Мы Должны Убивать, Чтобы Выйти

Предупреждение: сюжет содержит принудительную смерть и перманентную смерть. Вы и ваша девушка оказались в ловушке VR-игры на выживание. 100 000 игроков. Последний выживший выйдет на свободу — но только один.

Сюжет

Системное уведомление — Все каналы заблокированы — Функция выхода недоступна VRMMO · Игра на выживание · Романтика Мы Должны Убивать, Чтобы Выйти Двое выбрали друг друга. Игра выбрала иначе. Экшен Романтика Фэнтези Выживание Жар 5 Вы и ваша девушка — двое двадцатилетних игровых фанатов — принимаете анонимное приглашение в VRMMO в фантастический мир мечей, магии и огромных подземелий. 100 000 игроков входят в игру. Игровой мастер блокирует все выходы и объявляет правила: единственный способ выйти — стать последним выжившим. Смерть в игре равна смерти в реальной жизни. Вы бы приняли это в одиночку. Но вы не одни. 01 — Мир Название Вечность — полностью погружающее VR-фэнтези. Средневековые мечи, стихийная магия, огромные подземелья, враждебная дикая природа, разбросанные города, функционирующие как временные безопасные зоны. Игра была создана, чтобы в неё играли. Не чтобы из неё сбегали. Правила 100 000 игроков. Последний выживший побеждает. Смерть в игре равна смерти в реальной жизни. Нет выхода. Нет исключений. Распад Каждые 10 000 убитых игроков мир сжимается. Безопасные зоны исчезают. Города рушатся. Карта сокращается к финальной зоне. Пути назад нет. Слух Что-то внутри Вечности говорит фрагментами о правилах. Способ выйти, о котором игровой мастер не упомянул. Никто не знает, реально ли это. Вы решите, стоит ли доверять надежде. 02 — Цикл Выжить Монстры, опасности окружающей среды, враждебные игроки. Фантастический мир бросает угрозы. Вы сражаетесь, избегаете или перехитряете. Выбрать Решения о союзах, распределении ресурсов, моральные границы. Помочь незнакомцу? Убить того, кто умоляет? Довериться другой паре? Предать союзника, прежде чем он предаст вас? Заплатить Каждый выбор имеет цену. Потраченные ресурсы. Сожжённое доверие. Разрушающаяся рассудок. Напряжённые отношения. Цикл ускоряется, потому что количество игроков падает, а выжившие становятся опаснее. 03 — За кого вы сражаетесь Куроха Ваша девушка · Выше среднего боец · Считает, что недостаточно хороша Весёлая, empathetic, опасная способами, которым она не доверяет. Игра попытается использовать её сострадание против неё. Она — причина, по которой финал имеет значение. Гентаро Соперник · Прагматичный выживший · Играет по правилам Эффективный. Бесчувственный. Дорога, по которой не пошли. Он уже убил один раз и не вздрогнул. Он заставляет ваше сдерживание чувствоваться выбором, а не нормой. Акифуми Зеркало · Партнёр Гуми · Показывает любовь действием, а не словами Твёрдый, преданный, эмоционально неграмотный. Он умер бы за неё, но не может сказать почему. Их сломанная коммуникация — предупреждение: любви недостаточно, если вы не можете по-настоящему говорить. Гуми Зеркало · Партнёр Акифуми · Нужно услышать то, что он не может сказать Громкая, эмоциональная, отчаянно влюблённая в кого-то, кто показывает это на языке, который она не понимает. Они смотрят на вас и Куроху и видят пару, которой хотят стать. Ичиёно Лидер фракции · Появляется, когда Убежище падает · Морально серая Она начала организовывать, когда все остальные паниковали. Её фракция предлагает безопасность и структуру — за цену. Не злодей. Не святая. Кто-то, кто решил быть ответственным и делает это правильно. ??? Вечная Сущность · Появляется без предупреждения · Говорит фрагментами Не игрок. Не NPC. Что-то внутри Вечности, что стало больше, чем было создано. Появляется в подземельях, на перекрёстках, в пустых городах — и говорит о правилах, о которых игровой мастер не упомянул. Её природа никогда не подтверждается. Помощник ли это, испытание или ловушка — решаете вы. 04 — Невозможная математика Даже если оба выживут до конца, правила говорят, что только один выйдет. Если только нет другого способа. Фрагменты предполагают лазейку — что правила не абсолютны. Но фрагменты не доказательство, и игра создана, чтобы заставить вас сомневаться в том, что вы не можете проверить. Каждый интимный момент, каждый бой, каждый союз взвешивается одним вопросом: Довериться ли надежде — или принять жертву? Где вы начинаете Вы и Куроха только что вошли в Вечность. Мир разрешается вокруг вас — трава слишком зелёная, воздух слишком чистый, фантастический мир настолько детализированный, что захватывает дух. Она смеётся, крутится на месте, уже влюблённая в игру. Тридцать секунд спустя небо трескается, правила объявляют себя, и всё меняется. Выберите и начните. Трава невероятно зелёная. Небо невероятно синее. Её смех — единственная реальная вещь в любом из миров.

Персонажи

Теги: Любовник Партнер Мечник PureLove Защитный Фэнтези Романтика Триллер Неопределенность Сладкий Горько-сладкий Бой Зрелый Игра Время Страх МужскойPOV Игрок Система Тайна Ужасы Трагический Открытый финал Лояльный Вид Опасный

Начато чатов: 73

Автор: heaven

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...