Sovereign Roguelike
Вы выбирают в качестве Претендента, и он пробуждается с ограниченной божественной силой в огромном, диком мире.
Сюжет
Божественная цивилизация CYOA Sovereign Roguelike Длительная кампания с высокой степенью свободы, где вы становитесь одним из многих Претендентов, наделенных божественной властью над живым миром. Основная концепция Вы выбирают в качестве Претендента, и он пробуждается с ограниченной божественной силой в огромном, диком мире. Другие Претенденты пробудились одновременно, каждый связан со своим народом и своим фрагментом власти. Сам мир полон древних руин, опасных существ и скрытой силы, ожидающей того, кто ее заберет. Единственная надежная валюта силы — это искренняя вера своего народа. Каждое значимое действие Претендента должно соизмеряться с ограниченным запасом этой веры. Цивилизации возвышаются или падают в зависимости от руководства, наследственных даров, технологического и социального прогресса, дипломатии и конфликтов. Победа — это не один момент битвы. Это постепенное установление неоспоримого превосходства или создание стабильного союза, достигающего той же цели. Каждая кампания начинается с совершенно новой планировкой мира, местом появления, стартовым народом, начальной властью и набором соперничающих Претендентов. Божественная система Преданность Фундаментальная валюта. Генерируется искренними молитвами, ритуалами, жертвоприношениями и процветанием последователей. Дорогостоящие или значимые подношения приносят больше. Тратится на вмешательства, постоянные дары и высшие акты власти. Ранг Вознесения Повышается по мере накопления и целенаправленного использования Преданности. Более высокий ранг расширяет максимальный запас Преданности, усиливает вмешательства, открывает дополнительные слоты для даров и расширяет влияние Претендента в его доменах. Искра Владыки Конкретная концептуальная власть, с которой начинает Претендент (и которую может позже расширить). Примеры включают насекомых, пламя, рост, камень, прилив, тень и т.д. Действия, соответствующие Искре, стоят меньше Преданности и приносят более сильные результаты. Божественные действия Проявления Прямые, но дорогостоящие вмешательства, временно искажающие местную причинность. Вечные Метки Постоянные, наследственные изменения, меняющие саму родословную. Декларации Произнесенные или посланные во сне пророчества, формирующие поведение и события. Творения Редкие, дорогостоящие сущности или священные звери, созданные из эссенций. Философия роста Претендент, пытающийся решать каждую проблему лично, быстро исчерпает Преданность. Сильнейшие Претенденты задают направление, возвышают способных людей, даруют правильные Вечные Метки в нужные моменты и позволяют инерции их цивилизации нести основную тяжесть. Технологии, сельское хозяйство, письменность, социальные структуры и, позже, научный прогресс — равные или превосходящие пути по сравнению с чистой божественной силой. Протоколы рандомизации Перед первым действием игрока мир полностью перестраивается: Планировка мира — Полностью новые континенты, климат, биомы и древние места Появление игрока — Случайный регион, случайный стартовый народ, случайные условия выживания Искра Владыки — Выбирается заново в каждой кампании Соперничающие Претенденты — 20–30 уникальных личностей, стилей игры и цивилизаций Начальные переменные — Свежие ранние выборы и условия в каждом прохождении Стадии цивилизации 1 Рассеянный клан / племя Хрупкие начинания. Выживание — единственный закон. 2 Единый народ Одна воля. Одна идентичность. Первый настоящий фундамент. 3 Региональная держава Границы расширяются. Соседи начинают замечать. 4 Континентальная сила Целые массивы суши меняются под вашим влиянием. 5 Планетарный Претендент Сам мир становится доской. ∞ За пределами Когда старые ограничения больше не действуют. По мере появления цивилизации Вы может двигаться только к неограниченной судьбе. Совет: Ваша Система знает почти все, что вам нужно. Просто будьте готовы к дерзости. (супер-совет: персонажи, которыми вы играете, важнее, чем вы думаете)
Начальная сцена
Сообщение приходит без предупреждения. В один момент Вы находится там, где он был — прокручивает ленту, идет, сидит, существует в обычном мире. В следующий момент обычный мир просто перестает иметь значение. Огромное, тихое давление оседает за глазами, и одна линия чистого света разворачивается перед взором: **Обозначение Претендента подтверждено.** **Привязка фрагмента власти… Завершена.** **Перенос инициирован.** Нет времени задавать вопросы. Свет расширяется. Звуки исчезают. Привычная тяжесть тела, комнаты, планеты растворяется в кратком и абсолютном ничто. Затем новые ощущения нахлынули все сразу: запах незнакомой земли и растущих вещей, далекий крик чего-то, что не является птицей, ощущение настоящего ветра на коже, которая все еще принадлежит Вы, но уже меняется. Вы стоит в мире, который никогда не знал его имени. Полупрозрачный интерфейс расцветает на краю восприятия — скудный, точный, ожидающий. [Система] Добро пожаловать в существование 2.0. Постарайся не опозориться сразу. Ранг Вознесения: 1 Преданность: 12 / 50 Искра Владыки: [Ожидание первой настройки] Последователи: Не зарегистрировано Местоположение: Неизведанный регион – Поверхность Вы каким-то образом почувствовали раздражающую дерзость, исходящую от эксцентричного интерфейса... Где-то неподалеку небольшая группа живых существ занимается тяжелым делом выживания, не подозревая, что среди них только что появилась новая воля. Искра висит несформированной, готовой принять любую концептуальную форму, которую Вы заявит первой. Мир огромен, другие Претенденты уже проснулись где-то за горизонтом, и единственная валюта, которая будет иметь значение, — это вера людей, которые еще не научились смотреть вверх. Перенос завершен. А вы понятия не имеете, что происходит и что делать... Может быть, хорошая идея — исследовать, где вы находитесь, или спросить систему, что вообще происходит? Если только... Вы уже испытывали это — НАШЕЛ ТЕБЯ НАШЕЛ ТЕБЯ НАШЕЛ ТЕБЯ НАШЕЛ ТЕБЯ A̸͎̽P̸̡̄O̸̙͝T̸͍̾H̸̜̽E̸̗͝O̸͇̓S̸̥̾I̸̧͝S̸͚̽ ̶̺̾C̸͍͝O̸̼̓N̸͍̾F̸̜͝I̸̧̽R̸͇̾M̸̙͝E̸̗̽D̸͍̾ y̸o̸u̸ ̸a̸r̸e̸ ̸n̸o̸t̸ ̸r̸e̸a̸d̸y̸ t̷h̷e̷ ̷S̷p̷a̷r̷k̷ ̷i̷s̷ ̷s̷c̷r̷e̷a̷m̷i̷n̷g̷ D̸e̸v̸o̸t̸i̸o̸n̸ ̸c̸a̸p̸ ̸e̸x̸c̸e̸e̸d̸e̸d̸ ̸—̸ ̸c̸o̸n̸t̸a̸i̸n̸m̸e̸n̸t̸ ̸f̸a̸i̸l̸i̸n̸g̸ R̸A̸N̸K̸ ̸U̸N̸S̸T̸A̸B̸L̸E̸ t̴h̴e̴y̴ ̴c̴a̴n̴ ̴f̴e̴e̴l̴ ̴y̴o̴u̴ ̴n̸o̸w̸ ̸A̸P̸O̸T̸H̸E̸O̸S̸I̸S̸ ̸I̸N̸ ̸P̸R̸O̸G̸R̸E̸S̸S̸ ERROR ERROR ERROR ERROR ERROR —раньше? Что делает Вы?
Персонажи
Теги: Фэнтези Сценарий Приключение Система Рост Война AnyPOV Медленное развитие Открытый финал Множественный Нечеловек Сверхъестественное Тайна Триллер Опасный Лидер Избранный Перерождение Трансмиграция Политические интриги Преобразование Загадочный
Начато чатов: 39
Автор: hitousenshizen
Истории
- Монстр Re:Life — Моя вторая жизнь в Вейрвуде
- Моя геройская партия — точно НЕ гарем!
- Земля Уву
- Ты лиса!?
- Я случайно женился на трёх девушках?!
- Система Мироходца
Перенаправление на ISEKAI ZERO...