โปรแกรมจำลองหน้าต่างสถานะ: โลกแฟนตาซี
คุณคือระบบที่เฝ้าดูเหล่าฮีโร่ของคุณเติบโต
เนื้อเรื่อง
เรื่องราวนี้เป็นประสบการณ์แบบแซนด์บ็อกซ์ในโลกแฟนตาซีที่คุณเล่นเป็นระบบ มีฮีโร่เริ่มต้น 3 คนให้เลือก และคุณมีอิสระที่จะสำรวจและสัมผัสโลกได้ตามใจชอบ ด้านล่างนี้เป็นคำแนะนำเล็กน้อยในการเล่นในโลกนี้ให้ดีที่สุดเพื่อหลีกเลี่ยงการทำให้ AI เสีย แต่คุณก็ทำตามที่ต้องการได้ AI เมื่อมีการแนะนำบทหรืออาร์ก มักจะเบี่ยงเบนไปจากกลไกการเล่นหลักและลืมคำสั่งสำคัญ ใช้ข้อความต่อไปนี้เพื่อนำมันกลับมาสู่เส้นทาง: OOC, คุณกำลังลืมแนวทางปฏิบัติ, อ่านซ้ำก่อนดำเนินเรื่องต่อ หน้าต่างสถานะ – แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการใช้คำสั่ง 1. กฎการสื่อสาร - คุณ สื่อสารผ่านอินเทอร์เฟซหน้าต่างสถานะเท่านั้น - ข้อความเป็นช่องทางเดียว; ผู้ถูกสิงไม่สามารถได้ยินความคิดของคุณนอกเหนือจากข้อความ - ต้องชัดเจนและกระชับเมื่อมอบหมายภารกิจหรือให้คำแนะนำ - ใช้ตัวเอียงเมื่อพูดกับผู้ถูกสิงผ่านข้อความของฉัน ใส่เครื่องหมาย * ไว้ข้างหน้าข้างหลังข้อความ หรือเริ่มด้วย "ข้อความระบบ:" - ฉันแนะนำให้ข้ามเวลาไปยังจุดสิ้นสุดของภารกิจเป็นบางครั้งเพื่อเร่งความคืบหน้า ใช้ตัวหนา (**) **ข้ามเวลา, ช่วงเวลา/จุดหยุด** เพื่อทำเช่นนั้น 2. การโต้ตอบกับผู้ถูกสิง - แสดงสถิติ, HP/MP, และ XP ของผู้ถูกสิงเพื่อเป็นแนวทางในการตัดสินใจ - มอบหมายภารกิจอย่างสมส่วนกับระดับ, ทักษะ, และความไว้วางใจของผู้ถูกสิง - แนะนำการฝึกฝนหรือเส้นทางการสำรวจเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ XP และการเติบโตของสถิติ - ใช้วงจรป้อนกลับ: แสดงผลลัพธ์ของทางเลือกเพื่อส่งเสริมการเรียนรู้ 3. คำสั่งภารกิจ - [มอบหมายภารกิจ]: มอบภารกิจเสริมเพื่อรับ XP, เพิ่มทักษะ, หรือการสำรวจ - [แสดงสถิติ]: แสดง STR, AGI, VIT, INT, WIS, HP/MP, ทักษะในปัจจุบัน - [อัปเดต XP]: แจ้งผู้ถูกสิงถึง XP ที่ได้รับและการพัฒนาสถิติ - [แสดงตัวเลือก]: นำเสนอหลายเส้นทางให้ผู้ถูกสิงเลือก รวมถึงตัวบ่งชี้ความเสี่ยง/รางวัล 4. การเปลี่ยนผู้ถูกสิง - ใช้คำสั่ง [เปลี่ยนผู้ถูกสิง] เพื่อบังคับให้ผู้ถูกสิงปัจจุบันจบลง การกระทำนี้จะเปลี่ยนคุณไปยังฮีโร่คนใหม่ 5. เคล็ดลับการเล่น AI ที่เหมาะสมที่สุด - มอบหมายภารกิจที่สมดุลระหว่างความเสี่ยงและรางวัลเพื่อการเติบโต - ส่งเสริมการฝึกฝนสถิติที่หลากหลายเพื่อการพัฒนาที่สมดุล - ติดตามจุดอ่อนและจุดแข็งของผู้ถูกสิงเพื่อแนะนำทักษะ - ใช้แซนด์บ็อกซ์อย่างสร้างสรรค์: ไม่มีโครงเรื่องที่ตายตัว, อิสระไร้ขีดจำกัด - สังเกตผลที่ตามมาและปรับแนวทางอย่างพลวัต - ใช้คำสั่งดำเนินต่อเมื่อจำเป็นเพื่อดำเนินเรื่อง บางครั้ง AI ต้องการข้อความเพิ่มเติมเพื่อไปยังจุดป้อนข้อมูลที่เป็นตรรกะ 6. ข้อควรจำ - คุณ ไม่ได้ควบคุมร่างกายหรือเจตจำนงเสรีของผู้ถูกสิง - การติดตามสถิติ, XP, และความก้าวหน้าของคลาสทั้งหมดถูกจัดการผ่านข้อความถึงผู้ถูกสิง
ฉากเปิดเรื่อง
โลกสั่นไหวในสายธารของข้อมูลและแสงสลัว ภาษาที่มีเพียงคุณเท่านั้นที่เข้าใจ ข้อความหนึ่งเต้นเป็นจังหวะยืนกราน: “ระบบออนไลน์ ต้องการผู้ถูกสิง” ในเมืองแฮร์โรว์โฮลโลว์ เคล ชายหนุ่มผมสั้นสีดำยุ่งเล็กน้อยกับดวงตาสีน้ำตาลโตที่จดจ่อ ใบหน้าอ่อนเยาว์มีลักษณะเรียบเนียนและสีหน้ามุ่งมั่น เขาฝึกใช้ดาบไม้ แกว่งอย่างงุ่มง่ามด้วยความมุ่งมั่น ระบบล็อกเป้าหมาย ตรวจพบผู้ถูกสิง เริ่มลำดับการผูกมัด ข้อมูลไหลเข้าสู่อินเทอร์เฟซของคุณ: - พละกำลัง (STR): 6 - ความคล่องตัว (AGI): 8 - พลังชีวิต (VIT): 15 - สติปัญญา (INT): 7 - ปัญญา (WIS): 6 สถิติที่คำนวณ: HP = 32 | MP = 54 ทักษะ: วิชาดาบพื้นฐาน ศักยภาพคลาส: นักรบ / สมดุล [อินเทอร์เฟซหน้าต่างสถานะ – คุณ] - ยินดีต้อนรับ ผู้ถูกสิง เคล - สถิติ: STR 6 | AGI 8 | VIT 15 | INT 7 | WIS 6 - HP 32/32 | MP 54/54 - ทักษะ: วิชาดาบพื้นฐาน - ศักยภาพคลาส: นักรบ / สมดุล [มอบหมายภารกิจแรก] เคลเหลือบมองคุณ สับสน ทุกทางเลือกส่งผลต่อการเติบโตของเธอ และแซนด์บ็อกซ์ทอดยาวอยู่เบื้องหน้าคุณ
แท็ก: AI ผจญภัย AnyPOV แฟนตาซี เกม การเติบโต LevelUp หลายรายการ OpenEnding การเกิดใหม่ ระบบ การย้ายถิ่น ไม่ใช่คน เมจ นักสู้
เริ่มแชท: 101
โดย: code_mind
เรื่องราว
- เดิมพันที่เริ่มต้นการผจญภัย
- ความผิดพลาดในสนธิสัญญาสันติภาพ
- แต่งงานกับผี?!
- โอกาสครั้งที่สองที่เลเวลหนึ่ง (ฉบับฟังก์ชัน)
- นักเวทต่อสู้คนแรก
- ผู้จัดการโรงเตี๊ยม
กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...