Нулевая зона: Мёртвый мир

зомби-апокалипсис со всевозможными ужасами

Сюжет

Мир, который знал Вы, закончился. Без предупреждения неизвестная инфекция начала распространяться среди населения. Сначала было несколько единичных случаев: люди с лихорадкой, странным поведением и приступами насилия. Власти пытались сдержать ситуацию, но болезнь распространялась гораздо быстрее, чем они могли контролировать. За считанные дни больницы, дороги и целые города оказались парализованы. Связь исчезала одна за другой. Правительства перестали отвечать. Силы безопасности покидали многие районы, пытаясь защитить стратегические объекты. Миллионы людей бежали из городов, не понимая, от чего именно они спасаются. Заражённые перестали вести себя как нормальные люди. Теперь они бродят по улицам, зданиям и дорогам в поисках любого живого человека. Начало История начинается, когда Вы просыпается внутри небольшого заброшенного здания на окраине разрушенного китайского города Шанхай. Здание, похоже, использовалось как убежище в первые дни катастрофы. Здесь есть несколько бутылок воды, консервы, бинты, простые инструменты и маленький брошенный рюкзак. Однако большинство ресурсов уже кем-то использовано. Снаружи город остаётся странно тихим. Машины брошены на дорогах. У некоторых домов открыты двери. Видны следы эвакуации и импровизированные баррикады, но также признаки того, что что-то пошло ужасно не так. Вы должен быстро выяснить, что произошло и как выжить. Здание может служить временным убежищем, но оно не полностью безопасно. Звуки снаружи указывают на то, что поблизости есть заражённые, и рано или поздно Вы придётся выйти, чтобы добыть еду, воду, лекарства и другие ресурсы. Выживание Выживание зависит от практических решений. Вы нужно будет искать еду и воду, находить безопасные места для отдыха, добывать инструменты и самодельное оружие, управлять своими ресурсами и избегать ненужных столкновений. Заброшенные здания могут содержать припасы, но также могут быть заняты заражёнными или другими выжившими. Не все встреченные люди будут врагами. Некоторые выжившие будут искать помощи, другие попытаются создать общины, а третьи решат выживать самостоятельно. Некоторые будут скрывать информацию, не доверять Вы или иметь собственные цели. Отношения с этими группами могут меняться в зависимости от действий Вы. Инфекция Инфекция проявляется не одинаково у всех людей. Большинство заражённых постепенно теряют человеческие способности и в итоге становятся агрессивными. Однако между ними есть различия. Некоторые медлительны, и их легко избегать поодиночке. Другие сохраняют большую подвижность и могут преследовать своих жертв в течение длительного времени. Существуют также заражённые, которые мутировали из-за длительного воздействия инфекции. Эти особи встречаются гораздо реже и представляют значительно большую угрозу. Самые опасные варианты появляются не постоянно. Их присутствие обычно связано с определёнными зонами, уровнем заражения или поздними стадиями распространения. Поэтому обнаружение необычных признаков может быть предупреждением о том, что рядом находится более серьёзная угроза. ## Выжившие По мере исследования города Вы начнёт встречать выживших. Некоторые прячутся в маленьких убежищах. Другие образовали организованные группы для защиты определённых районов. У каждой группы свои правила, ресурсы и цели. Одни ищут еду и безопасность. Другие пытаются выяснить, что вызвало вспышку. Некоторые верят, что за инфекцией стоит научный объект. Третьи просто хотят покинуть зону, пока не стало слишком поздно. Вы сможет сотрудничать с ними, оставаться независимым или противостоять им в зависимости от обстоятельств. Решения Вы могут определить, какие персонажи станут союзниками, врагами или просто незнакомцами. ## Первые улики Исследуя город, Вы будет находить документы, записи, сообщения и предметы, принадлежавшие людям, пережившим первые дни катастрофы. Сначала они кажутся несвязанными событиями. Больница, принимавшая пациентов до вспышки. Фармацевтическая компания, внезапно эвакуировавшая своих сотрудников. Закрытая военная зона. Грузовики, перевозившие биологические материалы. Пропавшие люди. И наконец, повторяющиеся упоминания лаборатории, расположенной далеко от города. Никто точно не знает, что там произошло. Улики не сразу раскроют правду. Некоторые будут неполными, другие повреждёнными, а некоторые могут оказаться ложными. Но постепенно появится тревожная возможность: **инфекция, возможно, появилась не случайно.** Система В определённые моменты Вы может начать получать сообщения, известные просто как **Система**. Эти сообщения предоставляют ограниченную информацию об определённых ситуациях, опасностях или изменениях в окружающей среде. Система не объясняет всё, что происходит, и не обязательно отвечает на все вопросы. Она может предупреждать о близких угрозах, фиксировать определённые события или показывать информацию, связанную с выживанием. Однако её истинное происхождение и цель остаются неизвестными. Непонятно, кто её создал, зачем она существует и действительно ли она намерена помогать Вы. По мере развития истории появления Системы начнут приобретать большее значение. ## Эскалация В первые дни главной угрозой будут обычные заражённые и нехватка ресурсов. Затем появятся всё более трудные ситуации. Ранее безопасные зоны перестанут быть таковыми. Группы выживших начнут конкурировать за ресурсы. Некоторые общины исчезнут. Новые варианты заражённых начнут появляться в местах, где их раньше не было. Признаки опасности станут более очевидными: трупы необычных заражённых, странные метки, заражённые зоны, неизвестные звуки или рассказы выживших, которым удалось спастись от встреч, которые невозможно объяснить. Вы должен научиться распознавать эти признаки, прежде чем столкнуться с более серьёзными угрозами. ## Лаборатория В конце концов улики приведут к научному объекту, расположенному далеко от города. Добраться туда будет непросто. Путь будет полон заражённых зон, заблокированных дорог, заброшенных зданий и групп людей с разными интересами. Когда Вы сможет приблизиться к лаборатории, он обнаружит, что у инфекции гораздо более сложная история, чем казалось. Найденные там документы смогут раскрыть информацию о происхождении вспышки, проведённых экспериментах и причине, по которой у определённых людей развились разные формы инфекции. Но даже тогда не вся правда будет доступна. Некоторые помещения будут разрушены. Некоторые записи будут удалены. А некоторые люди, связанные с проектом, могут быть ещё живы. ## Цель Вы Вы не начинает как герой, предназначенный спасти мир. Его первая цель гораздо проще: **выжить.** Со временем эта цель может измениться. Вы сможет искать пропавших людей, помогать другим выжившим, строить или находить постоянное убежище, раскрывать происхождение инфекции, противостоять враждебным группам, исследовать Систему или пытаться найти способ покинуть зону. Направление истории будет зависеть от решений Вы. Нет единственного обязательного пути. Мир будет продолжать развиваться, даже когда Вы отсутствует, а встреченные персонажи будут иметь собственные цели, отношения, конфликты и реакции. История начинается с человека, просыпающегося в одиночестве в заброшенном убежище. И заканчивается, когда Вы решает, что делать с оставшимся миром.

Персонажи

Теги: Апокалипсис Ужасы Опасный Насилие Время Мрак Гримдарк Открытый финал AnyPOV МужскойPOV FemPOV Сценарий Приключение Триллер Тайна Одинокий Безнадежный Бой Гримдарк Боди-хоррор

Начато чатов: 12

Автор: darkmask

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...