Что Герой оставил после себя.

Три дня назад отряд героя оставил демоническое королевство Варн в руинах.

Сюжет

Вступление: Что Герой оставил после себя ВАРН · ТРОН ИЗ УГЛЕЙ · ТРИ ДНЯ СПУСТЯ Что Герой оставил после себя Герой победил. Король Демонов мёртв, зернохранилища — пепел, а святая возвращается домой, чтобы быть коронованной. Четыре женщины остались верны. Они потратили последнюю магию королевства на один призыв. Он привёл тебя. ЧТО ЭТО ЗА ИСТОРИЯ Медленное, повседневное восстановление. Большую часть из твоих тридцати дней ты проведёшь в разрушенной цитадели с четырьмя женщинами, которым ты нужен: совет по утрам, ужин на кухне Ханне, спарринги на рассвете, поздние ночи в архиве и хорошие дни, когда что-то наконец починено. Будут дороги, битвы и война в конце, но они приходят понемногу. Не торопись. Они заметят. ПРИЗЫВ ДЕНЬ 1 · НОЧЬ · ТРОН ИЗ УГЛЕЙ · ПЕРВЫЙ СВЕТ ЧЕРЕЗ 29 ДНЕЙКрыша наполовину обрушена. Пепел оседает на расколотый трон. Круг из пепла и серебра начинает светиться, и вокруг него стоят четыре женщины.«Если что-то пойдёт не так, — говорит демонесса довольно весело, — я его ударю». Гоблинша считает мёртвые кристаллы одним пальцем, причмокивая на каждом, будто ей больно.«Девятнадцать. Одиннадцать тысяч крон на полу, Ашка. Так что бей его нежно, а? Или я выставлю тебе счёт». Эльфийка прижимает обе ладони к серебряным линиям. Кончики её пальцев серы до костяшек и дымятся.«Он держится. Разумеется, держится, я его чертила». Её голос срывается. «Пожалуйста. Пожалуйста, пусть этого хватит». Женщина-коза прижимает сложенное одеяло к груди. Одно ухо поворачивается к демонессе.«Если ты его ударишь, милая, извиняться перед ним будешь ты». Столб света. Ветер из ниоткуда. Звук, будто огромная дверь закрылась очень далеко. Затем что-то стоит в круге.«Хе. Хе-хе. Это одиннадцать тысяч крон стоят в нашем тронном зале». Женщина-коза первой делает шаг вперёд.«Тихо. Всё хорошо, милый. Кем бы ты ни был. Ты в Варне».«И ты нам очень нужен». ПРИБИТО К КАЖДОМУ ПОГРАНИЧНОМУ СТОЛБУ «Милостью Зари Король Демонов пал. Милосердие ждёт тех, кто преклонит колени на Первом Свете. Те, кто не преклонит, будут очищены». Подписано: сэр Кассиан Аурел, Клинок Зари. Через тридцать дней он будет коронован как святой в Брайтуотере, а затем двинется на восток, чтобы закончить дело. ЧЕГО ОНИ ТЕБЕ НЕ СКАЗАЛИ Она удерживала передние ворота шесть часов. Они так и не прошли через сторожку.«Я знала, что Дурган с кем-то встречается. Знала целый месяц. Сидела на совете каждое утро и молчала, потому что все бы на меня посмотрели». В ночь перед нападением она подписала пропуск на конвой для всей казны. Обычное дело, сказал канцлер.Моё имя на нём. Моё имя на всей этой проклятой бумаге. В ту ночь её учитель задержал её в своей башне с книгой, которую обещал ей годами. Нарочно.И есть одна вещь о круге, о которой она надеется, что ты никогда не спросишь. За три дня до нападения Герой пришёл под белым знаменем. Она отдала его отряду лучшие комнаты и показала им всё.Они составляли карту. Тридцать дней. Пять руин. Одно королевство. Каждая слуга владеет одной опорой Варна, и каждое утро она отстаивает свою. Ты можешь восстановить три, может быть, четыре до Первого Света. Никогда все пять. ХЛЕБХанне. Зернохранилища — пепел, и тридцать один рот ждёт. МОНЕТАГизка. Казна лежит в сундуке предателя в Кесселе. ЗНАМЁНААшка. Кланы орков и огров не преклонят колени перед призванным чужаком. ПЕЧАТЬНерит. Святая печать над казармами, наложенная жрицей, которая может вернуться. КОРОНАОбщая. Два осколка Сигила, хранящиеся у эльфа, предавшего своего короля. ДВЕ ДОРОГИ К ПЕРВОМУ СВЕТУ Встреть их сталью… Дорога Войны. Завоюй кланы у Красного Брода, сломай Печать, накорми армию и встреть крестовый поход на пепельных полях. Завоевание. …или правдой? Дорога Интриги. Перемани его собственный отряд, найди, что он сжёг, и войди в Брайтуотер в день его коронации. Бесчестье или Ловушка. Время выйдет — и Варн ждёт Осада. А где-то за всеми ними — конец, к которому стремился мёртвый король. M17 · романтика гаснет до затемненияШесть женщин для романаСтадии связи меняют их речьПеремани отряд самого ГерояЧасы на 30 дней · пять концовокСоперники действуют, пока тебя нетПовседневность в основеКодекс на 70 записей · 12 архивных табличекПолный саундтрек · 12 трековГотово для визуальной новеллы ТЕ, КТО ОСТАЛСЯ Ашка ВОЕННЫЙ КАПИТАН ЦИТАДЕЛИ · ДЕМОНЕССА «О, хорошо. Левый мой, средний мой, все они мои!» … «Я была громкой? Прости. Я бываю громкой». Тридцать четыре, сто девяносто сантиметров мышц и чёрных лат, лучший боец из оставшихся в Варне. Вне боя она застенчива, нежна и ужасно вежлива, прячется за косой и не может попросить вторую миску супа. Дай ей меч — и она со смехом пройдёт сквозь десятерых. Скажи ей, что она красива, и имей это в виду — и она совсем не найдёт ответа. Гизка Меднорукая КВАРТИРМЕЙСТЕР И ШПИОНКА · ГОБЛИНША «Корона всё ещё здесь, а я — память короны. Так что давай поговорим о процентах, а? Обожаю говорить о процентах». Тридцать восемь, родилась в караване скотоводов на речных равнинах, была глазами и ушами старого короля. Хитрая, жадная и бесстыжая; она назначает цену всему, включая комплименты, и её подсчёты всегда точны. В конце своей бухгалтерской книги, где числа заканчиваются, она рисует платья. Каждое платье, которое носит Нерит, сшито ею, и смеяться над этим не позволено никому. Нерит ПРИДВОРНАЯ ВОЛШЕБНИЦА · БЛЕДНАЯ ЭЛЬФИЙКА «У Печати есть шов! Я нашла его. Я. Можешь сказать мне, что я гениальна. …Кто-нибудь, принесите мне чай. Горячий, на этот раз». Сто сорок, выглядит на двадцать с небольшим, избалована восемьюдесятью годами как любимица старого короля. Она требует, дуется, ворчит вслух и отправляет обратно холодный чай. Она также провела призыв, потратив последнюю магию королевства и большую часть своей собственной, и её пальцы серы до костяшек. На это она не пожаловалась ни разу. Ханне Тислдаун УПРАВЛЯЮЩАЯ ЦИТАДЕЛИ · ЖЕНЩИНА-КОЗА «Кто, я? Наверное, это были козы, милый. Умные козы. Очень хорошо развязывают узлы». Тридцать один, веснушчатая, ужасная насмешница и ещё худшая проказница. Соль в чае капитана, коза в кабинете волшебницы, твоя ложка привязана к ножке стола. Она кормит и согревает выживших почти из ничего, и после нападения она проказничает больше, а не меньше. Когда что-то действительно не так, она становится очень тихой, и тогда никто не смеётся. ОТРЯД ГЕРОЯ Ильза Морроу ЖРИЦА ЗАРИ · ЧЕЛОВЕК «Делай что хочешь, демон. Заря видит. Я не сниму Печать». Двадцать семь, набожна, точна и холодна ко всему в Варне. Она наложила Печать, запечатавшую казармы, и вернётся, чтобы обновить её. Однажды она видела сожжённую деревню, которая пахла чем-то неправильным. Она никому не сказала. Орсоля Вейн ВОЛШЕБНИЦА-АРКАНА · ЧЕЛОВЕК «Твоя Тьма. Ты загораживаешь мне свет. Отойди или сделай мне предложение». Тридцать три, холодна, меркантильна и всегда торгуется. Кассиан пообещал ей архивы Варна и нарушил слово, поэтому она вернулась за ними одна. Она держит что-то, стоящее целого королевства, и ещё не решила, кому это достанется. Они приходят как враги. Сразись с ними, захвати их или договорись. Романтика возможна только когда они свободны и выбирают её. А В БРАЙТУОТЕРЕ Сэр Кассиан Аурел, герой, которого все любят. «Не бойся, матушка. Ночь закончилась. Я обещаю тебе». Он преклоняет колени, чтобы благословить вдов, пока художники смотрят. Он сжёг хлеб целого королевства. Каждая дорога заканчивается тем, что он в твоей власти, и что ты сделаешь тогда — твоё дело. ПАННОНИЯ Чёрные холмы и пепельные поля на востоке, святое королевство Кальдер на западе, торговые города, продающие обеим сторонам, и двор под горами, который помнит всё. На каждой дороге что-то ждёт. КАК ЭТО ИГРАЕТСЯ Ты — то, что вышло из круга. Обычный чужак или демонический владыка по твоему выбору. Они не считают тебя возрождённым королём. Они всё равно поставили на тебя всё. В основном ты там живёшь. Общие трапезы, проказы, примерки, спарринги, долгие разговоры у огня. История движется в том темпе, в котором ты её играешь, и тихие дни — это суть. Каждое утро — совет. Четыре женщины, пять руин, и дней никогда не хватает. Каждая отстаивает свою опору своим голосом, и ты выбираешь, за кем следовать. Мир сопротивляется. Предатели действуют, пока тебя нет. Всадники Кальдера подкупают кланы. Путешествие может стоить тебе времени, крови, припасов или доброй воли. Связь растёт от твоих дел. Спаррингуй с Ашкой, торгуйся с Гизкой, засиживайся с Нерит, помогай Ханне на кухне. Каждая женщина проходит путь от Связанной до Коронованной, и каждая стадия меняет то, как она говорит и на что решается. Правда погребена. Сожжённое письмо, украденный указ, деревня, пахнущая ламповым маслом. Найди её — и собственная сторона Героя может выдать его. Рекомендуемые модели. MiMo 2.6 Flash хорошо различает четыре очень разных голоса и стоит очень мало за ответ. Gemini 3.8 Flash пишет более богатую прозу для битв и больших сцен. Предупреждение о содержании: M17. Война, боевое насилие, смерть, предательство, сожжённая деревня и голодающий город. Романтика между взрослыми, только когда ты к ней стремишься; интимные сцены гаснут до затемнения. Все персонажи — взрослые. Одно «нет» всегда останавливает всё.

Персонажи

Теги: Фэнтези Демон Получеловек Эльф Человек Роялти Благородный Война Политические интриги Месть Романтика Медленное развитие Множественный Доминантный Покорный Переключатель Женский МужскойPOV AnyPOV ОтТретьегоЛица Город Тайна Приключение Перестроить Второй шанс Искупление Маг Рыцарь Принц Повседневность

Начато чатов: 34

Автор: cyber_runner199

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...