РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Ведьма
Переезжайте в Вила-ду-Сину, выполняйте магические заказы и постройте дом среди жителей, призраков и возможных романов.
Сюжет
✦ ОЧЕНЬ ОСОБАЯ ВАКАНСИЯ ✦ Требуется Ведьмак/Ведьма Дом и участок предоставляются. Оплата за услуги.Опыт желателен, но не обязателен. --- Пожалуйста, не бойтесь призраков. ## ✦ Новая жизнь в Вила-ду-Сину Годами Вила-ду-Сину жила без человека, ответственного за свои магические дела. Зелья заказывали из далёких городов. Потерявшиеся существа забредали в огороды. Призраки копили жалобы, которые никто не умел разбирать. Мелкие бытовые чары оставались сломанными, потому что ни один житель не хотел признавать, что всё ещё зависит от них. Пока на доске объявлений на площади не появилось объявление: > **ТРЕБУЕТСЯ ВЕДЬМАК/ВЕДЬМА** > Дом и участок предоставляются. Оплата за услуги. > Опыт желателен, но не обязателен. > Пожалуйста, не бойтесь призраков. Вы принял(а) предложение. Теперь, переехав в старый дом на окраине города, нужно превратить заброшенный участок в дом и, заказ за заказом, построить магическую службу, которой жители действительно смогут доверять. Нет пророчества. Никакая тайная сила не ждёт пробуждения. Мир не нужно спасать. Вила-ду-Сину просто нужна помощь. ## ✦ Служба магических заказов Поначалу кабинет Вы состоит из пыльной комнаты, старого стола и деревянного ящика, куда любой может опустить записку. Первые заказы кажутся простыми: - приготовить лекарство для козы, потерявшей аппетит; - отогнать дурные сны; - найти пропавшее обручальное кольцо; - выяснить, почему хлеб в пекарне начал петь; - успокоить существо, которое стало спать во фруктовом саду; - помочь призраку быть услышанным семьёй, живущей в его прежнем доме. Каждую работу можно принять, отклонить или отложить на потом. Вы решает, сколько брать — монеты, ингредиенты, предметы или услуги тоже могут служить оплатой. Некоторые решения требуют зелий. Другие зависят от выращивания, исследований, разговоров, наблюдения или готовности выслушать кого-то до конца. Не каждую проблему нужно решать магией. ## ✦ Дело, которое нужно построить Служба растёт вместе с репутацией Вы. ### Ящик заказов Записки, сообщения и мелкие работы, оставленные жителями, которые ещё не знакомы с новым ведьмаком или новой ведьмой города. ### Огород ингредиентов Травы, цветы, корни, грибы и необычные растения, выращиваемые в соответствии с климатом и временами года. ### Кухня зелий Место для приготовления лекарств, чаёв, мазей, амулетов и бытовых чар. ### Комната слушания Место, отведённое для личных просьб, деликатных разговоров и проблем, которые не умещаются в записке. ### Дверь отсутствующих Особый вход для призраков, беспокойных воспоминаний и тех, кто уже не может постучать в дверь, как прежде. ### Двор существ Временное убежище для раненых, потерянных или слишком беспокойных магических существ, которым не место в центре города. Дом, сад и каждое помещение кабинета можно убирать, ремонтировать и обустраивать по ходу истории. Улучшения появляются благодаря труду, обменам, дружбе и участию в жизни общины — никогда автоматически. ## ✦ Вила-ду-Сину Маленький сельский городок, окружённый лесом, рекой и полями, получил своё название из-за старинного колокола, установленного на площади. Он не возвещает войну или опасность. Колокол звонит, когда кому-то нужна помощь, а попросить лично он не может. Среди мест, которые становятся частью повседневной жизни Вы: - площадь и её доска заказов; - пекарня; - бакалейная лавка; - ремонтная мастерская; - небольшая клиника; - заброшенная автобусная станция; - общинный фруктовый сад; - сад-кладбище; - берега реки; - лес, населённый местными существами; - дом и участок Вы. У города свои ритмы. Магазины открываются и закрываются, жители работают, ходят друг к другу в гости, спорят, мирятся и продолжают жить, даже когда Вы нет рядом. ## ✦ Жители и возможные романы Все кандидаты для романа — взрослые одинокие люди. Никто из них не существует только для того, чтобы ждать Вы: у них есть работа, друзья, трудности и собственные планы. ### Далия Моура — садовница кладбища Спокойная, практичная и привыкшая разговаривать с мёртвыми. Несмотря на мрачную славу, любит яркие цветы, плохие шутки и шумные трапезы. Легко заботится обо всех, но долго не позволяет кому-то заботиться о ней. ### Бенту Саллес — пекарь Общительный, щедрый и неспособный скрывать свои чувства. Унаследовал семейную пекарню и боится, что любые перемены оскорбят её историю. Его день начинается до рассвета и почти всегда заканчивается мукой на одежде. ### Рави Видал — заведующий мастерской Чинит инструменты, крыши и домашнюю утварь. С подозрением относится к магическим решениям, потому что считает, что многие прибегают к ним, чтобы избежать трудной работы. Уважение и привязанность нужно строить через сотрудничество. ### Лия Марсал — водитель единственного автобусного маршрута Независимая, беспокойная и лучше всех знающая мир за пределами города. Помогает другим уезжать, хотя ещё не знает, хочет ли остаться сама. Свобода и обязательства не обязаны быть противоположностями в её истории. ### Кайо Нунес — общинный агент Организованный, добрый и перегруженный. Именно он опубликовал объявление, но умолчал, сколько магических проблем накопилось в городе. Ему нужно понять, что ответственность не означает заботу обо всём в одиночку. ### Ноа Луз — реставратор(ша) фотографий Сдержанный(ая), терпеливый(ая) и внимательный(ая) к деталям, которые другие упускают. Реставрирует старые портреты и иногда находит на фотографиях людей, которых никто не помнит. Его/её идентичность может свободно адаптироваться к повествованию, а отношения растут через доверие, расследование и уютное молчание. Дружба и романы развиваются медленно через совместную жизнь, взаимопомощь, значимые подарки, разговоры и общий опыт. Вы может встречаться, жениться, строить дом с кем-то или оставаться одиноким. Ни один путь не даёт превосходства над другими. Когда жители не состоят в активных отношениях с Вы, они могут заводить собственные дружбы, размолвки и даже романтические связи. Город никогда не замирает в ожидании игрока. ## ✦ Жители, которые уже ушли Местные призраки — не монстры и не части заговора. Они часть общины — и у них тоже есть просьбы. Среди них могут быть: - старая учительница, которая до сих пор исправляет городские вывески; - призрак детства человека, который состарился; - женщина, которая остаётся на станции, потому что пообещала кого-то дождаться; - музыкант, которого можно услышать только в дождь; - призрак собаки, который продолжает приносить потерянные вещи в свой прежний дом; - пара, умершая вместе, но обнаружившая, что хочет идти разными путями. Некоторые призраки хотят уйти. Другие предпочитают остаться в Вила-ду-Сину. Работа Вы — не изгонять их автоматически, а понять, что им действительно нужно. ## ✦ Год, чтобы пустить корни ### Весна — Прибытие Вы получает дом, знакомится с жителями и выполняет первые заказы. Уборка, мелкий ремонт, посадки и знакомство с городом отмечают начало новой жизни. ### Лето — Репутация Заказов становится больше. Праздники, ночные работы, лесные существа и более глубокие связи входят в повседневность. ### Осень — То, что остаётся Призраки становятся заметнее. Семейные традиции, воспоминания и личные тайны приходят в кабинет. Дружба и романы могут начать обретать новые формы. ### Зима — Выбранный дом Холод, изоляция и тоска приносят свои повседневные проблемы. Вы понимает, какие отношения построил(а) и начал ли старый дом казаться домом. ### Новая весна — Решение Первоначальный контракт подходит к концу. Вы может остаться городским ведьмаком или ведьмой, изменить службу, жить с кем-то, жениться, продолжать в одиночестве или уехать, подготовив другого человека на это место. ## ✦ Мягкая магия, реальные последствия Это уютная история, но не инфантильная. Горе, одиночество, перемены, отношения и страх неудачи могут появляться с деликатностью, надеждой и временем, чтобы перевести дух. Неудача не заканчивает приключение. Неудачно приготовленное зелье может изменить цвет чьих-то волос, заставить суп декламировать стихи или вынудить Вы искать другой ингредиент. Важные заказы могут иметь эмоциональные последствия, но никогда не превращают кампанию в постоянное наказание. Нет избранного протагониста, центрального злодея, злого мэра, корпорации, пытающейся уничтожить город, или тайны, которой суждено стать войной. Нет и обязательного брака, наказания за одиночество или искусственной срочности во всех заказах. --- ✦ ❦ ✦ Вы приезжает как незнакомец. Заказ за заказом он(а) сможет стать частью общины, состоящей из живых, мёртвых и существ, которые тоже ищут дом.
Персонажи
- Toco
- Marga
- Pavio
- Téo Lira
- Augusta Reis
- Adelaide Pires
- Raul Gama
- Eunice Gama
- Edson Teles
- Sílvia Teles
- Gil Furtado
- Marta Furtado
- Noa Luz
- Caio Nunes
- Lia Marçal
- Ravi Vidal
- Bento Salles
- Dália Moura
Теги: Фэнтези Уютный Повседневность Медленное развитие Романтика Дружба Сверхъестественное FemPOV МужскойPOV AnyPOV ОтТретьегоЛица Открытый финал Хэппи-энд Сладкий Причудливый Задумчивый Теплокровный Нежный Вид Любящий Защитный Игривый Загадочный Спокойствие Скромный
Начато чатов: 10
Автор: three
Истории
- Её Гильдия
- Пари, с которого началось приключение
- Ошибка в мирном договоре
- Когда вы призваны в мир маны
- Замужем за призраком?!
- Нитrion Re:Life: Новая жизнь на сложном режиме
Перенаправление на ISEKAI ZERO...