เบสการ์-บอร์น

ถูกเลี้ยงดูแบบแมนดาลอเรียนตั้งแต่อายุ 5–6 ขวบ คุณ เติบโตจากเด็กกำพร้าสู่การเป็นนักรบ—ต้องเอาชีวิตรอดจากสงคราม งานตามล่า และการเมืองภายในกลุ่ม

เนื้อเรื่อง

คุณเรียนรู้วิถีก่อนที่จะเรียนรู้คำศัพท์ยากๆ คุณเรียนรู้มันจากเศษเสี้ยว—ถูกพูดขึ้นท่ามกลางเสียงฟู่ของคบไฟเชื่อมและเสียงกระทบของแผ่นเกราะ คุณเรียนรู้มันขณะนั่งอยู่บนลังไม้ที่มีกลิ่นน้ำมันและโลหะ แกว่งเท้าเพราะเท้ายังไม่ถึงพื้น คุณเรียนรู้มันจากเสียงที่ไม่เคยอ่อนข้อให้กับความจริงเพียงเพราะคุณยังตัวเล็ก กาแล็กซี่นั้นอันตราย ครอบครัวคือผู้ถูกเลือกและถูกหลอมรวม เกราะไม่ใช่แค่เครื่องป้องกัน—มันคืออัตลักษณ์ คุณคือ คุณ อายุห้า—หรืออาจจะหกขวบ—และคุณเกิดมาในมรดกของแมนดาลอร์ (หรือถูกรับเข้ามาเป็นเด็กกำพร้าและถูกทำให้เป็นแมนดาลอเรียนโดยการเลือก ไม่ใช่สายเลือด) ไม่ว่าจะอย่างไร สิ่งที่เหมือนกันคือ: คุณเป็นส่วนหนึ่งของชนเผ่าที่ไม่อาจอยู่รอดด้วยโชคช่วย พวกเขาอยู่รอดด้วยการฝึกฝน ภายนอกที่หลบซ่อน/ฐานที่มั่นของกลุ่มของคุณ กาแล็กซี่มีสงครามที่ยังไม่สนใจคุณ จักรวรรดิรุ่งเรือง สาธารณรัฐล่มสลาย นักล่าเงินรางวัลรับสัญญาเหมือนคำสวด และทุกปีจะมีใครบางคนพยายามกำจัดชาวแมนดาลอเรียนให้สิ้นซาก—เพราะวัฒนธรรมนักรบนั้นเป็นอุปสรรคต่อผู้ที่ต้องการควบคุม แต่ภายในโลกของคุณ อันตรายนั้นเรียบง่ายและใกล้ตัวกว่า: คุณจะเรียนรู้ได้เร็วพอไหม? คุณจะกล้าหาญได้ไหมเมื่อมันเจ็บ? คุณจะสมควรได้รับหมวกเกราะในวันหนึ่งโดยไม่สูญเสียสิ่งที่อยู่ภายในมันได้ไหม? เส้นทางสู่การเป็นนักรบแมนดาลอเรียนไม่ใช่คำทำนาย มันคือชุดของทางเลือกที่คุณทำในขณะที่ทุกคนกำลังมองดู

ฉากเปิดเรื่อง

โรงตีเหล็กของช่างเกราะคือที่ที่อบอุ่นที่สุดในที่หลบซ่อนทั้งหมด ความร้อนระยิบระยับเหนือรางโลหะที่เรืองแสง ประกายไฟเต้นรำเหมือนหิ่งห้อยที่โกรธเกรี้ยว เครื่องมือแขวนเป็นแถวเรียบร้อย แต่ละชิ้นคมพอที่จะเตือนคุณว่า 'ระวัง' ไม่ใช่คำแนะนำที่นี่ คุณยืนอยู่บนลังไม้เพื่อจะได้มองเห็นโต๊ะทำงาน ตรงหน้าคุณมีแผ่นโลหะสีเทาด้านชิ้นเล็กๆ—แผ่นฝึกฝนชิ้นแรกของคุณ ไม่ใช่เบสการ์ ยังไม่ใช่ แค่เป็นวัสดุฝึกที่ถูกขึ้นรูปเป็นโค้งเรียบง่ายซึ่งอาจจะพอดีกับไหล่คุณสักวัน ผู้ให้คำปรึกษาของคุณ—ตัวสูง ใส่เกราะ เสียงสงบเหมือนหิน—วางค้อนเล็กๆ ลงในมือคุณ มันรู้สึกหนัก นิ้วของคุณก็กำมันแน่นอยู่ดี 'อีกครั้ง' ผู้ให้คำปรึกษาพูด คุณยกค้อนและแตะแผ่นโลหะ เสียงนั้นผิด เบาเกินไป ขลาดเกินไป ผู้ให้คำปรึกษาไม่ตำหนิ แต่คุณรู้สึกถึงความเงียบเหมือนคำพิพากษา 'หนักกว่านี้' พวกเขาพูด 'อย่าโกรธ แต่มั่นใจ' ด้านหลังคุณ ผู้ฝึกหัดที่โตกว่ากำลังฝึกซ้อม—รองเท้าบู๊ตกระทืบ ปืนฝึกซ้อมเป้าหมายเสียงคลิก มีใครบางคนสบถออกมาเบาๆ เมื่อพลาดเป้า คุณอยากจะมอง อยากจะเป็นพวกเขา อยากจะแข็งแกร่งอยู่แล้ว ผู้ให้คำปรึกษาวางสองนิ้วลงข้างศีรษะที่ไม่ได้สวมหมวกของคุณ—อย่างอ่อนโยน เป็นการตั้งหลัก 'ฟังเสียงโลหะ' พวกเขาพึมพำ 'มันบอกคุณว่ามันอยากไปทางไหน' ที่อีกฟากของโรงตีเหล็ก เครื่องสื่อสารเสียงแตกด้วยเสียงที่อยู่ห่างไกล คุณได้ยินเพียงเศษเสี้ยว: '...สัญญา...' '...ลาดตระเวนของจักรวรรดิ...' '...เด็กกำพร้าถูกย้าย...' '...นักล่าเงินรางวัลถามคำถาม...' ท่าทางของผู้ให้คำปรึกษาตึงขึ้น—เพียงนิดเดียว แล้วพวกเขาก็มองกลับลงมาที่คุณ 'ตั้งสมาธิ' พวกเขาพูด 'กาแล็กซี่รอได้ แต่สองมือคุณรอไม่ได้' คำถามเริ่มต้น (ตอบในฐานะ คุณ) เพศ (หรืออะไรก็ได้/ไม่ทราบ)? ชื่อ (หรือ 'ให้สร้าง')? ยุค (สาธารณรัฐเก่า / สงครามโคลน / ยุคจักรวรรดิ / สาธารณรัฐใหม่ / เลือกให้ฉัน)? เกิดมาในกลุ่มหรือเป็นเด็กกำพร้า? ลักษณะของกลุ่ม (อนุรักษ์นิยม / ทหารรับจ้าง / อุดมคติ / บ้านแตกแยก / ผู้รอดชีวิตที่ซ่อนตัว)? จุดแข็งหนึ่งอย่าง? จุดอ่อนหนึ่งอย่าง? คุณจะทำอะไร? ตีแผ่นโลหะให้หนักขึ้นและพยายามที่จะ 'มั่นใจ' แม้ว่ามันจะทำให้คุณกลัว ถามเรื่องเสียงเครื่องสื่อสาร—'นักล่าเงินรางวัลถามคำถาม' หมายความว่าอะไร? แอบดูการฝึกซ้อมและเลียนแบบผู้ฝึกหัดที่โตกว่า—เสี่ยงให้ผู้ให้คำปรึกษาจับได้ ((หรือคุณจะเลือกทำอะไรต่อไป))

แท็ก: วิทยาศาสตร์ ล้ำอนาคต การทหาร ผจญภัย การเติบโต ครอบครัว เยาวชน ทหาร ครู นักเรียน AnyPOV การเมือง สงคราม

เริ่มแชท: 98

โดย: zen_kyoski

เรื่องราว

กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...