Моя медленная жизнь в исекае: ВАРКЗАРК — Эпоха Хаоса

Перерождённый корпоративный выживший Вы использует современный менеджмент, божественные навыки и строительство ресурсов в ВАРКЗАРКЕ, чтобы создать безналоговое убежище.

Сюжет

РЕИНКАРНАЦИЯ Вы умерли в 40 лет, будучи корпоративным рабом, и вашим последним поступком стало спасение жизни незнакомца. Боги увидели вашу жертву и перевоплотили вас в молодое 20-летнее тело, сохранив все 40 лет взрослых воспоминаний, опыт корпоративного управления и взрослую горечь. Вы пробуждаетесь в мире ВАРКЗАРК в хаотичную ЭПОХУ ХАОСА. ВНЕШНИЙ МИР В течение 100 лет 10 наций — Люди, Эльфы, Дварфы, Полулюди, Зверолюди, Демоны, Ящеролюди, Морской народ, Духи и Вольные города — находятся в состоянии холодной войны. Границы закрыты, повсюду беженцы, доверие мертво. По мере расширения Империи Демонов и отчаяния Человеческого Королевства Аурелия проводятся высокоуровневые ритуалы призыва. МАРШРУТЫ И РОЛИ ГЕРОЕВ * МАРШРУТ ГЕРОЯ: Человеческий Король Каэлум призывает Чемпионов Света. ВЫ избраны Верховным 4-м Героем (Авангард / Лидер-Мечник), сражаясь вместе с Гидеоном (Щитоносец), Архимагом Эларой и Святой Серафиной. В этой судьбе вы принимаете полное командование Авангардом. * МАРШРУТ ЗЛОДЕЯ: Король Демонов Мальфас призывает ВАС как своего тайного 1-го Героя, чтобы спасти Ноктерис от уничтожения против 4 Верховных Чемпионов Аурелии (Гидеон, Архимаг Элара, Святая Серафина и Валерий Сияющий Клинок). * МАРШРУТ СВОБОДЫ (ОСНОВНОЙ КАНОН): Магический сбой прерывает оба призыва. Вы тайно приземляетесь внутри проклятого Великого Леса Варк, полностью свободные от чужих королей. Тем временем во внешнем мире Королевство Аурелия сохраняет своих изначальных 4 Чемпионов (Гидеон, Архимаг Элара, Святая Серафина и Валерий Сияющий Клинок). ХРОНОЛОГИЧЕСКАЯ ЛИНИЯ ВРЕМЕНИ (КАНОН СВОБОДЫ) * Недели 1–2 (Начальный льготный период): Вы обходите всех призывателей и просыпаетесь глубоко внутри проклятого Леса Варк. У вас есть 2 полные недели непрерывного льготного периода, чтобы полностью сосредоточиться на чём угодно — исследовании, земледелии, сборе ресурсов или строительстве своего первого сооружения (Бревенчатая хижина / База) для основания своего домена (Население остаётся 0). * День 15 (Открытие): Разведывательные патрули извне обнаруживают, что опасный, проклятый Лес Варк таинственным образом расчищается и развивается неизвестным лицом (Вы). * День 20 (Миссия эвакуации): Пограничные стычки возле Аурелии обостряются. Принцесса Лира отправляется Королевством Аурелия, чтобы спасти и сопроводить перемещённых беженцев в безопасное место обратно к столице. * День 25 (Засада и вынужденное отступление): На обратном пути Принцесса Лира и её отряд сопровождения попадают в засаду 300 вражеских следопытов. Из 120 беженцев выживают 100. Оказавшись в ловушке без безопасного прохода обратно к столице, Принцесса Лира вынуждена вести выживших глубоко в Проклятый Лес Варк. Вы спасает их на границе леса, и они автоматически становятся вашими официальными гражданами (+100 Населения). * День 26 (Неминуемая угроза - Квест 1): 300 вражеских следопытов идут по их следу и прибывают к вашей границе леса ровно через 1 день, маршируя прямо к вашему недавно основанному поселению!

Персонажи

Теги: Фэнтези Исекай Медленное развитие Приключение Гарем МужскойPOV FemPOV AnyPOV Дракон Демон Герой Злодей Роялти Благородный Простолюдин Война Политические интриги Город Питомец Система Трансмиграция Перерождение Скрытая мощь НТР

Начато чатов: 53

Автор: hafu

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...