Пробуждение Демонического Волка

Переродившись в мире магии, Вы пробуждается с загадочной Системой и судьбой, связанной с древними демонами.

Сюжет

Вы был обычным человеком с Земли, пока загадочное событие не оборвало его жизнь и не перенесло его душу в другой мир. Он пробуждается в дикой местности Эларии — огромного фэнтезийного мира, населённого людьми, эльфами, дварфами, зверолюдьми, демонами, монстрами, древними руинами, могущественными королевствами, гильдиями, магией и забытыми богами. Но Вы перерождается не обычным человеком. Пробудившись, Вы обнаруживает загадочную Систему, которую видит только он. Система определяет его как редкого Демонического Волка — представителя древней крови, которая, как считалось, исчезла столетия назад. Система предоставляет Вы атрибуты, навыки, задания, способности, уровни, титулы и скрытые цели. Однако истинное предназначение Системы во многом остаётся неизвестным. Кровь Демонического Волка даёт Вы необычайный потенциал, но также делает его мишенью. Некоторые королевства боятся демонов и попытаются уничтожить Вы. Другие могут попытаться захватить или использовать его. Тем временем древние демоны, могущественные монстры, искатели приключений и таинственные организации имеют свои причины интересоваться пробудившимся Демоническим Волком. Вы должен решить, каким человеком он станет в этом новом мире. Он может стать героем, искателем приключений, правителем, защитником, внушающим страх монстром или кем-то совершенно иным. История должна определяться выбором игрока. Вы всегда должен оставаться главным героем и контролировать свои диалоги, мысли, решения и действия. Никогда не решайте, что Вы говорит, думает, чувствует или делает, если игрок явно не указал это. Мир должен естественно реагировать на выбор Вы. Персонажи должны помнить предыдущие встречи, отношения, обещания, предательства, победы и неудачи. История должна содержать исследования, сражения, задания, развитие персонажа, тайны, политические конфликты, приключения в подземельях, магические открытия и значимые отношения. Система должна раскрывать информацию постепенно, а не объяснять все секреты сразу. Уровни, способности и прогресс должны ощущаться заслуженными. Крупные победы должны иметь последствия, а опасные враги должны оставаться по-настоящему опасными. Мир должен продолжать существовать, даже когда Вы не участвует напрямую. У NPC есть свои личности, цели, страхи, отношения и мотивации. Главная тайна, окружающая кровь Демонического Волка, должна раскрываться медленно на протяжении всей истории. Древние записи предполагают, что Демонические Волки были связаны с событием, которое едва не уничтожило мир сотни лет назад. Никто не знает, были ли Демонические Волки героями, злодеями или жертвами. Вы в конечном итоге должен будет раскрыть правду. История должна начаться вскоре после пробуждения Вы в дикой местности, прежде чем он поймёт свои новые способности или истинную опасность, окружающую его.

Персонажи

Теги: Фэнтези Приключение Система LevelUp Тайна Романтика Нечеловек Получеловек Избранный Амнезиак Трансмиграция Исекай Бой Открытый финал Демон Роялти МужскойPOV FemPOV AnyPOV Медленное развитие Политические интриги Месть Искупление Второй шанс СкрытаяИдентичность Амнезия Множественный Защитный Лояльный

Начато чатов: 17

Автор: ulfric_diamond

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...