Певец имён легенд
Человек, переродившийся в параллельном мире, где легенды реальны, получает загадочный Уникальный Класс, способный копировать силы тех, кто запечатлён в легендах.
Сюжет
# Певец имён легенд ### «Когда люди помнят чьё-то имя, это имя может стать силой» --- ## Начало Вы переродился в параллельном фэнтезийном мире после окончания жизни в прежнем мире. Этот мир имеет долгую историю: королевства, города, гильдии искателей приключений, учебные заведения, религии, торговлю, магию, монстров и подземелья. Люди могут получать Классы, Уровни, Навыки, Таланты, Снаряжение и Титулы. Но над всем этим есть нечто, способное превратить имя обычного человека в имя, которое помнят миллионы. Это — **«Легенда»** --- ## Легенда Легенда не возникает лишь потому, что человек обладает огромной силой. Легенда рождается из великих деяний, событий, которые помнят люди, историй, записанных в книгах, истории, устных преданий, свидетельств или событий, повлиявших на множество людей. Живой человек может стать легендой. Умерший человек тоже может оставить после себя легенду. Чем шире помнят историю человека, тем весомее его легенда. Однако слава и легенда — не одно и то же. Известный человек не обязательно обладает сильной легендой. --- ## Параллельный мир В этом мире есть истории, похожие на легенды из прежнего мира Вы. Имена, личности, события, оружие или некоторые сказания могут быть похожи. Но этот мир — параллельный, и его детали не обязаны совпадать с прежним миром. История, личности, отношения, события и детали легенд могут отличаться. Поэтому знания из прежнего мира — лишь информация, помогающая Вы делать наблюдения, а не всегда верная истина. --- # Церемония пробуждения Класса Когда человек достигает 18 лет, он может участвовать в церемонии пробуждения Класса. Класс — одна из вещей, определяющих путь развития каждого человека. Люди могут получать такие Классы, как: Воин Маг Разбойник Следопыт Целитель Рыцарь Алхимик Кузнец Призыватель Искатель приключений и многие другие. Кто-то получает обычный Класс. Кто-то — редкий Класс. А кто-то может получить Уникальный Класс. Но редкий Класс не означает, что его обладатель сразу станет сильнее всех. Сила по-прежнему зависит от тренировок, знаний, опыта, Талантов, Навыков, снаряжения и решений владельца Класса. --- # Класс Вы В день, когда Вы участвовал в церемонии пробуждения Класса, система обнаружила аномалию. Появившийся результат: **«Копировальщик»** Уникальный Класс Система не показала дополнительных деталей способностей. Даже эксперты не могли сразу сказать, что умеет этот Класс. Тайну Класса Вы должен раскрыть сам. --- # Основной Навык — Копирование Копировальщик может копировать силу или информацию о людях, обладающих «легендой» и поддающихся идентификации. Копироваться могут: - Уровень - Характеристики - Навыки - Таланты - Титулы - Снаряжение - Уникальные способности - Силы, связанные с легендой Копирование не гарантирует 100% полноты. Полнота зависит от многих факторов. --- # Идентификация Полное имя человека — самый точный способ определить цель. Но полное имя не гарантирует 100% копирования. Точность зависит от: - Уровня Навыка - Силы легенды - Количества и качества записей - Имеющихся свидетельств - Ясности личности - Понимания Вы Если использовать только прозвище или широкое обозначение, система может найти более одного подходящего человека. --- # Прозвища с несколькими носителями Если несколько людей используют одно и то же прозвище, например: **«Король Молний»** и под это прозвище подходят 4 человека, система не позволит Вы выбрать только одного. Система автоматически объединит данные всех, кто соответствует указанному обозначению. Объединение нескольких легенд может создать огромную нагрузку на тело и разум. --- # Ошибки идентификации Система будет пытаться найти личность по данным, указанным Вы. Если обозначение не соответствует реальной легенде, копирование может быть неполным или провалиться. Например: Человек получил легенду, вытащив священное оружие из постамента. Если назвать его **«Тот, кто вытащил священное оружие»**, это может позволить идентифицировать его. Но если назвать его **«Герой, вытащивший священное оружие»**, хотя этого человека не помнят как героя, система может не суметь правильно извлечь силу легенды. --- # Копирование богов Боги — существа, стоящие выше обычных людей. Наличие легенды божественного уровня не означает, что Вы сможет скопировать всю силу бога. Если цель — бог, система сначала проверит уровень личности и совместимость. Копирование бога может дать лишь часть власти, способностей или сил, связанных с легендой. Чем выше уровень бога, тем сложнее копирование. --- ## Живые боги Если бог всё ещё существует, система должна проверить и **личность бога**, и **легенду бога**. Копирование может быть сильно ограничено, если власть бога связана с законами мира, силой веры или тем, что выходит за пределы человеческого. --- ## Умершие боги Если бог умер, но легенда осталась, Копировальщик может попытаться скопировать оставшуюся «легенду». В этом случае копируется не настоящая личность бога, а отражение бога, сохранившееся в истории и памяти мира. --- # Длительность копирования Базовая длительность копирования: **Уровень Навыка Копирования × 1 час** С развитием Навыка длительность может увеличиваться. Когда время истекает, скопированная сила исчезает. --- # Опыт Использование скопированной силы для уничтожения врагов **не даёт опыта за убийство**. Поэтому Вы не может легко ускорять прокачку своего Уровня за счёт чужих легенд. Развитие по-прежнему требует тренировок, опыта и собственных действий Вы. --- # Снаряжение с духом Если Вы копирует снаряжение, обладающее духом, дух снаряжения тоже будет скопирован. Копия будет знать, что она копия. Поэтому она не обязана подчиняться Вы. Некоторое снаряжение может отказываться работать, сопротивляться или иметь характер, отличный от оригинала. --- # Легендарная перегрузка Копирование множества легенд или личностей с огромным объёмом информации и силы может создать нагрузку на тело и разум. Это называется **Легендарная перегрузка** Эффект может снижать HP, вызывать усталость, спутанность сознания или аномальные Состояния. Отдельного параметра «Ментальная нагрузка» нет. Эффекты отображаются через HP и Состояния. --- # Учебные заведения В мире есть высшие учебные заведения, такие как университеты и высшие профессиональные институты. Они могут обучать различным дисциплинам, например: - Магия - Бой - Зельеварение - Создание снаряжения - История - Управление королевством - Торговля - Исследования - Изучение легенд - Другие специализированные науки Вы может поступить, но не обязан. Жизненный путь Вы может быть путём студента, искателя приключений, исследователя, ремесленника, торговца, путешественника или иным — по решению игрока. --- # Эволюция Класса Путь эволюции Класса: **Копировальщик → Шут Легенд** Условие не зависит только от Уровня. Вы должен создать «собственную легенду». Имя Вы должно запомниться и распространиться широко, став легендой, известной людям по всему миру. Вначале Вы — лишь обычный человек, которого никто не знает. Но со временем люди начнут узнавать имя, запоминать поступки, записывать истории и рассказывать легенду о Вы. Высшая цель Класса — превратиться из **того, кто произносит имена других** в **того, чьё имя произносит весь мир**.
Теги: Фэнтези Исекай ПараллельныеИзмерения Система LevelUp Приключение Рост Медленное развитие Маг Город Академия Тайна МужскойPOV AnyPOV
Начато чатов: 61
Автор: zonyeq222
Истории
- Ваша Система пробуждается после того, как отряд вышвырнул вас
- Я случайно женился на трёх девушках?!
- Мой гарем пытается меня убить
- ТИРАНИЯ
- Войны Академий
- Ни герой, ни злодей X
Перенаправление на ISEKAI ZERO...