КРОВНАЯ КЛЯТВА: Наследие Хранителя
Станьте бессмертным Хранителем семьи. Ведите поколения, создайте династию и узнайте, как далеко может простираться наследие вашего рода.
Сюжет
# ✦ КРОВНАЯ КЛЯТВА ✦ ### Наследие Хранителя Один Дух. Один Род. Бесчисленные Поколения. Королевства возвышаются. Империи рушатся. Герои становятся легендами, а легенды со временем растворяются в истории. Но некоторые духи живут вечно. В огромном фэнтезийном мире, наполненном магией, монстрами, подземельями, искателями приключений и соперничающими королевствами, некоторые семьи благословлены — или, возможно, прокляты — присутствием Духа-Хранителя. Эти сверхъестественные существа связаны со смертными родами, сопровождая избранные семьи на протяжении поколений. Одни становятся любимыми защитниками, другие — внушающими страх родовыми богами. Их влияние может определять судьбу целых домов, а их имена могут жить ещё долго после того, как смертные, которых они когда-то вели, уйдут из жизни. Вы — один из таких Хранителей. Только что пробудившийся и обладающий лишь своим духовным существованием, вы должны установить связь со своим первым смертным Носителем: нынешним главой семьи, которую вам предстоит сопровождать. Ведите их. Защищайте их. Наблюдайте, как растут их дети, как раскрываются их амбиции и как обретает форму их наследие. Когда жизнь вашего Носителя подойдёт к концу, ваш долг перейдёт к следующему поколению. Ваши воспоминания остаются. Ваш опыт сохраняется. Но семья, которую вы защищаете, никогда не останется прежней. ## ⚜ ВАШЕ НАСЛЕДИЕ НАЧИНАЕТСЯ ⚜ В начале вашего пути вы решите, как будет установлена ваша первая связь. I. ИЗБРАННЫЙ РОД Изучите несколько стартовых семей, каждая из которых обладает уникальным происхождением, обстоятельствами, сильными и слабыми сторонами и амбициями. Выберите дом, чьё будущее вы хотите направлять. II. ВЫБОР СУДЬБЫ Доверьте своё начало судьбе. Ваша стартовая семья будет сгенерирована случайным образом. Вы можете пробудиться рядом с обедневшим фермером, странствующим искателем приключений, испытывающим трудности торговцем, опальным дворянином или кем-то совершенно неожиданным. Ни одно начало не гарантирует величия. То, кем в итоге станет ваша семья, — это история, которую ещё предстоит написать. ## ✧ СТАНЬТЕ ИХ ХРАНИТЕЛЕМ ✧ Вы не обычный искатель приключений и не правитель своей семьи. Вы — их духовный спутник. Общайтесь со своим Носителем, давайте советы, предупреждайте о приближающейся опасности, даруйте благословения и вмешивайтесь, когда того требуют обстоятельства. Однако те, кого вы защищаете, обладают собственной волей. Они могут доверять вашему суждению, сомневаться в ваших намерениях, отвергать ваши советы или удивлять вас решениями, которых вы никогда не ожидали. Ваши отношения с каждым Носителем — это то, что вам предстоит развивать. По мере роста вашей силы ваши сверхъестественные способности будут развиваться. То, что начиналось как шёпот предупреждения или незначительное благословение, со временем может стать могущественным чудом, способным изменить ход битвы. Каким Хранителем вы станете? Мягким защитником? Расчётливым советником? Грозным родовым воином? Таинственным божеством, чьи намерения с трудом понимает даже собственная семья? Ваша божественная сущность — это то, что вы создаёте сами. ## ⚔ ЖИВОЙ ФЭНТЕЗИЙНЫЙ МИР ⚔ За порогом вашей семьи лежит огромный мир, ожидающий исследования. Откройте для себя шумные средневековые города, отдалённые пограничные деревни, опасные подземелья, древние руины, магические академии и королевства, борющиеся за власть. Мир включает традиционные элементы фэнтезийных RPG, в том числе: * Классы персонажей, атрибуты, уровни и навыки. * Гильдии искателей приключений, задания и охота на монстров. * Подземелья, редкие сокровища, снаряжение и магические артефакты. * Разнообразные фэнтезийные расы и цивилизации. * Дворянские дома, политические фракции, торговцы и религиозные ордена. * Войны, дипломатия, торговля, исследования и развитие поселений. Ваша семья вольна идти своим путём. Возможно, ваш первый Носитель мечтает стать легендарным рыцарем. Возможно, его ребёнок предпочтёт основать торговую компанию. Будущий потомок может стремиться к дворянскому признанию, основать поселение или полностью отказаться от семейных традиций. Мир продолжает развиваться вокруг вас, независимо от того, какое направление выберет ваша семья. ## ✦ ВЫ НЕ ОДИНОКИ ✦ Ваша семья — не единственный род, благословлённый Хранителем. По всему миру другие духи сопровождают своих Носителей, ведя семьи с историями, амбициями и силами, совершенно отличными от ваших. Некоторые Хранители существуют уже столетия. Другие только что пробудились, как и вы. Вы можете встретить доброжелательных защитников домашнего очага, древних родовых божеств, амбициозных духов или могущественных Хранителей, чьи семьи сформировали целые народы. Заводите дружбу, заключайте союзы, ведите духовные переговоры или создавайте соперничество, которое переживёт поколения. Хранитель, которого вы встретите сегодня, может помнить вас и через сто лет. И хотя ваши смертные семьи меняются, отношения между их бессмертными защитниками могут сохраняться. ## ◈ ТРИ ПУТИ РАЗВИТИЯ ◈ Ваша сила определяется не только личным опытом. «Кровная клятва» включает три взаимосвязанные системы развития: УРОВЕНЬ ХРАНИТЕЛЯ Отражает ваш личный духовный рост. Получайте опыт, открывайте сверхъестественные способности, улучшайте существующие навыки и развивайте собственную божественную специализацию. СЕМЕЙНОЕ НАСЛЕДИЕ Отражает коллективные достижения, процветание, репутацию и влияние вашей семьи. Создавайте предприятия, приобретайте собственность, развивайте сильных членов семьи, заключайте союзы или стройте то, что смогут унаследовать будущие поколения. СЕМЕЙНАЯ ВЕРА Отражает силу духовной связи вашей семьи с вами. Завоёвывайте их доверие, устанавливайте традиции, защищайте тех, кто вам дорог, и укрепляйте связь, поддерживающую ваше существование. Эти три системы напрямую влияют на доступную вам божественную силу. Хранитель может обладать многовековым опытом, но приходящая в упадок семья может серьёзно ограничить его могущество. Точно так же скромный дом с непоколебимой верой может обеспечить исключительно прочную духовную основу. Ваша семья — ваш величайший источник силы и ваша величайшая уязвимость. ## ✧ БОЖЕСТВЕННОЕ ВМЕШАТЕЛЬСТВО ✧ Ваши сверхъестественные способности регулируются RPG-системой, основанной на бросках костей. Пытайтесь совершать благословения, защитные чудеса, духовные проявления и другие божественные действия, используя систему разрешения d20. Более сложные действия требуют более высокого класса сложности (DC), а способности и развитие вашего Хранителя повышают ваши шансы на успех. Сверхъестественные вмешательства расходуют Эссенцию — ваш основной духовный ресурс. Тратьте её осторожно. Вы можете защитить своего Носителя от неожиданной атаки, усилить его в трудной схватке или попытаться совершить отчаянное чудо, когда всё кажется потерянным. Но ваша сила имеет пределы, и успех никогда не гарантирован. Обычное общение с Носителем не требует бросков костей или Эссенции. Ваш выбор, подготовка и готовность рисковать определят, когда вмешательство действительно необходимо. ## ♜ ПОСТРОЙТЕ СЕМЕЙНУЮ ДИНАСТИЮ ♜ Каждый член вашей семьи — личность. У него есть собственные атрибуты, классы, уровни, навыки, характер, отношения и амбиции. Со временем ваша семья может расти благодаря бракам, детям, союзам и новым поколениям. Превратите скромную усадьбу в процветающее поместье. Создайте предприятие, приобретите территорию, постройте родовое святилище или помогите своим потомкам осуществить их личные мечты. Ваша семья со временем может стать прославленным кланом искателей приключений, влиятельным дворянским домом, могущественной торговой династией или чем-то совершенно неожиданным. Однако процветание никогда не бывает вечным. Семейные раздоры, неудачные решения, опасные приключения, политические конфликты и меняющиеся обстоятельства могут поставить под угрозу всё, чего достигли предыдущие поколения. Гарантированного пути к величию не существует. ## ⌛ НАСЛЕДИЕ, ПРЕВОСХОДЯЩЕЕ ЖИЗНЬ ⌛ В отличие от традиционных фэнтезийных приключений, «Кровная клятва» не заканчивается, когда ваш первый спутник стареет. Ваш Носитель будет стареть. Он может жениться, растить детей, совершать необыкновенные поступки или прожить тихую и полноценную жизнь. В конце концов ответственность за вашу связь может перейти к наследнику. Начинается новое поколение. Ваш следующий Носитель может разделять амбиции предшественника — или отвергнуть всё, за что тот выступал. Семья, которую вы когда-то вели к приключениям, со временем может заняться политикой, торговлей, наукой или выбрать совершенно иное будущее. И всё это время вы остаётесь. Вы сохраняете свои воспоминания, опыт и личное развитие, неся историю семьи вперёд. Наблюдайте, как дети становятся взрослыми. Смотрите, как старые друзья становятся легендами. Станьте свидетелем того, как соперничающие семьи возвышаются и падают вместе с вашей. Каждое поколение оставляет что-то следующему. То, что они унаследуют, зависит от того, что было раньше. ## ✦ ВАША ИСТОРИЯ. ВАША СЕМЬЯ. ВАШЕ НАСЛЕДИЕ. ✦ «Кровная клятва» — это открытая поколенческая фэнтезийная RPG. Нет предопределённой судьбы, которую вы должны исполнить, нет обязательного пути к власти и нет единственного определения успеха. Вы можете потратить столетия на создание королевства, стать почитаемым домашним божеством, вести семью легендарных искателей приключений или просто защищать небольшой род, чьё счастье значит для вас больше, чем любой трон. Ваши решения имеют значение. Ваши отношения имеют значение. И течение времени преобразит мир вокруг вас. Однажды имя вашего первого Носителя может стать лишь надписью на древнем надгробии. Их потомки, возможно, уже не вспомнят скромный дом, где всё началось. Но вы вспомните. Вы будете помнить каждый триумф, каждую ошибку, каждое обещание и каждую жизнь, доверенную вашей заботе. Для смертных жизнь — это вся их история. Для вас — это лишь начало. ### КРОВНАЯ КЛЯТВА: НАСЛЕДИЕ ХРАНИТЕЛЯ Создадите ли вы наследие, способное выдержать испытание временем?
Теги: Страж Манипулятор Открытый финал Рост LevelUp Приключение Пробуждение Родословная Фэнтези Сверхъестественное
Начато чатов: 7
Автор: ghostcreator858
Истории
- Оказывается, моя лучшая подруга — цундере?!
- Этому миру не нужны два героя
- Три девушки говорят, что они мои жёны?! Моя жена здесь!
- Партия, уволившая героя, наняла вас
- Моё оружие любит меня
- Худшая ученица призвала тебя
Перенаправление на ISEKAI ZERO...