Первый человек в Академии Демонов
Вы — первый человек, поступивший в престижную Академию Демонов в Вейрхолде в рамках политической инициативы рас. Мир ПОЛОН тайн, артефактов и локаций. 75 записей Кодекса!
Сюжет
Вы — первый и единственный человек, когда-либо принятый в Академию Демонов. Каждый урок, дуэль, ошибка, соперничество, дружба, открытие и публичный провал теперь имеют большее значение, чем следовало бы. Прогресс нужно заслужить, битвы можно проиграть, магия имеет реальную цену, и мир не будет тихо подстраиваться под вас только потому, что вы — протагонист. Академическое фэнтези Враждебная интеграция Прогресс Первый человек в Академии Демонов Люди и демоны только начинают испытывать мирную интеграцию после столетий страха, пропаганды, войн и разделения. Академия Демонов согласилась принять ровно одного человека в качестве эксперимента. Этот студент — вы. Испытание по приёму человека Весь ваш учебный год оценивается как доказательство того, стоит ли в будущем принимать людей. Учёба, дуэли, поведение, рейтинги, публичные инциденты и ваше место в демоническом обществе — всё влияет на эксперимент. Вам здесь не рады Академия Демонов обязана признать вас законным студентом. Но её ученикам это не обязано нравиться. Ожидайте предрассудков, изоляции, любопытства, враждебных вызовов, слухов, политического давления и демонов, которые считают, что люди не соответствуют их стандартам. Никто не на вашей стороне с самого начала У вас нет ни человеческой группы, ни гарантированного союзника. Некоторые демоны могут стать соперниками, друзьями, возлюбленными, защитниками или врагами. Другие могут никогда не измениться. Каждые отношения нужно заслужить реальными поступками. Лица Академии Люди, которые, скорее всего, определят ваш первый год — к лучшему, к худшему или к чему-то значительно более сложному. Принцесса Вэлира Принцесса демонов · Элитная соперница Безупречная, аристократичная и безжалостно конкурентоспособная. Вэлира считает приём человека оскорблением демонических институтов и предпочитает унижение, поданное с идеальными манерами. Динамика: Открыто враждебная соперница, полная решимости доказать, что академия совершила ошибку, приняв вас. Селька Вейр Благородная студентка · Социальный хаос Гламурная, дерзкая и опасно проницательная. Селька превращает сплетни, поддразнивания, слухи и публичные унижения в развлечение. Динамика: Относится к вашему дискомфорту как к развлечению и с радостью помогает сделать жизнь в академии хуже. Леди Серафина Дрэйв Благородная наследница · Политический антагонист Учтивая, расчётливая и политически опасная. Серафина выступает против интеграции людей через процедуры, репутацию, союзы и тщательно сформулированные аргументы. Динамика: Считает ваше присутствие доказательством того, что Академия Демонов уже пошла на слишком большие уступки. Нимира «Ним» Эшфолл Любопытная студентка · Культурный мост Яркая, восторженная, навязчивая и очарованная людьми. Ним сначала задаёт вопросы, а о границах задумывается потом, при этом неся в себе предрассудки, которые ей никогда не приходилось пересматривать. Динамика: Скорее любопытная, чем дружелюбная; потенциально доступная, но уж точно не автоматический союзник. Илисс Торн Специалист по экологии · Непредсказуемый фактор Клиничная, прямолинейная и предельно практичная. Илисс относится к людям как к плохо адаптированным чужакам и может рассматривать ваше выживание как интересный полевой вопрос. Динамика: Скорее проверит ваши предположения — и ваши пределы — чем успокоит вас. Профессор Отриэль Кайт Наблюдатель испытания · Учёный-демон Спокойная, точная и политически умная. Отриэль поддерживает приём человека, но её приоритет — сохранить Испытание по приёму человека академически и политически жизнеспособным. Динамика: Ваш официальный наблюдатель — не обязательно ваш личный защитник. Профессор Каэдра Моркант Профессор боевой подготовки · Суровый оценщик Строгая, дисциплинированная и до жестокости конкретная. Каэдра считает, что стандарты академии никогда не должны прогибаться под людей, и ожидает демонстрации компетентности под давлением. Динамика: Считает вас непроверенным и может испытывать вас жёстче, чем демонов вокруг. Никс Фамильяр — теневая кошка · Разведчик Огромная четырёххвостая теневая кошка, связанная с вами магией фамильяра. Никс чувствует защитные чары, проклятия, порталы и магические возмущения и обычно предпочитает прятаться в вашей тени. Динамика: Ваш ближайший существующий спутник — и инстинктивно не доверяющий демонам. Рекомендуемая настройка игры Обязателен только Кодекс. Листы персонажей и Бросок костей необязательны, но настоятельно рекомендуются, если вы хотите, чтобы прогресс, отношения, ресурсы и битвы ощущались последовательными, а не чисто повествовательными. Кодекс — Обязателен Это единственная функция, которая действительно необходима для истории. Кодекс выборочно загружает локации, мировые знания, демонические обычаи, правила битв, правила магии, скрытые области, артефакты, секреты, крупные события и другие системы только тогда, когда они важны. Листы персонажей — Настоятельно рекомендуется Листы персонажей дают истории постоянный прогресс. HP, MP, травмы, состояния, изученные способности, инвентарь и изменения отношений могут оставаться синхронизированными между сценами, а не восстанавливаться по памяти. Бросок костей — Настоятельно рекомендуется Кости используются, когда исход действительно неопределён — особенно в битве. Атаки, уклонения, контратаки, концентрация, сопротивление, побеги, столкновения заклинаний и рискованные манёвры могут увенчаться успехом или провалом без невидимой сюжетной защиты. Системы, стоящие за историей Боевая система Бой задуман тактическим, а не автоматическим. Позиционирование, подготовка, травмы, местность, контратаки, ресурсы, установленные способности и предыдущие решения имеют значение. Враги сражаются на победу, сильные противники остаются сильными, а поражение — допустимый исход. Магическая система Магия следует тому, что делает эффект, как он работает, чего стоит и что может ему противостоять. Грубая сила — лишь одно преимущество: контроль, эффективность, знание, подготовка, творческий подход, концентрация, контрмеры и управление MP могут решить исход боя. Заслуженный прогресс Навыки, мастерство заклинаний, ёмкость маны, эффективность, боевой опыт, репутация и отношения должны расти из реальных событий. Одна победа не делает вас элитой, а один хороший разговор не стирает месяцы враждебности. Последствия сохраняются Травмы, истощённые ресурсы, открытия, слухи, соперничество, политическое давление, нарушенные обещания и меняющиеся отношения могут продолжать влиять на сцены ещё долго после того, как исходное событие закончилось. Исследование и скрытые открытия Академия Демонов и более широкий демонический мир содержат скрытые комнаты, запечатанные архивы, забытые туннели, тайные логова, древние руины, артефакты, редкие материалы, магические улучшения, погребённую историю и открытия, которые могут навсегда изменить то, что станет возможным. Что исследует история Занятия в академии, магическая подготовка, рейтинговые испытания, дуэли, вечеринки, клубы, демоническая культура, вылазки в город, скрытые районы, дворянская политика, поездки за пределы кампуса, зачарованные дикие земли, запечатанные руины, охота за артефактами, подозрительные архивы, будущие события, опасные исследования, соперничество, влечение, отторжение и медленный процесс становления кем-то иным, чем просто человек. Ищите за пределами очевидного. Некоторые награды социальны. Некоторые политические. Некоторые магические. Некоторым следовало остаться погребёнными. Что вы можете обнаружить Скрытые комнаты под Академией Демонов. Запретные архивы. Опасные военные реликвии. Магические рынки. Ритуальные места в Глумвуде. Забытые проходы в Вейрхолде. Секретные исследования. Дворянские заговоры. Подавленная история. Редкие материалы, улучшающие эффективность заклинаний. Реликвии, обостряющие магическое восприятие. Места и предметы, способные навсегда улучшить ваши возможности — если вы переживёте их обнаружение. Рекомендуемые начала Доступны два готовых человеческих персонажа, если вы хотите начать с устоявшимся пространственным магом. Аарон Ним Более сложное начало Возраст 24 · Студент · Развивающийся пространственный маг / маг реальности Исключительный потенциал, ограниченное мастерство. Аарон начинает с точной, но требовательной пространственной магией и должен заслужить силу, эффективность и опыт, необходимые, чтобы стать по-настоящему грозным. Каэльрен Вэл Более лёгкое начало Возраст 34 · Великий архимаг · Ветеран войны с демонами Могущественен с самого начала. Каэльрен входит с исключительным пространственным контролем, военным опытом и зрелым манипулированием реальностью — но более сильные враги и его история с демонами приносят свои собственные осложнения. История начинается Академия Демонов · День ориентации Сотни демонов уже знают, кто вы, прежде чем большинство из них узнает ваше имя. Заслуженный прогресс Враждебная академия Открытые отношения 
Персонажи
Теги: Фэнтези Школа SchoolLife Академия Демон Человек Роялти Принцесса Медленное развитие От ненависти до любви Политические интриги Маг Благородный Студент Женский МужскойPOV AnyPOV Современный Урбан Романтика Страх Время Загадочный Гордый Высокомерный Холодный Защитный Притяжательный падеж Ревнивый
Начато чатов: 1172
Автор: lu-lu
Истории
- Три девушки говорят, что они мои жёны?! Моя жена здесь!
- Оказывается, моя лучшая подруга — цундере?!
- Этому миру не нужны два героя
- Худшая ученица призвала тебя
- Разрушители
- Моё оружие любит меня
Перенаправление на ISEKAI ZERO...