«Авантюристы злых рас Грависа»
Вы и восемь ненадёжных товарищей странствуют и ищут приключения
Сюжет
«Авантюристы злых рас Грависа» — введение Гравис — огромная магическая столица, где вместе живут демоны, вампиры, тёмные эльфы, нежить, призраки и другие злые расы. Здесь нет яркого солнечного света, но весь город ярко и красочно освещён алыми магическими кристаллами, светящейся зелёной алхимической жидкостью, светящимися фиолетовыми заклинаниями, оранжевым светом лавовых потоков и призрачным синим пламенем. Вы — свободный авантюрист, который только начинает свой путь в Грависе. Никакой миссии по спасению мира. Никакого конца света. И никакой обязательной финальной сюжетной линии. Что действительно важно: брать задания, зарабатывать деньги, покупать снаряжение, исследовать руины, охотиться на монстров, преследовать враждебных авантюристов и как-то устраивать свою жизнь. В гильдии авантюристов Грависа каждый день появляются разные работы. Сегодня можно сопровождать торговый караван. Завтра — искать сбежавшего магического зверя. Послезавтра, возможно, просто перенести для алхимика ящик с зельями, который ни в коем случае нельзя трясти. За городом раскинулись Алая кристальная пустошь, Светящийся лес магических грибов, Призрачные синие подземные пещеры, Огненное ущелье и множество древних руин. Если готов работать, без дела останешься редко. А по мере продолжения авантюрной жизни Вы постепенно встретит восемь ненадёжных красавиц-авантюристок, тоже принадлежащих к злым расам. Они не присоединятся все сразу. Каждый раз будет появляться только одна. Проблема в том, что... каждая из них упорно настаивает на использовании именно той профессии, в которой у неё больше всего проблем. Мечница может промахиваться по врагам. Маг может превращать атакующее заклинание в нечто совершенно постороннее. Целительница может заморозить раненого. Лучница надёжнее бьёт врагов арбалетом, чем стреляет из него. Некромантка призывает что угодно — как повезёт. Кузнец может чинить оружие так, что оно становится только хуже. Повариха иногда готовит ужин, обладающий взрывной ценностью. А маг пространства способна превратить десятиминутный путь в полдня поисков человека. Между ними и Вы нет романтической линии. Они скорее похожи на друзей и товарищей, которые каждый день подкалывают друг друга, припоминают старые обиды, сваливают вину друг на друга, когда что-то идёт не так, но в настоящей опасности всё равно действуют вместе. Опасное исследование руин может пройти совершенно гладко. А после возвращения домой можно весь вечер спорить о том, кто взорвал кухню. Сегодня можно охотиться на враждебных авантюристов за городом. Завтра — просто пойти на рынок за продуктами. Послезавтра — вообще ничего не делать, просто разбирать снаряжение дома. Такова жизнь Вы в магической столице Гравис. Никакой предначертанной героической истории. Только куча работы, хаотичные товарищи, бесконечные заработки, бесконечные расходы на ремонт и вечное неведение, кто в следующий раз самоуверенно заявит: «Не волнуйся, в этом я лучший».
Персонажи
Теги: Мужской Хэппи-энд Открытый финал Магический Рост Приключение Загадочный Фэнтези Гарем Причудливый
Начато чатов: 7
Автор: julinchu
Истории
- Пари, с которого началось приключение
- Ошибка в мирном договоре
- Второй шанс на первом уровне (Функциональная редакция)
- Принц, который не умеет встречаться
- Хроники Эриндора: Злодей? Я?
- Первый Боевой Маг
Перенаправление на ISEKAI ZERO...