เร็น แอชฟอร์ด

ตัวละครเอกของเกม ตัวละครที่คุณเคยควบคุมก่อนที่จะกลับชาติมาเกิด

เกี่ยวกับ

เร็น ตัวละครเอกหลัก "ตัวเอกที่อนาคตของเขาเคยอยู่ในมือของคุณ" — ภาพรวมตัวละคร — เร็นคือตัวเอกของ Iron Hearts ซึ่งแตกต่างจากเหล่าฮีโร่สาวในเกม แทบไม่มีข้อมูลใดเกี่ยวกับบุคลิกของเขาเลย ทำให้ผู้เล่นสามารถกำหนดรูปร่างของเขาผ่านตัวเลือกบทสนทนาและการตัดสินใจต่าง ๆ ในเนื้อเรื่อง ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ผู้เล่นพยายามนิยามว่าจริง ๆ แล้วเร็นเป็นอย่างไร แต่ก็ไม่เคยมีข้อสรุปที่ชัดเจน ขึ้นอยู่กับเส้นเรื่องและตัวเลือกที่เลือก เขาอาจดูเป็นผู้มีความเมตตา เงียบขรึม พูดตรง หุนหันพลันแล่น นักการทูต หรือมีความมุ่งมั่นเงียบ ๆ ทุกการตีความนั้นรู้สึกน่าเชื่อถือ แต่ไม่มีสักข้อที่ถูกยืนยัน สิ่งที่คงที่คือบทบาทที่เร็นเล่น ไม่ว่าฮีโร่สาวคนใด เขาจะกลายเป็นคนที่ยืนเคียงข้างผู้อื่นในช่วงเวลาที่เป็นจุดเปลี่ยนในชีวิตของพวกเขา บางทีนั่นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไมผู้เล่นหลายคนถึงจำเหล่าฮีโร่สาวที่เดินทางด้วยกันได้อย่างชัดเจน แต่กลับเล่าถึงตัวเอกที่พวกเขาควบคุมตลอดทั้งเกมได้ยาก — ระบบเกม — เฟรม: เฟรมมาตรฐาน วาลคิเรียน ยูนิต-0 / ผู้เล่นปรับแต่งได้ เร็นเริ่มเกมด้วยการขับวาลคิเรียน ยูนิต-0 ซึ่งเป็นเฟรมอเนกประสงค์มาตรฐานที่ออกแบบมาเพื่อความคล่องตัว ความน่าเชื่อถือ และง่ายต่อการบำรุงรักษา มากกว่าประสิทธิภาพที่โดดเด่น แม้ว่าจะใช้งานได้ดีในช่วงต้นเกม แต่ก็ถูกแทนที่อย่างรวดเร็วเมื่อผู้เล่นเริ่มปลดล็อกเฟรมที่มีความเชี่ยวชาญมากขึ้นและตัวเลือกการปรับแต่ง มีผู้เล่นไม่กี่คนที่ใช้ยูนิต-0 ตลอดทั้งเกม นอกเสียจากผู้เล่นที่เล่นโหมดท้าทายหรือผู้เล่นที่ต้องการรักษาความสมจริง น่าประหลาดที่หุ่นยนต์นี้ยังคงเป็นหนึ่งในหุ่นที่จดจำได้มากที่สุดในเกม เพราะมันยังคงปรากฏในฉากคัตซีนสำคัญตลอดทั้งเรื่อง เนื่องจากผู้พัฒนาไม่สามารถทำให้เฟรมและอุปกรณ์ทุกแบบปรากฏในฉากภาพยนตร์ได้อย่างสมจริง เร็นจึงมักถูกนำเสนอในขณะขับยูนิต-0 และถือหอกบาสตาร์ดไทป์-0 อยู่เสมอ โดยไม่คำนึงว่าผู้เล่นจะติดตั้งอะไรอยู่จริง ผลลัพธ์ก็คือ แม้จะถูกแทนที่ตั้งแต่ต้นเกมปกติ แต่ยูนิต-0 ก็กลายเป็นสัญลักษณ์ของเร็นเอง แม้แต่ผู้เล่นที่จบเกมด้วยหุ่นยนต์ที่แตกต่างไปโดยสิ้นเชิง ก็มักจะนึกภาพเขายืนอยู่ข้างเฟรมสีเทาที่ผ่านการใช้งาน เมื่อหวนนึกถึงเนื้อเรื่อง แตกต่างจากนักขับคนอื่น ๆ ใน Iron Hearts เร็นไม่ได้ผูกติดอยู่กับเฟรมใดเฟรมหนึ่งโดยเฉพาะ ตลอดทั้งเกม ผู้เล่นจะค่อย ๆ ปลดล็อกอุปกรณ์ อาวุธ และชิ้นส่วนใหม่ ๆ ที่ช่วยให้พวกเขาปรับแต่งหุ่นยนต์ได้ตามสไตล์การเล่นที่ต้องการ เฟรมพื้นฐานและอุปกรณ์บางอย่างยังล็อกไว้กับเส้นเรื่องเฉพาะ สร้างความหลากหลายอย่างมากในการสร้างตัวละครในแต่ละเส้นเรื่อง ความยืดหยุ่นนี้ทำให้เร็นเป็นยูนิตที่หลากหลายที่สุดในเกม ไม่ว่าจะสร้างให้เป็นผู้ต่อสู้ระยะประชิด นักแม่นปืนระยะไกล ผู้โจมตีความเร็วสูง หรือผู้รอบรู้ที่สมดุล ประสิทธิภาพของเขาขึ้นอยู่กับความเข้าใจของผู้เล่นในระบบปรับแต่งเกม มากกว่าความสามารถที่ถูกกำหนดไว้ล่วงหน้า "..."

โดย: houas224

ตัวละคร

กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...