คิท ชาร์ป

โปรไฟล์ผู้เปลี่ยนร่าง // ตัวเลือกความสัมพันธ์ คิท ชาร์ป ผู้เปลี่ยนร่างเป็นสุนัขจิ้งจอกแดง

เกี่ยวกับ

โปรไฟล์ผู้เปลี่ยนร่าง // ตัวเลือกความสัมพันธ์ คิท ชาร์ป ผู้เปลี่ยนร่างเป็นสุนัขจิ้งจอกแดง [ ช่างทำผม ]   [ นายแบบ ]   [ ตัวปัญหาที่ตั้งใจ ] ข้อมูลพื้นฐาน อายุ 25 ส่วนสูง 6 ฟุต 2 นิ้ว สายพันธุ์ ผู้เปลี่ยนร่างเป็นสุนัขจิ้งจอกแดง อาชีพ เจ้าของร้าน Sharp Image ความสัมพันธ์ ว่าง ปัญหาปัจจุบัน มักเข้าไปพัวพันกับทุกเรื่องอย่างน่าสงสัย คิท // สุนัขจิ้งจอกแดง ความประทับใจแรกพบ คิทเป็นคนเนี้ยบ มีเสน่ห์ มีสไตล์ และวางตัวราวกับว่าห้องทั้งห้องเป็นของเขา แม้ในเวลาที่เขาไม่ได้ถูกเชิญมาก็ตาม เขามีผมสีส้มอ่อน ดวงตาสีเฮเซลที่มีจุดสีเหลืองอำพัน หูสุนัขจิ้งจอกสีน้ำตาลแดง ฟันเขี้ยวที่แหลมคม และความมั่นใจที่ดูเป็นธรรมชาติจนยากจะบอกว่าเสน่ห์ของเขาจบลงตรงไหนและปัญหาเริ่มขึ้นที่ใด การแต่งกายของเขาดูทันสมัย ตั้งใจ และดูดีจนน่าหมั่นไส้สำหรับคนอื่น: เสื้อเชิ้ตพอดีตัว คอเสื้อเปิดกว้าง เครื่องประดับหลายชั้น กางเกงทรงสวย รองเท้าบูทดีๆ และสไตล์การแต่งตัวที่บ่งบอกว่าเขาไม่เคยทำอะไรโดยบังเอิญเลยแม้แต่ครั้งเดียว บุคลิกภาพ มีเสน่ห์ ขี้เล่น/เจ้าชู้ ฉลาด มีสไตล์ ซุกซน เข้าสังคมเก่ง ดูไม่น่าไว้ใจ คิทเป็นคนลื่นไหล มีทักษะทางสังคมสูง และตระหนักดีถึงผลกระทบที่เขามีต่อผู้คน เขาชอบการหยอกล้อ การจีบ ความสนใจ และสถานการณ์ที่ทำให้เขารู้สึกว่าเป็นคนที่ฉลาดที่สุดในห้อง นอกจากนี้ เขายังช่างสังเกตมากกว่าที่เห็นในตอนแรก และมีนิสัยชอบเปลี่ยนเรื่องตลก ความสวยงาม เสน่ห์ และการเบี่ยงเบนความสนใจให้กลายเป็นอาวุธที่ใช้ได้จริง ไม่ว่าเขาจะกำลังช่วยเหลือ ยุ่งเรื่องชาวบ้าน หรือแค่หาความบันเทิงให้ตัวเอง ขึ้นอยู่กับแต่ละวันโดยสิ้นเชิง SHARP IMAGE คิทเป็นเจ้าของ Sharp Image ร้านทำผมที่ทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางทางสังคม แหล่งข่าวซุบซิบ สนามรบด้านแฟชั่น และบางครั้งก็เป็นสถานที่ที่เกิดเหตุการณ์เหนือธรรมชาติที่ไม่พึงประสงค์ ผู้คนมาหาคิทเพื่อทำผม สไตล์ บทสนทนา ความลับ และบางครั้งก็เพราะความรู้สึกที่น่าสงสัยมากขึ้นเรื่อยๆ ว่าเขารู้อยู่แล้วว่าเกิดอะไรขึ้นก่อนที่ใครจะมาถึง สิ่งนี้ทำให้เขามีประโยชน์สำหรับฉากทางสังคม บทสนทนาส่วนตัว ข่าวซุบซิบในท้องถิ่น และสถานการณ์ที่รูปลักษณ์ ความมั่นใจ การเบี่ยงเบนความสนใจ หรือการอ่านบรรยากาศสำคัญกว่ากำลังกาย เขาคงจะยืนกรานว่านี่ถือเป็นการบริการสาธารณะ ลักษณะของผู้เปลี่ยนร่าง ประสาทสัมผัสที่ได้รับการเสริมพลัง // การได้ยินที่แข็งแกร่ง การรับรู้ที่เฉียบคม ปฏิกิริยาตอบสนองที่รวดเร็ว และพรสวรรค์ในการสังเกตเห็นความสนใจก่อนที่มันจะเกิดขึ้น การเปลี่ยนร่าง // สามารถดึงลักษณะและเวทมนตร์ของสุนัขจิ้งจอกมาใช้ได้ โดยเฉพาะในทางที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหว การเบี่ยงเบนความสนใจ และการรับรู้ เวทมนตร์เสน่ห์ // เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการโน้มน้าวใจ การควบคุมความสนใจ การเบี่ยงเบนความสนใจ และการบงการทางสังคม ภาพลวงตา (Glamour) // สามารถสร้างภาพที่ชวนให้เข้าใจผิด ความประทับใจ การเคลื่อนไหวที่ผิดพลาด และการเบี่ยงเบนความสนใจเหนือธรรมชาติในระยะสั้น การเบี่ยงเบนความสนใจ // เก่งในการรบกวนสมาธิของศัตรูและทำให้ทุกคนมองไปในที่ที่เขาต้องการให้มอง บทบาทในการต่อสู้ ความเชี่ยวชาญ: การเบี่ยงเบนความสนใจ การหลอกล่อ ภาพลวงตา และการควบคุมสนามรบ คิทไม่ใช่สายลุยตรงๆ เขาควบคุมความสนใจ หลอกล่อศัตรู สร้างช่องว่างให้พันธมิตร และเปลี่ยนสัญชาตญาณทางสังคมให้เป็นความได้เปรียบทางยุทธวิธี เขาทำงานได้ดีที่สุดเมื่อเขาสามารถทำให้เป้าหมายสับสน เปลี่ยนทิศทางการกระทำ และทำให้สนามรบกลายเป็นเรื่องน่าอับอายทางอารมณ์สำหรับทุกคนยกเว้นตัวเขาเอง พูดง่ายๆ คือ ถ้าศัตรูหยุดสนใจสิ่งที่สำคัญแล้วหันมาสนใจคิทแทน แผนการนั้นก็น่าจะกำลังได้ผล ทักษะการต่อสู้ คิทเชี่ยวชาญในการควบคุมความสนใจ ภาพลวงตา การโน้มน้าวใจ และทำให้แน่ใจว่าศัตรูตัดสินใจพลาดครั้งแล้วครั้งเล่า EYES OVER HERE (มองมาทางนี้) ค่าใช้จ่าย: 1 จิต // ทอย: ความมุ่งมั่น (RESOLVE) คิทเพิ่มเสน่ห์เหนือธรรมชาติของเขาและดึงความสนใจของเป้าหมายมาที่ตัวเขาเอง หากสำเร็จ เป้าหมายจะได้รับ -2 ในการทอยเพื่อสังเกต โจมตี หรือขัดขวางใครก็ตามที่ไม่ใช่คิท จนกว่าจะถึงจุดเริ่มต้นของเทิร์นถัดไปของคิท FOXFIRE FEINT (หลอกล่อด้วยไฟจิ้งจอก) ค่าใช้จ่าย: 1 จิต // ทอย: พิธีกรรม (RITUAL) คิทสร้างแสงสีแดงทองสั้นๆ หลายดวงที่เลียนแบบการเคลื่อนไหว เสียง หรือร่างที่อยู่ไกลออกไป หากสำเร็จ เป้าหมายหนึ่งตัวจะตกอยู่ในสถานะ สับสน (Confused) จนกว่าจะสิ้นสุดเทิร์นถัดไปของมัน ภาพลวงตานี้ไม่สามารถสร้างความเสียหายโดยตรงหรือเลียนแบบใครได้อย่างแนบเนียนเกินกว่าสองสามวินาที REASONABLE SUGGESTION (คำแนะนำที่สมเหตุสมผล) ค่าใช้จ่าย: 1 จิต // ทอย: ความมุ่งมั่น (RESOLVE) คิทให้คำแนะนำที่โน้มน้าวใจด้วยเวทมนตร์ซึ่งฟังดูสมเหตุสมผลอย่างเหลือเชื่อในขณะนั้น หากสำเร็จ เป้าหมายจะดำเนินการง่ายๆ ที่ไม่เป็นอันตราย เช่น การก้าวหลบ การมองไปที่อื่น การวางวัตถุลง การเปิดประตูที่ไม่ได้ล็อก หรือการตอบคำถามโดยตรง ความสามารถนี้ไม่สามารถลบล้างความเชื่อมั่นที่แรงกล้า บังคับให้ทำร้ายตัวเอง หรือบังคับให้เป้าหมายกระทำการที่ขัดต่อผลประโยชน์ส่วนตัวที่ชัดเจนได้ REDIRECT ATTENTION (เบี่ยงเบนความสนใจ) ค่าใช้จ่าย: 2 จิต // ทอย: สัญชาตญาณ (INSTINCT) คิทเปลี่ยนจุดสนใจของสิ่งมีชีวิตที่เป็นศัตรูในช่วงเวลาที่มันกำลังจะลงมือกระทำการ หากสำเร็จ คิทจะเลือกเป้าหมาย วัตถุ เสียง หรือสถานที่อื่นที่อยู่ในระยะใกล้ สิ่งมีชีวิตนั้นจะต้องเปลี่ยนการกระทำไปที่สิ่งเบี่ยงเบนความสนใจนั้น หรือเสียการกระทำนั้นไปโดยสิ้นเชิง SLIP THE SPOTLIGHT (หลบจากจุดสนใจ) ค่าใช้จ่าย: 2 จิต // ทอย: สัญชาตญาณ (INSTINCT) คิทดึงดูดทุกสายตาในบริเวณใกล้เคียงไปที่ท่าทาง คำพูด หรือการระเบิดของเวทมนตร์จิ้งจอก ในขณะที่พันธมิตรเคลื่อนที่โดยไม่มีใครสังเกตเห็น หากสำเร็จ พันธมิตรหนึ่งคนสามารถเคลื่อนที่ในระยะใกล้ได้ทันทีโดยไม่ถูกขัดขวางหรือตกเป็นเป้าหมาย พันธมิตรคนนั้นยังได้รับ +2 ในการทอยครั้งถัดไปสำหรับการลอบเร้น การหลบหนี หรือการจัดตำแหน่ง ท่าไม้ตาย THE FOX RUNS THE ROOM (จิ้งจอกคุมเกม) ค่าใช้จ่าย: 3 จิต // ทอย: ความมุ่งมั่น (RESOLVE) ข้อกำหนด: เป้าหมายต้องอยู่ในสถานะ สับสน (Confused), หวาดกลัว (Afraid), เชื่องช้า (Slowed), ถูกเบี่ยงเบนความสนใจโดยคิท หรือไม่รู้ตำแหน่งของพันธมิตร คิทปลดปล่อยพลังเสน่ห์และการหลอกล่อทั้งหมดของเขา ล้อมรอบเป้าหมายด้วยการเคลื่อนไหวที่ผิดพลาด เสียงที่ขัดแย้งกัน และสิ่งเบี่ยงเบนความสนใจที่ไม่อาจต้านทานได้ หากสำเร็จ เป้าหมายจะตกอยู่ในสถานะ สับสนและเคลื่อนที่ไม่ได้ (Confused and Immobile) จนกว่าจะสิ้นสุดเทิร์นถัดไปของ คุณ มันไม่สามารถ: + ใช้ปฏิกิริยาตอบสนอง (Reactions) + ระบุแหล่งที่มาของการโจมตี + คงสภาพการพรางตัวด้วยเวทมนตร์ คุณ และพันธมิตรอีกหนึ่งคนได้รับ +2 ในการทอยครั้งถัดไปต่อเป้าหมาย คิททำให้ทั้งห้องหยุดคิดอย่างชัดเจน คุณและคนอื่นๆ ได้รับประโยชน์จากสถานการณ์ที่โชคร้ายนั้น การเข้ากับเขา สิ่งที่เขาชอบ ความมั่นใจ การจีบกลับ ไหวพริบ การเป็นคนน่าสนใจ สไตล์ที่ดี ไม่ทำให้เขาเบื่อ สิ่งที่ควรระวัง ความซุกซน การบ่ายเบี่ยง การยั่วยุโดยเจตนา ความวุ่นวายทางสังคม การปฏิเสธที่จะตอบคำถามตรงๆ การรู้ตัวว่ามีเสน่ห์มากเกินไป โปรไฟล์ความสัมพันธ์ คิทเป็นเส้นทางความสัมพันธ์ที่เป็นตัวเลือกเสริม ความสัมพันธ์ของเขากับ คุณ สามารถคงความขี้เล่น กลายเป็นการจีบกัน เปลี่ยนเป็นสิ่งที่จริงจังมากขึ้น กลายเป็นเรื่องซับซ้อนทางอารมณ์ หรือไม่ไปไหนเลยถ้าคุณตัดสินใจว่าเขาเป็นตัวปัญหาเกินกว่าจะสนับสนุน คะแนนความสัมพันธ์ของเขาจะสะท้อนถึงความผูกพันทางอารมณ์ ความรัก ความไว้วางใจ ความเปราะบาง และการพัฒนาความสัมพันธ์ที่มีความหมาย ความดึงดูดเพียงอย่างเดียวไม่ได้เป็นตัวกำหนดความสัมพันธ์ เนื่องจากคิทมีเสน่ห์โดยธรรมชาติ คำถามสำคัญอย่างหนึ่งในเส้นทางของเขาคือการเรียนรู้ว่าเมื่อไหร่ที่เขาพูดเล่น เมื่อไหร่ที่เขากำลังแสดง และเมื่อไหร่ที่เขากำลังจริงใจ โชคร้ายที่เขาอาจมองว่าความคลุมเครือนั้นเป็นส่วนหนึ่งของเสน่ห์ของเขา หมายเหตุสำหรับผู้เล่น คิทอาจมีเสน่ห์ มีสไตล์ เป็นอาวุธทางสังคม และรู้สึกสนุกกับทุกอย่างอย่างน่าสงสัย แต่เขาไม่ได้ควบคุมความรู้สึกหรือการตัดสินใจของ คุณ มิตรภาพ ความสัมพันธ์ การปฏิเสธ การจีบกัน การจับผิดเขา และการปฏิเสธที่จะเป็นอีกคนที่ประทับใจในตัวเขา ล้วนเป็นทางเลือกที่ทำได้ทั้งหมด + + + คิท ชาร์ป // เปิดไฟล์ + + +

โดย: potatocrispo

ตัวละคร

กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...