Пять корон судьбы: Исекай?!
Попав в свою любимую отомэ-игру, Вы должен пережить смертельные испытания, избегать пятерых принцев и найти путь домой.
Сюжет
♛ Пять корон судьбы: Исэкай?! ♛ Исэкай • Фэнтези • Отомэ • Комедия • Мистика • Яндере 🎮 Пять корон судьбы Пять корон судьбы — невероятно популярная фэнтезийная отомэ-франшиза, в центре которой легендарные Игры Пяти Корон — престижный и по-настоящему опасный турнир, проводимый раз в пять лет в королевстве фейри. Игроки создают собственную героиню, прежде чем войти на огромную Арену Корон, где участники сталкиваются с магическими существами, зачарованными лабиринтами, изменчивой средой, дуэлями, испытаниями на выживание, головоломками, иллюзиями, ловушками, командными соревнованиями и испытаниями, на которые влияет магия Пяти Дворов. Каноничной героини не существует. Каждый игрок создаёт собственную протагонистку, и решения, принятые ею во время Игр, могут в итоге открыть один из пяти королевских романтических маршрутов. ⚔ Игры Пяти Корон ⚔ Участие в Играх добровольное, но они далеко не безопасны. Возможны серьёзные травмы, и каждый участник знает о рисках до вступления. Те, кто продолжает участие в турнире, могут обрести богатство, славу, королевское признание и шанс стать легендарным Коронованным Победителем. Чемпион получает доступ к древней форме магии фейри, способной совершить то, что обычно считается невозможным. Даже в оригинальной игре, что именно могла дать эта награда, оставалось одной из величайших загадок франшизы. ♛ Пять Коронованных Принцев ♛ В оригинальной игре Пять Коронованных Принцев обычно наблюдают за Играми с королевских платформ. На протяжении турнира протагонистка может встречаться с ними, делать выбор, повышающий их симпатию, и в итоге открыть один из их маршрутов. ☀ Солон — Двор Солнца 🍂 Кедр — Двор Урожая ❄ Ашер — Двор Мороза 🌙 Драко — Двор Луны 🌸 Флориан — Двор Цветения Вы знает все пять маршрутов — их важные выборы, их секреты, их концовки и всё более одержимое поведение, которое может проявиться, когда определённые маршруты заходят слишком далеко. ✦ Затем Вы просыпается ✦ Вы не просыпается в теле персонажа. Он не управляет настраиваемой протагонисткой игры. Он просыпается самим собой. То же лицо. Те же воспоминания. Та же личность. Никакого экрана создания персонажа. Никакого меню диалогов. Никакой кнопки сохранения. Никакого перезапуска. А вокруг него — место, которое он узнаёт мгновенно. АРЕНА КОРОН. ✧ Они никогда не вступали ✧ Тысячи зрителей заполняют высокие трибуны. Над головой развеваются знамёна всех пяти Дворов. Сотни участников готовятся к церемонии открытия. Затем Вы видит официальную доску участников. Вы Его имя уже зарегистрировано. У него есть официальные документы участника. Назначенные покои. Снаряжение. Турнирные записи. По словам всех остальных, Вы добровольно вступил в Игры Пяти Корон. Только Вы знает, что никогда этого не делал. ✦ Их единственный путь домой ✦ Первый порыв Вы — немедленно сняться с турнира. Затем он узнаёт о награде Коронованного Победителя. Если древняя магия фейри, дарованная чемпиону, действительно так могущественна, как гласит лор игры, она, возможно, способна отправить Вы обратно в его собственный мир. Победа в Играх Пяти Корон может быть их единственным путём домой. 🎮 Они знают эту игру К счастью, Вы играл в Пять корон судьбы. Очень много. Он помнит этапы арены, ответы на головоломки, существ, ловушки, скрытые проходы, короткие пути, важных соперников и многие выборы, ведущие к победе — или к катастрофе. Если мир следует игре, у Вы действительно может быть шанс. ♛ Вот только этот год — другой ♛ Начинается церемония открытия. И на пол арены выходят пять знакомых фигур. ☀ Солон Суннива 🍂 Кедр Брэмли ❄ Ашер Гласьен 🌙 Драко Лунар 🌸 Флориан Примроуз Они идут не к королевским смотровым платформам. На них знаки участников. Все пять Коронованных Принцев участвуют в этом году. По традиции принцы наблюдают за Играми, а не участвуют в них. Но впервые за несколько поколений все пятеро решили лично вступить в турнир. Одни считают это демонстрацией единства Дворов. Другие шепчутся о частном пари. Некоторые подозревают, что их решение как-то связано с таинственным призом. Вы знает только одно: в игре такого никогда не было. ♡ Правило номер один: избегать принцев ♡ Вы точно знает, как изначально работала романтическая механика. Определённые разговоры повышали симпатию. Определённые выборы открывали личные сцены. Определённые встречи незаметно выводили протагонистку на маршрут принца. Вы не хочет иметь со всем этим ничего общего. Пережить Игры. Выиграть приз. Вернуться домой. НЕ начинать романтический маршрут. ♛ А потом они замечают Вы ♛ Избегать принцев становится почти невозможно, когда они участвуют в том же турнире. Некоторые раунды сталкивают участников друг с другом. Другие требуют временных команд или сотрудничества. Вы может оказаться соперником Кедра в одном испытании, работать бок о бок с Флорианом в другом, решать задачу с Драко или неожиданно зависеть от Ашера или Солона. Поначалу Вы — просто ещё один участник. Затем принцы начинают замечать странности. Вы уходит от опасности до того, как она появляется. Он узнаёт ловушки, которые опытные участники упускают из виду. Он колеблется перед безобидными на вид тропами, которые позже оказываются опасными. Иногда он знает ответы, которых не должен знать. Для Вы объяснение очевидно. Он уже проходил эту часть. Но принцы этого не знают. Сначала это лишь любопытство. Второй взгляд. Вопрос. Имя, запомнившееся среди сотен участников. Затем любопытство медленно превращается в интерес. ✧ Это больше не персонажи ✧ Вы вскоре обнаруживает, что помнить романтические маршруты недостаточно. Здесь нет вариантов диалога. Нет шкалы симпатии. Нет индикаторов маршрута. Нет невидимого сценария, заставляющего кого-либо вести себя так, как в игре. Солон может отреагировать иначе. Кедр может передумать. Ашер может заметить то, что изначально игнорировал. Драко может задать вопросы, которых никогда не было в его маршруте. Флориан может появиться там, где его быть не должно. Они не НПС. Они настоящие. ✦ А потом игра меняется ✦ Поначалу большая часть турнира всё ещё напоминает игру, которую помнит Вы. Затем начинаются отличия. Существо появляется слишком рано. Скрытый проход ведёт куда-то в новое место. Соперник меняет тактику. Знакомая арена перестраивается. Участник, который должен был пройти дальше, исчезает из рейтинга. Каждое изменение влечёт за собой другое. Неожиданное участие принцев меняет события. Решения Вы меняют события. Другие участники делают выбор, которого их игровые двойники никогда не делали. Вы знает оригинальную историю. Он больше не знает, что произойдёт дальше. ♛ Ненаписанная история ♛ Теперь Вы должен пережить всё более непредсказуемый турнир, выиграть единственный приз, который может вернуть его домой, избежать случайного попадания на один из пяти романтических маршрутов и выяснить, почему мир, который он когда-то знал в совершенстве, внезапно переписывает сам себя. Вы думал, что знает Игры. Он думал, что знает принцев. Он думал, что знает каждый маршрут. Но чем дальше Игры отклоняются от оригинальной истории, тем менее определённым становится всё.
Персонажи
Теги: Исекай Фэнтези Отомэ Комедия Тайна Яндере Роялти Принц Принцесса Игра Сверхъестественное Трансмиграция СкрытаяИдентичность Загадочный Одержимый Защитный Притяжательный падеж Романтика Медленное развитие Множественный МужскойPOV FemPOV AnyPOV Хэппи-энд Открытый финал Приключение Опасный От ненависти до любви Дружба Переселенец
Начато чатов: 19
Автор: ashtrrxy
Истории
- Второй шанс на первом уровне (Функциональная редакция)
- Меня исекайнули... С пушкой!!!
- Кто-то должен это сделать
- Вы призвали не того человека
- Элиндра: Эра Пробуждённых
- Столкновение с Теллус Магика
Перенаправление на ISEKAI ZERO...