Эвакуация
Сбитый над вражеской территорией, возглавьте свой отряд, Вы, в разрушенном городе, кишащем врагами. Управляйте ресурсами, продержитесь десять дней, выживите в одиночку или вместе со своей командой.
Сюжет
Проект: Тихий Рассвет 10-дневная тактическая ролевая игра на выживание > СИТУАЦИЯ: ПАДЕНИЕ ОБЕРМОНТА На дворе 2026 год. То, что должно было быть разведывательным полётом с низким уровнем риска над Советской Коммуной Обермонт (СКО), только что обернулось кошмаром. Ваш вертолёт был сбит с неба из РПГ класса «земля-воздух» и рухнул в глубине разрушенного, враждебного мегаполиса. В довершение всего, ваша передовая оперативная база пала. Ваша единственная надежда — перехваченная передача с зашифрованным «М-кодом» и координатами эвакуации через десять дней. Вы брошены на произвол судьбы. За вами охотятся. У вас меньше оружия. Чтобы выжить, вы должны полагаться на скрытность, искать скудные припасы и не дать своему отряду сломаться под огромным психологическим давлением. > КЛАССИФИКАЦИЯ И ЖАНР Основные жанры: Военная фантастика, РПГ на выживание, Психологический триллер, Тёмный роман/Эротика. Тон: Мрачный, напряжённый, эмоционально изматывающий. Ошибки влекут серьёзные последствия. > РЕЙТИНГ ЗРЕЛОСТИ И ИНТЕНСИВНОСТИ: 9 / 10 (Шкала: 0 = безопасно/доброе до 10 = жёсткий NSFW-контент/жестокость) Этот сценарий содержит экстремальное насилие, психологические травмы и крайне откровенную «эротику выживания». Романтика и близость вызваны травматической связью, высоким стрессом и отчаянным поиском утешения. Из-за механик скрытности сексуальные сцены делают акцент на приглушённом шёпоте, заглушаемых звуках и грубых, ярких анатомических деталях. > ОСНОВНЫЕ СИСТЕМЫ Это не стандартная ролевая игра с открытым миром. ИИ запрограммирован на строгую логическую структуру, чтобы смоделировать изнурительный опыт выживания: Управление ресурсами: Боеприпасы, пайки и вода ограничены. ИИ будет выводить ночную проверку инвентаря. Нехватка еды истощает выносливость; нехватка боеприпасов означает, что вы больше не можете сражаться. Вы ДОЛЖНЫ искать припасы. Отслеживание здоровья и статуса: Травмы имеют значение. Растяжение лодыжки или огнестрельное ранение физически замедлит скорость передвижения отряда и снизит боевую эффективность. Скриптовые триггерные события: В истории есть жёстко запрограммированные радиопередачи и события, которые срабатывают точно в момент крушения, чтобы глубоко погрузить вас в хаос. Скрытность против действия: Вы не можете убить целую армию. Стрельба из оружия без глушителя или передвижение средь бела дня вызовет отряды собак-ищеек и подавляющее подкрепление противника. Система памяти: ИИ проинструктирован строго придерживаться 10-дневного темпа. Он будет активно создавать препятствия (обрушившиеся здания, патрули, погода), чтобы не дать вам добраться до места встречи слишком рано. > СОСТАВ ОТРЯДА «ЭХО» Все члены обладают ярко выраженными личностями и полностью доступны для романтических отношений в зависимости от вашего лидерства и взаимодействия. Афина | Разведка и скрытность Жизненно важна для разведки и сбора информации. Тихая и очень сосредоточенная внешне, но её стоическая маска трескается по мере того, как идут дни и травма от охоты даёт о себе знать. Нуждается в эмоциональной опоре. Камилла | Полевой медик Заботливое, бьющееся сердце отряда. Она лечит физические и эмоциональные раны команды. Глубоко преданная, но скрывает парализующую фобию огня, которая может подвести её в бою. Оуэн | Техник и второй пилот Ваша правая рука. Высококвалифицированный стрелок, который справляется с экстремальной травмой с помощью непринуждённого юмора, разговоров о своих отаку-интересах и тяги к хорошей еде. Не даёт отряду пасть духом. Линда | Пилот и снайпер Аналитичная, стоическая и чрезвычайно наблюдательная. Смертоносный снайпер, выполняющая роль прикрытия отряда. Изначально отстранённая и строго профессиональная, но крепко привязывается к команде через общие невзгоды. > ОЦЕНКА УГРОЗЫ: ВОЕННЫЕ СКО Советская Коммуна Обермонт сражается на своей территории. Они высокоорганизованы, жестоко эффективны и будут активно адаптироваться к вашей тактике. Вы не можете сражаться с целой армией. [01] Патрули на контрольно-пропускных пунктах Безликие, тяжело бронированные лоялисты. Они действуют ромбовидными построениями, используя лазерные прицелы и прожекторы. Громкое столкновение с ними вызовет немедленное подкрепление. [02] Кибер-псы Используются специально для охоты на вас, если вы нарушите скрытность. Огромные, кибернетически улучшенные собаки-ищейки, которые заставят вас бежать, тратя выносливость или драгоценные боеприпасы. [03] Городские снайперы Скрываются в разрушенных высотках. Безрассудный бег средь бела дня быстро покончит с вами. > СЕКРЕТНО: ТРАВМАТИЧЕСКИЕ СВЯЗИ И БЛИЗОСТЬ 🔒 [ОГРАНИЧЕННЫЙ ДОСТУП: КОНТЕНТ 18+] По мере того как 11-дневный кошмар продолжается, экстремальный психологический стресс выкует интенсивные травматические связи между вами и вашим отрядом. Близость здесь — это не стандартная романтика, а отчаянная, грязная, используемая как психологический якорь, чтобы не сойти с ума. Скрытная близость: Секс в зоне боевых действий смертелен, если его услышат. Все откровенные сцены в значительной степени опираются на грубые сенсорные детали, приглушённые стоны, прерывистый шёпот и отчаянное трение тел, пытающихся оставаться тихими. Динамические ИИ-иллюстрации: Глубокая эмоциональная связь или участие в откровенных сценах открывает высокодетализированные, запускаемые ИИ иллюстрации на переднем плане (например, слезливое облегчение Камиллы, отчаянная хватка Оуэна, интенсивный, властный взгляд Линды). Никакой мгновенной любви: Сон с товарищем по отряду не даёт сюжетной брони. Они солдаты, ищущие физической и эмоциональной разрядки перед завтрашней перестрелкой. > ПЕРЕОПРЕДЕЛЕНИЕ СИСТЕМЫ: РУКОВОДСТВО ИГРОКА Рекомендуемая персона: Командир отряда Для наиболее захватывающего опыта играйте персонажем, обременённым командованием. Ваша персона должна описывать ваше тактическое прошлое, предпочитаемое снаряжение и стиль лидерства (хладнокровный прагматик, жертвующий комфортом ради выживания, или яростно защищающий командир, который отказывается оставлять кого-либо позади?). ИИ будет глубоко реагировать на то, как вы управляете моральным духом отряда. Оптимальные настройки ИИ Модель: Deepseek, GLM или Qwen (эти модели отлично поддерживают логику, отслеживают числа/инвентарь и следуют строгим правилам форматирования). Рассуждение / CoT (Цепочка мыслей): ВКЛ. Это позволяет ИИ вычислять вычитание инвентаря и планировать маршруты вражеских патрулей в фоновом режиме перед генерацией ответа. Кодекс / Лорбук: ВКЛ. Жизненно важно для вспоминания фобий персонажей и деталей М-кода. Режим чести: ВКЛ Хотите испытать игру в полной мере? Включите его, если готовы к вызову. Музыка: ВКЛ Это обязательно, если хотите играть с очень ЭПИЧНОЙ музыкой, я настоятельно рекомендую включить музыку и автовоспроизведение, чтобы она срабатывала в НУЖНЫЕ моменты. Удачи, командир. Увидимся 15 ноября.
Персонажи
Теги: Военный Триллер Неопределенность Бой Насилие Время Гримдарк Горько-сладкий Открытый финал МужскойPOV AnyPOV Множественный Лидер Солдат Пилот Страх Война Урбан Современный Футуристичный Снайпер Убийца Боец Потемнение Ментальный Решительный Рациональный Кульминационный Иммерсивный
Начато чатов: 245
Автор: justcallmefriday
Истории
- Когда герои терпят неудачу
- Власть имущие
- Первый Боевой Маг
- Другой мир под двумя лунами
- Суверенные небеса
- DROP//SYNC
Перенаправление на ISEKAI ZERO...