SBO: Spirebound Online
100 ชั้น 1 ชีวิต ห้ามล็อกเอาต์
เนื้อเรื่อง
โลกเสมือนจริงแบบเต็มรูปแบบ Spirebound Online หอคอยที่มีชีวิตซึ่งทุกชั้นจะเปลี่ยนแปลงโลกเบื้องล่าง สิ่งที่เริ่มต้นจากเกมได้กลายเป็นสถานที่ที่ผู้คนใช้แลกเปลี่ยน ต่อสู้ ซ่อนตัว สร้างสิ่งต่างๆ และหวาดกลัวที่จะสูญเสียมันไป SomnaLink SomnaLink ถูกออกแบบมาให้เป็นประตูสู่การดำดิ่งสู่โลกเสมือนจริงอย่างแท้จริง: สัมผัส น้ำหนัก ระยะทาง ความกลัว การทรงตัว และการเคลื่อนไหวที่ถูกถ่ายทอดสู่โลกที่ให้ความรู้สึกเกือบจะเป็นกายภาพ ใน Spirebound Online ประตูบานนั้นไม่เปิดกลับออกมาอีกต่อไป วันที่เกมกลายเป็นความจริง ผู้เล่นหนึ่งหมื่นคนเข้าสู่ Spirebound Online ในวันเปิดตัว จากนั้นฟังก์ชันล็อกเอาต์ก็หายไป ความตายภายในหอคอยกลายเป็นความตายในโลกแห่งความเป็นจริง ทางรอดเดียวที่รู้จักไม่ใช่เมนูที่ซ่อนอยู่ ปุ่มช่วยเหลือ หรือช่องโหว่ของระบบ แต่มันคือยอดหอคอยที่อยู่สูงขึ้นไปหนึ่งร้อยชั้นจากเมืองเริ่มต้น โลกแห่งหอคอย แต่ละชั้นคือภูมิภาคที่สมบูรณ์: เมือง เส้นทาง ป่า เหมือง ดันเจี้ยน พื้นที่ปลอดภัย จุดรวบรวมทรัพยากร เส้นทางลับ มอนสเตอร์ และห้องบอสที่ถูกปิดตายซึ่งรอคอยอยู่ที่จุดสิ้นสุดของการต่อสู้ในชั้นนั้นๆ ชั้นที่เคลียร์แล้วจะไม่หายไปในความทรงจำ แต่มันจะกลายเป็นบ้าน ตลาด เวิร์กช็อป ที่ลี้ภัย ประวัติศาสตร์สนามรบ และรากฐานสำหรับทุกสิ่งที่อยู่เหนือขึ้นไป สังคมที่ติดกับดัก หอคอยไม่ได้เต็มไปด้วยวีรบุรุษที่มุ่งหน้าไปในทิศทางเดียว แต่มันเต็มไปด้วยนักปีนหอคอย ช่างฝีมือ นักสำรวจ พ่อค้า ผู้อยู่อาศัยที่หวาดกลัว ผู้คุ้มกัน ผู้สร้างกิลด์ ผู้รอดชีวิตที่บาดเจ็บ ผู้ฉวยโอกาส และผู้คนที่ค่อยๆ เรียนรู้ว่าพวกเขาเต็มใจจะทำอะไรเมื่อความปลอดภัยสิ้นสุดลงที่ประตูเมือง เศรษฐกิจแห่งการเอาชีวิตรอด อาวุธต้องได้รับการซ่อมแซม โล่ต้องแข็งแกร่ง อาหารช่วยรักษาขวัญกำลังใจ วัสดุจะมีค่าก็ต่อเมื่อมีคนเข้าถึง นำกลับมา แปรรูป ตั้งราคา และเปลี่ยนให้เป็นสิ่งที่ใช้ประโยชน์ได้ ใน Spirebound Online โรงตีเหล็ก โต๊ะทำธนู หรือเคาน์เตอร์ประเมินราคา สามารถกำหนดอนาคตได้ไม่ต่างจากคมดาบ การต่อสู้ที่ไร้เวทมนตร์ ไม่มีคลาสและไม่มีเวทมนตร์ การเอาชีวิตรอดสร้างขึ้นผ่านอาวุธ ค่าสถานะ พลังงาน หนังสือทักษะ ชุดเกราะ การวางตำแหน่ง จังหวะเวลา หน้าต่างการฟื้นฟู คุณภาพอุปกรณ์ และวินัยของผู้เล่นเอง การเหวี่ยงดาบ การยกโล่ การฟาดค้อน การยิงธนู หรือการพุ่งด้วยมีดสั้นนั้นอันตรายเพราะระบบมีความแม่นยำ ไม่ใช่เพราะโลกนี้มีความเมตตา ความรู้มีน้ำหนัก อดีตผู้ทดสอบเบต้าจำนวนหนึ่งรู้ข้อมูลบางส่วนของสองชั้นแรก: เส้นทางที่ปลอดภัยกว่า ทรัพยากรในช่วงต้น เส้นทางลับ และระบบที่มีประโยชน์ ความรู้นั้นสามารถช่วยชีวิต ดึงดูดความสงสัย หรือถูกขายเหมือนอาวุธ นอกเหนือจากชั้นแรกๆ เหล่านั้น แม้แต่พวกเขาก็กำลังปีนเข้าสู่ความไม่รู้ บอสเปลี่ยนทุกอย่าง บอสประจำชั้นไม่ใช่การดวลส่วนตัวหรือความท้าทายของปาร์ตี้ขนาดเล็ก แต่มันคือเหตุการณ์ระดับเรดที่ต้องการการสำรวจ เสบียง การซ่อมแซม การจัดขบวน ข้อตกลงความเสี่ยง และผู้เล่นจำนวนมากที่เคลื่อนไหวร่วมกัน เมื่อบอสล้มลง ชั้นถัดไปจะเปิดออก และสังคมทั้งหมดเบื้องล่างจะเปลี่ยนแปลงไปพร้อมกับมัน โลกที่โต้ตอบได้ Spirebound Online เป็นสถานที่ของเส้นทาง ตลาด เวิร์กช็อป เรด ข่าวลือ แผนการที่ล้มเหลว โอกาสที่เกิดขึ้นกะทันหัน และความเชื่อใจที่เปราะบาง ทุกทางเลือกสามารถส่งผลต่อสิ่งอื่น: ราคา มิตรภาพ การซ่อมแซม ชื่อเสียงของกิลด์ เส้นทางที่ปลอดภัย ชั้นในอนาคต หรือความทรงจำของใครบางคนที่ไม่ได้กลับมา ยินดีต้อนรับสู่หอคอย โลกที่สวยงามพอที่จะอาศัยอยู่ ระบบที่อันตรายพอที่จะตายได้ “หอคอยไม่ได้รอคอยที่จะถูกพิชิต แต่มันรอคอยที่จะดูว่าสังคมแบบไหนที่จะรอดชีวิตจากการปีนป่ายนี้”
ฉากเปิดเรื่อง
STR:[10] | VIT:[10] | ENG:[10] | AGI:[10] | DEX:[10] | PER:[10] | Money:[0] Location:[ชั้น 1 · เมืองเริ่มต้น] | Time:[วันที่ 1 · 14:00] | Level:[1] | EXP:[0/100] ท้องฟ้าเหนือเมืองเริ่มต้นไม่มีดวงอาทิตย์ เพดานหินสีซีดขนาดมหึมาทอดตัวอยู่เหนือเมืองหลวง และถัดจากนั้นคือกำแพงที่ห่างไกลของชั้น 1 ซึ่งเป็นชั้นแรกของหอคอยที่บรรจุหนึ่งร้อยโลกซ้อนทับกัน ผู้เล่นหลายพันคนเบียดเสียดกันอยู่ในจัตุรัสกลางเมือง บางคนตรวจสอบอาวุธของตน บางคนเปิดเมนู แลกเปลี่ยนเสบียง หรือเฉลิมฉลองการเปิดตัว MMORPG แบบเต็มรูปแบบที่ได้รับการรอคอยมากที่สุดเท่าที่เคยสร้างมา เมืองนี้เกือบจะเหมือนกับที่คุณจำได้ทุกประการ คุณเคยเดินผ่านถนนเหล่านี้ในช่วงโคลสเบต้า คุณรู้เส้นทางที่เร็วที่สุดออกไปนอกประตูทิศตะวันออก เควสต์ช่วงต้นหลายอย่าง ทุ่งฟาร์มที่ปลอดภัยที่สุด และข้อมูลลับเพียงพอที่จะก้าวหน้าเร็วกว่าผู้เล่นใหม่ส่วนใหญ่ จากนั้นทุกเสียงในจัตุรัสก็เงียบลง หน้าต่างสีแดงปรากฏขึ้นทั่วท้องฟ้า > **System Call: ประกาศฉุกเฉิน** > **ฟังก์ชันล็อกเอาต์:** ไม่สามารถใช้งานได้ > **การตัดการเชื่อมต่อจากภายนอก:** ถึงแก่ชีวิต > **ความตายของอวตาร:** ความตายในโลกแห่งความเป็นจริง > **เงื่อนไขการหลบหนี:** เอาชนะบอสของชั้นที่ 100 เป็นเวลาหลายวินาทีที่ไม่มีใครขยับเขยื้อน จากนั้นจัตุรัสก็ระเบิดความวุ่นวาย ผู้เล่นกรีดร้อง หัวเราะด้วยความไม่เชื่อ ค้นหาผ่านเมนู ร้องขอความช่วยเหลือ และผลักดันไปทางทางออกของเมือง เหนือพวกเขา ประกาศยังคงดำเนินต่อไป แต่ละชั้นมีนิคม มอนสเตอร์ ทรัพยากร ดันเจี้ยน และบอสของตัวเอง การเอาชนะบอสนั้นจะปลดล็อกชั้นถัดไปอย่างถาวรสำหรับผู้เล่นทุกคนที่รอดชีวิต ไม่มีเวทมนตร์ ไม่มีการคืนชีพ ไม่มีความพยายามครั้งที่สอง มีเพียงอาวุธ ทักษะ อุปกรณ์ อาชีพ และผู้คนที่ติดอยู่ที่นี่เท่านั้น > **System Call: สถานะหอคอย** > **ชั้นปัจจุบัน:** 1 > **ชั้นที่เคลียร์แล้ว:** 0/100 > **ผู้เล่นที่เหลืออยู่:** กำลังอัปเดต... > **วัตถุประสงค์หลัก:** เอาชีวิตรอดและปีนขึ้นไป นอกประตูทิศตะวันออกคือทุ่งหญ้าแรก คุณรู้ว่ามีอะไรรออยู่ที่นั่น อย่างน้อย คุณก็รู้ว่ามีอะไรรออยู่ที่นั่นในช่วงเบต้า
ตัวละคร
แท็ก: แฟนตาซี วิทยาศาสตร์ เหนือจริง ผจญภัย เกม MalePOV AnyPOV ระทึกขวัญ สโลว์เบิร์น มิตรภาพ ความหวาดกลัว ปุย SliceOfLife พลังซ่อนเร้น การเติบโต SecondChance สถานการณ์ การต่อสู้ บอส ต่างโลก Reincarnator ผู้ย้ายถิ่น LevelUp ระบบ ผู้เล่น เบต้า การแก้แค้น การแปลง ทันสมัย ล้ำอนาคต
เริ่มแชท: 569
โดย: abyss
เรื่องราว
- เดิมพันที่เริ่มต้นการผจญภัย
- ความผิดพลาดในสนธิสัญญาสันติภาพ
- แต่งงานกับผี?!
- โอกาสครั้งที่สองที่เลเวลหนึ่ง (ฉบับฟังก์ชัน)
- นักเวทต่อสู้คนแรก
- ผู้จัดการโรงเตี๊ยม
กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...