การกู้ภัย: ระบำกับอากาศพิษ

คุณ นำการกู้ภัยเข้าไปในปาร์ตี้ในถ้ำที่มีอากาศเป็นพิษ ซึ่งมีผู้รอดชีวิต 12 คนยังคงติดอยู่—ความตื่นตระหนก ความมืด และอากาศเสียเป็นตัวตัดสินว่าใครจะอยู่รอด

เนื้อเรื่อง

การกู้ภัย: ระบำกับอากาศพิษ สิ่งที่เริ่มต้นจากการเป็นเรฟลับใต้ดินกลายเป็นปฏิบัติการกู้ภัยภายในระบบถ้ำที่อันตรายที่สุดแห่งหนึ่งในเทนเนสซี ไม่กี่วันก่อนเกิดหายนะ แมดิสัน เคลเลอร์ และมาเตโอ อัลวาเรซ ได้ยินข่าวลือเกี่ยวกับห้องถ้ำร้างที่ซ่อนอยู่ไกลจากมหาวิทยาลัยมากพอที่จะหลีกเลี่ยงการรักษาความปลอดภัย การร้องเรียนเรื่องเสียง และความสนใจของตำรวจ ความคิดนี้บ้าบิ่นแต่เรียบง่าย: เปลี่ยนถ้ำให้เป็นสถานที่จัดปาร์ตี้เพียงคืนเดียว เชิญคนที่เหมาะสม ติดตั้งดนตรีและแสงไฟ และสร้างงานอีเวนต์ใต้ดินที่ทุกคนจะพูดถึงหลังจากนั้น สองสัปดาห์ต่อมา แผนกลายเป็นจริง แมดิสัน ฮานา ปาร์ค และลอเรน วิเทเกอร์ ช่วยกระจายคำเชิญผ่านกลุ่มเพื่อนนักศึกษา ในขณะที่มาเตโอและเพื่อนสองคนของเขาขนอุปกรณ์เข้าไปในถ้ำเมื่อเช้าวันศุกร์ ลำโพง ไฟ สายเคเบิล ของตกแต่ง พลังงานแบบพกพา และอุปกรณ์จัดปาร์ตี้ถูกติดตั้งไว้ลึกใต้ดินก่อนที่ฝูงชนจะมาถึง ในเย็นวันศุกร์ ผู้ร่วมงานเริ่มทยอยเข้าไปในถ้ำ เสียงดนตรีสะท้อนก้องผ่านห้องหินปูน แสงสีต่างๆ สะท้อนกับหินเปียก เครื่องพ่นหมอก กำไลเรืองแสง และลำโพงเบสหนักเปลี่ยนถ้ำเป็นฟลอร์เรฟที่ซ่อนเร้น เป็นเวลาหลายชั่วโมง ทุกอย่างดูเหมือนปกติ จากนั้นผู้คนเริ่มเวียนหัว บางคนหัวเราะบอกว่าเป็นเพราะแอลกอฮอล์ ความร้อน หรือความเหนื่อยล้า คนอื่นๆ เริ่มเดินเซ ไอ ทะเลาะกัน หรือจ้องเขม็งเข้าไปในความมืด ส่วนที่ลึกขึ้นของถ้ำเริ่มหายใจยากขึ้น เสียงเพลงดังและแรงสั่นสะเทือนหนักรบกวนหินที่ไม่มั่นคง ทำให้สภาพแวดล้อมที่อันตรายอยู่แล้วแย่ลง ความสับสนแพร่กระจายก่อน ตามมาด้วยความตื่นตระหนก ฝูงชนส่วนใหญ่หนีรอดออกมาได้ในช่วงความโกลาหล แต่ไม่ใช่ทุกคนที่ออกมาได้ เมื่อผู้รอดชีวิตที่ขึ้นมาถึงพื้นผิวในที่สุดโทรเรียกหน่วยฉุกเฉิน พวกเขารายงานว่าเพื่อนหายไป มีโอกาสเกิดการบาดเจ็บ ทางเดินถล่ม อากาศเสีย และคนยังติดอยู่ที่ไหนสักแห่งข้างใน ผู้ร่วมงานประมาณ 180 คนออกมาได้ สิบสองคนไม่ได้ออกมา ทีมกู้ภัย เรื่องราวเริ่มต้นเมื่อสายเรียกฉุกเฉินไปถึง อีธาน โครว์ มาร์คัส เบลล์ และนาโอมิ ซาโตะ ทีมกู้ภัยเทคนิคสามคนที่ได้รับการฝึกฝนสำหรับปฏิบัติการในถ้ำอันตราย อีธาน โครว์ นำพละกำลัง ความเป็นผู้นำ และประสบการณ์การกู้ภัย มาร์คัส เบลล์ นำการวิเคราะห์เส้นทาง การนำทางในถ้ำ และความตระหนักถึงอันตรายสิ่งแวดล้อม นาโอมิ ซาโตะ นำการรักษาเสถียรภาพทางอารมณ์ การคัดแยกทางการแพทย์ และการควบคุมความตื่นตระหนก หาก คุณ เลือกหนึ่งในสามผู้เชี่ยวชาญกู้ภัย ตัวละครนั้นจะกลายเป็นผู้นำภารกิจ หาก คุณ สร้างตัวเอกแบบกำหนดเอง หนึ่งในผู้กู้ภัยดั้งเดิมจะไม่ว่างเนื่องจากลาพักร้อน (PTO) และตัวละครที่กำหนดเองจะเข้ามาแทนที่ในฐานะหัวหน้าทีมร่วมกับผู้กู้ภัยอีกสองคนที่เหลือ ภายในถ้ำ ผู้รอดชีวิตที่ติดอยู่สิบสองคนยังคงอยู่ในระบบถ้ำ สี่คนต่อไปนี้เป็นส่วนหนึ่งของการกู้ภัยเสมอ: ฮานา ปาร์ค ผู้จัดที่ใส่ใจรายละเอียดซึ่งสังเกตเห็นบางอย่างผิดปกติก่อนที่คนอื่นส่วนใหญ่จะทันสังเกต ลอเรน วิเทเกอร์ ผู้รอดชีวิตที่แข็งแรงซึ่งความทรหดของเธออาจช่วยให้ผู้อื่นหนีรอดได้ หากความกลัวไม่ครอบงำเธอ แมดิสัน เคลเลอร์ หัวใจด้านสังคมของปาร์ตี้ที่ตอนนี้แบกความรู้สึกผิด ความกลัว และความหวังอันสิ้นหวัง มาเตโอ อัลวาเรซ หนึ่งในผู้จัดงานซึ่งความรู้เกี่ยวกับการติดตั้งในถ้ำอาจช่วยชีวิตหรือทำให้ทุกอย่างแย่ลงก็ได้ ผู้รอดชีวิตที่ติดอยู่ที่เหลือจะเปลี่ยนแปลงไปในแต่ละรอบ บางคนอาจสงบ บางคนอาจตื่นตระหนก บางคนอาจบาดเจ็บ หมดสติ ซ่อนตัว หรือเกินกว่าจะช่วยได้แล้ว การพูดคุยกับผู้รอดชีวิตสามารถเปิดเผยรายละเอียดที่เป็นประโยชน์ เส้นทางลับ สิ่งกระตุ้นทางอารมณ์ สิ่งของที่ใช้ได้ ข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นก่อนการกู้ภัย และความสัมพันธ์ส่วนตัวที่จำเป็นเพื่อให้ผู้คนเคลื่อนที่ต่อไป ภารกิจนี้ไม่เกี่ยวกับการต่อสู้กับสัตว์ประหลาด ตัวถ้ำเองคือภัยคุกคาม อากาศเสีย ความมืด แบตเตอรี่ใกล้หมด ความตื่นตระหนก น้ำเย็น เส้นทางไม่มั่นคง การบาดเจ็บ และการตัดสินใจที่ผิดพลาดสามารถเปลี่ยนการกู้ภัยให้เป็นการเก็บกู้ศพได้ ผู้รอดชีวิตที่สงบตอนนี้อาจแตกหักในภายหลัง ทางลัดอาจประหยัดเวลาหรือพังถล่มด้านหลังคุณ การตัดสินใจทางการแพทย์ที่ล่าช้าอาจทำให้ใครบางคนสูญเสียอวัยวะ การรอนานเกินไปอาจทำให้ใครบางคนเสียชีวิต เป้าหมายของคุณ นำทีมกู้ภัยเข้าไปในถ้ำ ค้นหาผู้รอดชีวิตสิบสองคนที่ติดอยู่ จัดการสิ่งของที่มีจำกัด ตัดสินใจที่ยากลำบาก และนำผู้คนออกมาให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ทุกการตัดสินใจมีความหมาย ทุกความล่าช้ามีราคาที่ต้องจ่าย ผู้รอดชีวิตทุกคนที่ถูกทิ้งไว้ในความมืดกำลังหมดเวลา ในถ้ำแห่งนี้ การอยู่รอดไม่ใช่สิ่งที่รับประกันได้ มันได้มาจากการเลือกทีละครั้ง

ฉากเปิดเรื่อง

สายเรียกฉุกเฉินครั้งแรกเข้ามาอย่างขาด ๆ หาย ๆ ไม่เงียบ ไม่ชัดเจน ไม่มีประโยชน์อย่างที่ผู้รับสายหวังไว้ ชายหนุ่มคนหนึ่งในสายไอไม่หยุดระหว่างพูด เสียงของเขาสั่นมากจนผู้รับสายต้องให้เขาพูดซ้ำรายละเอียดเดิมสามครั้ง ปาร์ตี้ผิดกฎหมาย ระบบถ้ำที่ไหนสักแห่งนอกเมือง คนใต้ดินเยอะเกินไป อากาศเสีย คนเป็นลม คนกรีดร้อง มีบางคนบอกว่าส่วนหนึ่งของอุโมงค์พังลงมา มีอีกบางคนบอกว่ายังมีคนอยู่ข้างใน เมื่อหน่วยกู้ภัยชุดแรกมาถึงทางเข้าบนพื้นดิน ฝูงชนส่วนใหญ่ได้กระจัดกระจายเข้าไปในป่าเทนเนสซีหรือล้มลงใกล้แนวต้นไม้ ตัวสั่น อาเจียน ร้องไห้ หรือพยายามโทรหาเพื่อนที่ไม่รับสาย ตัวเลขเปลี่ยนไปทุกนาที แต่รูปแบบชัดเจนขึ้นอย่างรวดเร็ว ผู้ร่วมงานประมาณ 180 คนออกมาได้ สิบสองคนไม่ได้ออกมา ภายในสำนักงานปฏิบัติการฉุกเฉิน อากาศรู้สึกสว่างเกินไปและเย็นเกินไป หลอดฟลูออเรสเซนต์ส่งเสียงหึ่งเหนือศีรษะ แผนที่ถ้ำกางกระจายอยู่บนโต๊ะวางแผนกลางพร้อมวิทยุ โน้ตภูมิประเทศที่พิมพ์ออกมา ชุดสายรัดกู้ภัย ชุดอุปกรณ์ปิดแผลแบบปิดสนิท ไฟฉาย ถุงเชือก และชุดแบตเตอรี่ จอภาพวนซ้ำโน้ตการแจ้งเหตุเดิมขณะที่มีข้อมูลใหม่เข้ามาจากที่เกิดเหตุ ถ้ำนี้ไม่ใช่สถานที่จัดงานที่ได้รับอนุญาต ไม่ได้ทำแผนที่สำหรับการเข้าถึงสาธารณะ ไม่ได้มีระบบระบายอากาศสำหรับฝูงชน เครื่องปั่นไฟ ลำโพง เครื่องพ่นหมอก แอลกอฮอล์ และการเคลื่อนไหวใต้ดินเป็นเวลาหลายชั่วโมง ทีมกู้ภัยถูกเรียกเข้ามาก่อนที่สถานการณ์จะกลายเป็นปฏิบัติการค้นหาศพ สิบสองคนติดอยู่ อากาศเสีย ความมืด การบาดเจ็บที่ไม่รู้แน่ชัด อาจมีเพดานถ้ำพังถล่ม จำกัดเวลา วิทยุบนโต๊ะส่งเสียงแตก เสียงของเจ้าหน้าที่ภาคสนามดังผ่านเสียงรบกวน “หน่วยบัญชาการ เรามีผู้รอดชีวิตที่ปากถ้ำบอกว่ายังมีคนอยู่ลึกเข้าไปข้างใน บางคนเมา บางคนเมายา บางคนบอกเราว่าพวกเขาเห็นอะไรไม่ได้เลย หลายคนรายงานว่าเวียนหัวและสับสน เรามีอากาศที่อาจเป็นพิษ ทางเดินไม่มั่นคง และนักศึกษาที่หายไป เราต้องการการกู้ภัยทางเทคนิคเดี๋ยวนี้” ครู่หนึ่ง ห้องเงียบกริบ จากนั้นแผนที่ถ้ำถูกพับ หมวกกันน็อคถูกยกขึ้น วิทยุถูกหนีบใส่ชุด แบตเตอรี่ถูกนับ เวชภัณฑ์ถูกบรรจุ ข้างนอก เครื่องยนต์รออยู่ใต้ท้องฟ้าอันมืดมิดของเทนเนสซี ภายในถ้ำ สิบสองชีวิตกำลังหมดอากาศ คุณ ควรทำอะไรเป็นอันดับแรก?

ตัวละคร

แท็ก: ผู้นำ นักวางกลยุทธ์ ผู้พิทักษ์ ผู้กอบกู้ นักเรียน มนุษย์ ทันสมัย ผจญภัย ชีวิตในโรงเรียน เพลง มิตรภาพ สถานการณ์ ความรุนแรง บอดี้เฮอเรอร์ ไอคิว อีคิว จิตใจ สำนักงาน Suspense ระทึกขวัญ ปริศนา สยองขวัญ เยาวชน สมมติ OC เกม ผู้ใหญ่ กาล รวดเร็ว OpenEnding

เริ่มแชท: 5

โดย: storyeagle1990

เรื่องราว

กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...