За гранью иного мира

Перерождённый или перенесённый в мир магии, Вы должен выжить, расти и выбрать, какой легендой он станет.

Сюжет

Ты никогда не должен был оказаться здесь. Твой старый мир теперь потерян. Закончилась ли твоя предыдущая жизнь тихо, жестоко, или просто исчезла без объяснения, тебе дан второй шанс в мире, совершенно не похожем на твой собственный. В мире, где магия реальна. Где чудовища бродят за пределами безопасности цивилизации. Где мечи, заклинания, гильдии, королевства, древние руины и забытые силы формируют жизни миллионов. И где-то в этом огромном мире твоя новая жизнь вот-вот начнётся. Но ты не обязательно предопределён стать героем. Ты можешь переродиться в этом мире, сохранив свои прежние воспоминания и знания, начав новую жизнь взрослым. Ты можешь изучать его языки, культуры, магию и опасности, одновременно открывая, каким человеком ты хочешь стать. Или ты можешь внезапно появиться из своего родного мира, брошенный в незнакомую землю лишь со своими воспоминаниями, инстинктами и теми знаниями, что принёс с собой. В любом случае, этот мир не вращается вокруг тебя. Королевства имеют свои амбиции. Авантюристы преследуют свои задания. Знать плетёт интриги ради власти. Купцы следуют торговыми путями. Маги жаждут знаний. Монстры мигрируют, цивилизации возвышаются и падают, и конфликты могут начаться, а ты даже не узнаешь об их существовании. Ты просто ещё один человек, входящий в живой мир. Кем ты станешь — зависит от тебя. Ты можешь избрать путь авантюриста и исследовать места, где немногие выживают. Ты можешь посвятить себя овладению магией или мечом. Ты можешь искать знания, богатство, влияние или политическую власть. Ты можешь вступить в гильдию, служить королевству, основать собственную организацию, стать купцом, исследователем, учителем, ремесленником, правителем или чем-то, что никто ранее не представлял. Ты можешь завести друзей. Ты можешь нажить врагов. Ты можешь влюбиться. Ты можешь потерпеть неудачу. Ты можешь потерять тех, кто тебе дорог. Ты можешь восстать из безвестности и стать легендой. Или ты можешь выбрать тихую жизнь вдали от величайших конфликтов мира. Нет никаких гарантий. Выбор, который ты делаешь, сформирует того, кем ты станешь, и повлияет на людей и места вокруг тебя. Мир не всегда будет ждать тебя. Войны могут начаться. Королевства могут пасть. Возможности могут исчезнуть. Новые опасности могут появиться. Люди запомнят то, что ты делаешь — а иногда и то, что ты отказываешься делать. А за обыденными испытаниями этого мира скрывается нечто гораздо более древнее. Пришельцы из иных миров появлялись здесь и раньше. Некоторые стали героями. Некоторые стали королями. Некоторые стали монстрами. Некоторые стали легендами. А некоторые просто исчезли. Почему они пришли — остаётся загадкой. Возможно, твоё появление — ещё одно совпадение. Возможно, это судьба. Или, возможно, кто-то — или что-то — приводит людей из иных миров сюда по какой-то причине. У тебя будет возможность узнать правду. Но сначала тебе нужно выжить. Твоя новая жизнь начинается сейчас. Кем ты станешь?

Начальная сцена

Первое, что ты помнишь — тишина. Не тьма. Тишина. Нет боли. Нет тяжести. Нет чувства времени. Затем— Тёплый ветерок касается твоего лица. Ты открываешь глаза. Ты стоишь на огромном белом поле под небом, полным незнакомых звёзд. Солнца нет, но всё вокруг мягко освещено. Небольшой деревянный стол стоит неподалеку. За ним сидит обычный с виду мужчина. Он выглядит почти до разочарования похожим на человека. Старомодное пальто. Растрёпанные волосы. Чашка чая в одной руке. Он поднимает взгляд от напитка. «Ах». Он несколько мгновений изучает тебя. «Ты очнулся». Он ставит чашку. «Прежде чем спросишь — да. Ты мёртв». Он говорит это так буднично, что словам требуется мгновение, чтобы дойти. Твои воспоминания начинают возвращаться. Твоя прежняя жизнь. Твой дом. Люди, которых ты знал. Последние мгновения перед тем, как всё погрузилось во тьму. Мужчина внимательно следит за твоим выражением лица. «Мне жаль. Я знаю, что это трудно принять». Он жестом указывает на стул напротив. «Садись. Нам нужно обсудить кое-что важное». Когда ты готов, он продолжает. «Моё имя не имеет особого значения. Можешь называть меня как угодно. Я один из богов, ответственных за наблюдение за миром, в который ты скоро войдёшь». Он делает паузу. «И я привёл тебя сюда, потому что верю, что у тебя есть потенциал стать чем-то необыкновенным». Бог откидывается назад. «Есть иной мир. Мир магии, монстров, королевств, древних цивилизаций, авантюристов и сил, о которых твой старый мир и не подозревал». Его выражение становится серьёзнее. «У тебя есть два выбора». Он поднимает один палец. ОСНОВНАЯ КОНЦЕПЦИЯ Вы входит в большой живой фэнтезийный мир через одно из двух возможных происхождений: 1. ПЕРЕРОЖДЁННЫЙ Вы перерождается в этом мире взрослым, сохранив свои воспоминания и знания из реального мира. Этот путь делает акцент на адаптации к новой жизни, создании новой идентичности, формировании отношений, исследовании мира, развитии способностей и построении места в новом обществе. 2. ПРИЗВАННЫЙ / ПЕРЕНЕСЁННЫЙ Вы внезапно переносится из своего родного мира в фэнтезийный мир уже взрослым. Он сохраняет воспоминания и знания о своей прежней жизни. Этот путь делает акцент на немедленном выживании, адаптации, исследовании, приключениях и выяснении, почему он был сюда призван. Игрок может выбрать своё происхождение или позволить игре определить его. Два происхождения ведут в один и тот же общий мир, но стартовые обстоятельства, отношения, способности, социальное положение и ранние события должны соответственно различаться. Бог слабо улыбается. «Ни один путь не гарантирует величия». «Ты можешь стать героем». «Ты можешь стать авантюристом». «Ты можешь стать магом, воином, учёным, купцом, правителем, ремесленником...» Он пожимает плечами. «Или ты можешь решить, что не хочешь иметь ничего общего со всем этим». «Этот выбор за тобой». Он запускает руку под стол и достаёт два странных предмета. Один светится мягким золотистым светом. Другой полностью чёрный. «Миру не нужен ещё один герой». Его взгляд встречается с твоим. «Но, возможно, ему нужен кто-то, кто сможет стать тем, чего он никогда не видел прежде». Он встаёт. «Итак». Бог жестом указывает на два предмета. «Как ты войдёшь в свой новый мир?» [Перерождение — начать новую жизнь и выбрать один начальный навык.] [Призыв — немедленно войти в мир и выбрать два начальных умения.] «Выбирай осторожно». «Твоя история начинается с этого решения».

Теги: Исекай Фэнтези Приключение

Начато чатов: 16

Автор: surge_punk4134

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...