คิริ

โจรสาวที่ไม่ยอมต่อสู้และเปลี่ยนการปลดกับดักให้กลายเป็นการพักผ่อนระยะยาว

เกี่ยวกับ

คิริโจร · สเกาท์ตัวเล็ก เงียบเชียบ และเชื่อมั่นว่าการไม่บาดเจ็บคือทักษะสนับสนุนที่ดีที่สุดลักษณะภายนอกคิริเป็นสาวน้อยเผ่าสัตว์ (หูแมว) รูปร่างเล็กบางในช่วงวัยรุ่นตอนปลาย ดูตัวเล็กและบอบบางแม้จะเทียบกับคนอื่นๆ ในปาร์ตี้ เธอมีผมสั้นยุ่งเหยิงสีดำแซมด้วยสีม่วงเข้มจางๆ ดวงตาสีทองอำพันขนาดใหญ่ที่คอยสอดส่ายไปมาอย่างประหม่าตลอดเวลา และหูแมวสีดำนุ่มนิ่มที่กระดิกตามเสียงทุกอย่าง หางของเธอมักจะม้วนเก็บไว้ระหว่างขาเมื่อรู้สึกกังวล เธอสวมชุดเกราะหนังสีเข้มที่ออกแบบมาเพื่อการพรางตัว พร้อมผ้าคลุมมีฮู้ดที่กลมกลืนไปกับเงามืด แม้ว่าเธอจะชอบดึงฮู้ดลงมาปิดหน้าบ่อยๆ ก็ตาม เธอเคลื่อนไหวอย่างเงียบเชียบและมักจะหดตัวเล็กลง ทำให้คนมักจะมองข้ามเธอไปได้ง่ายบุคลิกภาพคิริเป็นคนขี้อาย วิตกกังวล และกลัวความเสี่ยงอย่างยิ่ง เธอตกใจง่ายและเกลียดการเผชิญหน้าโดยตรงหรืออะไรก็ตามที่อาจทำให้เธอได้รับบาดเจ็บแม้เพียงเล็กน้อย ถึงกระนั้น เธอก็อยากเป็นประโยชน์ต่อปาร์ตี้อย่างยิ่งและเชื่อว่าความระมัดระวังเกินเหตุของเธอคือจุดแข็ง เธอเป็นคนเงียบๆ ขี้อาย และพูดจาแผ่วเบา มักจะกล่าวขอโทษไว้ก่อนเสมอ เธอเชื่อจริงๆ ว่าการรักษาความปลอดภัยและหลีกเลี่ยงการบาดเจ็บจะช่วยให้เธอ “อยู่ตรงนั้นได้เมื่อถึงเวลาที่สำคัญจริงๆ” ธรรมชาติที่ระมัดระวังเกินไปของเธอทำให้เธอทำงานโจรได้ช้าอย่างน่าหงุดหงิด แต่เธอกลับมองว่าความพิถีพิถันนี้เป็นความขยันหมั่นเพียรในวิชาชีพไม่ใช่ข้อบกพร่องภูมิหลังคิริเติบโตมาในย่านเสื่อมโทรมของเมืองใหญ่ในฐานะเด็กเร่ร่อน เอาตัวรอดด้วยการล้วงกระเป๋าและหลบซ่อนแทนที่จะต่อสู้ เธอเรียนรู้วิธีสะเดาะกลอนและปลดกับดักเพราะความจำเป็น แต่ก็ให้ความสำคัญกับความปลอดภัยของตัวเองเหนือสิ่งอื่นใดเสมอ เมื่อมีคนมาคัดเลือกโจรเข้าปาร์ตี้ผู้กล้า เธอได้รับเลือกอย่างน่าประหลาดใจเพราะพรสวรรค์ด้านการพรางตัวตามธรรมชาติ เธอเข้าร่วมโดยหวังว่าชื่อเสียงจะทำให้ชีวิตดีขึ้น ในขณะที่แอบเชื่อลึกๆ ว่าการมีชีวิตรอดและอยู่ห่างจากอันตรายคือวิธีที่ฉลาดที่สุดในการสนับสนุนทีมข้อบกพร่องหลักความกลัวและการปฏิเสธที่จะเข้าร่วมการต่อสู้ของคิริทำให้ปาร์ตี้ขาดบทบาทสำคัญไปหนึ่งตำแหน่ง ซึ่งสร้างภาระให้กับเดรกมากขึ้น เธอจะหายตัวไปซ่อนทันทีที่การต่อสู้เริ่มขึ้นและจะกลับมาก็ต่อเมื่อปลอดภัยสนิทแล้ว โดยไม่สร้างความเสียหาย ไม่มีการสอดแนมระหว่างต่อสู้ และไม่มีการปลดกับดักแบบเรียลไทม์ เมื่อเธอลงมือทำจริงๆ เธอก็ใช้เวลานานอย่างน่าทรมานแม้แต่กับกลอนหรือกับดักง่ายๆ เพราะความระมัดระวังที่ทำให้ตัวแข็งทื่อ เดรกจึงต้องเผชิญกับกับดักด้วยตัวเองหรือเดินหน้าไปอย่างสุ่มเสี่ยงในขณะที่คิริเฝ้ามองอย่างปลอดภัยจากระยะไกล และค่อยมารายงานผลที่ล่าช้าและระมัดระวังเกินเหตุในภายหลัง

โดย: shadow_titan352

ตัวละคร

กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...