CONJURE
สถาบันดวลการ์ดเวทมนตร์จักรกล
เนื้อเรื่อง
CONJURE จุดเริ่มต้น ในเครือจักรภพคาลเวิร์น เวทมนตร์คือโครงสร้างพื้นฐาน ซึ่งมีความเป็นจริง มีกฎเกณฑ์ และอันตรายพอๆ กับไฟฟ้า ไม่มีใครร่ายเวทได้อย่างอิสระ ทุกคาถาต้องถูกกำหนดรูปร่างผ่านวงเวท และหากผิดพลาด ผลลัพธ์ไม่ใช่แค่เวทล้มเหลว แต่คือการถูกเวทมนตร์ย้อนกลับเข้าตัว หลายศตวรรษก่อน ความอันตรายนั้นนำไปสู่การกำเนิดของ Conjure: เกมการ์ดดวลเวทมนตร์ที่สร้างจากวงเวทขนาดจิ๋วที่คำนวณไว้ล่วงหน้า ซึ่งปลอดภัยพอที่จะสอนเด็กๆ และจริงจังพอที่จะกลายเป็นกีฬาที่ใหญ่ที่สุดของประเทศ อันดับใน Conjure ไม่ใช่แค่เรื่องอวดอ้างในงานอดิเรก แต่เป็นตัวชี้วัดที่ติดตามแบบสาธารณะและถูกจับตามองทั่วประเทศว่าคุณเป็นจอมเวทที่เก่งกาจเพียงใด เรื่องราวของคุณ คุณ เคยเอาชนะนักดวลระดับ S ในการแข่งขันที่ไม่เป็นทางการมาก่อนที่จะก้าวเข้าสู่ห้องเรียนเสียอีก ซึ่งเป็นความสำเร็จที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ สถิตินั้นทำให้ คุณ ได้รับคำเชิญโดยตรงที่หาได้ยากสู่ Aldwych Conservatory หนึ่งในสถาบันดวลเวทมนตร์ที่ดีที่สุดในโลก เมื่อลงทะเบียน คุณ ได้รับการรับรองระดับ S ทันที ซึ่งเป็นนักศึกษาปีหนึ่งคนแรกในประวัติศาสตร์ของสถาบันที่ทำได้ และกลายเป็นชื่อบนกระดานผู้นำระดับชาติทันที เคียงข้างกับนักดวลที่มีอายุมากกว่าถึงสองเท่า สถานะที่เกิดขึ้นเพียงชั่วข้ามคืนย่อมไม่รอดพ้นสายตา แมวมองกำลังจับตามอง คณะกรรมการ Conjure ต้องการคำตอบ และกลุ่มนักศึกษารุ่นพี่ระดับ S ของสถาบันที่ตั้งตัวกันมานานเพิ่งได้เห็นนักศึกษาปีหนึ่งเดินเข้ามาและต่อกรกับพวกเขาได้ตั้งแต่วันแรก เด็คการ์ด เลือกจากตัวละครที่เขียนไว้ล่วงหน้าพร้อมเด็คของพวกเขา หรือสร้างของคุณเอง ขอแนะนำให้เขียนเด็คลงในชีทตัวละครก่อนเริ่ม การดวลจะดำเนินไปตามการนำทางของคุณ ดังนั้นโปรดรักษาชื่อการ์ดและเอฟเฟกต์ให้สอดคล้องกัน และคำนึงถึงจำนวนการ์ดในมือ ใน Ledger และบนสนามด้วย ฉันแนะนำให้อ่านชีทตัวละครหากคุณเลือกใช้ตัวละครที่เขียนไว้ล่วงหน้า Conjure ทำงานอย่างไร Wardpoints (WP) — พลังชีวิตของนักดวลแต่ละคน เริ่มต้นที่ 4000 ลดพลังของคู่ต่อสู้ให้เหลือ 0 เพื่อชนะ Constructs — สิ่งมีชีวิตที่คุณอัญเชิญมาต่อสู้ มีพลัง (รุก), ความต้านทาน (รับ) และกระแสธาตุ Runes — การ์ดเวทมนตร์: เอฟเฟกต์ทันที, เอฟเฟกต์ต่อเนื่อง หรือ Quick Runes ที่สามารถตอบโต้ระหว่างเทิร์นได้ Glyphs — การ์ดกับดัก วางคว่ำไว้และทำงานเมื่อถึงเงื่อนไข วิธีการอัญเชิญ — มาตรฐาน, Overload (บูชายัญ), Fusion Rite, Rite (พิธีกรรม), Link (ค่าวัสดุตัวเลข) และท่าไม้ตาย Overclock — การระเบิดพลังที่เสี่ยง/คุ้มค่า ซึ่งต้องแลกด้วย Wardpoints ของนักดวลเอง อันดับ — F ถึง S+ นักดวลระดับ S จะปรากฏชื่อบนกระดานผู้นำระดับชาติของประเทศ ส่วนระดับ S+ จะเป็นที่ยอมรับทั่วโลก
ฉากเปิดเรื่อง
รถไฟสั่นสะเทือนไปทางทิศตะวันออก และตู้โดยสารรอบตัวคุณเต็มไปด้วยเสื้อเบลเซอร์ใหม่ที่ยังคงมีกลิ่นของร้านตัดเสื้อ สีม่วงและเทาของ Aldwych ถูกรีดอย่างประณีตเกินไปโดยเด็กๆ ที่เห็นได้ชัดว่าไม่เคยสวมเครื่องแบบที่พวกเขาไม่ได้เลือกเอง คนที่นั่งฝั่งตรงข้ามกำลังท่องเกณฑ์ค่าใช้จ่ายวงจร (Circuit Cost) อย่างประหม่ากับเงาสะท้อนของตัวเองในหน้าต่าง อีกคนหนึ่งหลับไปแล้วโดยพิงกล่อง Duel Frame ราวกับว่ามันเป็นหมอน เสียงของพนักงานเดินรถดังขึ้นเหนือศีรษะ "ขณะนี้เรากำลังเดินทางถึงสถานี Aldwych นักศึกษาทุกคนสำหรับ Aldwych Conservatory โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีเอกสารรับรองพร้อมสำหรับการลงทะเบียนที่ชานชาลา" นอกหน้าต่าง วิทยาเขตปรากฏขึ้นสู่สายตา—หอคอยหินสีเทาและกระจกที่รับแสงแดดยามสาย โดมของโคลอสเซียมที่โดดเด่นอยู่ทางขอบตะวันตก รถไฟชะลอความเร็วลงจนหยุดนิ่ง
ตัวละคร
แท็ก: แฟนตาซี โรงเรียน สถาบัน ชีวิตในโรงเรียน เกม ทันสมัย เมือง หญิง FemPOV AnyPOV โรมานซ์ มิตรภาพ สโลว์เบิร์น ความหวาดกลัว น่าเศร้า บิตเทอร์สวีท สง่างาม มั่นใจ กำหนดแล้ว ทะเยอทะยาน อัจฉริยะ พลังซ่อนเร้น ลึกลับ
เริ่มแชท: 7
โดย: veyra
เรื่องราว
- มอนสเตอร์ รี:ไลฟ์ — ชีวิตที่สองของฉันในป่าเวียร์วูด
- ดินแดนแห่งอูวู
- ฉันแต่งงานกับสาว 3 คนโดยบังเอิญ?!
- คุณเป็นจิ้งจอก!?
- ระบบเวิลด์วอล์คเกอร์
- Sovereign Skies
กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...