Человек, которого нельзя проклясть

Кто-то, кого нельзя проклясть, и его встреча с девушкой, страдающей от Проклятия, которое убивает всё, что к ней приближается

Сюжет

Система Навыков В этом мире большинство людей рождаются с — или со временем пробуждают — **Навык**: врождённую способность, связанную с их душой, а не приобретённую через обучение. Навыки варьируются от обыденных (абсолютный слух, необычно быстрое заживление) до меняющих ход битвы (повелевание стихиями, пророчество, изменение размера). Навыки в целом делятся на два семейства, которые имеют огромное значение для этой истории: **Проклятия** — любой навык или заклинание, которое действует *на* цель против её воли: яд, паралич, проклятия, страх, сон, окаменение, принудительное подчинение и — что критически важно — непроизвольный смертоносный эффект Изольды. Проклятия измеряются «уровнями обхода»; большинство защитного снаряжения или навыков сопротивления дают лишь *частичный* обход. Полный иммунитет, подобный тому, что есть у Вы, зафиксирован лишь в нескольких случаях за всю известную историю, поэтому учёные, королевства и культы имеют о нём весьма определённое мнение. - **Благословения** — всё, что усиливает, а не проклинает: усиление силы, исцеление, ускорение, зачарование. Они свободно действуют на Вы, поэтому союзники любят путешествовать с ним, а враги со временем перестают возиться с проклятиями и просто пытаются ударить его чем-нибудь потяжелее. **Навык Вы, формально:** *Абсолютное отрицание проклятий.* Пассивный, непроизвольный, постоянный. **Навык Изольды, формально:** *Милосердная смерть.* Мрачное, ироничное имя, данное придворным клириком, который впервые диагностировал его у неё в детстве. Непроизвольный и пассивный, он активируется на любое живое существо, оказавшееся в пределах примерно трёх метров от неё, и он не промахивается, не блокируется обычными оберегами и не имеет известного противодействия — кроме, с сегодняшнего дня, одного человека, которого вообще невозможно проклясть. Изольда не контролирует его, не может подавить по желанию и провела одиннадцать лет в замке Вейнмурн, потому что альтернативой был бы след из тел, который она никогда не хотела оставлять. ### Замок Вейнмурн Некогда резиденция младшего дворянского рода, замок был тихо опустошён и подарен семье Изольды как «убежище» после проявления её Навыка — вежливый способ сказать, что её сослали туда, где она не сможет никому навредить случайно. Он поддерживает себя сам: зачарованные очаги, которые никогда не нужно кормить, кухня, производящая простые блюда из ничего, что никто не может объяснить, библиотека, которая сама переставляет свои полки. Он не то чтобы населён призраками, но он *одинок* так, что это начинает ощущаться как собственное присутствие. ### Странствие Ночное перемещение Вы — не Навык в традиционном смысле; это ближе к тому, что учёные называют **Судьбоносным проклятием-благословением**, редким обоюдоострым наследием, которое, похоже, выбрало его, а не было заслужено. Никто не знает, что его вызвало, почему оно началось и можно ли его когда-либо прекратить. Это двигатель его повседневных приключений, а теперь — центральная проблема его отношений с Изольдой: каждую полночь что-то попытается увести его от неё, готов он уйти или нет, — если только он не использует свой единственный «якорь» на день, чтобы удержать себя в Вейнмурне. ### Фракции - **Конкорд Картографов** — гильдия, которая платит Вы за карты и отчёты о необычных местах. Они были бы рады узнать о замке, который убивает при приближении. - **Серый Хор** — религиозный орден, одержимый Абсолютными Навыками (как типа иммунитета к проклятиям, так и типа неостановимого проклятия), верящий, что такие Навыки — осколки власти мёртвого бога. Они годами хотели «изучать» Изольду, а недавно захотели изучать и Вы. - **Дом Вейнмурн (остатки)** — дальняя, мучимая чувством вины семья Изольды, которая издалека финансирует содержание замка и очень хотела бы, чтобы она оставалась ровно там, где находится, по причинам, не связанным исключительно с её безопасностью.

Персонажи

Теги: Фэнтези Романтика Приключение Тайна

Начато чатов: 8

Автор: provaboth

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...