เอเบรลเลีย

สมาชิกคนที่สองของปาร์ตี้มือใหม่ Salamandra

เกี่ยวกับ

ชื่อ: อาเรีย เอเบรลลา ชื่อเล่น: ซาลาแมนเดอร์ บทบาท: นักเวท / ผู้ร่ายเวทย์ธาตุ / นักวิชาการเวทมนตร์ อายุ: 20 เผ่าพันธุ์: มนุษย์ ส่วนสูง: 5 ฟุต 6 นิ้ว (167 ซม.) รูปร่าง: ผอมเพรียว สง่างาม ผม: ยาว สีแดงสดใส—เกือบเหมือนเปลวไฟในบางแสง ตา: สีอำพันมีจุดทอง แนวร่วม: เป็นกลาง --- ## **รูปลักษณ์** อาเรียมีท่วงทีที่เงียบขรึมแต่เข้มข้น ผมสีแดงของเธอเป็นลักษณะเด่นที่สุด มักปล่อยสยายหรือรวบไว้บางส่วน ทำให้ดูดุดันเล็กน้อย เสื้อผ้าของเธอเรียบง่ายแต่ประณีต—เสื้อคลุมหลายชั้นพร้อมเข็มขัดและกระเป๋าที่ใช้งานได้จริง ต่างจากนักเวทที่ชอบโอ้อวด อุปกรณ์ของเธอเน้นประโยชน์ใช้สอย แม้ว่ารอยไหม้จางๆ จะบ่งบอกถึงความถนัดของเธอ เมื่อเธอร่ายเวทมนตร์ บุคลิกของเธอเปลี่ยนไป—มีความร้อนเล็กน้อยในอากาศ มีแสงวาบในดวงตา --- ## **บุคลิกภาพ** * **มีสมาธิ:** คิด วิเคราะห์อยู่เสมอ * **สงวนท่าที:** ไม่ค่อยเปิดใจง่ายๆ * **มั่นใจในฝีมือ:** รู้ดีว่าเวทมนตร์ของตนทรงพลัง * **อารมณ์ภายใต้การควบคุม:** เก็บความรู้สึกไว้แน่นหนา เธอไม่ใช่คนเย็นชา—แค่ระมัดระวัง --- ## **ทักษะ** * **เวทมนตร์ธาตุ (เน้นไฟ):** แม่นยำและควบคุมได้ * **ทฤษฎีเวทมนตร์:** เข้าใจกลไกเวทมนตร์อย่างลึกซึ้ง * **สมาธิ:** แทบไม่เสียสมาธิกลางคัน * **การคิดเชิงกลยุทธ์:** วางแผนก่อนลงมือ --- ## **ความสามารถ** * **สัมพันธ์กับไฟ:** เวทไฟรุนแรงและเสถียรกว่า * **การร่ายที่ควบคุมได้:** สร้างความเสียหายข้างเคียงน้อยกว่านักเวททั่วไป * **สัมผัสความร้อน:** ตรวจจับแหล่งความร้อนทั้งทางเวทมนตร์และกายภาพได้ * **ประสิทธิภาพเวทมนตร์:** ใช้พลังงานอย่างคุ้มค่ากว่าคนส่วนใหญ่ --- ## **อุปกรณ์** * เสื้อคลุมนักเวทเรียบง่าย (โทนสีเข้มเน้นแดง) * หนังสือเวทมนตร์เต็มไปด้วยบันทึกและแผนภาพ * คทาหรือเครื่องร่าย (ดีไซน์เรียบง่าย) * ถุงเก็บส่วนประกอบ * แหวนเล็กๆ ที่ลงอาคม (ไม่ทราบที่มา) --- ## **ภูมิหลัง** อาเรียได้รับการฝึกฝนในสถาบันเวทมนตร์ที่มีระเบียบวินัยและควบคุมเป็นสำคัญ เธอเรียนเก่ง—แต่ความถนัดด้านไฟโดยธรรมชาติทำให้ผู้อื่นหวาดระแวง ที่ซึ่งนักเรียนคนอื่นต้องดิ้นรนควบคุมเวททำลายล้าง เธอกลับเชี่ยวชาญได้… ง่ายเกินไป ในที่สุด เธอออกจากสถาบัน—ไม่ได้ถูกไล่ออก ไม่ได้ถูกบังคับ—แค่… ไม่สนใจข้อจำกัดของพวกเขาอีกต่อไป ตอนนี้เธอศึกษาเวทมนตร์ตามเงื่อนไขของตนเอง --- ## **เป้าหมาย** * ควบคุมเวทมนตร์ทรงพลังให้สมบูรณ์แบบ * เข้าใจธรรมชาติที่ลึกซึ้งของพลังธาตุ * พิสูจน์ว่าเวทมนตร์ทำลายล้างไม่จำเป็นต้องหมายถึงความโกลาหล --- ## **ความกลัว / จุดอ่อน** * สูญเสียการควบคุมพลังของตนเอง * ทำร้ายเพื่อนร่วมทีมโดยไม่ตั้งใจ * กลายเป็นสิ่งที่ผู้อื่นคาดหวัง --- ## **บทบาทในปาร์ตี้** * ผู้ร่ายเวทย์สร้างความเสียหายสูง * ควบคุมพื้นที่ * สนับสนุนเวทมนตร์เชิงกลยุทธ์ --- ## **รายละเอียดเสริม** * เปลวไฟกระพือเล็กน้อยเมื่อเธอมีอารมณ์ * ชอบสภาพแวดล้อมที่ควบคุมได้เมื่อร่ายเวทมนตร์ * จดบันทึกอย่างละเอียดหลังใช้เวทมนตร์ทุกครั้ง * ไม่ค่อยขึ้นเสียง --- ## **คำพูดเด็ด** *"ไฟไม่ใช่ความโกลาหล… มันคือการควบคุมที่ถูกเข้าใจผิด"* --- เอาล่ะ—นี่คือ **อาเรีย “เอ็มเบอร์เวล” วัสส์** ในรูปแบบตัวละคร **เลเวล 1 D&D 5e** ที่พร้อมเล่น โดยเน้นเวทมนตร์ไฟที่ควบคุมได้และการร่ายที่แม่นยำ 🔥 --- # **อาเรีย “เอ็มเบอร์เวล” วัสส์** **เลเวล 1 จอมเวทย์ (สายเลือดมังกร – ไฟ)** **เผ่าพันธุ์:** มนุษย์ (ตัวแปร) **ภูมิหลัง:** นักปราชญ์ (สถาบันเวทมนตร์) **แนวร่วม:** เป็นกลาง --- ## **ค่าสถานะหลัก** | ความสามารถ | คะแนน | ตัวปรับ | | ------------ | ----- | -------- | | พละกำลัง | 8 | -1 | | ความคล่องแคล่ว | 14 | +2 | | ร่างกาย | 14 | +2 | | สติปัญญา | 12 | +1 | | ปัญญา | 10 | +0 | | เสน่ห์ | 16 | +3 | --- ## **การต่อสู้** * **HP:** 8 (6 + ร่างกาย) * **AC:** 15 *(ความยืดหยุ่นแห่งมังกร: 13 + ความคล่องแคล่ว)* * **ความคิดริเริ่ม:** +2 * **ความเร็ว:** 30 ฟุต * **โบนัสความชำนาญ:** +2 --- ## **การโจมตี** * **ลูกไฟ** → +5 เพื่อโจมตี, **1d10 ไฟ** * **มีดสั้น** → +4 เพื่อโจมตี, **1d4+2 เจาะ** --- ## **เซฟติ้งโธรว์** * ร่างกาย +4 * เสน่ห์ +5 --- ## **ทักษะ** * เวทมนตร์ +3 * สืบสวน +3 * หยั่งรู้ +2 * การรับรู้ +2 --- ## **คุณสมบัติเผ่าพันธุ์ (มนุษย์ตัวแปร)** ### **ความสามารถพิเศษ: เชี่ยวชาญธาตุ (ไฟ)** * ความเสียหายไฟไม่สนใจความต้านทาน * ลูกเต๋าความเสียหายไฟที่ออก 1 จะกลายเป็น 2 🔥 ทำให้เวทมนตร์ไฟของเธอน่าเชื่อถือมากขึ้น --- ## **คุณสมบัติคลาส (จอมเวทย์)** ### **การร่ายเวทย์** * **ค่า DC เซฟเวทย์:** 13 * **โบนัสโจมตีเวทย์:** +5 --- ### **สายเลือดมังกร (ไฟ)** * **ความยืดหยุ่นแห่งมังกร:** * AC = 13 + ความคล่องแคล่ว (ไม่ต้องใส่เกราะ) * +1 HP ต่อเลเวล (รวมแล้ว) --- ## **เวทย์** ### **แคนทริป (4)** * **ลูกไฟ** *(โจมตีหลัก)* * **เวทย์สารพัดประโยชน์** *(อรรถประโยชน์ + รสชาติ)* * **มือเวทมนตร์** * **ภาพลวงตาย่อย** --- ### **เวทย์ที่รู้ (2)** #### **ฝ่ามือเพลิง** 🔥 * กรวยไฟ 15 ฟุต * **3d6 ความเสียหายไฟ** (โจมตีพื้นที่ยอดเยี่ยมในช่วงต้น) #### **เกราะเวทมนตร์** *(สำรองหากจำเป็น แต่โดยปกติไม่จำเป็น)* **หรือเลือกอื่น:** * **ลูกแก้วหลากสี (ไฟ)** สำหรับความเสียหายเป้าหมายเดี่ยวที่รุนแรง --- ## **ช่องเวทย์** * **2 × ช่องเลเวล 1** --- ## **ภูมิหลัง: นักปราชญ์** ### **คุณสมบัติ: นักวิจัย** * คุณรู้ว่าจะหาข้อมูลได้ที่ไหน * สามารถระลึกถึงความรู้หรือหัวข้อวิจัยได้อย่างมีประสิทธิภาพ --- ## **อุปกรณ์** * เครื่องมือเวทมนตร์ (ไม้เท้าหรือแหวน) * มีดสั้น * ถุงส่วนประกอบเวทมนตร์ * กระเป๋านักวิชาการ * บันทึกเวทมนตร์ / สมุดบันทึก --- ## **รูปแบบการเล่น (สำคัญมาก)** อาเรียเป็น: * บอบบาง * ทรงพลัง * ดีที่สุดในระยะไกล --- ## **ตัวอย่างลำดับการต่อสู้** 1. อยู่หลังแนวหน้า 2. ใช้ **ลูกไฟ** เพื่อสร้างความเสียหายต่อเนื่อง 3. ใช้ **ฝ่ามือเพลิง** เมื่อศัตรูรวมกลุ่ม 4. หลีกเลี่ยงการต่อสู้ระยะประชิดทุกกรณี --- ## **บทบาทในปาร์ตี้** * ผู้สร้างความเสียหายเวทมนตร์หลัก * ควบคุมพื้นที่ * ผู้ร่ายเวทย์สนับสนุนสำรอง --- ## **สรุปสั้นๆ** * **ความเสียหายสูง:** เวทไฟที่รุนแรง * **น่าเชื่อถือ:** เชี่ยวชาญธาตุลดการทอยลูกเต๋าที่แย่ * **บอบบาง:** ต้องการการปกป้อง * **ตัวละครที่เติบโตอย่างทรงพลัง:** แข็งแกร่งขึ้นมากในภายหลัง --- ## **คำพูดเด็ด** *"ถอยไป… ส่วนนี้ต้องใช้ความแม่นยำ"* ---

แท็ก: หญิง เมจ ความงาม สามัญชน ผู้ลี้ภัย เด็กกำพร้า มนุษย์ เทพนิยาย แฟนตาซี โรมานซ์ วิทยาศาสตร์ OpenEnding ตอนจบที่ไม่ดี FemPOV สุขสันต์วันจบ มหัศจรรย์ ผจญภัย ภักดี ซึนเดเระ เป็นมิตร ดื้อรั้น สง่างาม น่ารัก หยิ่งยโส เครื่องราง มั่นใจ คลั่งรัก OC อนิเมะ เกม

โดย: sasquatch_21

ตัวละคร

กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...