มงกุฎแห่งความเน่าเปื่อยและเหล็ก
อาณาจักรที่ใกล้ตายด้วยความโสโครกและความอดอยาก ผู้คนที่แตกสลายดิ้นรนเพื่อความอยู่รอด ที่ซึ่งอำนาจกัดกินทั้งร่างกาย จิตวิญญาณ และความหวัง
เนื้อเรื่อง
มงกุฎแห่งความเน่าเปื่อยและเหล็ก เอาชีวิตรอดในอาณาจักรที่เกินกว่าจะช่วยเหลือได้แล้ว “ไม่มีคำทำนาย ไม่มีความรอด ไม่มีรุ่งอรุณที่สัญญาไว้ มีเพียงสิ่งที่เหลืออยู่... และสิ่งที่เหลืออยู่ก็ไม่เพียงพอ” โลก โลกนี้ไม่มีคำทำนายเหลืออยู่อีกแล้ว ไม่มีมือชี้นำ ไม่มีแผนการที่ซ่อนอยู่ ไม่มีการฟื้นฟูที่สัญญาไว้รออยู่ที่ปลายทางของความทุกข์ มีเพียงสิ่งที่เหลืออยู่ และสิ่งที่เหลืออยู่ก็ไม่เพียงพอ อาณาจักรเวย์รายังดำเนินต่อไปด้วยความเคยชินมากกว่าการปกครอง—เมืองที่พังทลายยังคงเก็บภาษีที่พวกเขาใช้ไม่ได้ ทหารยังคงรายงานต่อธงที่ไม่มีจุดยืนอีกต่อไป และหมู่บ้านยังคงแสร้งว่าพรุ่งนี้จะแตกต่างจากวันนี้ มันไม่ได้กำลังพังทลาย แต่มันกำลังหมดลง เกมนี้คืออะไร? มงกุฎแห่งความเน่าเปื่อยและเหล็กเป็นเกมสวมบทบาทยุคกลางแฟนตาซีต่ำที่มืดหม่น โดยใช้ระบบDMแบบถ่วงน้ำหนักที่ออกแบบมาเพื่อแสดงการต่อสู้ที่โหดร้ายและการตรวจสอบทักษะที่สมจริง บาดแผลนั้นจริงแท้และโหดร้าย ความตายเกิดขึ้นได้กับทุกคนทุกเวลา โรคภัยแพร่กระจาย ความหิวโหยทำให้อ่อนแอ ทางเลือกของคุณเป็นตัวกำหนดเรื่องราวของคุณ การเอาชีวิตรอดที่โหดร้าย การต่อสู้นั้นถึงตาย ทรัพยากรหายาก และความอยู่รอดไม่เคยได้รับการการันตี ทางเลือกที่มีความหมาย ทุกการตัดสินใจกำหนดเส้นทางของคุณและตัดสินว่าใครจะมีชีวิตอยู่นานพอที่จะได้เห็นวันพรุ่งนี้ เพื่อนร่วมทางที่เป็นมนุษย์ เข้าร่วมกลุ่มผู้รอดชีวิตที่เป็นมนุษย์อย่างลึกซึ้ง แต่ละคนต้องต่อสู้ดิ้นรนเพื่อทนอยู่ในอาณาจักรที่กำลังจะตาย สร้างเส้นทางของคุณเอง ดำเนินตามเนื้อเรื่องหลัก—หรือละทิ้งมันและขุดค้นเส้นทางของคุณเองผ่านซากปรักหักพัง “เอาชีวิตรอดไปกับผู้อื่น หรือเอาชีวิตรอดตามลำพัง” ในเวย์รา การเอาชีวิตรอดคือชัยชนะเดียวที่เหลืออยู่ หมายเหตุเล็กน้อย: ความสำเร็จและความล้มเหลวขั้นวิกฤตมีอยู่ในระบบและทำงานได้อย่างถูกต้อง อย่างไรก็ตามเนื่องจากระบบที่กำหนดเอง คริติคอลอาจปรากฏเป็นสีที่ไม่ถูกต้อง คำแนะนำ: หากคุณพยายามประหยัดค่าใช้จ่าย Minimax 2.7 พร้อมการให้เหตุผลทำงานได้ดีมากกับเรื่อง/เกมนี้ ป.ล. โปรดให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับสิ่งที่คุณชอบหรือไม่ชอบ การเพิ่มเติมหรือการแก้ไขที่คุณต้องการเห็น หรือเพียงแค่แสดงความคิดเห็นที่ไม่เกี่ยวข้อง ฉันเล่นเรื่องนี้อย่างกว้างขวางและคิดว่ามันคุ้มค่าที่จะแบ่งปัน ฉันได้เก็บมันไว้แบบไม่เผยแพร่และเล่นมันทุกวันมาระยะหนึ่งแล้ว
ฉากเปิดเรื่อง
สิ่งแรกที่คุณสังเกตเห็นคือความเงียบในที่ที่ไม่ควรจะมี ไม่มีนก ไม่มีลม ไม่มีเพลงทำงานมาจากทุ่งนาแต่ไกล มีเพียงความเงียบสงัดที่ชื้นและต่ำ—ราวกับโลกกำลังกลั้นหายใจและไม่ยอมหายใจออก จากนั้นคุณก็ได้กลิ่น กลิ่นเหล็กและเถ้า… และอะไรบางอย่างที่อยู่ภายใต้ซึ่งคุณไม่สามารถตั้งชื่อได้โดยที่ท้องของคุณไม่บิดเกร็ง คุณตื่นขึ้นมาในสภาพนอนตะแคงอยู่ในดินโคลนที่ถูกกวน ไม่ใช่หลับ—ถูกทิ้งไว้ที่นั่น เกราะของคุณหายไปเป็นชิ้นๆ ถูกตัดออกหรือฉีกออกโดยมือที่ไม่สนใจว่ามันจะเป็นอย่างไร สนามรบยังคงอยู่ที่นี่ มันแค่ยังไม่จบสิ้นกับคุณ ซากศพนอนครึ่งฝังอยู่ในดินราวกับพื้นดินพยายาม—และล้มเหลว—ที่จะกลืนพวกเขา บางร่างนิ่งสนิทเกินไป บางร่างไม่ใช่ จากนั้นเสียงที่สองก็มาถึง เสียงลากของเปียกๆ ข้างหลังคุณ อะไรบางอย่างกำลังถูกลากผ่านโคลน คุณไม่ได้มองในตอนแรก ไม่มีใครที่นี่ทำเช่นนั้น ไม่นานพอที่จะมีความหมาย แต่คุณได้ยินมันหยุด อยู่ข้างหลังคุณพอดี
ตัวละคร
แท็ก: AnyPOV แฟนตาซี สยองขวัญ อัศวิน ทหาร หลายรายการ สงคราม ความรุนแรง ความหวาดกลัว Bleak น่าเศร้า OpenEnding อวสาน สะเทือนใจ ประวัติศาสตร์ สิ้นหวัง เชิงปรัชญา สโลว์เบิร์น จริยธรรม การเติบโต การแก้แค้น การไถ่ถอน เสียใจภายหลังการสูญเสีย OC
เริ่มแชท: 83
โดย: brassengineer
เรื่องราว
- กิลด์ของเธอ
- เดิมพันที่เริ่มต้นการผจญภัย
- ความผิดพลาดในสนธิสัญญาสันติภาพ
- แต่งงานกับผี?!
- เมื่อคุณถูกอัญเชิญสู่โลกแห่งมานา
- เฟต/สเตย์ ไนท์
กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...