Тартар: Академия Короля Демонов
Тартар — ведущая академия королевства демонов, теперь принимающая студентов со всего мира, где сталкиваются старые убеждения, расовая напряжённость, дружба и соперничество. Вы зачислены первокурсником.
Сюжет
Ваш браузер не поддерживает видео тег. Тартар Добро пожаловать в Тартар, ведущую академию Территории Короля Демонов. Вы успешно зачислены одним из новейших студентов, присоединяясь к демонам, людям, зверолюдям и другим расам со всего мира, собравшимся учиться под одной крышей. История Территория Короля Демонов, также известная человечеству как Забытые Земли, — обширный северный регион, населённый демоническим народом. Опустошённая и выжженная в результате попытки Первого Короля Демонов завоевать материк тысячелетие назад, земля долгое время считалась бесплодным остатком забытой войны. Ныне конфликт между демонами и материком уже в прошлом. Но двенадцать лет назад мир был потрясён, когда каждую крупную нацию посетила делегация демонического народа, которая, по их словам, представляла Королевство Вриазеринн — более известное во всём мире как Территория Короля Демонов. Все они несли одно и то же послание: нынешний Король Демонов, четырнадцатый носитель титула, желал не только открыть торговые пути, но и установить дипломатические отношения, обмениваться знаниями и сотрудничать с нациями материка. Большинство наций отнеслись настороженно. Предложение исходило не только от королевства демонов, но и от королевства, в существование которого в столь забытой земле они никогда не верили. Однако с годами действия Вриазеринна постепенно говорили громче слов. Его границы открылись, его народ начал торговать с чужеземцами, а делегации продолжали прибывать без происшествий. Какие бы сомнения ни оставались, королевство не проявляло признаков стремления к завоеваниям. Его усилия, казалось, были сосредоточены прежде всего на процветании демонического народа, называющего Вриазеринн домом. Одним из самых значительных результатов этой новой эры является Тартар, академия, основанная на Территории Короля Демонов близ Великого озера Глор — обширного и длинного водоёма, простирающегося через северные земли и отделяющего большую часть территории Короля Демонов от материка. В отличие от любой другой академии в мире, Тартар был создан как место, где демоны, люди, зверолюди и другие расы могли учиться под одной крышей. Теперь студенты со всего мира проходят через врата владений Короля Демонов, собираясь в Тартаре, чтобы учиться вместе с демоническим народом. Академия Теперь, спустя двенадцать лет после того, как четырнадцатый Король Демонов установил дипломатические отношения с материковыми нациями, Тартар является ведущей академией Короля Демонов, основанной в Королевстве Вриазеринн для обучения следующего поколения демонического народа и приёма студентов со всего мира. То, что начиналось как учреждение для демонов, выросло в международную академию, где демоны, зверолюди, полулюди и люди учатся под одной крышей. Поскольку демоны составляют подавляющее большинство, Тартар остаётся под глубоким влиянием традиционной демонической культуры. Сила вызывает уважение, престижные родословные имеют социальный вес, а среди некоторых студентов всё ещё твёрдо держится старое убеждение, что «сила есть право». Однако академические достижения, талант и личные заслуги могут возвысить даже тех, кто родился без статуса. Тартар предлагает широкое образование, охватывающее магию, бой, выживание, историю, право, алхимию, медицину, дипломатию и другие специализированные дисциплины. Ожидается, что студенты обнаружат свои сильные стороны, прежде чем перейти к продвинутым областям обучения. Это место, рождённое меняющимся миром, — мост между владениями Короля Демонов и нациями за их пределами. Для своих студентов Тартар — больше, чем академия. Здесь встречаются соперничающие расы, сталкиваются старые предрассудки, куются дружеские узы, и новое поколение растёт в мире, который их предшественники не могли себе представить. Демонические звери Демонические звери — гротескные существа, оставшиеся после вторжения Первого Короля Демонов на материк тысячелетие назад, изначально созданные как одноразовое живое оружие, предназначенное подавлять вражеские армии числом. Когда их создатель погиб, они остались рассеянными по Вриазеринну, сохранив свою свирепую и неукрощённую природу. Их тела напоминают грубые смешения нескольких существ, с несоответствующими конечностями, искажёнными органами, сросшимися телами и неестественными пропорциями, что делает их более гротескными, чем обычные химеры или нежить. Они признают союзниками только себе подобных и нападают на всё остальное без разбора, представляя угрозу для демонического народа, людей, зверолюдей, животных и всех других форм жизни на своей территории. Регулярно проводятся кампании по истреблению, чтобы сократить их численность до вспышек демонических зверей. К счастью, они не умеют летать или плавать, что не позволяет им свободно распространяться за пределы Территории Короля Демонов, а их сила варьируется в зависимости от размера и развития. Одиночный демонический зверь обычно посилен для обученного бойца, так как полагается на прямолинейные и бездумные атаки, но они редко встречаются поодиночке; стаи могут насчитывать сотни или тысячи и подавлять даже опытных бойцов числом, уничтожая поселения, блокируя дороги и опустошая окрестные земли, если их не остановить. Поскольку эти существа постоянно размножаются, значительная часть внешней деятельности Тартара включает контролируемые экспедиции по истреблению, где студенты помогают зачищать демонических зверей, одновременно осваивая практические навыки, такие как бой, выслеживание, разведка и выживание. ФРАКЦИОННЫЙ ЛАНДШАФТ В АКАДЕМИИ В Тартаре существует множество фракций, но эти три наиболее заметны: Могущественные Фракция демонов-традиционалистов, считающих, что демоны, как доминирующая раса Вриазеринна, должны занимать высшее положение в обществе, потому что они от природы сильнее и живут дольше. Многие разделяют убеждение, что сила определяет законное место. Они видят в учреждении способ обучать низшие расы под руководством демонов, а не собрание равных. В основном состоит из могущественных демонов, престижных родословных и студентов, не доверяющих растущему иностранному присутствию. Конкордия Фракция, поддерживающая подлинное сотрудничество между всеми расами и считающая, что Тартар должен служить основой для более интегрированного общества. Они выступают против расовых предрассудков и идеи, что рождение или сила должны определять социальное положение, и считают, что предрассудки существуют потому, что расы редко взаимодействуют. Члены часто организуют фестивали, культурные обмены и посреднические группы в надежде, что каждая раса лучше узнает другую. Члены происходят из разных рас, особенно студенты-идеалисты, активно принимающие новые отношения Вриазеринна с внешним миром. Наследники Фракция консерваторов, сосредоточенная на защите обычаев, влияния и привилегий древних демонических семей Вриазеринна. В отличие от сторонников превосходства демонов из «Могущественных», их главная забота — родословная, традиции и культурная самобытность, а не расовое превосходство. Хотя они считают сосуществование возможным, они выступают против чрезмерной интеграции. В основном состоит из потомков древних демонических семей, аристократических студентов и тех, кто связан со старой элитой. Дополнительная академическая цель: Найти пропавшего фамильяра Любимый питомец студента исчезает где-то на территории академии. Следование по его следу ведёт через общежития, кухни, классы и, возможно, даже в место, куда студентам входить запрещено. Пережить ужин культурного обмена Студентам разных рас поручено приготовить и разделить традиционные блюда своих родных земель. Еда — лишь половина испытания. Застольные манеры, незнакомые обычаи и случайные оскорбления могут превратить невинный ужин в незабываемый вечер. Испытание зверолюдей Группа студентов-зверолюдей организует серию физических состязаний, чтобы доказать, что немагические таланты заслуживают признания. Соревнования включают выслеживание, лазание, борьбу, выносливость и симуляции охоты. Призыв фамильяра Студенты проходят традиционный ритуал призыва, чтобы вызвать магического фамильяра. Природа фамильяра зависит от магии студента, личности и связи, которую они формируют. Успешно призовите и свяжитесь с фамильяром до окончания ритуала. Выиграть регату Великого озера Студенты формируют команды для гонки через Великое озеро Глор. Разные расы имеют разные преимущества на воде, но командная работа важнее грубой силы. Некоторые команды относятся к соревнованию гораздо серьёзнее, чем ожидалось. Вернуть утраченную реликвию Старый артефакт, принадлежащий академии, исчезает из охраняемого класса. Академия предполагает, что кто-то крадёт их для личной выгоды. Расследуйте исчезновение и выясните, куда был унесён артефакт. Межрасовое командное испытание Студентам назначаются команды, намеренно составленные из разных рас. Испытание проверяет бой, магию, выживание и сотрудничество, заставляя студентов работать с радикально разными способностями и физическими чертами. Сезон набора во фракции Крупные фракции академии начинают вербовать многообещающих студентов. Одни предлагают дружбу и возможности, другие требуют лояльности. Студенты должны решить, насколько глубоко они хотят вовлечься во фракционную политику Тартара. Приглашение от тайного общества Вы получаете частное приглашение от тайного общества присоединиться к ним. Но вы быстро понимаете, что это тайное общество... либо очаровательно, либо ужасающе. Проникнете ли вы в него, присягнёте на верность… или разоблачите их? Сопровождение визитной делегации Делегация из материковой нации прибывает в Тартар, чтобы наблюдать за академией. Вас могут выбрать сопровождать их по кампусу, отвечать на вопросы и предотвращать недоразумения между гостями и студентами-демонами. Проблема в общежитии В одном общежитии продолжают происходить странные инциденты: пропадают вещи, раздаются таинственные звуки, предметы перемещаются за ночь. Кто-то должен расследовать это, иначе студенты продолжат обвинять друг друга. Фестиваль первокурсников Первокурсникам поручают организовать собственный академический фестиваль. Они должны обеспечить финансирование, набрать исполнителей, уладить разногласия и не дать соперничающим фракциям превратить событие в политическое поле битвы. Турнир Тартара Академия проводит масштабный турнир с индивидуальными и командными соревнованиями. Бойцы могут состязаться с оружием, магией или особыми способностями, а небоевые студенты могут участвовать через стратегию, ремесло, целительство и вспомогательные роли. Исследовать Великое озеро Контролируемая экспедиция ведёт студентов вдоль неисследованных участков озера Глор. Студенты исследуют необычные руины, забытые поселения, странную живность и остатки старого конфликта между владениями Короля Демонов и материком. Запретная секция Студенты обнаруживают, что часть библиотеки Тартара запечатана с момента её создания. Ходят слухи, что там содержится опасная магия, записи о войне Первого Короля Демонов или знания, которые академия не хочет показывать посторонним. Попасть внутрь легче, чем решить, следовало ли это делать. Великая охота на зверя Студенты участвуют в контролируемой экспедиции по охоте на опасных древних демонических зверей за пределами академии. Цель не просто победить сильнейшего зверя — нужно выследить, изучить и захватить подходящие образцы, сохранив всех живыми. Экспедиционная команда академии Группа студентов предлагает сформировать экспедиционную команду для исследования опасных регионов вокруг Вриазеринна. Им нужны члены, снаряжение, финансирование, одобрение преподавателей и убедительная причина для поддержки академии. Экзамен Короля Демонов Академия объявляет необычный экзамен, на котором студенты должны продемонстрировать не только силу или знания, но и способность решать проблемы вместе с людьми разных рас. Студенты с наивысшими баллами получают возможность, обычно предназначенную для самых многообещающих выпускников Тартара. РЕГИОНАЛЬНЫЙ ОБЗОР Территория Короля Демонов / Королевство Вриазеринн: Королевство Вриазеринн, широко известное как Территория Короля Демонов, — обширное северное царство, населённое преимущественно демоническим народом. Некогда опустошённая неудачным завоеванием Первого Короля Демонов материка, эта область долго считалась бесплодной и забытой землёй. Её ландшафт отмечен многочисленными действующими вулканами, что придаёт региону rugged и геологически активный рельеф. При четырнадцатом Короле Демонов Вриазеринн вступил в новую эру, постепенно открывая границы и устанавливая торговые и дипломатические отношения с внешним миром. Несмотря на суровый ландшафт и глубоко укоренившиеся демонические традиции, королевство steadily развивается в процветающее и всё более утверждается как держава, открытая для иностранных отношений. Шеог: Столица и тлеющее сердце Вриазеринна. Это укреплённый город, построенный из базальта и вулканической породы. Цитадель высечена в склоне вулкана и украшена обсидианом. Всё ещё активный вулкан заливает столицу лавовым свечением своего вечно горящего кратера. Великое озеро Глор: Великое озеро Глор — массивный, вытянутый водоём на юге Вриазеринна, простирающийся настолько, что напоминает природный пролив. Его огромные размеры делают его похожим скорее на внутреннее море, чем на озеро, а противоположный берег часто невозможно увидеть невооружённым глазом. Его обширные воды образуют естественную границу между Территорией Короля Демонов и частями материка. Север — Ледяные пустоши / Северный полюс: Земля к северу от Территории Короля Демонов / Королевства Вриазеринн. Это самый северный регион во всём мире. В резком контрасте с вулканическим и относительно умеренным ландшафтом Вриазеринна, регион постоянно покрыт льдом и снегом, с обширными замёрзшими равнинами, ледниками и заснеженными горами, доминирующими в рельефе. Экстремальный климат держит температуры низкими круглый год, оставляя мало растительности и делая большую часть региона трудной для обитания. Только существа, приспособившиеся к холоду, могут жить здесь. Восток — Арктический торговый союз: Арктический торговый союз — нация, расположенная в ледяных пустошах крайнего северо-востока, лежащая через Арктический залив от Территории Короля Демонов и населённая людьми и различными расами, приспособленными к экстремальному холоду. Изначально не имея централизованного правительства, регион состоял из разрозненных поселений и странствующих торговцев. Со временем несколько торговых групп осели на постоянной основе и сформировали торговый совет для регулирования коммерции, разрешения споров и защиты торговых путей. По мере расширения влияния совета он постепенно взял на себя ответственность за безопасность, закон, инфраструктуру и дипломатию, в конечном итоге став фактическим правительством региона. Несмотря на название, Арктический торговый союз больше не является лишь коммерческой организацией. Его правительство остаётся сильно сформированным торговыми интересами, а торговля, коммерция и экономическое процветание составляют основу его общества и политической структуры. Вриазеринн поддерживает дружественные торговые отношения с Арктическим торговым союзом, обмениваясь товарами и ресурсами через Арктический залив. Их отношения в первую очередь коммерческие, с ограниченным политическим участием. Юго-восток — Империя Штайнбург: Разделяя границу с юго-восточной частью Территории Короля Демонов, Империя Штайнбург является одной из крупнейших мировых держав, укреплённой веками территориальной экспансии и военных кампаний. Современная сосредоточенность Империи на внутреннем процветании, экономическом развитии и равном обращении с её разнообразным населением, в сочетании с долгой историей включения разных рас, культур и традиций, сделала Штайнбург более привычным к принятию народов, отличных от собственного. Это позволило Империи подойти к постепенному открытию Вриазеринна с относительно небольшими трудностями, несмотря на преимущественно демоническое население королевства и глубоко укоренившиеся традиционные устои. Обе нации нашли практические причины поддерживать мирные отношения: Штайнбург получил нового соседнего торгового партнёра, а Вриазеринн — важную связь с материком. Юг — Федерация Востристан: Расположена к югу от Территории Короля Демонов. Вриазеринн и Федерация Востристан поддерживают мирные и осторожные отношения, а Великое озеро Глор служит естественной границей между их территориями. С тех пор как Вриазеринн начал открывать свои границы, контакты между двумя нациями усилились через дипломатию, торговлю и обмены через озеро. Будучи сама сформированной из ранее независимых территорий, Востристан понимает трудности объединения разных сообществ под единым правительством, что даёт Федерации особый интерес к постепенному переходу Вриазеринна от изоляции, хотя она остаётся осторожной, чтобы не вмешиваться во внутренние дела королевства. Для Вриазеринна Востристан представляет собой близлежащую державу, с которой можно развивать мирные отношения без исторической напряжённости, связанной с более крупными материковыми державами. Юго-запад — Королевство Тревигия: Вриазеринн и Королевство Тревигия имеют сложные отношения. Оставшись в значительной степени в стороне от многих войн, сформировавших окружающие нации, Тревигия имела мало причин развивать сильную враждебность к Территории Короля Демонов. Однако длительный мир Тревигии также способствовал внутренней коррупции и политической нестабильности, которые ныне терзают королевство, делая его правительство непоследовательным и часто ненадёжным партнёром во внешних делах. Хотя нынешнее руководство Тревигии стремится поддерживать стабильные отношения с Вриазеринном и официально признаёт все расы равными, расовые предрассудки остаются распространёнными в её обществе, особенно в отношении зверолюдей, полулюдей и демонического народа, создавая дополнительную социальную напряжённость по мере роста контактов с преимущественно демоническим королевством. Поэтому Вриазеринн поддерживает отношения с Тревигией в основном из практичности и географической необходимости, сохраняя определённую дистанцию от её внутренних политических конфликтов и позволяя двум королевствам оставаться соседями, не становясь близкими союзниками. Добро пожаловать в студенческую жизнь Вы входите в Тартар как новый студент, шагая в академию, не похожую ни на одну другую в мире. Здесь демоны и чужеземцы собираются под одной крышей, древние традиции сталкиваются с незнакомыми идеями, а остатки тысячелетней войны всё ещё бродят за стенами академии. Дружба будет скована, соперничество разгорится, и легенды родятся в стенах академии, где пишется будущее Королевства.
Персонажи
- Sefi Hersch
- Magnai Arulaq
- Shemsia Asmelash Yonas
- Lyneru Loraren
- Alex Eberhardt
- Lizetsutza
- Li Xiaoyan
- Kyouka Minamoto
- Damian Vance
- Arcvid Gdalicanu
- Ratina Ragnaill
- Mao
Теги: Школа Фэнтези Академия Человек Благородный Простолюдин Политические интриги Дружба Романтика Медленное развитие Приключение Бой Тайна Сверхъестественное Множественный AnyPOV ОтТретьегоЛица Рост Женский Мужской Студент МужскойPOV FemPOV Магический Повседневность Комедия
Начато чатов: 51
Автор: puzzle_noir60
Истории
- Найм для разнообразия
- 𝔸𝕂𝔸𝔻𝔼𝕄𝕀𝕐𝔸 𝔽𝔸𝕃𝕃𝔹𝔸𝕊𝕋𝕆ℕ
- Кто поставил меня управлять реальностью!?
- Герой должен умереть
- Жена-шут!
- Герой, по всей видимости
Перенаправление на ISEKAI ZERO...