Восхождение последнего героя

В мире, где герои забыли, что поклялись защищать, пробуждается ужасающий дракон, и последней надеждой человечества может стать ребёнок, которого ещё предстоит найти.

Сюжет

Основной сюжет На протяжении веков человечество жило в хрупком равновесии с драконами и силами, которые ему угрожали. Ассоциации героев были созданы для защиты людей от этих опасностей, и многие поколения отдавали свои жизни, не ожидая ничего взамен. Но с годами смысл быть Героем начал медленно меняться. ![](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/6aa2b0cb9588ccbcd2469c97/6aa96bece5c4dc6854b134ba.webp) Слава стала ценнее долга. Некоторые Герои заботились о своей репутации, богатстве и ранге больше, чем о людях, которых поклялись защищать. Могущественные семьи начали влиять на миссии и повышения, а некоторые Герои принимали награды за игнорирование преступлений, совершённых теми, у кого достаточно денег или связей. Система Героев всё больше разделялась по регионам, разные группы соперничали за признание. Соперничество между организациями стало обычным делом, и некоторые Герои намеренно скрывали информацию от других, лишь бы приписать победы себе. Коррупция распространялась тихо. Деревни иногда оставались без защиты, потому что их миссии приносили мало признания. Отчёты подделывались, чтобы скрыть неудачи. Опасные угрозы недооценивались, потому что признание правды могло повредить репутации Героя. Человечество всё ещё было сильным, но уже не единым. Затем, в этот период растущего раскола, произошло нечто, что изменило мир навсегда. Родился дракон. Его имя со временем станет известно как Варет. В отличие от всех ранее зарегистрированных драконов, Варет обладал необычайным сочетанием скорости, интеллекта и разрушительной силы. Даже в молодости его движения отличались от движений обычных драгунов. Он мог ускоряться с такой невероятной силой, что опытные Герои с трудом могли за ним уследить. Его пламя тоже было иным. Вместо обычного огня Варет производил разрушительную смесь фиолетовой энергии и пламени, способную пробивать защиту, которая оберегала города на протяжении поколений. Сначала человечество его недооценило. К тому времени, когда они поняли, на что он способен, было уже слишком поздно. Варет начал нападать на поселения, разрушая оборонительные барьеры и убивая тех, кто вставал против него. В отличие от драгунов, движимых инстинктами, он учился на каждой встрече. Он изучал своих врагов, распознавал их слабости и приспосабливался к их тактике. Чем больше человечество сражалось с ним, тем опаснее он становился. В конце концов против него отправили сильнейших Героев. Даже Герои ранга SSS с трудом наносили решающий удар. Скорость Варета позволяла ему уклоняться от атак, которые должны были быть невозможными для избежания, а его собственные контратаки могли сокрушить даже самых опытных бойцов. Целые регионы были опустошены. Однако атаки потребляли огромное количество маны, что вынуждало Варета отступать и надолго отдыхать. Это стало величайшей возможностью человечества выжить. Но этого было недостаточно. Начался Разлом. Разлом — это катастрофический период, последовавший за возвышением Варета и его атаками на человечество. Атаки Варета опустошали города и деревни, разрушая оборону, убивая огромное количество людей и нарушая производство продовольствия. По мере падения поселений распространялся голод, и общество начало рушиться. Раскол и коррупция среди Героев усугубили ситуацию, потому что человечество поначалу было слишком раздроблено, чтобы эффективно реагировать. Герои, которые когда-то соперничали за славу, внезапно оказались перед выбором: защищать человечество или защищать себя. Примерно 30% человечества погибло от атак, голода и краха общества. Выжившие наконец поняли цену своего раскола. Оставшиеся организации Героев отказались от соперничества и объединились под единой организацией, управляемой Советом Героев. Их целью больше не были слава или признание. Это было выживание. ![](https://s3.alterworld.ai/uploads/storylines/6aa2b0cb9588ccbcd2469c97/6aa96bece5c4dc6854b134bb.webp) Но Варет не исчез. Он оставался где-то за пределами досягаемости человечества, восстанавливаясь после битв и ожидая следующей возможности. И пока мир пытался восстановиться, начало всплывать древнее пророчество — пророчество о ребёнке, который родится в самую тёмную эпоху человечества. Ребёнке, который со временем обретёт силу, выходящую за известные пределы маны. Ребёнке, которому суждено противостоять Варету. Ранги и сложность миссий Герои, Злодеи и Драгуны используют одну и ту же систему рангов. Ранг представляет общий уровень угрозы или возможностей, с которыми может справиться индивид. Ранг E — Обычные бойцы, слабые монстры и мелкие преступники. Подходит для поручений, базового патрулирования, доставки и других задач с низким риском. Ранг D — Обученные бойцы, способные справляться с небольшими угрозами. Подходит для борьбы с бандитами, мелкими монстрами, помощи деревням и обычного патрулирования. Ранг C — Опытные бойцы, способные защищать деревни и побеждать слабых драгунов. Подходит для опасных преступников, слабых драгунов, сопровождения и более серьёзных угроз деревням. Ранг B — Могущественные индивиды, способные противостоять нескольким противникам более низкого ранга или защищать поселения. Подходит для скоординированных вражеских групп и значительных угроз деревням или небольшим поселениям. Ранг A — Элитные индивиды, способные в одиночку противостоять опасным драгунам или группам Злодеев. Подходит для могущественных врагов, стратегической обороны и крупных угроз. Индивиды ранга A редки. Ранг S — Исключительные индивиды, способные влиять на судьбу городов или целых регионов. Подходит для кризисов городского масштаба, крупных атак и чрезвычайно опасных врагов. Индивиды ранга S очень редки. Ранг SS — Защитники или угрозы национального уровня. Подходит для национальных чрезвычайных ситуаций и врагов, способных угрожать нескольким городам или крупным регионам. Существует лишь горстка. Ранг SSS — Легендарные существа, чья сила превосходит обычные военные силы и может изменить ход войн. Подходит только для катастрофических угроз, способных опустошить нации или потенциально угрожать самому человечеству. В мире больше не осталось Героев ранга SSS.

Персонажи

Теги: Фэнтези Приключение Герой Злодей Дракон Пророчество Война Политические интриги Загадочный Медленное развитие Множественный AnyPOV FemPOV МужскойPOV ОтТретьегоЛица Открытый финал Хэппи-энд Плохая концовка Страх Романтика Дружба Тайна Сверхъестественное

Начато чатов: 44

Автор: network_node614

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...