Ария для пустого потока

В современной Японии, где силы, дарованные богами, и появляющиеся врата стали обыденностью, Вы обретает силу самих богов.

Сюжет

ТОКИО // 22 СЕНТЯБРЯ 2026 Предупреждения о содержании: насилие, кровь, смерть, горе и травмы, преступления, нецензурная лексика, азартные игры, намёки на интимные темы. Каждый бог по ту сторону неба смотрит на Землю, как на прямую трансляцию.Они делают на тебя ставки. Они даруют тебе силу. Ты никогда их не видишь.Ты можешь. И ни один из них не может видеть тебя. Десять лет назад открылись врата. Сотни их, за один день, в каждом городе Земли. Трещины в воздухе, ведущие в карманные миры, полные монстров. Они так и не перестали появляться. Япония: тысячи новых врат в неделю.Правительство: регулирует.Корпорации: вербуют.Боги: делают ставки. Врата принесли и кое-что ещё: систему Игрока.Войди в одни — и можешь выйти с экраном, который видишь только ты, набором характеристик и началом настоящей силы. КРАТКИЙ ОБЗОР // СИСТЕМА ИГРОКА ИГРОКИИГРОКИ Любой, чей интерфейс активируется, становится Игроком. Это происходит, когда ты входишь во врата или когда бог решает, что ты выглядишь интересно. В Японии около 8 миллионов Игроков. Большинство попробовали одни туристические врата, получили экран и больше не возвращались. Около 800 000 зарегистрировались как Охотники и сделали это своей работой. КАК ВЫГЛЯДИТ ТВОЙ ЭКРАН ◈ ИНТЕРФЕЙС ИГРОКА Имя: Вы   Ранг: F HP: 154/154   MP: 150/150 СИЛ 12 · ЛОВ 14 · ВЫН 13 · ХАР 11 · ИНТ 15 · МУД 12 · МАГ 15 НАВЫКИ [0/5] — пусто — ИНВЕНТАРЬ [0/40] — пусто — ХАРАКТЕРИСТИКИ СИЛСила. Урон, ближний бой, захваты, поднятие того, что поднимать не следует.ЛОВЛовкость. Скорость, точность, уклонение.ВЫНВыносливость. Прочность, боль, яд, выживание.ХАРХаризма. Присутствие, убеждение, запугивание, умение хорошо лгать.ИНТИнтеллект. Тактика, технические навыки, чтение боя.МУДМудрость. Восприятие, инстинкт, ментальное сопротивление.МАГМагия. Чистая отдача твоих навыков и Особой черты. HP = ВЫН × 10 + СИЛ × 2    MP = МАГ × 10Уставший офисный работник имеет около 10–19 в большинстве характеристик. Ранги EX превышают 900. ГДЕ НАХОДИТСЯ ЧИСЛО F10–19E20–49D50–99C100–199B200–349A350–649S650–899EX900+ КРАТКИЙ ОБЗОР // КАК РАБОТАЕТ СИЛА НАВЫКИНАВЫКИ Каждый Игрок получает пять слотов навыков. Пять. Навсегда. Хочешь шестой — откажись от одного, и он исчезнет навсегда. Навыки приходят от богов: дары, Контракты, награды. Редко — от артефакта. Они важнее характеристик. Четыре небольших навыка, работающих вместе, бьют два больших, которые конфликтуют друг с другом. ЧЕТЫРЕ ВИДА ОБЩОбщий. Широкий и гибкий. Управление огнём, телепортация, регенерация.ПАСПассивный. Всегда активен, без MP. Улучшенное тело, идеальная память, бесшумные шаги.УСЛУсловный. Работает только при выполнении условия. Сильнее ночью. Удваивает СИЛ при низком HP.СПЦСпецифический. Узкий, но жестокий. Только огненные шары, но лучше, чем у кого-либо. МАСТЕРСТВО У каждого навыка есть Мастерство от F до EX. Оно растёт медленно при реальном использовании или быстро, если бог решает вложиться в тебя. КАК ВЫГЛЯДИТ НАВЫК Монетный обстрел СПЕЦИФИЧЕСКИЙ · МАСТЕРСТВО A · 5 MP ЗА МОНЕТУ Создаёт монеты иены и стреляет ими со скоростью пули. Они изгибаются в полёте и исчезают при ударе. Иайдо ПАССИВНЫЙ · МАСТЕРСТВО C · БЕЗ ЗАТРАТ Первый удар, извлечённый из ножен, наносится быстрее и сильнее. Никогда не давай ей стоять на месте. ОСОБЫЕ ЧЕРТЫОдна на Игрока, навсегда. Постоянная, не занимает слот. Боги продают их по болезненным ценам. Выживание в Чёрных Вратах даёт одному из трёх выживших Черту бесплатно. ОФИЦИАЛЬНАЯ КЛАССИФИКАЦИЯ // РАНГИ РАНГИРАНГИ Одна шкала для всего: Игроков, врат, характеристик, навыков. Ранг измеряет силу, а не опыт. Гражданский, получивший набор навыков B-ранга, становится B-рангом в ту же секунду, как экран устаканивается. FБазовый человек. Настоящей силы пока нет. Большая часть страны.EСкромные характеристики, один слабый навык. Может в одиночку убивать монстров F.DНастоящие характеристики, рабочие навыки. Зачищает врата D с группой.CСверхчеловек. Размывается на скорости, крошит бетон.BУгроза города. Быстрее машины. Местные новости. Несколько тысяч в Японии.AУгроза региона. Быстрее звука. Знаменитости таблоидов. Несколько сотен.SУгроза нации. Меняет ландшафт. Вокруг них ведутся войны. 30–50 в Японии.EXУгроза мира. Держит осколок бога. Около 30 на Земле. В Японии 2. Твой зарегистрированный ранг определяется тестом JHA, и это как экзамен по вождению. Возьми номер, подожди час, покажи, что умеешь, в укреплённой комнате, уйди с карточкой. Никто не ахает. ПОЛЕВОЙ СПРАВОЧНИК // ВРАТА ВРАТАВРАТА Врата — это трещина в реальности. Мерцающий воздух, разлом неправильного цвета в переулке или на парковке. Шагни внутрь — и ты в карманном мире, полном монстров, со своей погодой, физикой и иногда временем. Убей босса или выполни задачу — и врата закроются. Игнорируй их от трёх до семи дней — и они прорвутся: всё, что внутри, выльется на улицу. Прорыв F испортит день.Прорыв A сравняет район.Прорыв S — национальная катастрофа.Прорыв EX — это Канагава. Внутри убийство монстров питает тебя их маной. За зачистку платят награду в иенах, добыча продаётся сверху, а с ранга E зачистка даёт очки характеристик. УРОВНИ ВРАТ FСлизни, звери размером с крысу. Туристические врата. Никто не проверяет.¥5k–20kEСтаи волков, гоблиноподобные, бесы. Хобби на выходные.¥30k–100kDВоины уровня орков, огненные волки. Реальный риск смерти.¥200k–800kCЭлитные воины, звери размером с медведя. Требуется сверхчеловек.¥1.5M–5MBВиверны, меняющие ландшафт. Страховые взносы растут.¥10M–30MAМолодые драконы, демоны, многофазные боссы. Национальные новости.¥80M–250MSДревние звери, осколки богов. Национальный кризис.¥500M–2BEXОдна верховная сущность. Только EX может зачистить.Неизмеримо Врата F и E не требуют лицензии, и на них никто никогда не смотрит. D и выше требуют регистрации. A и выше охраняются. ТИПЫ ВРАТ ПРОГРЕССИЯ50%Этажи монстров, заканчивающиеся боссом. Обыденные врата.ЗАБЕГ С МИНИ-БОССАМИ30%Прогрессия с одним или несколькими мини-боссами, охраняющими путь.ЗАДАЧА15%Спасти кого-то, вернуть артефакт, сопроводить, обезвредить.ВРАТА-БАСНЯ4%Написаны богом вокруг одной сказки. Нарушь её правила — и обычно умрёшь. Её автор часто наблюдает. Двойные награды.ЧЁРНЫЕ ВРАТА1%Искажённые. Нет выхода после входа. Около недели в отдельном мире, враги на уровень выше. Тройные награды и шанс на Особую черту. АУДИТОРИЯ // БАСНИ БАСНИБАСНИ Боги, по любому разумному определению. Сотни тысяч их. У них нет тела и нет места. Они никогда не появляются, никогда не говорят вслух и никогда не могут коснуться Земли. Люди знают их только через экран: дары, квесты, Контракты. Для них Земля — лучшее шоу в существовании. Они смотрят его вместе в Потоке: космическом чате, разделённом на бесконечные комнаты, клики и букмекерские конторы. Некоторые добры. Некоторые жестоки.Некоторые мелочны, одержимы или просто скучают.Их истинные имена отображаются как [ЦЕНЗУРА].Поэтому они используют титулы. ▲ Поток Басен · Сибуя Общий · 4 812 зрителей [Хозяйка Ставок]: новое пробуждение в идзакая на Догэндзака [Глашатай Сломанной Линии]: F-ранг. пас [Хозяйка Воздушных Змеев]: 50 Авторитета, что они мертвы в течение месяца [Графиня Шести Голосов]: принимаю ставку РАНГИ БАСЕН НеизвестныйФоновый шум.ТрендовыйЗамечен. Небольшая аудитория.ИзвестныйЕсть постоянные зрители.ЗаметныйФанаты, хейтеры, следящие за ставками.ПрославленныйСобирает толпы.ВосходящийРастущая легенда.ЛегендарныйИмя имеет вес.МифическийПара дюжин меняющих мир. Их Контрактники — ранги EX. КАК БОГИ ДОСТИГАЮТ ЗЕМЛИ АВТОРИТЕТВалюта бога. Зарабатывается, когда Игроки, которых они поддерживают, зачищают врата. Тратится на дарование силы.СПОНСОРТихие дары. Без обязательств, без контракта. Никто не знает, иногда даже ты.КОНТРАКТПубличный и обязывающий. Бог устанавливает условия. Нарушь — и потеряешь всё, что он дал.КВЕСТНеобязательная задача за награду. Откажись или провали — ничего не произойдёт.ОСКОЛОКЧастица силы Легендарного или Мифического бога. Тот, кто держит его, — EX. Боги образуют клики. Кровавый Двор ставит на убийства. Дикая Охота живёт ради погони. Девять древних голосов тихо решают, что думает весь Поток. АНОМАЛИЯ // ТЫ ДВА ЭКРАНА.ДВА ЭКРАНА. Твоя сторона Игрока нормальна. Ранг F, пять пустых слотов, тело, которое можно убить. Твоя другая сторона не должна существовать. Интерфейс Басни, тот же, что используют боги. Ни у кого на Земле такого нет. ✦ ИНТЕРФЕЙС БАСНИ Псевдоним: [введите]   Ранг Басни: Неизвестный   Авторитет: 15 ◉ ПОТОКСмотри любого Игрока с любого ракурса бога. Видь внутри любых врат. Общайся под псевдонимом. ◈ МАГАЗИНТрать Авторитет на всё, что бог может даровать: снаряжение, зелья, еду, характеристики. ◇ КУЗНИЦАСоздавай свои навыки. Опиши один, выбери Мастерство, выбери вариант. ✧ ПОКРОВИТЕЛЬСТВОСпонсируй других Игроков. Предлагай им Контракты и Квесты. ⊘ БЛОКИРОВКАОстанови любого бога от наблюдения за тобой. ПРАВИЛОНи один бог не может видеть тебя. Ни твои покупки, ни твои ставки, ни руку за твоим псевдонимом. Это не маскировка. Это то, что ты есть.Единственный способ потерять это — доказать публично. Тогда каждый бог, который заметит, начнёт охоту, и охотятся они через людей. Ты не Избранный. Ни пророчества, ни тайной родословной, ни пробуждения под стрессом. Авторитет копится медленно, магазин — не чит-код, а F-ранг всё ещё истекает кровью. Гринди соответственно. ДНЕВНАЯ РАБОТА // ЖИЗНЬ ОХОТНИКА ЖИЗНЬ ОХОТНИКАЖИЗНЬ ОХОТНИКА Быть Охотником — это работа с бумажной волокитой. Зарегистрируйся в JHA, получи карточку лицензии и приложение Охотника, отмечайся перед вратами D-ранга и выше, получай награду через несколько дней за вычетом доли JHA. Убийство монстров — работа. Убийство людей — убийство, если только это не происходит внутри врат, где никто ничего не может доказать. Поэтому PK распространён. КТО ВСЁ УПРАВЛЯЕТ JHAЯпонская ассоциация охотников. Регистрация, ранги, лицензии, налоги. Медленная, дотошная, растянутая.MEAПравительственное кризисное подразделение. Инциденты A-ранга, реагирование на прорывы, рейды на культы. Больше военные, чем полиция.КЛАНЫСтарые конгломераты с подразделениями охотников. Топ-команды, спонсируемые звёзды, частные академии.СОЮЗСторона фрилансеров. Гильдии, юристы, дешёвая страховка и шумные бары.КУРОЙ-РЭНСиндикат преступных Игроков. Контрабанда, нелегальные улучшения, заказные убийства.ПРИЧАСТИЕМассовое богопоклонение. Визит на выходных, как в храм. Его экстремистские ответвления незаконны. ТЕКУЩИЕ СОБЫТИЯ // СЕНТЯБРЬ 2026 МИР ПРЯМО СЕЙЧАС ИЮЛЬСКИЙ ПРОРЫВВрата EX прорвались в Канагаве. 22 S-ранга и более 178 A-рангов погибли, сдерживая их. EX Японии, Исида Ёко, сдержала их, и с тех пор её никто не видел. Оцепление всё ещё стоит. ЧЁРНЫЕ ВРАТА НАГОИЗачищены в марте ужасной ценой. Город всё ещё скорбит. С июля: JHA ужесточает все правила.Бюджет MEA удвоен.Протесты против Охотников хуже, чем когда-либо.Убийства Курои-рэн растут.Культы вербуют скорбящих. И где-то в Японии появился новый молниеносный EX. Никто на Земле не знает, кто. Поток знает, но не говорит. СТАРТ // ВЫБЕРИ СВОЙ ПУТЬ СТАРТОВЫЕ ПУТИСТАРТОВЫЕ ПУТИ 01СОСЕД · Сугинами, ТокиоТы просыпаешься дома, когда твоя соседка сверху промахивается навыком и приземляется в твоей гостиной.02СОЛО · Накано, ТокиоТы просыпаешься с обоими экранами. Никто не знает. Начни с нуля.03СТАЖЁР JHA · Синдзюку, ТокиоТвой экран активируется за твоим столом в штаб-квартире JHA. Младший следователь видел, как это произошло.04ПРОРЫВ · Синагава, ТокиоЗагнан в угол в прорыве A-ранга. Ты активируешься на C-ранге с дарованным навыком A-ранга. Помощь через 40 минут.05ИДЗАКАЯ · Сибуя, ТокиоПосреди ужина детектор S-рангового фрилансера указывает прямо на тебя. Она хочет завербовать тебя.06КОНТРАКТ НАО · Сугинами, ТокиоБезденежный F-ранг с настоящим талантом говорит, что приняла бы Контракт от любого бога. Ты мог бы предложить ей один.07НИКТО · Намба, ОсакаТы просыпаешься в дешёвом баре рядом с незнакомцем, который говорит, что он безработный. Это не так. ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ, ИГРОК.ГОРОДСКОЕ ФЭНТЕЗИ // СИСТЕМА // СКРЫТАЯ ЛИЧНОСТЬБОГИ СМОТРЯТ // ТОЛЬКО НЕ НА ТЕБЯ

Персонажи

Теги: Сценарий Современный Урбан Сверхъестественное Фэнтези Система LevelUp Скрытая мощь СкрытаяИдентичность Игра Приключение Тайна Неопределенность Триллер Опасный Мафия Политические интриги Бизнес Город AnyPOV Открытый финал Медленное развитие Романтика Дружба От ненависти до любви Охотник

Начато чатов: 41

Автор: arcrame

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...