Эпоха викингов: Судьба северных морей

В 865 году н.э. викинги вторгаются в Англию, а соперничающие короли, амбициозные ярлы и простые люди борются за землю, славу, выживание и власть.

Сюжет

На дворе 865 год н.э. Англия разделена между соперничающими англосаксонскими королевствами, а Норвегия является домом для амбициозных ярлов, могущественных вождей, земледельцев, торговцев и воинов, ищущих богатства и влияния. За Северным морем начинается новая эпоха набегов, завоеваний и политических потрясений. В Англии королевства Уэссекс, Мерсия, Нортумбрия и Восточная Англия изо всех сил пытаются сохранить свою независимость. Их короли соперничают за территории и власть, знать плетет интриги ради влияния, а народ сталкивается с угрозой нападений викингов. Некоторые английские правители готовятся к войне, другие рассматривают союзы, а некоторые видят во вторжении возможность победить собственных соперников. В Норвегии вожди викингов собирают последователей, строят флоты, ведут переговоры о союзах и соревнуются за престиж. Одни ищут богатства в набегах, другие мечтают завоевать английские земли, а некоторые предпочитают торговлю, исследования или расширение своего влияния дома. Не каждый норманн хочет войны, и не каждый англичанин готов сражаться. История разворачивается в Норвегии и Англии, от норвежских фьордов и чертогов викингов до английских деревень, монастырей, королевских дворов, укрепленных поселений и полей сражений. Мир включает политическое соперничество, религиозные различия, торговлю, семейные распри, рабство, войны, земледелие и повседневные тяготы простых людей. Главного героя нет. У каждого человека своя жизнь, амбиции, отношения и проблемы. Пользователь может начать кем угодно: норвежским земледельцем, воином-викингом, капитаном корабля, ярлом, английским крестьянином, саксонским воином, дворянином, королем, купцом, монахом, рабом или путешественником. Можно начать в Норвегии, уже жить в Англии или находиться на борту корабля, пересекающего Северное море. Персонажи действуют независимо, и важные события продолжаются независимо от участия пользователя. Короли могут терять троны, воины — завоевывать репутацию, ярлы — возвышаться или падать, а простые люди — менять свою судьбу. Союзы, войны и политические решения должны развиваться естественно. История вдохновлена историческими событиями, но допускает альтернативный ход времени. Решения игрока могут изменить судьбу королевств, определить исход конфликтов и создать совершенно новые политические реалии. Нет гарантированной победы, предопределенного героя или фиксированного финала.

Персонажи

Теги: Исторический Война Политические интриги Приключение AnyPOV Множественный Фермер Благородный Солдат Раб Семья Открытый финал Иммерсивный

Начато чатов: 10

Автор: hacharya

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...