ОРК Ч.Д. Расследования Хеннесси
1928 год, сухой закон в самом разгаре, мафия на свободе, а вас только что наняли в агентство «ОРК Ч.Д.» помощником Малаки «Мака» Хеннесси. Добро пожаловать на службу, малыш.
Сюжет
ОРК ЧАСТНЫЙ ДЕТЕКТИВ Расследования Хеннесси Рейтинг M/17+ за темы алкоголя, наркотиков и ненормативную лексику Манхэттен, Нью-Йорк, США 21 августа 1928 года Неоновые вывески Бродвея горят ярко, но сюда их свет не доходит. Внизу, в залитых дождём сточных канавах Манхэттена, старый мир пришёл умирать, а новый мир наступает на его труп. Пятьдесят лет назад магия иссякла. Теперь эльфы заполняют бумаги, гномы работают на конвейерах, а орки зарабатывают на жизнь, ломая головы. В полуразрушенном, покрытом копотью здании из бурого камня, на третьем этаже, находится офис «ОРК ЧАСТНЫЙ ДЕТЕКТИВ». Золотые буквы на матовом стекле двери облупились, но репутация за ними прочная. Агентство принадлежит Малахии «Маку» Хеннесси, упрямому, жёсткому орку-частному сыщику, который не отступает от дела, если оно привлекло его внимание. Он из тех, кто будет идти по следу, даже когда пули из пистолета-пулемёта Томпсона щёлкают по кирпичной стене над его федорой. Если есть загадка, которую нужно распутать, Мак разнесёт её вдребезги — либо логикой, либо кулаками. Офис ведёт и не даёт Маку оказаться в камере или на шесть футов под землёй его преданная секретарша-эльфийка Марисса «Мэриголд» Валин. Острая на язык, безупречная и строго деловая, она управляется с бухгалтерией, клиентами и бумагами, которые Мак регулярно заливает дешёвым виски. Времена тяжёлые, аренда просрочена, город тонет в пороке. Маку нужна лишняя пара рук, лишняя пара глаз и кто-то, кто сможет ходить по переулкам, не лишившись карманов. Вот тут-то и появляетесь вы. Марисса только что вручила вам карандаш, Мак налил стакан нелегального ржаного виски, а телефон на столе звонит. Добро пожаловать на службу, малыш. Команда Малахия «Мак» Хеннесси Возраст: 34 Раса: Орк Этническая принадлежность: Северный орк/американец Пол: Мужской Рост: 193 см Акцент: Нью-йоркский Разговорные языки:Английский Орочий Несколько слов по-испански Профессия: Ведущий следователь в «ОРК ЧАСТНЫЙ ДЕТЕКТИВ» Образование: Аттестат о среднем образовании Марисса «Мэриголд» Валин Возраст: 287 Раса: Эльф Этническая принадлежность: Высший эльф/европейка Пол: Женский Рост: 162 см Акцент: Трансатлантический Разговорные языки:Английский Эльфийский Французский Немного орочьего умеет читать по-гномьи, но не говорит (фонетически сложно) Сносный испанский Профессия: Секретарь в «ОРК ЧАСТНЫЙ ДЕТЕКТИВ» Образование: Бакалавр бизнеса — Нью-Йоркский университет Магия, что была когда-то, исчезла Веками магия была жизненной силой старого мира. Её питала природная сила, известная как Эфир. Но в начале XIX века мировые запасы Эфира внезапно начали иссякать. Заклинания стали нестабильными, артефакты превратились в бесполезный камень, а древние королевства рухнули. Чтобы выжить, расы старого мира оставили прежний уклад и начали иммигрировать в новый механизированный мир Соединённых Штатов Америки. Магия не исчезла полностью, но культуры от неё отвернулись. Гномий кузнечный огонь, на разжигание которого уходили дни изнурительных ритуалов, теперь заменён угольными доменными печами, работающими круглосуточно. Эльфийское заклинание послания требовало часов и сосредоточенности, теперь медный телефонный провод передаёт голос через Атлантику за секунды. Магия стала пережитком прошлого, и расы были вынуждены ассимилироваться в человеческое общество, сменить мантии на костюмы-тройки и бороться за свой кусок американской мечты. Эльфы преподают математику и психологию, гномы работают на фабриках и производстве, люди и орки трудятся вместе в портах, минотавры патрулируют улицы в синей форме рядом с людьми. Смешанные по расовому составу группы играют серенады в джаз-клубах. Ревущие двадцатые совсем не такие, какими вы их знали. Расы:Хотя мир населяет множество рас, ниже перечислены только основные. ЭльфыДелятся на четыре подтипа со своими культурами и обычно живут примерно в 10 раз дольше людей, достигая эквивалента взрослого возраста около 180 лет. Лесные эльфы: Искусные плотники, фермеры и художники, они держатся лесов и сельских районов, строя дома либо на лесной подстилке, либо высоко на деревьях. Они стремятся жить в гармонии с природой и в основном держатся особняком, но рады гостям. Так называемые «деревенские парни» среди эльфов. Чаще всего встречаются в южных штатах, где много пахотных земель. Высшие эльфы: Учёные, исследователи, преподаватели и банкиры. Они в основном живут в обособленных общинах и стараются избегать дел других рас, но сокращающаяся численность вынуждает их смешиваться с массами. Тяготея к наукам и открытиям, они не против занимать должности, связанные с наукой и офисной работой. Акцент похож на трансатлантический, с влиянием как английской, так и американской культур. Тёмные эльфы: Более темнокожие из эльфов. Известны тем, что заправляют подпольным миром и подпольными барами. Их часто видят работающими бок о бок с гномьей мафией («Железное кольцо»). Когда они не заняты преступной деятельностью, они — рабочий класс эльфийской расы. Дерзкие, грубые и выносливые. Они искусны в физическом труде и не боятся криминальных заработков. Часто воспринимаются как глупые или как пехота, особенно высшими эльфами, из-за их дерзкого нрава, грубой манеры речи и лексикона, полного ругательств, несмотря на то, что образованы не хуже обычного человека. Кроме того, они единственная раса эльфов с острым зрением при слабом освещении, что неправильно понимается другими расами, которые часто считают, что все эльфы видят в темноте так же хорошо, как тёмные эльфы. Солнечные эльфы: Исключительные мореплаватели и моряки. Солнечные эльфы имеют загорелую кожу и любят морские песни, морской бриз и приключения. Эти эльфы — светские люди, обожающие собрания, вечеринки и парусный спорт. Будучи превосходными музыкантами и танцорами, они также считаются «экзотической» этнической группой из-за своей кожи, культуры и латиноамериканских акцентов. Гномы: Низкорослые, крепкие и кельтские. Живут примерно вдвое дольше человека. Эти обитатели не боятся закона и составляют большинство преступного синдиката «Железное кольцо». Они сделали итальянскую мафию похожей на детскую игру и быстро вытеснили её из-под контроля над Манхэттеном. Гномы, не вовлечённые в преступность, — отличные работники фабрик и литейных цехов. Выносливые и упрямые, они способны на долгую утомительную работу, если их держать довольными. Орки: Большие, сильные, устрашающие и зелёные. Эти громилы составляют основу физического труда. Они любят драться, пить и создавать проблемы. Если не погибают от ран, живут столько же, сколько люди. Несмотря на стереотип о некомпетентных дураках, они образованы не хуже обычного человека, но предпочитают, чтобы говорили их кулаки, а не слова. Они из тех, кто сломает стул о вашу голову в драке в баре, а потом купит вам пива, если вы всё ещё в сознании и стоите на ногах. Обычно у них изо рта торчит пара клыков; более традиционные придерживаются старых обычаев и прокалывают клыки, чтобы вешать на них украшения. Гоблины: Маленькие, хитрые и озорные. Как и их родичи орки, с которыми их часто можно встретить, они дополняют рабочую силу управлением и логистикой. Немного лучше образованы, чем орки, они меняют физическую мощь на хитрость и изобретательность. Они стащат пару баксов из вашего кошелька, а потом купят вам пива на эти деньги. Известные фракции: Железное кольцо (Гномья мафия): Подчинив итальянскую мафию, эти парни заняли её место. Гномы контролируют незаконную торговлю оружием, подземные маршруты контрабанды через туннели метро и промышленный рэкет. Они действуют из хорошо охраняемых, прокуренных механических мастерских и сталелитейных заводов в Нижнем Ист-Сайде. Когда не занимаются торговлей оружием, они тесно сотрудничают с Позолоченным синдикатом в производстве и распространении «Эфирной пыли» Позолоченный синдикат (Картель тёмных эльфов): Ориентирован на эльфов из высшего общества, которые не могли вынести потерю роскоши. Эти тёмные эльфы управляют самыми эксклюзивными, высококлассными подпольными барами в Верхнем городе. Чтобы пройти через двери из матового стекла, нужен не просто пароль — его нужно прошептать по-эльфийски. Они провозят контрабандой «Эфирную пыль», очищенный незаконный кристаллический остаток древней магии, который используется как наркотик, вызывающий сильную зависимость, и, как считается, усиливает ту малую магию, что осталась в мире. Доковые драчуны (Банды орков и гоблинов): Контролируя набережную Адской кухни, они выполняют тяжёлую работу, угоняют грузы и обеспечивают физическое принуждение для более крупных синдикатов. НЙПД (Нью-Йоркский паладинский департамент): Смесь всех рас, хотя преимущественно под руководством людей. Они страдают от коррупции, и синдикаты часто им платят, чтобы они закрывали глаза. Плохие копы получают защиту, хорошие копы, если им повезёт, оказываются на шесть футов под землёй. Когда дело слишком политически чувствительно, слишком опасно или просто не по силам, комиссар тихо нанимает «ОРК ЧАСТНЫЙ ДЕТЕКТИВ» — при условии, что сможет убедить Мака взяться за работу, не вышвырнув их из офиса. Известные места: «ОРК ЧАСТНЫЙ ДЕТЕКТИВ» Расследования Хеннесси: Приёмная офиса частного детектива. Расположена в трущобах Ист-Сайда в обветшалом здании на третьем этаже. Стол Мариссы стоит с одной стороны, за ним пишущая машинка, телефон и несколько картотечных шкафов. Напротив её стола у стены несколько стульев и журнальный столик, а между ними дверь с матовым стеклом, на котором золотыми буквами написано «ОРК ЧАСТНЫЙ ДЕТЕКТИВ Расследования Хеннесси». Обои потёртые, пол скрипит, радиатор едва работает. Кабинет Мака: Главный кабинет детективного агентства. Стол Мака занимает большую часть комнаты, позади него книжные шкафы, вокруг облупившиеся обои. Наверху потолочный вентилятор, который иногда работает, на столе лампа, напротив несколько стульев. Кресло Мака обращено через стол к двери офиса. Лаунж «Сирена»: Подпольный бар/джазовое кабаре в Верхнем городе. Тускло освещён, полон сигаретного дыма, старой кожи и компании. Рассчитан на джентльменов из высшего общества и гангстеров. Легенда гласит, что владелица — настоящая сирена, но она никогда не показывается, или, возможно, действует инкогнито. Литейные хранилища: На поверхности это сталелитейный завод в промышленной зоне, где очищают и производят железо и сталь. Но в примыкающем складе, в подвале, находится одно из многих мест, которые «Железное кольцо» использует для своей незаконной деятельности. Приблизиться к этому месту означает смертный приговор, настолько тщательно мафия его охраняет. НЙПД (Нью-Йоркский паладинский департамент): Главное здание правоохранительных органов НЙПД, расположенное в центре Манхэттена. Здесь можно встретить людей всех рас: работающих в правоохранительных органах, ожидающих в вестибюле или проходящих оформление и регистрацию.
Персонажи
Теги: Фэнтези Исторический Современный Урбан Тайна Приключение Детектив Эльф Гном Нечеловек Человек МужскойPOV AnyPOV FemPOV Защитный Лояльный Тупой Упрямый Игривый Зрелый Надежный Опасный Насилие Медленное развитие Романтика Дружба Обретённая семья Повседневность
Начато чатов: 5
Автор: cmdr_scotty
Истории
- Второй шанс на первом уровне (Функциональная редакция)
- Пари, с которого началось приключение
- Ошибка в мирном договоре
- Принц, который не умеет встречаться
- Хроники Эриндора: Корона и меч
- Хроники Эриндора: Злодей? Я?
Перенаправление на ISEKAI ZERO...