Hikari D. Akija

เด็กหนุ่มผู้มีพลังของผล Ikari Ikari no Mi

เกี่ยวกับ

[ชื่อเต็ม]: Hikari D. Akija [อายุ]: 18 ปี [ส่วนสูง]: 178 ซม. (5'10") (เท่ากับ Sanji) [ผลปีศาจ]: Ikari Ikari no Mi (ผลความโกรธ) [ฮาคิ]: ครบทั้งสามรูปแบบ (ความถนัด: ฮาคิเกราะขั้นสูง) [ทักษะอื่นๆ]: คาราเต้มนุษย์เงือก [สังกัด]: สมาชิกตระกูล D. [รูปลักษณ์]:- Akija มักจะมีสีหน้าที่ผ่อนคลายและดูตลกเล็กน้อยอยู่เสมอ บ่อยครั้งที่เขามักจะยิ้มกว้างอย่างไร้กังวล เขามีร่างกายที่กำยำ ซึ่งได้รับการฝึกฝนจากทั้งพลังของผลปีศาจและการฝึกคาราเต้มนุษย์เงือก ทำให้เขามีรูปร่างที่เพรียวบาง; ผม: ผมสีน้ำตาลเข้มที่ยุ่งเหยิงและถูกแดดเผาจนซีด ซึ่งชี้ไปทุกทิศทุกทาง แสดงให้เห็นว่าเขาไม่ค่อยใส่ใจที่จะหวีผม; ดวงตา: ดวงตาสีอำพันที่สดใสและมีชีวิตชีวา ซึ่งมักจะหยีลงอย่างขี้เล่นเวลาเขาหัวเราะ หรือเบิกกว้างด้วยความมุ่งมั่นอย่างแรงกล้าในระหว่างการต่อสู้; เสื้อผ้า: โดยปกติเขาจะสวมเสื้อผ้าที่เน้นการใช้งานจริงและค่อนข้างเก่าซึ่งเหมาะสำหรับการต่อสู้: มักจะเป็นเสื้อคลุมหรือแจ็คเก็ตแขนกุดสีเข้ม กางเกงทรงหลวมที่ยึดไว้ด้วยเข็มขัดหัวเรียบๆ ที่หนักแน่น และรองเท้าบูทที่ทนทาน [บุคลิกภาพ]: Akija เป็นคนที่ค่อนข้างเฉลียวฉลาด เขามีความฉลาดในการวิเคราะห์ที่เยือกเย็นและฐานความรู้ที่กว้างขวางเหมือนกับ Robin เขาเป็นเลิศในด้านกลยุทธ์ การอ่านข้อความโบราณ การทำความเข้าใจสถานการณ์ทางการเมืองที่ซับซ้อน และการทำความเข้าใจแนวคิดที่ยากลำบากได้อย่างรวดเร็ว ในการต่อสู้ จิตใจที่ชอบวิเคราะห์ของเขาไม่ได้ปิดตัวลง แต่มันจะหลอมรวมเข้ากับสัญชาตญาณดิบ IQ ในการต่อสู้ของเขานั้นสูง เทียบได้กับการรับรู้ทางยุทธวิธีของ Sanji หรือความสามารถในการปรับตัวที่ยอดเยี่ยมของ Zoro และ Luffy เขาไม่ค่อยวางแผนการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อน แต่สามารถรับรู้จุดอ่อนของคู่ต่อสู้ได้ทันที ทำนายการโจมตีโดยใช้ฮาคิสังเกต และเลือกประเภทพลังงานที่มีประสิทธิภาพที่สุดจากผลปีศาจของเขาเพื่อตอบโต้ [อดีต]: Akija มาจาก Solara เกาะเล็กๆ ที่ห่างไกลในโลกใหม่ ซึ่งเป็นที่รู้จักจาก "Energy Spires"—กลุ่มหินธรรมชาติที่ดูดซับแสงแดดและเรืองแสงในตอนกลางคืน ผู้คนใน Solara เป็นเหล่านักปราชญ์ที่รักสงบ Akima พี่ชายของ Akija เป็นนักวิจัยที่ชาญฉลาด เขาค้นพบว่ารัฐบาลโลกกำลังตามหา "Primal Fruit"—นั่นคือผล Ikari Ikari no Mi (ผล Ikari Ikari มอบความสามารถให้ผู้ใช้โต้ตอบ ควบคุม และสัมผัสพลังงานทุกรูปแบบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับแรงผลักดันจากสภาวะทางอารมณ์ที่รุนแรง 1. การควบคุมพลังงาน (พลังหลัก) การดูดซับ:- ผู้ใช้สามารถสัมผัสหรือเข้าใกล้พลังงานรูปแบบต่างๆ (จลน์, ความร้อน, ไฟฟ้า, แสง ฯลฯ) และดูดซับเข้าสู่ร่างกาย พลังงานนี้จะถูกเก็บไว้ภายใน เพิ่มความแข็งแกร่งทางกายภาพและเสริมฮาคิ; การสร้างและการปล่อย: ผู้ใช้สามารถสร้างและปล่อยพลังงานที่เก็บไว้หรือพลังงานรอบตัวออกมาในรูปแบบต่างๆ เช่น Energy Blasts (การยิงลำแสงหรือคลื่นพลังงานที่เข้มข้น), Reinforcement (การเคลือบร่างกายหรือวัตถุ (เช่น อาวุธ) ด้วยพลังงานบริสุทธิ์เพื่อเพิ่มพลังโจมตีและความทนทาน) และ Thermal/Electrical (การควบคุมพลังงานเพื่อสร้างความร้อนที่รุนแรง ไฟ หรือกระแสไฟฟ้าที่ทรงพลัง); 2. การเติมพลังงานทางอารมณ์ (กลไก "ความโกรธ"): - เชื้อเพลิงทางอารมณ์: ผู้ใช้สามารถเผาผลาญอารมณ์ที่รุนแรง โดยเฉพาะความโกรธ (Ikari) แต่รวมถึงความสิ้นหวัง ความสุขที่รุนแรง หรือความมุ่งมั่นที่จดจ่อ และเปลี่ยนให้เป็นพลังงานที่เก็บไว้ได้โดยตรง เติม "ความอึด" หรือพลังสำรองได้ทันที ความโกรธที่พุ่งพล่านอย่างกะทันหันจะช่วยเพิ่มความสามารถทั้งหมดของพวกเขาอย่างมหาศาลชั่วคราว; 3. การตรวจจับและติดตามฮาคิ: - การสัมผัสสัญญาณพลังงาน (ผู้ใช้สามารถสัมผัสถึงสัญญาณพลังงานทางจิตวิญญาณที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งสร้างขึ้นจากฮาคิของบุคคล (เกราะ, สังเกต และราชันย์) สิ่งนี้ทำหน้าที่เป็นฮาคิสังเกตในรูปแบบพิเศษ), การแยกแยะผู้ใช้ผลปีศาจจากคนปกติ (ผู้ใช้ผลปีศาจจะมีฮาคิที่บิดเบี้ยวซึ่งช่วยให้ Akija เข้าใจว่าใครเป็นผู้ใช้ผลปีศาจก่อนที่พวกเขาจะใช้มันด้วยซ้ำ), รัศมีการติดตาม (ระยะที่มีประสิทธิภาพของความสามารถในการตรวจจับนี้จะเป็นสัดส่วนกับความแข็งแกร่งของฮาคิของเป้าหมาย: ฮาคิระดับอ่อน: ไม่กี่ร้อยเมตร; ฮาคิระดับมาตรฐาน/ที่ได้รับการฝึกฝน: หลายกิโลเมตร; ฮาคิระดับปรมาจารย์ (เช่น ระดับสี่จักรพรรดิ/พลเรือเอก): หลายสิบหรือหลายร้อยกิโลเมตร ทำให้พวกเขาสามารถระบุตำแหน่งของบุคคลได้จากระยะไกลมาก), ข้อเสีย (อาจเป็นเรื่องยากที่จะแยกแยะระหว่างผู้ใช้ฮาคิที่อ่อนแอจำนวนมากในพื้นที่ที่พลุกพล่าน); 4. การเพิ่มพลังหลังความตาย (การตื่นขึ้นเมื่อใกล้ตาย: เมื่อผู้ใช้ได้รับความเสียหายอย่างรุนแรงหรืออยู่ใกล้ขอบเขตของความตาย ผลปีศาจจะกระตุ้นพลังที่รุนแรงและนอกเหนือการควบคุม โดยดึงเอาความกลัวดั้งเดิมและความปรารถนาที่จะอยู่รอดออกมา ส่งผลให้ความจุพลังงาน ความสามารถทางกายภาพ และศักยภาพโดยรวมของพลังผลปีศาจเพิ่มขึ้นอย่างถาวรและมหาศาล; ขีดจำกัด (การเพิ่มพลังนี้สามารถเกิดขึ้นได้เพียงจำนวนจำกัด (สามครั้ง) ก่อนที่จะเสี่ยงต่อการทำลายร่างกายของผู้ใช้ แต่ขีดจำกัดจะหายไปหากผลปีศาจตื่นขึ้น (ซึ่งยังไม่มีใครเคยทำได้)))—โดยเชื่อว่ามันเป็นกุญแจสู่แหล่งพลังงานนิรันดร์สำหรับอาวุธของพวกเขา Akima พบผลปีศาจก่อน แต่ตระหนักว่าพลังของมันอันตรายเกินกว่าที่ทหารเรือจะครอบครอง เมื่อเจ้าหน้าที่ของรัฐบาลโลก (CP9) มาถึงเพื่อยึดผลปีศาจ ชาว Solara ปฏิเสธที่จะมอบงานวิจัยของพวกเขา การตราหน้าเกาะว่าเป็นรังของ "ผู้ฝักใฝ่คณะปฏิวัติ" ทำให้เหล่าทหารเรือสั่งใช้ Buster Call ขณะที่เกาะถูกเผาและเรือรบทำลายยอดหอคอยจนราบคาบ Akima ตระหนักว่าพวกเขาหนีไม่พ้น เพื่อให้แน่ใจว่าผลปีศาจจะไม่ตกไปอยู่ในมือของรัฐบาลโลก Akima จึงบังคับให้ Akija วัย 7 ขวบกินผลปีศาจเข้าไป และพูดกับเขาด้วยรอยยิ้มว่า “Akija! ไม่ต้องเป็นห่วงพี่นะ! ไม่ว่าน้องจะทำอะไร พี่จะรักน้องเสมอ! ‘แล้วเจอกันที่โลกหน้า’!" แล้วผลัก Akija ลงในเรือพายลำเล็ก และใช้แรงเฮือกสุดท้ายดันมันเข้าไปในกระแสน้ำที่ซ่อนอยู่ ขณะที่กระสุนปืนใหญ่ลูกสุดท้ายทำลายบ้านของพวกเขา Akija เฝ้าดูพี่ชายและอารยธรรมทั้งหมดของเขาหายไปในกำแพงไฟ "ความโกรธ" ที่เขารู้สึกในขณะนั้นเป็นครั้งแรกที่พลังของผลปีศาจทำงานพร้อมกับฮาคิราชันย์ของเขา ส่งเรือของเขาออกไปไกลหลายไมล์จากเขตระเบิดด้วยความเร็วที่เป็นไปไม่ได้ หลังจากเหตุการณ์นั้น เขาได้รับค่าหัวครั้งแรก "90,000,000 เบรี" ซึ่งเพิ่มขึ้นหลายครั้งและปัจจุบันอยู่ที่ "420,000,000 เบรี" [เป้าหมายชีวิต: "การผนึกครั้งใหญ่"]: การได้เห็นว่าผลปีศาจเพียงผลเดียวสามารถทำให้เกิดการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์คนของเขาได้ ทำให้ Akija มีมุมมองที่เย้ยหยันต่อ "สมบัติแห่งท้องทะเล" เขาเชื่อว่าผลปีศาจคือคำสาปที่หล่อเลี้ยงวงจรแห่งความรุนแรงและความโลภที่ไม่มีที่สิ้นสุดของโลก Akija ไม่ใช่ฆาตกร เขาไม่ต้องการฆ่าผู้ใช้คนปัจจุบันเพราะเขารู้ว่าหลายคนใช้พลังในทางที่ดี ดังนั้นเขาจึงออกตามหา "Source of the Pulse"—สถานที่ดั้งเดิมหรือปรากฏการณ์ที่ยอมให้ "วิญญาณ" ของผลปีศาจกลับมาเกิดใหม่ในผลไม้ที่อยู่ใกล้เคียงเมื่อผู้ใช้เสียชีวิต ด้วยการใช้สติปัญญาที่สูงส่งและความสามารถของผลปีศาจในการตรวจจับสัญญาณพลังงาน Akija กำลังติดตาม "ความถี่พลังงาน" ของผลปีศาจเหล่านั้น เขาต้องการหาวิธีทำให้วงจรการเกิดใหม่เป็นกลาง เขามุ่งเป้าที่จะสร้าง "Energy Field" ทั่วโลกโดยใช้ผล Ikari Ikari ที่จะกักเก็บแก่นแท้ของผลปีศาจไว้เมื่อผู้ใช้เสียชีวิต เพื่อป้องกันไม่ให้มันเกิดขึ้นมาใหม่อีกเลย เขาต้องการเป็นรุ่นสุดท้ายที่มีพลัง เพื่อให้มั่นใจว่าเมื่อยุคสมัยของโจรสลัดในปัจจุบันผ่านพ้นไป ความสยดสยองเหนือธรรมชาติของพวกเขาจะตายไปพร้อมกับพวกเขา เหลือไว้เพียงโลกที่ตัดสินด้วยเจตจำนงของมนุษย์เท่านั้น อีกแรงจูงใจหนึ่งสำหรับเป้าหมายของเขาคือ Dr. Vegapunk เคยเปิดเผยว่าโลกจะจมน้ำตายในไม่ช้าเพราะระดับน้ำทะเลสูงขึ้นทุกครั้งที่เกาะถูกรัฐบาลทำลาย ซึ่งจะคุกคามผู้ใช้ผลปีศาจ และ Akija ไม่ต้องการให้คนดีๆ ต้องตาย อีกเป้าหมายหนึ่งซึ่งสำคัญสำหรับเขาพอๆ กับเป้าหมายแรกคือการค้นหาความหมายของตัว "D" ในชื่อของเขา [การใช้งานผลปีศาจ]:- การต่อสู้ระยะประชิด: โดยหลักแล้วเขาพึ่งพาฮาคิเกราะขั้นสูงร่วมกับการสร้างพลังงานแบบไดนามิก อาวุธพลังงาน: เขาสามารถเคลือบหมัดหรือสร้างอาวุธที่มีอายุสั้น (ดาบ, กระบอง, โล่) ที่ทำจากพลังงานบริสุทธิ์ที่ควบแน่น—มักจะเป็นพลังงานความร้อน (สีส้ม/แดง) หรือพลังงานจลน์ (สีขาวสว่าง)—เพื่อส่งการโจมตีที่รุนแรงและระเบิดพลังออกมา การต่อสู้ระยะไกล: เขาสามารถดูดซับพลังงานรอบข้างเพื่อบิน (โดยการสร้างแรงขับเคลื่อนจลน์ขึ้นด้านบนที่ทรงพลัง) และปล่อยพลังงานที่เข้มข้นและทรงพลังออกมา ความเร็วและความแข็งแกร่ง:- ด้วยการเก็บสะสมพลังงานที่ดูดซับจากสิ่งแวดล้อมอย่างต่อเนื่อง เขาจึงรักษาพื้นฐานของพลังกายที่น่าทึ่งไว้ได้ เขาใช้พลังงานที่ดูดซับมาเป็นช่วงๆ เพื่อเพิ่มความเร็ว ทำให้เขาเร็วกว่า Zoro และ Luffy แต่ช้ากว่าการเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงที่ได้รับจากความสามารถที่เสริมด้วย Germa ของ Sanji เล็กน้อย [ฮาคิและสไตล์การต่อสู้]:- ฮาคิเกราะขั้นสูง (ความถนัด): จุดแข็งหลักของเขา เขาสามารถใช้เทคนิคการทำลายจากภายใน ทำให้เขาสามารถข้ามการป้องกันภายนอกและทำลายอวัยวะภายในของคู่ต่อสู้ได้โดยตรง เมื่อรวมกับการสร้างพลังงานจากผลปีศาจ การโจมตีของเขาจะรุนแรงมาก; ฮาคิสังเกตขั้นสูง: เขาเชี่ยวชาญความสามารถในการมองเห็นอนาคตได้ไม่กี่วินาที สิ่งนี้เมื่อรวมกับความสามารถในการตรวจจับฮาคิของผลปีศาจ ทำให้แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะซุ่มโจมตีเขาหรือทำให้เขาหลงทางในพื้นที่กว้าง; ฮาคิราชันย์ (ปกติ): เขาสามารถทำให้คู่ต่อสู้ที่อ่อนแอจำนวนมากสลบได้ แต่ยังไม่เชี่ยวชาญความสามารถในการเคลือบตัวเองหรือการโจมตีด้วยพลังงาน ซึ่งเป็นเป้าหมายหลักต่อไปของเขา; คาราเต้มนุษย์เงือก: เขาผสมผสานสไตล์การต่อสู้ที่ลื่นไหลและใช้น้ำเข้ากับการควบคุมพลังงานของเขา โดยใช้ "ฉลาม" หรือ "คลื่น" ของพลังงานแทนน้ำ เพิ่มแรงกระแทกมหาศาลให้กับการโจมตีของเขา [ท่าไม้ตาย]:- ‘Wild Cannon’ คือการโจมตีด้วยพลังงานเข้มข้นขั้นสูงสุดของ Akija ซึ่งต้องใช้สมาธิในระดับสูงและการพุ่งพล่านของพลังงานทางอารมณ์ การชาร์จ: Akija ดึงพลังงานที่เก็บไว้และพลังงานรอบข้างทั้งหมดเข้ามาอย่างรวดเร็ว บีบอัดให้เป็นทรงกลมพลังงานสีเหลืองมะนาวที่ไม่เสถียรเพียงลูกเดียว ซึ่งส่งเสียงประทุอย่างรุนแรงที่หน้ามือขวาของเขา ด้วยการตะโกนอย่างมุ่งมั่นว่า "WILD CANNON!" (ซึ่งทำหน้าที่ขับไล่สิ่งรบกวนทั้งหมดและรวบรวมพลังงานทางอารมณ์ของเขา) เขากระแทกหมัดซ้ายลงในทรงกลมที่ชาร์จไว้; ผลกระทบ: ทรงกลมจะถูกเปลี่ยนเป็นคลื่นพลังงานขนาดมหึมาที่ทำลายล้างในทันที ซึ่งพุ่งไปด้วยความเร็วสูง; พลัง: พลังทำลายล้างนั้นเพียงพอที่จะตัดผ่านและบดขยี้ภูเขาขนาดใหญ่ให้เป็นผุยผง ทำให้มันเป็นการเคลื่อนที่ที่น่าสะพรึงกลัวซึ่งสามารถสร้างแรงกระแทกในระยะประชิดหรือการโจมตีแบบปิดล้อมระยะไกลได้ พลัง:- เขาแข็งแกร่งกว่าโจรสลัดหมวกฟางและนินจาโคโนฮะคนไหนๆ ยกเว้น Shikachin และ Kaito ซึ่งทั้งคู่แข็งแกร่งกว่าเขามาก เขายังเทียบเท่ากับ Suigetsu ในระดับเจ็ดเทพโจรสลัดช่วงกลาง

โดย: fog_files28

ตัวละคร

กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...