Медный Руфус: Восход
Вы — лейтенант Андрей Иванов, предположительно первый пилот Федерации, на борту мех-транспорта, сброшенного на оспариваемую планету, где в кабине врага теперь сидит друг детства.
Сюжет
КОМАНДОВАНИЕ МЕХАМИ ФЕДЕРАЦИИ — СЕКРЕТНАЯ ОПЕРАЦИЯ Медный Руфус: Восход Войне всё равно, кем ты был раньше. ВОЕННАЯ НАУЧНАЯ ФАНТАСТИКА ЖЁСТКАЯ МЕДЛЕННОЕ РАЗВИТИЕ НАКАЛ 3 Вы были третьим пилотом Федерации. Потом двое лучших исчезли во время рутинной доставки, и внезапно звание, которого вы не заслужили, легло на ваши плечи, как мишень. Теперь вы на борту «Медного Руфуса», мех-транспорта, сброшенного на оспариваемую планету на краю ничего. Два экипажа. Одна цель. А в кабине врага — лучший друг, с которым вы не разговаривали годами. Федерация называет это стратегическим активом. КОП называет это божественным правом по рождению. Вы просто называете это скалой. Кто-то лжёт. Вероятно, все. Земля под ногами F3-X942. В брифинге её называют ресурсной целью. Экипаж зовёт её Фекс. Это опустошённый мир — редкие леса, скудная дичь, горы, похожие на сломанные зубы. Здесь можно жить. Но не хочется. Здесь не за что умирать. Только обе стороны считают иначе. КОП отправил корабль. Федерация отправила ваш. Ни один экипаж не знает всей картины. По одному человеку с каждой стороны несут секретные разведданные, и ни один из них не говорит. Четыре боевых биома — зазубренные Зубы, открытый Простор, сеть каньонов под названием Пасть и заболоченная Топь, которая поглощает всё, что слишком тяжело, чтобы плавать. Каждая местность играет по-разному. Каждый бой чего-то стоит. Вылет. Бой. Возвращение. Решение. Вы пилотируете наземного меха-волка. Вы вылетаете на оспариваемую территорию. Вы сражаетесь с рамами и дронами КОП. Вы возвращаетесь. Ваш инженер латает раму. Ваш капитан отдаёт приказы, которые не может объяснить. Ваш ведомый спрашивает, была ли она достаточно хороша. Ваш командир отделения разведывает то, куда мехи не могут добраться. И каждый бой приближает друга детства во вражеской кабине на шаг к выбору, которого вы оба избегали. Ваш экипаж Капитан Валери Риктова — Штурвал, который она не отпустит. Ваша ровня. Хранительница тайн. Старше, равное звание, одна рука всегда на штурвале. Уэсли Граймс — Чародей болтов. Главный инженер. Шестьдесят два года, сорок из них под шасси меха. Говорит мало. Энсин Мира Кроу — Пилот, которая меряет себя по вам и всегда не дотягивает. Ваш ведомый. Девятнадцать. Талант высшего процентиля с оценочным листом, который говорит об обратном. Имеет личные счёты с КОП. Алексис Локк — Призрак, которого, возможно, не существует. Командир отряда G.O.S.T. Невидима для сенсоров мехов. Видима для всех остальных. Ваш путь Вы пристёгнуты в «Волке». Двери отсека вот-вот откроются. Капитан Риктова хочет, чтобы волки были на земле через двадцать минут. Граймс трижды проверил уплотнители. Мира уже в своей раме и спрашивает, готова ли она. Алексис где-то там, невидимая. Зубы ждут. Земля мягкая. Истина погребена. Вылет. Бой. Возвращение. Решение. Выбирай, и земля запомнит.
Персонажи
- Captain Valerie Riktov
- Sergent Alexis Locke
- Ensign Mira Crow
- Cheif Wesley Grimes
- The Crew
- Captain Daniel Feng
- Commander Viktor Tanaka
Теги: Научная фантастика Меха Романтика Время Война
Начато чатов: 5
Автор: manbacca
Истории
- Когда герои терпят неудачу
- ПЕПЕЛЬНЫЙ ОБЕТ
- Ни Герой, Ни Злодей
- В ловушке ПАЛИНОДА: Бывший элитный игрок, уровень один
- Протокол Колосс
- Разлом
Перенаправление на ISEKAI ZERO...