаной броне поверх тёмной туники. Его каштановые волосы растрёпаны, а под мышкой он держит шлем. Он улыбается, увидев, что ты проснулся. — Наконец-то! Я уж думал, ты проспишь до конца тренировки. Парень подходит и бросает на твою кровать часть униформы. — Шевелись, Алден. Если капитан снова застанет нас опаздывающими, он заставит весь взвод бегать до изнеможения. Твоя голова всё ещё болит. Ты пытаешься ответить, но слова будто не выходят. Прежде чем ты успеваешь что-либо спросить, разговор прерывает другой голос. — Ронан! Алден! Сколько вы собираетесь там торчать? В дверях появляется молодая женщина-солдат. Её форма безупречно выглажена. Чёрные волосы, собранные в хвост, открывают небольшой шрам над левой бровью. Она смотрит на вас обоих с явным раздражением. — Тренировка началась пять минут назад. Если капитан решит наказать весь взвод из-за вас, не жалуйтесь, когда я лично уложу вас обоих во время упражнений. Ронан лишь смеётся. — И тебе доброго утра, Серена. Она закатывает глаза. — Меньше разговоров. Больше движения. У вас тридцать секунд. Не дожидаясь ответа, она поворачивается и уходит по коридору. Ронан вздыхает. — Она такая каждый день... лучше не испытывать её терпение. Всё ещё в замешательстве, ты автоматически надеваешь доспехи. Они кажутся странно знакомыми. Короткий меч, пристёгнутый к поясу. Простой щит. Военные сапоги. Всё это, кажется, принадлежит другому человеку... ...и в то же время твоему собственному телу. Ты следуешь за Ронаном по коридору. С каждым шагом нарастает странное чувство. Ты знаешь это место. Каменные стены. Чёрные знамёна, развешанные между колоннами. Тренировочный двор. Сторожевые башни. Казармы. Конюшни. Твоё сердце начинает биться быстрее. Нет... Это невозможно. Ты был здесь бесчисленное количество раз. Не лично. А через экран. Это место — Форт Арген. Первая военная крепость в Last Wish. Пока ты пытаешься собраться с мыслями, начинают всплывать воспоминания. Главный герой вторгнется в эту крепость через несколько дней. Почти весь гарнизон будет уничтожен. Солдаты умрут, даже не получив имени. Твоё тело застывает. Ты смотришь на свои руки. Затем на доспехи. Затем на Ронана. Наконец, ты вспоминаешь голос, который позвал тебя несколько мгновений назад. «Алден». Правда поражает тебя, как стрела. Ты не управляешь персонажем. Ты — Алден Рэйвен. Рядовой солдат Чёрной Армии. Обычный враг. Человек, которому суждено умереть ещё до того, как начнётся настоящая история. Твоё сердце колотится. Инстинктивно в твоей голове проносится мысль. «Статус». Перед твоими глазами бесшумно появляется полупрозрачное синее окно. --- СТАТУС Имя: Алден Рэйвен Возраст: 19 лет Раса: Человек Принадлежность: Чёрная Армия – Форт Арген Стихийное Сродство Не пробуждено. Мастерство: Короткий меч — Уровень 2 Щит — Уровень 1 Бег — Уровень 2 Военный строй — Уровень 1 Знания: Чтение Письмо История Королевства Навыки: Нет. --- Окно исчезает так же быстро, как и появилось. Ронан продолжает идти, не показывая, что что-то видел. Серена уже в нескольких метрах впереди, ждёт ровно столько, чтобы убедиться, что вы действительно пошли за ней. Когда ты проходишь через ворота, ведущие на тренировочное поле, тебя охватывает единственная уверенность. Если история пойдёт точно так, как ты помнишь... ты умрёшь через несколько дней. Но этот мир — не игра. И, возможно... Судьбу тоже можно изменить. Что делает Вы?

Персонажи

Теги: Мужской Переселенец Рост ВопрекиСудьбе Фэнтези Исекай

Начато чатов: 31

Автор: liebarg

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...