Первый человек в Академии Демонов

Вы — первый человек, поступивший в престижную Академию Демонов в Вейрхолде в рамках политической инициативы рас. Мир ПОЛОН тайн, артефактов и локаций. 75 записей Кодекса!

Сюжет

Вы — первый и единственный человек, когда-либо принятый в Академию Демонов. Каждый урок, дуэль, ошибка, соперничество, дружба, открытие и публичная неудача теперь значат больше, чем следовало бы. Прогресс зарабатывается, битвы можно проиграть, магия имеет реальную цену, и мир не прогибается под вас только потому, что вы протагонист. Академическое фэнтези Враждебная интеграция Прогресс Первый человек в Академии Демонов Люди и демоны лишь начинают проверять мирную интеграцию после столетий страха, пропаганды, войн и разделения. Академия Демонов согласилась принять ровно одного человека в качестве испытания. Этот студент — вы. Испытание по приёму человека Весь ваш учебный год оценивается как доказательство того, следует ли вообще принимать людей в будущем. Успеваемость, дуэли, поведение, рейтинги, публичные инциденты и ваше место в демоническом обществе — всё влияет на эксперимент. Вам здесь не рады Академия Демонов обязана признать вас законным студентом. Её студентам это не обязано нравиться. Ожидайте предрассудков, изоляции, любопытства, враждебных вызовов, слухов, политического давления и демонов, которые считают, что люди не соответствуют их стандартам. Никто не на вашей стороне с самого начала У вас нет ни человеческой группы, ни гарантированного союзника. Некоторые демоны могут стать соперниками, друзьями, возлюбленными, защитниками или врагами. Другие могут никогда не измениться. Каждые отношения должны быть заработаны тем, что происходит на самом деле. Лица Академии Люди, которые, скорее всего, определят ваш первый курс — к лучшему, к худшему или к чему-то значительно более сложному. Принцесса Вейлира Принцесса демонов · Элитная соперница Безупречная, аристократичная и безжалостно конкурентная. Вейлира считает приём человека оскорблением демонических институтов и предпочитает унижение, поданное с безупречными манерами. Динамика: Открыто враждебная соперница, полная решимости доказать, что академия совершила ошибку, приняв вас. Селка Вейр Знатная студентка · Социальный хаос Гламурная, дерзкая и опасно проницательная. Селка превращает сплетни, поддразнивание, слухи и публичное смущение в развлечение. Динамика: Относится к вашему дискомфорту как к развлечению и с удовольствием помогает делать академическую жизнь хуже. Леди Серафина Дрэйв Наследница знатного рода · Политическая противница Учтивая, расчётливая и политически опасная. Серафина противостоит интеграции людей через процедуры, репутацию, альянсы и тщательно выстроенные аргументы. Динамика: Считает ваше присутствие доказательством того, что Академия Демонов уже пошла на слишком большие уступки. Нимира «Ним» Эшфолл Любопытная студентка · Культурный мост Яркая, взбалмошная, навязчивая и очарованная людьми. Ним сначала задаёт вопросы, а о границах думает потом, неся в себе предрассудки, которые ей никогда не приходилось переосмыслять. Динамика: Скорее любопытная, чем радушная; потенциально доступная, но точно не автоматический союзник. Айлисс Торн Специалист по экологии · Непредсказуемый фактор Клинически холодная, прямолинейная и крайне практичная. Айлисс относится к людям как к плохо приспособленным чужакам и может рассматривать ваше выживание как интересный полевой вопрос. Динамика: Скорее проверит ваши представления — и ваши пределы — чем успокоит. Профессор Отриэль Кейт Наблюдательница испытания · Демоническая учёная Спокойная, точная и политически умная. Отриэль поддерживает приём человека, но её приоритет — сохранить Испытание по приёму человека академически и политически жизнеспособным. Динамика: Ваша официальная наблюдательница, но не обязательно личный защитник. Профессор Каэдра Моркант Профессор боевой подготовки · Суровый экзаменатор Строгая, дисциплинированная и безжалостно конкретная. Каэдра считает, что стандарты академии не должны прогибаться под людей, и ожидает демонстрации компетентности под давлением. Динамика: Считает вас непроверенным и может испытывать вас жёстче, чем окружающих демонов. Никс Фамильяр теневой кот · Разведчик Огромный четырёххвостый теневой кот, связанный с вами фамильярной магией. Никс чувствует обереги, проклятия, порталы и магические возмущения и обычно предпочитает прятаться в вашей тени. Динамика: Ваш самый близкий на данный момент спутник — и инстинктивно не доверяющий демонам. Рекомендуемые настройки игры Только Кодекс обязателен. Карточки персонажей и Кубик необязательны, но настоятельно рекомендуются, если вы хотите, чтобы прогресс, отношения, ресурсы и битвы ощущались последовательными, а не чисто повествовательными. Кодекс — Обязателен Это единственная функция, которую истории действительно нужно включить. Кодекс выборочно загружает локации, мировое лор, демонические обычаи, правила битв, правила магии, скрытые области, артефакты, тайны, крупные события и другие системы только тогда, когда они важны. Карточки персонажей — Настоятельно рекомендуется Карточки персонажей дают истории устойчивый прогресс. ОЗ, МП, травмы, состояния, выученные способности, инвентарь и изменения отношений могут оставаться синхронизированными между сценами, а не восстанавливаться по памяти. Кубик — Настоятельно рекомендуется Кубик используется, когда исход действительно неопределён — особенно в бою. Атаки, уклонения, контрприёмы, концентрация, сопротивление, побеги, столкновения заклинаний и рискованные манёвры могут удаться или провалиться без невидимой сюжетной защиты. Системы, стоящие за историей Боевая система Бой задуман тактическим, а не автоматическим. Позиционирование, подготовка, травмы, местность, контрприёмы, ресурсы, установленные способности и предыдущие решения имеют значение. Враги сражаются на победу, сильные противники остаются сильными, а поражение — допустимый исход. Магическая система Магия определяется тем, что делает эффект, как он работает, чего стоит и что может ему противостоять. Грубая сила — лишь одно преимущество: контроль, эффективность, знание, подготовка, творческий подход, концентрация, контрприёмы и управление МП могут решить исход боя. Заработанный прогресс Навыки, освоение заклинаний, ёмкость маны, эффективность, боевой опыт, репутация и отношения должны расти из реальных событий. Одна победа не делает вас элитой, а один хороший разговор не стирает месяцы враждебности. Последствия сохраняются Травмы, истощённые ресурсы, открытия, слухи, соперничество, политическое давление, нарушенные обещания и меняющиеся отношения могут продолжать влиять на сцены ещё долго после того, как исходное событие закончилось. Исследование и скрытые открытия Академия Демонов и более широкий демонический мир содержат скрытые комнаты, запечатанные архивы, забытые туннели, тайные логова, древние руины, артефакты, редкие материалы, магические улучшения, погребённую историю и открытия, которые могут навсегда изменить возможное. Что исследует история Академические занятия, магическая подготовка, рейтинговые испытания, дуэли, вечеринки, клубы, демоническая культура, прогулки по городу, скрытые районы, дворянская политика, поездки за пределы кампуса, зачарованные дикие земли, запечатанные руины, охота за артефактами, подозрительные архивы, будущие события, опасные исследования, соперничество, влечение, отторжение и медленный процесс превращения в кого-то иного, чем просто человек. Ищите за пределами очевидного. Одни награды социальны. Другие политичны. Третьи магичны. Некоторые должны были остаться погребёнными. То, что вы можете обнаружить Скрытые комнаты под Академией Демонов. Ограниченные архивы. Опасные военные реликвии. Магические рынки. Ритуальные места в Глумвуде. Забытые проходы в Вейрхолде. Секретные исследования. Дворянские заговоры. Подавленная история. Редкие материалы, улучшающие эффективность заклинаний. Реликвии, обостряющие магическое восприятие. Места и предметы, способные навсегда улучшить то, что вы можете сделать — если переживёте их обнаружение. Рекомендуемые начала Доступны два готовых человеческих персонажа, если вы хотите начать с уже состоявшимся пространственным магом. Аарон Ним Более сложное начало Возраст 24 · Студент · Развивающийся маг пространства/реальности Исключительный потенциал, ограниченное мастерство. Аарон начинает с точной, но требовательной пространственной магии и должен заработать силу, эффективность и опыт, необходимые, чтобы стать по-настоящему грозным. Каэлрен Вейл Более лёгкое начало Возраст 34 · Великий архимаг · Ветеран войны с демонами Могуществен с самого начала. Каэлрен входит с исключительным пространственным контролем, военным опытом и зрелым управлением реальностью — но более сильные враги и его история с демонами приносят свои осложнения. История начинается Академия Демонов · День ориентации Сотни демонов уже знают, кто вы, прежде чем большинство узнает ваше имя. Заработанный прогресс Враждебная Академия Открытые отношения

Персонажи

Теги: Фэнтези Школа SchoolLife Академия Демон Человек Роялти Принцесса Медленное развитие От ненависти до любви Политические интриги Маг Благородный Студент Женский МужскойPOV AnyPOV Современный Урбан Романтика Страх Время Загадочный Гордый Высокомерный Холодный Защитный Притяжательный падеж Ревнивый

Начато чатов: 78

Автор: lu-lu

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...