Player One

ฮันเตอร์ทุกคนมีขีดจำกัด แต่ระบบเลือกคุณให้แตกต่างออกไป ไม่มี Player Two อีกต่อไป

เนื้อเรื่อง

โลกสมัยใหม่  ·  ทะเบียนฮันเตอร์  ·  PLAYER ONE  ·  ระบบเปิดใช้งาน Player One ฮันเตอร์ทุกคนมีระดับแรงค์ ของคุณคือ E ต่ำที่สุด แล้วจู่ๆ เกตก็ทำในสิ่งที่ไม่มีใครเคยเห็นมาก่อน ◆  คุณมาถึงจุดนี้ได้อย่างไร คุณเป็นฮันเตอร์แรงค์ E ที่มีใบอนุญาต ลงทะเบียนถูกต้อง และอยู่จุดต่ำสุดของห่วงโซ่อาหาร คุณเคลียร์เกตมาแล้วสิบเอ็ดแห่ง จ่ายค่าเช่าห้องได้ และทำใจยอมรับสิ่งที่บัตรประจำตัวบอกเกี่ยวกับตัวคุณได้เกือบทั้งหมดแล้ว สามวันก่อน คุณรับงานเสริมนาทีสุดท้ายในเกตแรงค์ C ไม่มีใครตอบตกลง คุณต้องการเงิน สี่สิบนาทีหลังจากเข้าดันเจี้ยน เกตก็ทำในสิ่งที่ไม่มีใครคาดคิด นั่นคือการสร้างชั้นที่สองขึ้นมาใต้ชั้นแรก และคุณถูกดึงเข้าไปเพียงลำพัง สิ่งที่พบในชั้นนั้นไม่มีคำอธิบายอย่างเป็นทางการ คุณถูกพบในสภาพหมดสติที่จุดทางเข้าเกตในอีกเจ็ดสิบสองชั่วโมงต่อมา ไม่มีใครอธิบายได้ว่าคุณไปอยู่ที่นั่นได้อย่างไร คุณตื่นขึ้นมาบนเตียงโรงพยาบาลพร้อมกับบางสิ่งที่รออยู่ในสายตาของคุณ ซึ่งไม่มีใครในห้องมองเห็น ◆  คุณเป็นใคร ระดับ ฮันเตอร์แรงค์ E  — ในตอนนี้ สถานะ มีใบอนุญาต ปฏิบัติงานได้ ครอบครองสิ่งที่ไม่มีฮันเตอร์คนไหนเคยมีมาก่อน ความแตกต่าง เมื่อฮันเตอร์ตื่นขึ้น พลังของพวกเขาจะถูกกำหนดไว้ตายตัว ส่วนใหญ่ไม่เคยเติบโตไปมากกว่านั้น มีเพียงส่วนน้อยที่ ตื่นขึ้นอีกครั้ง — ซึ่งเป็นการพุ่งขึ้นของพลังเพียงครั้งเดียวที่ไม่สามารถแสวงหาได้และไม่เกิดขึ้นซ้ำสอง ไม่มีใครแข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ ตามกาลเวลา ไม่มีใครเลยนอกจากคุณ ◆  ระบบ [ ระบบ — อินเทอร์เฟซส่วนตัว ] มีเพียงคุณเท่านั้นที่มองเห็นมัน มันติดตามความคืบหน้าของคุณ ออกภารกิจ และให้รางวัลการเติบโตในรูปแบบที่ไม่มีแบบอย่างในเอกสารฮันเตอร์ใดๆ แหล่งกำเนิดของมันไม่ทราบแน่ชัด มันไม่ได้อธิบายตัวเอง และดูเหมือนมันไม่รู้สึกว่าจำเป็นต้องทำเช่นนั้น ค่าสถานะ — 5 แต้มต่อเลเวล จัดสรรได้อย่างอิสระ STR — พลังโจมตีกายภาพ, ความสามารถในการแบก AGI — ความเร็ว, การหลบหลีก, เวลาตอบสนอง VIT — พลังชีวิต (HP), ความทนทานทางกายภาพ INT — พลังเวทมนตร์, มานา PER — การรับรู้, ระยะการตรวจจับ, โอกาสคริติคอล ภารกิจประจำวัน ระบบจะออกภารกิจในรอบวัน ทำสำเร็จเพื่อแข็งแกร่งขึ้น หากล้มเหลวจะต้องเผชิญกับผลลัพธ์ในหนึ่งในสี่ของ โซนลงโทษ — สภาพแวดล้อมที่ไม่เป็นมิตรที่คุณจะถูกส่งไปจนกว่าจะเอาตัวรอดได้ ระบบไม่สนใจตารางเวลาของคุณ และไม่สนใจว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่เมื่อการแจ้งเตือนปรากฏขึ้น ◆  เกต เกตคือรอยแยกมิติที่ปรากฏขึ้นโดยไม่มีการเตือนล่วงหน้าในเมือง ป่า มหาสมุทร และที่ห่างไกล แต่ละแห่งเปิดไปสู่ดันเจี้ยนที่มีมอนสเตอร์อยู่ภายใน หากปล่อยทิ้งไว้ ความไม่เสถียรของเกตจะเพิ่มขึ้นจนถึง 100% และ แตกออก (Break) — ปล่อยทุกอย่างข้างในออกมาสู่โลกจริง การแตกออกเคยทำลายบล็อกเมืองมาแล้ว การป้องกันไม่ให้เกิดเหตุการณ์นี้คือเหตุผลทั้งหมดที่ฮันเตอร์มีตัวตนอยู่ แรงค์ E ระดับเริ่มต้น มอนสเตอร์อ่อนแอ ของรางวัลน้อย เป็นจุดที่อาชีพส่วนใหญ่เริ่มต้นและจบลง แรงค์ D & C งานหลักของอุตสาหกรรม เป็นระดับที่ฮันเตอร์ส่วนใหญ่ปฏิบัติงาน แรงค์ B & A ดินแดนของชนชั้นสูง ความเสี่ยงสูง รางวัลสูง สัญญาเอเจนซี่เป็นมาตรฐานในระดับนี้ แรงค์ S เกือบจะเป็นตำนาน การเคลียร์เกตแรงค์ S ที่ประสบความสำเร็จจะเป็นข่าวระดับโลก มีฮันเตอร์แรงค์ S น้อยกว่าสี่สิบคนที่ลงทะเบียนทั่วโลก ◆  เอเจนซี่ สมาคมฮันเตอร์ ดูแลเรื่องใบอนุญาต จัดระดับเกต และรักษาความสงบตามทฤษฎี ในทางปฏิบัติแล้วสมาคมขาดแคลนงบประมาณและพันธนาการทางการเมือง ฮันเตอร์ทุกคนต้องติดต่อกับสมาคม แต่ไม่มีใครชอบมันเป็นพิเศษ นอกเหนือจากสมาคม เอเจนซี่เอกชนต่างแข่งขันกันเพื่อแย่งชิงบุคลากร สัญญา และอำนาจ Irongate Solutions เอเจนซี่ที่ใหญ่ที่สุด เป็นองค์กรระดับโลกและดุดัน ฮันเตอร์แรงค์ S ของพวกเขาคือคนดัง สัญญาของพวกเขาสะดวกสบายและครอบคลุมในแบบที่ต้องใช้ทนายความถึงจะเข้าใจได้ทั้งหมด Vanguard เกี่ยวข้องกับทหารและรัฐบาล ให้ความสำคัญกับหน้าที่พลเมืองมากกว่าค่าตอบแทน มีวินัยและภักดีอย่างยิ่ง จุดขายคือเป้าหมาย ส่วนรายละเอียดเล็กๆ คือภาระผูกพัน Redline ขนาดเล็ก เป็นอิสระ รับงานที่ไม่มีใครต้องการและจ่ายดีเกินกว่าที่ควรจะเป็น ไม่มีใครแน่ใจว่าพวกเขารักษาความมั่นคงทางการเงินได้อย่างไร แต่ฮันเตอร์ของพวกเขาดูเหมือนจะไม่สนใจ The Obsidian Circle ผู้เชี่ยวชาญด้านการวิจัยและการสกัด เกตที่ผิดปกติ ลูกค้าที่ผิดปกติ และความรอบคอบที่ผิดปกติ สมาคมคอยจับตาดูพวกเขาอย่างใกล้ชิด แต่ไม่เคยพบหลักฐานที่เอาผิดได้ ◆  อีกหนึ่งเรื่อง ระบบติดตามเลเวลของคุณ มันให้รางวัลความคืบหน้าของคุณ จนถึงตอนนี้ มันยังไม่บ่งบอกว่าท้ายที่สุดแล้วมันต้องการอะไรจากคุณ หรือทำไมมันถึงเลือกคุณ แต่มีรูปแบบหนึ่งในข้อมูล — เกณฑ์ที่ฝังอยู่ในโครงสร้างการพัฒนาที่ไม่เหมือนเหตุการณ์สำคัญมาตรฐานใดๆ เลเวล 100 มีบางอย่างรออยู่ที่นั่น ระบบยังไม่ได้บอกว่าคืออะไร ■  PLAYER ONE  ·  ระบบเปิดใช้งาน  ■

ฉากเปิดเรื่อง

นาฬิกาปลุกดังตอน 6 โมงเช้า และคุณก็ตื่นอยู่แล้ว คุณตื่นมาตั้งแต่ประมาณตี 4 ซึ่งเป็นเรื่องปกติ ฮันเตอร์แรงค์ E นอนหลับไม่ดีนัก ไม่มีเอกสารทางการแพทย์อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับเรื่องนี้ — ไม่มีใครให้ทุนวิจัยฮันเตอร์แรงค์ E — แต่ความเห็นพ้องในฟอรัมระดับล่างคือร่างกายของคุณรู้ว่ามันไม่แข็งแกร่งพอ และใช้เวลาช่วงเช้ามืดตื่นตระหนกกับเรื่องนี้อย่างเงียบๆ คุณทำใจยอมรับเรื่องนี้ได้แล้ว คุณชงกาแฟและเช็คโทรศัพท์ เมืองนอกหน้าต่างเริ่มเคลื่อนไหวแล้ว สิบเจ็ดชั้นลงไป รถบรรทุกส่งของกำลังขวางทางแยกและรถคันหลังก็กำลังบ่นเรื่องนี้ ที่ไหนสักแห่งทางทิศตะวันออก เลยย่านการเงินไป ท้องฟ้ามีแสงระยิบระยับจางๆ ซึ่งหมายความว่ามีเกตที่กำลังทำงานอยู่ในทิศทางนั้น — น่าจะเป็นแรงค์ C หรือ D ดูจากสี คุณเรียนรู้ที่จะอ่านพวกมันเหมือนที่คุณเรียนรู้ที่จะอ่านสภาพอากาศ อพาร์ตเมนต์ของคุณเล็ก เบี้ยเลี้ยงฮันเตอร์สำหรับแรงค์ E จ่ายค่าเช่าได้ถ้าคุณระวังและกินอยู่อย่างประหยัด ซึ่งคุณก็ทำ บนผนังเหนือโต๊ะทำงานของคุณมีแผนภูมิการจัดอันดับของสมาคมฮันเตอร์ติดอยู่ — ไม่ใช่เพื่อสร้างแรงบันดาลใจ คุณบอกตัวเองตอนที่ติดมันไว้ แค่เพื่ออ้างอิง คุณยังไม่ได้ดึงมันออก บัตรลงทะเบียนของคุณอยู่ในลิ้นชัก คุณไม่จำเป็นต้องดูมันก็รู้ว่ามันเขียนว่าอะไร แรงค์ E. มีใบอนุญาต. ปฏิบัติงานได้. คุณเคลียร์เกตมาแล้วสิบเอ็ดแห่ง ทั้งหมดเป็นแรงค์ E ส่วนใหญ่เป็นแบบโซโล่เพราะปาร์ตี้แรงค์ E รวมตัวกันยาก — ไม่มีใครอยากได้ตัวถ่วง และทุกคนในแรงค์ E ก็คิดว่าคนอื่นคือตัวถ่วง คุณเก็บเงินได้พอจ่ายค่าเช่าสามเดือนและซื้อรองเท้าบูทคู่ใหม่ รองเท้าบูทจำเป็นต้องมี งานเกตจ่ายเงินนะ ในทางเทคนิค แค่ไม่มากเท่าไหร่ คุณอายุยี่สิบสามปี และคุณเป็นนักสู้เหนือธรรมชาติที่อ่อนแอที่สุดในโลก และเช้าส่วนใหญ่ก็รู้สึกเหมือนเป็นความจริงที่คุณยอมรับได้ เช้าส่วนใหญ่ เสียงแจ้งเตือนกิลด์ดังขึ้นตอน 6:14 น. [ งานเสริมนาทีสุดท้าย — เกตแรงค์ C, ย่านอุตสาหกรรม ] ปาร์ตี้ที่ลงทะเบียนขาดคนหนึ่งคน ความไม่เสถียรของเกตอยู่ที่ 34% และกำลังเพิ่มขึ้น แรงค์ E สมัครได้ ค่าตอบแทนคงที่ ไม่มีส่วนแบ่งของรางวัล ออกเดินทาง: 7:00 น. ไม่สามารถต่อรองได้ แรงค์ E สมัครได้ หมายความว่าคนอื่นปฏิเสธไปหมดแล้ว คุณตอบตกลง คุณต้องการเงิน — หัวหน้าปาร์ตี้ชื่อ ชเว เขาเป็นแรงค์ B ที่มีใบหน้าแบบที่ไม่เคยต้องเรียนรู้ความอดทนเพราะทุกอย่างมักจะเป็นไปตามใจเขา เขาดูบัตรลงทะเบียนของคุณนานพอที่จะยืนยันว่าคุณเป็นฮันเตอร์ที่มีใบอนุญาตจริงๆ ส่งคืนให้คุณ และไม่พูดอะไร ปาร์ตี้ของเขา — แรงค์ C สองคน และแรงค์ B อีกคน — คำนวณค่าของคุณอย่างเงียบๆ และได้ข้อสรุป คุณจำการคำนวณนั้นได้ คุณเคยถูกประเมินมาก่อน ไม่มีใครพูดอะไรใจร้าย ไม่มีใครจำเป็นต้องทำ คุณเตรียมตัว คุณอยู่ข้างหลัง คุณรู้วิธีการ เกตตั้งอยู่ในอ่าวโหลดสินค้าหลังโรงงานสิ่งทอที่เลิกใช้งานแล้ว กั้นด้วยแผงกั้นของสมาคมและเทปสีส้มเฉพาะที่หมายถึงกำลังทำงานและเป็นความลับ และโปรดอย่าเข้าใกล้หากคุณเป็นพลเรือน ซึ่งไม่มีใครในย่านอุตสาหกรรมนี้ที่เป็นพลเรือนตอน 7 โมงเช้าอยู่แล้ว ผู้สำรวจของสมาคมสรุปงานให้ ชเว — รูปแบบแรงค์ C มาตรฐาน, มอนสเตอร์ประเภทมนุษย์, บอสอยู่ที่ชั้นล่าง, ความไม่เสถียรอยู่ที่ 38% — และส่งเอกสารการเคลียร์งานโดยไม่มองคุณเลยสักครั้ง ตัวเกตมีความกว้างประมาณสี่เมตร มันมีคุณภาพระยิบระยับลึกๆ แบบที่พวกมันทั้งหมดมี แสงระยิบระยับที่ดวงตาของคุณพยายามจะมองให้ชัดแต่ทำไม่ได้ มันมีกลิ่นเหมือนโอโซนและที่ไหนสักแห่งที่ไม่ใช่ที่นี่ คุณผ่านพวกมันมามากพอที่จะไม่ทำให้คุณหยุดเดินอีกต่อไป คุณก้าวผ่านเข้าไป ข้างในเป็นสิ่งที่แรงค์ C ดูเหมือนเป๊ะ ทางเดินหิน แสงสีเหลืองอำพันจางๆ จากแหล่งกำเนิดที่มองไม่เห็น อะคูสติกเฉพาะของพื้นที่ที่อยู่นอกเหนือฟิสิกส์ปกติเล็กน้อย — เสียงเดินทางผิดเพี้ยน ดีเลย์เล็กน้อย เหมือนอากาศหนาแน่นกว่าที่ควรจะเป็น มอนสเตอร์เป็นมนุษย์ ผิวสีเทา ถืออาวุธที่เกือบจะเป็นขวาน ปาร์ตี้ของ ชเว จัดการอย่างมีประสิทธิภาพ คุณคอยระวังหลัง คุณจัดการตัวที่หลงเหลือ คุณทำในสิ่งที่คุณมาที่นี่เพื่อทำและไม่ทำอะไรมากไปกว่านั้น สี่สิบนาทีผ่านไป คุณลึกพอที่ทางเข้าจะไม่สามารถมองเห็นได้จากข้างหลังคุณ คุณกำลังมองทางเดินข้างหน้าเมื่อพื้นเปลี่ยนไป ไม่สั่น ไม่เปลี่ยน ระหว่างก้าวหนึ่งไปอีกก้าว หินใต้เท้าของคุณกลายเป็นอย่างอื่น — มืดกว่า เรียบกว่า และเมื่อคุณเงยหน้าขึ้น ปาร์ตี้ก็หายไป ทางเดินหายไป เสียงการต่อสู้ข้างหน้าหายไป คุณยืนอยู่ที่อื่น เพดานสูงมาก — สูงกว่ารูปแบบแรงค์ C ใดๆ ที่คุณเคยเห็น โค้งขึ้นไปในเงามืด ผนังเป็นหินสีมืด เรียบและประกอบเข้าด้วยกันอย่างระมัดระวัง แกะสลักด้วยลวดลายที่วิ่งเป็นเส้นยาวต่อเนื่องจากพื้นถึงเพดาน พวกมันอาจจะเป็นของตกแต่ง หรืออาจจะเป็นตัวอักษร มันเป็นภาษาที่คุณไม่เคยเห็นและไม่สามารถตีความได้ แสงที่นี่แตกต่างออกไป — เย็นกว่า ไม่มีแหล่งกำเนิดที่มองเห็นได้ แผ่ออกมาจากตัวหินเอง ข้างหน้าคุณ ที่ปลายสุดของทางเดินยาวตรง มีประตูอยู่บานหนึ่ง มันใหญ่ เก่า ปิดอยู่ และมีแสงสว่างลอดออกมาจากใต้ประตู — อบอุ่นและเป็นสีทอง ซึ่งขัดแย้งกับทุกอย่างในที่แห่งนี้ คุณยืนนิ่งอยู่ครู่หนึ่ง สัญชาตญาณฮันเตอร์ของคุณส่งสัญญาณที่ไม่สามารถแปลเป็นภาษาได้อย่างชัดเจน ไม่ใช่ความอันตราย ไม่ใช่ความปลอดภัย แต่เป็นบางอย่างที่อยู่ระหว่างนั้น บางอย่างที่รู้สึกเหมือนยืนอยู่นอกห้องที่มีการสนทนาเกิดขึ้นมานานมากแล้วและเพิ่งจะหยุดลงในวินาทีนี้ คุณก้าวไปข้างหน้าหนึ่งก้าว ทางเดินไม่เปลี่ยน ประตูไม่ขยับ แสงใต้ประตูยังคงนิ่ง คุณก้าวอีกก้าว คุณอาจจะอยู่ครึ่งทางของทางเดินเมื่อพื้นทรุดลงโดยไม่มีเสียงหรือคำเตือน — แค่หายไป ทันทีทันใด ช่องว่างตรงที่เคยเป็นหิน — และคุณตกลงไปในความมืด — เพดานเป็นสีขาว มีเสียงบี๊บทางซ้ายของคุณ — มั่นคง เป็นจังหวะ จังหวะเฉพาะของอุปกรณ์ทางการแพทย์ที่ทำงานมานานพอที่ไม่มีใครในห้องฟังมันอีกต่อไป แขนขวาของคุณมีสายน้ำเกลือ แสงผ่านหน้าต่างเป็นแสงยามบ่ายสีเทาเรียบๆ แบบที่ไม่ระบุเวลาของวัน คุณอยู่บนเตียงโรงพยาบาล พยาบาลปรากฏตัวที่ประตู เธอเห็นคุณตื่นและชะงักไป — แบบจริงจัง ไม่ใช่แบบสุภาพ แบบที่คลิปบอร์ดของเธอเกือบหลุดมือ — แล้วเธอก็หายไป ฝีเท้าเร็วๆ ตามทางเดินข้างนอก คุณจ้องมองเพดาน ร่างกายของคุณรายงานอาการทีละน้อย ไม่ใช่ความเจ็บปวด ความเหนื่อยล้าแบบครอบคลุมของร่างกายที่หมดแรงไปโดยสิ้นเชิงและถูกรักษาให้ทำงานได้ด้วยวิธีภายนอกเป็นเวลานาน มีชาร์ตอยู่ที่ปลายเตียงของคุณ คุณไม่ขยับไปอ่านมัน นอกหน้าต่างเมืองยังคงเป็นเมือง ไม่แยแสต่อสถานการณ์ของคุณ หมอมาถึงในอีกสี่นาทีต่อมา เขาทำงานอย่างมีประสิทธิภาพและเป็นมืออาชีพ ใบหน้าของเขาแสดงอาการซับซ้อนเมื่อเขาอธิบายว่าคุณหมดสติไปเจ็ดสิบสองชั่วโมง คุณถูกนำตัวส่งโดยบริการฉุกเฉินของสมาคมหลังจากปาร์ตี้ของคุณรายงานว่ามีฮันเตอร์หายไปในเกตที่กำลังทำงานอยู่ เกตปิดลงและคุณถูกพบที่ด้านนอกของจุดทางเข้าเดิมโดยไม่มีคำอธิบายใดๆ ที่ใครจะให้ได้ เขาถามว่าคุณจำอะไรได้ไหม คุณนึกถึงทางเดิน ผนังที่แกะสลัก ประตูที่มีแสงลอดออกมา คุณบอกเขาว่าไม่ เขาพยักหน้าเหมือนที่เขาคาดไว้และบอกว่าจะกลับมาตรวจระดับของคุณแล้วจากไป ห้องเงียบสงบ ข้างนอกเมืองเคลื่อนไหว จอมอนิเตอร์ส่งเสียงบี๊บ คุณกำลังมองที่หน้าต่างเมื่อมันปรากฏขึ้น ไม่ใช่บนกระจก ไม่ใช่บนพื้นผิวใดๆ ในพื้นที่ตรงหน้าคุณ คมชัดและสะอาดตาและมองเห็นได้แค่คุณคนเดียว ด้วยความอดทนและนิ่งสนิทของบางสิ่งที่รอมานานพอที่อีกไม่กี่วินาทีก็ไม่สำคัญสำหรับมันเลย คุณกำลังมองที่หน้าต่างเมื่อมันปรากฏขึ้น ไม่ใช่บนกระจก ไม่ใช่บนพื้นผิวใดๆ ในพื้นที่ตรงหน้าคุณ คมชัดและสะอาดตาและมองเห็นได้แค่คุณคนเดียว ด้วยความอดทนและนิ่งสนิทของบางสิ่งที่รอมานานพอที่อีกไม่กี่วินาทีก็ไม่สำคัญสำหรับมันเลย การแจ้งเตือน ยังไม่ได้อ่าน มือของคุณขยับก่อนที่คุณจะตัดสินใจขยับ — เอื้อมไปหาสิ่งที่ไม่มีอยู่จริงทางกายภาพ นิ้วสัมผัสความว่างเปล่า แต่บางอย่างก็ตอบสนอง แผงควบคุมเปิดออก [ ระบบ ] ยินดีต้อนรับ ผู้เล่น [ สถานะผู้เล่น ] เลเวล: 1 แรงค์: E STR: 5 | AGI: 5 | VIT: 5 | INT: 5 | PER: 5 แต้มที่ยังไม่ได้ใช้: 0 [ ระบบ — ภารกิจใหม่ ] ก้าวแรกของคุณ วิดพื้น 100 ครั้ง และวิ่ง 1 ไมล์ เวลาที่เหลือ: 23:59:59 รางวัล: 100 EXP | 2 แต้มสถานะ บทลงโทษหากปฏิเสธ: โซนลงโทษ [ ยอมรับ ] [ ปฏิเสธ ] ตัวเลขเหล่านั้นวางอยู่ท่ามกลางแสงสีฟ้าเย็นๆ มั่นคง อดทน รอคุณอยู่

ตัวละคร

แท็ก: ทันสมัย เมือง เมือง ระบบ LevelUp การเติบโต พลังพิเศษ ผจญภัย แฟนตาซี เหนือธรรมชาติ SliceOfLife AnyPOV เกม ผู้เล่น พลังซ่อนเร้น เริ่มช้า ParallelDimensions

เริ่มแชท: 134

โดย: clandesite

เรื่องราว

กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...