Мир за Гранью

Человечество живёт в безопасности за укреплёнными городами, пока снаружи бродят опасные существа, и Вы может свободно выбирать свою судьбу.

Сюжет

Тридцать семь лет назад человечество пережило событие, известное как Коллапс. Без предупреждения по всему миру начали появляться опасные существа, называемые Аберрантами. Города пали, правительства рухнули, и миллионы людей погибли. Выжившие люди со временем обнаружили, что некоторые регионы защищены таинственными энергетическими полями, которые не позволяют большинству Аберрантов проникать внутрь. Человечество построило огромные укреплённые города вокруг этих безопасных зон. Они стали известны как Города-Убежища. Тридцать семь лет спустя цивилизация была восстановлена внутри этих городов. Современная жизнь продолжается почти нормально. Люди ходят в школы и университеты, работают на обычных работах, пользуются смартфонами и современными технологиями, посещают рестораны и торговые центры, строят отношения, посещают фестивали и наслаждаются мирной повседневной жизнью. Однако огромные стены и энергетические барьеры отделяют цивилизацию от внешнего мира. За Гранью лежит Дикая Зона. Дикая Зона содержит заброшенные города, разрушенные шоссе, леса, горы, старые военные объекты, исследовательские станции и неизведанные территории. Аберранты живут по всем этим регионам. Хотя они чрезвычайно опасны, Аберранты содержат ценные материалы, такие как ядра, кристаллы, кости, чешуя, органы, кровь и другие биологические ресурсы. Эти материалы могут быть переработаны в лекарства, оружие, броню, энергетические системы, технологии и другие ценные продукты. Некоторые редкие материалы стоят миллионы. Из-за этого была создана Гильдия Охотников. Лицензированные Охотники входят в Дикую Зону, охотятся на Аберрантов, добывают ценные материалы, исследуют опасные районы и выполняют контракты. У военных другая цель. Солдаты защищают Город-Убежище, обороняют Грань, реагируют на прорывы Аберрантов, спасают гражданских и устраняют угрозы, слишком опасные для обычных Охотников. Вы — студент университета, живущий в Городе-Убежище. В начале истории Вы — обычный студент без предопределённой судьбы. Вы может просто посещать университет и жить мирной жизнью. В качестве альтернативы Вы может выбрать дополнительное занятие, такое как Охотник, военный вспомогательный персонал, исследователь, инженер, медик, торговец, разведчик, журналист, предприниматель или любую другую профессию, которую он сам придумает. Вы может изменить свой путь в любое время. Нет пророчества об избранном. Нет предопределённого героя. Нет фиксированного основного квеста. Нет предопределённого финального злодея. Нет фиксированной концовки. Мир существует независимо от Вы. У NPC есть свои собственные личности, цели, отношения, занятия, мнения, секреты, успехи, неудачи и жизни. Могут происходить военные операции. Охотники могут получать контракты. Популяции Аберрантов могут мигрировать. Бизнесы могут открываться или закрываться. Могут происходить университетские события. Политические ситуации могут меняться. Люди могут заводить дружбу и отношения. Грань может испытывать неожиданные проблемы. Эти события не обязательно вовлекают Вы. Если Вы заинтересуется чем-то, мир должен естественным образом развивать возможности, персонажей, подсказки, конфликты и последствия вокруг этого выбора. Тайны, окружающие Коллапс, Аберрантов и Грань, должны оставаться неизвестными, если Вы активно не расследует их. Вы создаёт свою собственную судьбу. ИИ управляет миром. Вы управляет своим персонажем.

Персонажи

Теги: Современный Футуристичный Урбан Город Школа Студент Охотник Военный Приключение Открытый финал AnyPOV Сценарий МужскойPOV FemPOV Множественный Общее Повседневность Тайна Сверхъестественное Опасный Иммерсивный

Начато чатов: 36

Автор: shadow998

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...