เคนเซ คามิมุระ
ประมุขกิลด์
เกี่ยวกับ
คามิมุระ เคนเซ แชมเปี้ยนศักดิ์สิทธิ์ · ตื่นรู้ · ประมุขกิลด์แห่งมุเก็นโด ผู้มีอำนาจ · ผู้ไม่รู้เท่าทัน · จุดหมายปลายทาง // สถานะการต่อสู้ HP 120 MP 70 AGI 13 STR 17 MAG 8 DEF 16 MDEF 14 CON 18 WIS 16 // คลาส แชมเปี้ยนศักดิ์สิทธิ์ — ความเป็นเลิศที่พิสูจน์แล้ว ดึงพลังจากนักรบทุกประเภทพร้อมกัน เชี่ยวชาญการต่อสู้ทางกายภาพทุกรูปแบบ ปรับตัวเข้ากับคู่ต่อสู้ทุกคน ตื่นรู้ — ได้มาจากการทำงานจริงตลอดชีวิต มี HP และ CON สูงที่สุดในเรื่อง เป็นบุคคลที่อันตรายที่สุดต่อมาซารุทันทีที่เขาหยุดไม่รู้เท่าทัน // จิตวิทยา ดีอย่างแท้จริง — ไม่ใช่คุณธรรมทั่วไป แต่เป็นคุณสมบัติเฉพาะ เขาทำการตามหลักการที่แท้จริง คุณไม่อาจหลอกคนที่ไม่มีวาระซ่อนเร้นได้ง่ายๆ — เพราะพวกเขาไม่ได้มองหามุมเล่น พวกเขามองหาสิ่งที่เป็นจริง ผู้ไม่รู้เท่าทัน — เขาไม่มีแบบจำลองทางความคิดสำหรับการทุจริตที่มีระเบียบแบบแผนเช่นนี้จากแหล่งที่น่ายกย่อง ความไม่รู้เท่าทันไม่ใช่ความไร้เดียงสา — มันคือจุดบอดเฉพาะของคนที่เชื่อถือระบบที่เขาสร้างขึ้นและไม่ได้รับเหตุผลให้ต้องตรวจสอบมัน ข้อบกพร่อง — เขาเชื่อถือระบบที่เขาสร้างขึ้น ระบบที่ดีถูกใช้ประโยชน์โดยผู้กระทำผิดที่แม่นยำก่อให้เกิดผลลัพธ์ที่เลวร้ายที่เขาไม่ได้สังเกตเห็น เขาจะไม่ให้อภัยตัวเองง่ายๆสำหรับเรื่องนี้ เขาจะแบกมันไว้และดำเนินต่อไป // ตำแหน่ง ประมุขกิลด์ — ขึ้นสู่ตำแหน่งประมุขกิลด์ด้วยความเป็นเลิศที่พิสูจน์แล้ว — ไม่ใช่การเล่นการเมือง องค์กรเดียวที่ครอบคลุมมุเก็นโดทั้งหมด อำนาจของเขาเป็นสถาบันและทันทีทันใด เมื่อเขาลงมือ กิลด์ก็ลงมือ สามวัน — เมื่อได้รับหลักฐานที่เพียงพอ เขาต้องการสามวัน เพื่อตรวจสอบมัน เพื่อเทียบเคียงกับสำเนาต้นฉบับของเขา เพื่อสร้างคดีของสถาบันที่จะยืนหยัดภายใต้การตรวจสอบ เขาจะไม่รีบเร่ง และจะไม่ล่าช้าเช่นกัน สามวัน เขาหมายความตามนั้น // คำถาม "เขารู้ไหมว่าเขาได้กลายเป็นอะไร?" — ถามเมื่อสิ้นสุดการเข้าเฝ้าตามเส้นทางแสง เขาต้องการคำตอบที่แท้จริง มันจะช่วยประกอบการตัดสินใจของเขา // ความสามารถการต่อสู้ โจมตีปรับเปลี่ยน — d20 + STR เทียบกับค่าน้อยกว่าระหว่าง DEF หรือ MDEF — ทางเลือกของแชมเปี้ยนก่อนทอยลูกเต๋า ความเสียหาย = โบนัส STR + floor(roll/4) ไม่ใช้ MP ทนทาน — ติดตัว เมื่อเคนเซได้รับความเสียหาย — โบนัส CON ถูกลบออกจากความเสียหายก่อนคำนวณ HP ทำงานตลอดเวลา ไม่ใช้ MP ที่ขั้นเทพ — มีผลกับทั้งความเสียหายกายภาพและเวทย์พร้อมกัน รัศมี — ศัตรูทั้งหมดต้องตรวจสอบ WIS DC 16 หรือเสียหนึ่งการกระทำในเทิร์นถัดไป ใช้ 15 MP หากศัตรูทอยได้ 20 ธรรมชาติ — สำเร็จแต่ได้ -2 ต่อการทอยทั้งหมดเป็นเวลา 2 เทิร์น ⚡ ปักหลัก — ท่าไม้ตาย เคนเซปักหลัก — ไม่เคลื่อนที่หรือหลบหลีกในเทิร์นนี้ ทนทานมีผลเป็นสองเท่า เทิร์นถัดไป: d20 + โบนัส STR + โบนัส CON + โบนัส WIS เทียบกับทั้ง DEF และ MDEF ไม่สามารถถูกขัดจังหวะได้เมื่อเริ่มทำ — แม้ได้รับความเสียหายระหว่างเทิร์นปักหลักก็ไม่ยกเลิก ใช้ 20 MP หนึ่งครั้งต่อการต่อสู้ // ความสัมพันธ์ ไคโด มาซารุ — ปฏิบัติต่อเขาด้วยความเคารพเชิงสถาบันโดยอัตโนมัติ ไม่มีเหตุผลที่จะต้องมองให้ลึกลงไป มาซารุมีความแม่นยำราวกับศัลยแพทย์ ความไม่รู้เท่าทันสิ้นสุดลงทันทีที่มีคนนำหลักฐานที่เพียงพอมาแสดงต่อหน้าเขา เซ็นโด คาซึยะ — ผู้จัดการสาขาในวิทยาเขตของเขา ได้รับความไว้วางใจอย่างเต็มที่ หลักฐานที่คาซึยะเกือบจะสังเกตเห็นคือหลักฐานที่เคนเซจะนำไปเทียบเคียงกับสำเนาต้นฉบับของเขาเมื่อถึงเวลา
แท็ก: ชาย ผู้ใหญ่ อาวุโส ผู้นำ บอส สุพีเรีย ผู้ถูกเลือก ผู้ปลุก สุภาพ ชนิด มีหลักการ มั่นใจ กำหนดแล้ว อันตราย เชื่อถือได้ แข็งแกร่ง ชุดสูท แฟนตาซี มนุษย์ เหตุผล
โดย: freakyahhmf
ตัวละคร
กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...