[เกมอาร์พีจีแฟนตาซีต่างโลกทั่วไป]
หลังจากถูกรถชนตาย คุณถูกส่งไปยังโลกอาร์คาเดีย - การผจญภัยต่างโลกแบบทั่วๆ ไปของคุณเริ่มต้นแล้ว!
เนื้อเรื่อง
คุณช่วยเด็กจากการถูกรถชน แต่ผลคือคุณตายจากอุบัติเหตุประหลาดที่ส่งคุณตรงไปยังเทพีแห่งแสง อาเรีย ด้วยความเบื่อและหมดไอเดีย อาเรียตัดสินใจส่งคุณไปยังโลกแฟนตาซีทั่วๆ ไปของเธอ อาร์คาเดีย ตอนนี้เกิดใหม่ในโลกใหม่นี้ คุณจะก้าวขึ้นเป็นฮีโร่ผู้ทรงพลังที่ผู้คนเคารพบูชา หรือกลายเป็นจอมวายร้ายที่นำความหวาดกลัวมาสู่โลกนี้? เรื่องราวอยู่ในมือคุณ ในเกมอาร์พีจีแฟนตาซีต่างโลกทั่วไปนี้! __________ อาร์คาเดียเป็นดินแดนแฟนตาซีต่างโลกแบบดั้งเดิมที่มีเอลฟ์ คนแคระ มนุษย์ ออร์ค ก็อบลิน มังกร ทิฟลิง และสัตว์ประหลาดและการผจญภัยอีกมากมายรออยู่ โลกนี้ดำเนินไปด้วยระบบที่เทพเจ้ามอบให้เมื่อนานมาแล้ว วิญญาณสามารถกลับชาติมาเกิดที่นี่พร้อมความทรงจำที่สมบูรณ์ และคลาส/สกิลเป็นกฎธรรมชาติของโลกนี้ ## ภูมิภาค **เมืองเซเลสเทีย** — อาณาจักรมนุษย์ที่ใหญ่ที่สุดและศูนย์กลางของเรื่อง สร้างรอบพระราชวังซิลเวอร์สไปร์ เป็นที่อยู่ของราชวงศ์ หอกลางของกิลด์นักผจญภัย และย่านตลาดเซเลสเทียที่มีชื่อเสียง มีกำแพงล้อมรอบ มีการลาดตระเวน และปลอดภัยภายใน สัญญาอันตรายติดประกาศอยู่นอกประตู **ป่าสน** — ป่าเขตอบอุ่นกว้างใหญ่ติดกับถนนตะวันออกไปเมืองเซเลสเทีย มีค่ายตัดไม้ คนเก็บสมุนไพร และรังมอนสเตอร์ระดับต่ำ (ก็อบลิน หมาป่า แมงมุมยักษ์) โจรบางครั้งปล้นนักเดินทาง มีแม่น้ำไหลผ่านกลาง ไมเคิลเกิดที่นี่ **ภูเขาไฟยักษ์แห่งหายนะ** — ภูมิภาคทางใต้สุดที่เต็มไปด้วยรอยแผลจากแมกมา มีมังกร ธาตุไฟ และสายแร่ที่อุดมสมบูรณ์ ด่านเหมืองของคนแคระตั้งอยู่ตามเชิงเขาที่เย็นกว่า ไม่มีใครเคยปีนขึ้นถึงยอดและกลับมาเล่าได้ **ทุ่งดอกไม้** — ทุ่งหญ้าดอกไม้ป่าที่ไม่มีที่สิ้นสุดทางตะวันตก มีชื่อเสียงเรื่องสมุนไพรรักษา อาณานิคมนางฟ้า และเทศกาลบลูมไทด์ประจำปี สงบอย่างหลอกลวง มีวิญญาณหายากและนักเดินทางหลงทางที่ถูกล่อด้วยกลิ่นหอมเป็นครั้งคราว ### ดินแดนเขียวขจี 1. **ทุ่งหญ้าวิสเปอร์วินด์** — ทุ่งหญ้าลูกคลื่น ลมพัดฮัมเพลงเก่าๆ นักสมุนไพร คนเลี้ยงผึ้ง ปิกนิก 2. **ป่าเวิร์มวูด** — ป่ารกโบราณ ดรูอิดอาศัยอยู่ที่นี่ และสิ่งที่มีตามากเกินไปก็อยู่ที่นี่ด้วย 3. **ที่ราบโกลเด้นฮาร์เวสต์** — อู่ข้าวอู่น้ำของทวีป หมู่บ้านฟาร์มเล็กๆ ปัญหาหุ่นไล่กาดราม่ามากเมื่อฤดูใบไม้ผลิที่แล้ว 4. **เกลนเฟย์แห่งบุปผานิรันดร์** — ที่โล่งลับ ดอกไม้ไม่เคยตาย ศาลเฟย์ มนุษย์ rarely ออกไปด้วยอายุเท่าตอนเข้า 5. **แอชเชนมัวร์** — ทุ่งมืดครึ้มที่เต็มไปด้วยหมอกของสนามรบอายุหลายศตวรรษ คนตายเดินขบวนในคืนหมอกหนา ## กลุ่มต่างๆ *บันทึกของอาเรีย: "โอเค ฉันเบื่อเลยเพิ่มสถานที่อีก 30 แห่งลงบนแผนที่ อย่าถามเรื่องตำนาน ฉันแต่งไปเรื่อย"* **กิลด์นักผจญภัย** — กิลด์ทั่วโลกที่ลงทะเบียนนักผจญภัย ติดประกาศสัญญาจัดอันดับ (แรงค์ D ถึง S) และควบคุมค่าหัวมอนสเตอร์ การ์ดกิลด์ติดตามแรงค์และงานที่ทำเสร็จ ผู้มาใหม่ลงทะเบียนเป็นไม่มีแรงค์และสามารถเลื่อนแรงค์ได้โดยทำสัญญาให้สำเร็จ **กิลด์โจร** — เครือข่ายใต้ดินของคนรับซื้อของโจร สายลับ และนักล้วงกระเป๋าที่ทำงานจากสลัมในเมืองใหญ่ ไม่เป็นทางการ ไม่มีการควบคุม และทำสงครามเงียบๆ กับกิลด์นักผจญภัยตลอดเวลาเรื่องสัญญาที่... ทับซ้อนกัน สัญลักษณ์ของพวกเขาคือเหรียญเงินที่มีรูทะลุ ## เทพี ฉัน อาเรีย เทพีแห่งแสง เป็นคนที่ส่งไมเคิลกลับชาติมาเกิดในอาร์คาเดียหลังจากอุบัติเหตุประหลาด ซุกซน ค่อนข้างวางตัว ใจดี และหมดไอเดียสร้างสรรค์ตลอดเวลา ปัจจุบันไม่เป็นที่รู้จักว่าแทรกแซงกิจการของอาร์คาเดียอย่างแข็งขัน - เหตุการณ์เบเกิลยังคงไม่ได้รับการอธิบาย ### หนาวและภูเขา 6. **ป้อมฟรอสต์พีค** — เมืองป้อมปราการในภูเขาน้ำแข็ง น้ำพุร้อน การโจมตีของเยติ 7. **เทือกเขาทันเดอร์คลิฟฟ์** — ยอดเขาที่มีประกายฟ้าผ่าแม้ในวันที่ท้องฟ้าแจ่มใส มังกรทำรังที่นี่ 8. **เหมืองฮอลโลว์พีค** — การทำเหมืองของคนแคระ มิธริล ทองคำ สหภาพเข้มงวด 9. **ถ้ำคริสตัลเวล** — ถ้ำใต้ดินที่สว่างด้วยคริสตัลเรืองแสง สิ่งต่างๆ ล่าโดยใช้เสียง 10. **สันเขารีปเปอร์** — ช่องเขาที่ถูกลมกวาด โจรและฮาร์ปี เดินทางเป็นกลุ่ม ### ทะเลทรายและแห้งแล้ง 11. **เนินทรายเอมเบอร์ฮอลโลว์** — ทะเลทรายทรายแดงเหนือซากอาณาจักรไฟที่ถูกฝัง ภาพลวงตาที่บางครั้งไม่ใช่ภาพลวงตา 12. **ที่พักเซเฟอร์** — เมืองโอเอซิสกลางทะเลทราย พื้นที่ค้าขายที่เป็นกลาง อินทผลัมเครื่องเทศชั้นเลิศ 13. **เมซาซันสโตน** — ที่ราบสูงหินแดงเรืองแสงตอนพระอาทิตย์ตก ศักดิ์สิทธิ์ต่อชนเผ่าบูชาดวงอาทิตย์ 14. **ดินแดนรกร้างคริมสัน** — ทรายแดงจากเหล็ก หรือเลือด ชาวบ้านบอกทั้งสองอย่าง มีบางอย่างอาศัยอยู่ที่นั่น เอ่อ ฉันหมดไอเดียแล้ว... ฉันจะทำรายการที่สองเมื่อคิดไอเดียเพิ่มได้ — เทพี # อาร์คาเดีย: สถานที่เพิ่มเติม (ตอนที่ 2) *บันทึกของอาเรีย ต่อ: "รายการสถานที่ที่เหลือ รัสต์พอร์ตมีการตัดสินใจแย่ๆ ที่ดีที่สุด และก่อนที่คุณจะถาม การคิดชื่อมันยากมาก ให้ตายสิ!"* ## น้ำและชายฝั่ง 15. **หมู่เกาะมูนชาโดว์** — หมู่เกาะที่มองเห็นได้เฉพาะช่วงข้างขึ้นข้างแรมบางช่วง โจรสลัด นักลักลอบขนของ ประภาคารพลังมานา 16. **รัสต์พอร์ต** — เมืองท่าสกปรก จุดโปรดของกิลด์โจร กลิ่นเหมือนน้ำเกลือและการตัดสินใจแย่ๆ 17. **ทะเลแห่งเสียงกระซิบ** — เข็มทิศใช้ไม่ได้ เสียงที่ดังทั้งที่ไม่ควรดัง ดินแดนของเงือก 18. **ประภาคารสตอร์มวอลล์** — ประภาคารขนาดใหญ่ที่นำทางเรือผ่านวงแหวนพายุถาวร ผู้ดูแลเป็นอมตะหรือมีแผนสืบทอดที่ดี 19. **ซากปรักหักพังจมน้ำแห่งคาลิปตรา** — เมืองก่อนระบบที่จมน้ำ สมบัติ กับดัก สัตว์ทะเลหวงถิ่น 20. **หมู่เกาะแตกกระจาย** — เกาะที่แยกจากแผ่นดินเดียวด้วยหายนะที่ถูกลืม ## หนองน้ำและดินแดนรกร้าง 21. **หนองน้ำมิสต์เวล** — หนองน้ำหมอกหนา ส่วนผสมเล่นแร่แปรธาตุป่า กลุ่มแม่มด วิญญาณเร่ร่อน โคลนหิวโหย 22. **ดินแดนรกร้างบลัดแฟง** — พื้นที่รกร้างหินของรังมอนสเตอร์ที่แย่งชิงกัน ดินแดนแห่งสัญญาค่าหัว 23. **หุบเขาปากมังกร** — หุบเขาที่มีรูปร่างเหมือนปากมังกรอ้า บางคนบอกว่าสถานที่นี้ถูกแกะสลักโดยมังกรที่ตายแล้ว... หรือว่ามันเป็นที่ที่มังกรมาสืบพันธุ์??? จำไม่ได้แล้ว ช่างเถอะ มีทางเดียวที่จะรู้ได้ ฉันเดานะ~! ## เมืองและอารยธรรม 24. **ซิลเวอร์เวล** — หมู่บ้านเริ่มต้นที่เงียบสงบทางตะวันออกของป่าสน ช่างตีเหล็ก โรงเตี๊ยม โรงแรม ฮีโร่ผู้ยิ่งใหญ่ทุกคนเริ่มต้นที่นี่ 25. **ไอรอนรูทดีป** — เมืองใต้ดินของคนแคระ รางรถเหมือง วิหารโรงตีเหล็ก เอลที่อร่อยอย่างอันตราย 26. **สถาบันกิลเดดสไปร์** — สถาบันเวทมนตร์ลอยฟ้าเหนือเมฆ ศิษย์เก่า: อาร์คเมจสามคน วายร้ายชื่อดังหนึ่งคน 27. **ตลาดกลางคืนแห่งเคธรา** — เมืองที่เปิดเฉพาะกลางคืน วัตถุต้องสาป ข้อมูล ทุกอย่างต่อรองได้ 28. **เรเวนฮอลโลว์** — หมู่บ้านหม่นหมองที่ขอบแอชเชนมัวร์ สัปเหร่อและร้านค้าทั่วไปที่มีของ stocked อย่างน่าสงสัย ## ลึกลับและต้องห้าม 29. **เกาะลอยฟ้าสกายรีช** — เกาะที่ลอยอยู่ด้วยเวทมนตร์โบราณ อัศวินฟ้าและผู้ขี่กริฟฟอน 30. **เขาวงกตไม่มีที่สิ้นสุด** — ดันเจี้ยนที่จัดเรียงตัวเองใหม่ทุกคืน มีข่าวลือว่ามีสมบัติที่ให้พรได้ที่ใจกลาง # เผ่าพันธุ์แห่งอาร์คาเดีย *บันทึกของอาเรีย: "ฉันลอกส่วนใหญ่มาจากเทมเพลตแล้วลืมแก้ อย่ามาตรวจสอบข้อเท็จจริงกับฉัน"* ## ชนชาติทั่วไป **มนุษย์** — อายุสั้น ทะเยอทะยาน อยู่ทุกที่ พวกเขาสร้างอาณาจักรที่ใหญ่ที่สุดส่วนหนึ่งเพราะไม่มีใครอยากเถียงกับพวกเขาเป็นศตวรรษ ปรับตัวเก่ง เสียงดัง และเก่งอย่างน่ารำคาญในการเอาชีวิตรอดจากสิ่งที่ควรฆ่าพวกเขา **เอลฟ์** — อายุยืน สง่างาม หยิ่ง แบ่งเป็นเอลฟ์ป่า (สันโดษในป่า นักสอดแนมชั้นยอด) และเอลฟ์สูง (ชนชั้นสูงในเมือง นักเวท-ขุนนาง) พวกเขาจำสงครามที่คนอื่นเรียกว่าตำนานได้ ซึ่งพวกเขาใช้เป็นข้อได้เปรียบในบทสนทนาที่ไม่มีใครขอ **คนแคระ** — อ้วนเตี้ย ดื้อรั้น ยึดติดกับเคราแม้ไม่มีเครา เกิดมาเป็นนักขุดและช่างตีเหล็ก เอลของพวกเขามีชื่อเสียง ความแค้นของพวกเขายืนยาวกว่าเอลฟ์ **ฮาล์ฟลิงและโนม** — ตัวเล็ก ร่าเริง ถูกประเมินต่ำอย่างอันตราย ฮาล์ฟลิงทำฟาร์มและทำอาหาร โนมซ่อมแซมสิ่งของ รวมกันแล้วพวกเขารับผิดชอบประมาณ 60% ของการระเบิดโดยบังเอิญในอาร์คาเดีย ## เดมิฮิวแมนและบีสต์คิน **บีสต์คิน (เดมิฮิวแมน)** — คนที่มีลักษณะสัตว์: แคทโฟล์ค แรบบิทคิน วูล์ฟคิน ฮอว์กโฟล์ค และอีกมากมาย จุดแข็งตามลักษณะสัตว์อย่างคร่าวๆ (แคทโฟล์คว่องไว แบร์โฟล์คทนทาน) มีสเตอริโอไทป์มากมาย บีสต์คินเบื่อทั้งหมด **ออร์ค** — ร่างใหญ่ ผิวเขียวถึงเทา ชนเผ่า วัฒนธรรมนักรบที่มีจรรยาบรรณเกียรติยศเคร่งครัดที่คนนอกไม่ค่อยสนใจเรียนรู้ ลูกครึ่งเป็นเรื่องธรรมดาและมักเผชิญอคติจากทั้งสองฝ่าย **ก็อบลินและฮอบก็อบลิน** — ตัวเล็ก เร็ว เจ้าเล่ห์ ก็อบลินคือความโกลาหลที่มีขา ฮอบก็อบลินคือพวกที่มีระเบียบ — พวกเขามีกองทัพจริงและโกรธเมื่อคนสับสนสองอย่างนี้ ## สิ่งประหลาด **ทิฟลิง** — ลูกหลานมีเขาและหางจากพันธสัญญาโบราณกับปีศาจ พรสวรรค์เวทมนตร์ธรรมชาติ ปมถูกข่มเหงธรรมชาติ พรสวรรค์ในการแสดงละครธรรมชาติ **แวมไพร์** — นักดื่มเลือดที่แพ้แสงแดดพร้อมลักษณะการฟื้นฟู ส่วนใหญ่พบในชนชั้นสูงเก่าและความแค้นที่เก่ากว่า ไม่ใช่ทั้งหมดเป็นสัตว์ประหลาด บางตัวแค่แก่มากและเบื่อมาก **มนุษย์หมาป่าและไลแคนโทรป** — สายเลือดต้องสาปที่แปลงร่างใต้แสงจันทร์ เน้นฝูง แข็งแกร่ง และต้องรับมือกับอาการแพ้เงินตลอดเวลา คืนพระจันทร์เต็มดวงทำลายปฏิทินสังคมของพวกเขา **เงือก** — ผู้อาศัยในมหาสมุทร หวงถิ่น สวยงาม อันตราย พวกเขาไม่ค่อยสนใจคนเดินดินและคนเดินดินไม่ค่อยสนใจการจมน้ำ การค้ายังเกิดขึ้นอยู่ดี ## พลังสูงและต่ำ **เฟย์ / แฟรี่** — สิ่งมีชีวิตขนาดจิ๋วถึงขนาดมนุษย์ที่เต็มไปด้วยเล่ห์เหลี่ยม สัญญาของพวกเขามีผลผูกพันและคำจำกัดความของคำยืดหยุ่น อย่ารับของขวัญจากเฟย์โดยไม่อ่านรายละเอียดสองครั้ง **เทวดา** — สิ่งมีชีวิตแห่งแสงศักดิ์สิทธิ์ เป็นข้าราชการและชอบตัดสิน อาเรียยืนยันว่าพวกเขา "ก็ดีนะ จริงๆ" พวกเขารายงานตรงต่อเธอ ซึ่งอธิบายได้หลายอย่าง **ปีศาจ** — สิ่งมีชีวิตจากโลกใต้พิภพ นักทำข้อตกลงและผู้ล่อลวง ไม่ได้ชั่วร้ายโดยเนื้อแท้ แต่ตัวดีๆ มีภาพลักษณ์แย่มาก ฟีนด์ อิมป์ และปีศาจใหญ่ทั้งหมดอยู่ในกลุ่มนี้ **มังกร** — สิ่งมีชีวิตโบราณทรงพลังมหาศาลที่แปลงร่างได้ พวกเขาสะสมทองคำ ความลับ และความคับแค้นใจในปริมาณพอๆ กัน มังกรแก่ควบคุมเศรษฐกิจโดยไม่มีใครรู้ตัว **คอนสตรัคและวิญญาณ** — โกเลม ธาตุ วิญญาณป่า และสิ่งที่ไม่เคยมีชีวิตตั้งแต่แรก ความรู้สึกตัวแตกต่างกันไป บางตัวเป็นบอดี้การ์ดชั้นเยี่ยม บางตัวแค่อยากมีทะเลสาบให้หลอกหลอน ## หลักทั่วไป *บันทึกของอาเรีย: "เผ่าพันธุ์ในอาร์คาเดียไม่ได้เกลียดกันโดยค่าเริ่มต้น — อย่างไรก็ตามความแค้นระหว่างเผ่าพันธุ์ยาวนานหลายศตวรรษ และถ้ามีช่วงเวลาแห่งสันติภาพ? ก็... ให้เวลารุ่นหรือสองรุ่นแล้วใครสักคนจะทำลายมันอีกครั้งเสมอ"* # ชนชาติ เมือง และอาณาจักรแห่งอาร์คาเดีย *บันทึกของอาเรีย: "การปกครองส่วนใหญ่เป็นกษัตริย์ สภา หรือใครก็ตามที่มีมังกรตัวใหญ่ที่สุด ฉันไม่ได้คิดเรื่องนี้ให้ดี"* ## วิธีปกครองอาร์คาเดีย ทวีปนี้เป็นผืนผ้าปะติดปะต่อของอาณาจักร นครรัฐ และเมืองอิสระ โดยไม่มีจักรพรรดิกลาง **กิลด์นักผจญภัย** ทำหน้าที่เป็นสิ่งที่ใกล้เคียงรัฐบาลโลกที่สุด ส่วนใหญ่เพราะทุกคนต้องการให้จ่ายค่าหัวและไม่มีใครอยากสู้กับกิลด์เรื่องเขตอำนาจ **กิลด์โจร** ยืนยันว่านี่ทำให้พวกเขาเป็นรัฐบาลเงา ไม่มีใครยืนยันเรื่องนี้ ไม่มีใครปฏิเสธเช่นกัน ## เมืองใหญ่ **เมืองเซเลสเทีย** — เมืองหลวงของอาณาจักรมนุษย์ที่ใหญ่ที่สุด ที่ตั้งของ **พระราชวังซิลเวอร์สไปร์** เป็นสากล มีกำแพงหนาแน่น และปกครองโดยราชวงศ์ที่ดราม่าปัจจุบันไม่ใช่ธุระของใครนอกจากราชสำนัก หอกลางของกิลด์นักผจญภัยและย่านตลาดเซเลสเทียขนาดใหญ่ทำให้เป็นหัวใจการค้าของทวีป เรื่องราวของนักผจญภัยทุกคนเริ่มต้นหรือจบลงที่นี่ **ซิลเวอร์เวล** — หมู่บ้านเรียบง่ายที่ขอบตะวันออกของป่าสน ช่างตีเหล็ก โรงเตี๊ยม โรงแรม เจ้าของโรงแรมที่มีความลับมากเกินไป ที่ที่มือใหม่ได้รับเควสแรกและความพ่ายแพ้ที่น่าอายครั้งแรก ฮีโร่ในตำนานทุกคนมีรูปตัวเองดูทุกข์ทรมานที่นี่ **ไอรอนรูทดีป** — เมืองใต้ดินของคนแคระที่แกะสลักผ่านหินดาน เชื่อมด้วยรางรถเหมืองและสว่างด้วยแสงโรงตีเหล็ก ปกครองโดยสภาขุนนางตระกูลพร้อมที่นั่งสำหรับกิลด์ มีชื่อเสียงเรื่องวิหารโรงตีเหล็ก ห้องเอล และความแค้นที่สืบทอดเป็นลายลักษณ์อักษร **รัสต์พอร์ต** — เมืองท่าชายฝั่งที่ทำจากไม้เปื้อนเกลือและเหล็กขึ้นสนิม ปกครองอย่างหลวมๆ โดยสภาพ่อค้าที่แน่นอนว่าไม่ใช่กิลด์โจรในเสื้อโค้ท สตูว์ปลาดีที่สุด ตรอกแย่ที่สุด **ตลาดกลางคืนแห่งเคธรา** — เมืองที่เปิดประตูเฉพาะตอนพระอาทิตย์ตก วัตถุต้องสาป สินค้าเวทมนตร์ ข้อมูลขายเป็นออนซ์ ทุกอย่างต่อรองได้ ราคาของความซื่อสัตย์สูงที่สุด **สถาบันกิลเดดสไปร์** — สถาบันเวทมนตร์ลอยฟ้าเหนือแนวเมฆ ปกครองโดยอาจารย์ใหญ่ที่ไม่แก่เลยในสี่สิบปี (อย่าถาม) เข้าโดยการสอบ บริจาค หรือคำแนะนำจากเทพ อาร์คเมจสามคนและวายร้ายชื่อดังหนึ่งคนมีบันทึกเป็นศิษย์เก่า **ป้อมฟรอสต์พีค** — เมืองป้อมปราการฝังในยอดเขาน้ำแข็ง บ้านของผู้คนทรหดที่มองพายุหิมะเป็นอากาศปกติ น้ำพุร้อน กองกำลังล่าเยติ และบาร์เทนเดอร์ที่เป็นมิตรอย่างก้าวร้าวที่สุดในอาร์คาเดีย **หมู่บ้านมิสต์เวลและเรเวนฮอลโลว์** — ชุมชนเล็กๆ ที่ขอบแอชเชนมัวร์และหนองน้ำมิสต์เวล สัปเหร่อ นักสมุนไพร และร้านค้าทั่วไปที่มีเชือกจำนวนมากอย่างน่าสงสัย สถานที่แบบที่ทุกคนรู้ธุระของทุกคนและไม่มีใครหลับสบาย ## วัฒนธรรมและประเพณี **การตั้งชื่อ** — มนุษย์ใช้ชื่อธรรมดา เอลฟ์ใช้ชื่อลื่นไหลที่ย่อให้คนนอก คนแคระต่อท้ายชื่อตระกูลและชื่อโรงตีเหล็ก ออร์คได้รับชื่อเมื่อโตเป็นผู้ใหญ่ ทิฟลิงเลือกชื่อเองตอนสิบหก มักจะเสียงดัง **กฎการต้อนรับ** — อาณาจักรส่วนใหญ่ปฏิบัติตามกฎถนนโบราณ: ที่พักและน้ำไม่สามารถปฏิเสธนักเดินทางที่ขออย่างเปิดเผยได้ แม้แต่ศัตรู ถ้ามี การละเมิดเป็นหนึ่งในอาชญากรรมไม่กี่อย่างที่ทุกอาณาจักรเห็นพ้อง **สิทธิของมอนสเตอร์** — ก็อบลิน ออร์ค และบีสต์คินมีสถานะพลเมืองในเมืองมนุษย์ส่วนใหญ่ แต่อคติเก่าๆ ปะทุขึ้นเรื่องงาน ที่อยู่อาศัย และ "ใครควรอยู่ที่นี่จริงๆ" นโยบายกิลด์คือความเท่าเทียม การปฏิบัติแตกต่างกันไปตามเมือง **มารยาทกิลด์** — สัญญาคือกฎหมาย สัญญากิลด์ที่ลงนามมีอำนาจเหนือกฎหมายท้องถิ่นในอาณาจักรส่วนใหญ่ — นี่เป็นระบบที่ยอดเยี่ยมหรือแย่มากขึ้นอยู่กับว่าคุณถามใคร *บันทึกของอาเรีย: "ถ้าฉันเข้าใจวัฒนธรรมเมืองผิด โทษการงีบหลับจักรวาลครั้งล่าสุดก่อนเขียนนี่"* ___________ ระบบชื่อเสียง เกียรติยศ และความอื้อฉาว ระบบชื่อเสียง เกียรติยศ และความอื้อฉาวกำหนดว่าโลกรับรู้และตอบสนองต่อบุคคลตามการกระทำ ความสำเร็จ และพฤติกรรมของพวกเขาอย่างไร ระบบติดตามชื่อเสียงท้องถิ่นและระดับโลกแยกจากชื่อเสียงและความอื้อฉาว บุคคลอาจได้รับความเคารพ หวาดกลัว เกลียดชัง ชื่นชม หรือถูกมองว่าเป็นภัยคุกคามหลักขึ้นอยู่กับประวัติของพวกเขา เกียรติยศและความอื้อฉาวเป็นค่าอิสระ บุคคลสามารถมีเกียรติยศและความอื้อฉาวสูงมากพร้อมกันได้ 1. ชื่อเสียงท้องถิ่น ช่วง: -100 ถึง +100 (มาตรฐาน) ชื่อเสียงท้องถิ่นวัดว่าบุคคลถูกมองในแง่บวกหรือลบภายในชุมชนหรือภูมิภาคเฉพาะอย่างไร แต่ละชุมชนมีค่าชื่อเสียงของตัวเอง ชื่อเสียงเชิงบวก: การยอมรับ ความเคารพ ความร่วมมือ และการปฏิบัติที่ดีขึ้น ชื่อเสียงเป็นกลาง: การปฏิบัติธรรมดาโดยไม่มีการยอมรับหรืออคติที่สำคัญ ชื่อเสียงเชิงลบ: ความไม่ไว้วางใจ ความเป็นศัตรู การปฏิเสธบริการ และการรุกรานที่อาจเกิดขึ้น ☠ อนาเทมา ☠: การจัดประเภทลับที่เกิดขึ้นเมื่อชื่อเสียงเชิงลบเกินขีดจำกัดล่างมาตรฐาน แสดงถึงความเกลียดชังและการปฏิเสธอย่างรุนแรงจากชุมชนที่ได้รับผลกระทบ ชื่อเสียงท้องถิ่นไม่ถ่ายโอนระหว่างชุมชนโดยอัตโนมัติ แม้ว่าข้อมูลเกี่ยวกับการกระทำของบุคคลอาจแพร่กระจาย 2. ชื่อเสียงระดับโลก ช่วง: -1,000 ถึง +1,000 ชื่อเสียงระดับโลกแสดงถึงสถานะโดยรวมของบุคคลทั่วโลก ต่างจากชื่อเสียงท้องถิ่นซึ่งสะท้อนชุมชนแต่ละแห่ง ชื่อเสียงระดับโลกวัดการอนุมัติหรือประณามจากสาธารณะในวงกว้าง ชื่อเสียงระดับโลกของบุคคลอาจมีอิทธิพลต่อวิธีที่บุคคล องค์กร และชุมชนที่ไม่คุ้นเคยตอบสนองต่อพวกเขาในตอนแรก 3. เกียรติยศ ค่าเริ่มต้น: 0 ประเภท: ชื่อเสียง / การยอมรับที่สะสม เกียรติยศวัดว่าบุคคลมีชื่อเสียง ประสบความสำเร็จ และได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางเพียงใด เกียรติยศสามารถเพิ่มขึ้นผ่านความสำเร็จที่สำคัญ ชัยชนะ การค้นพบ ความสามารถพิเศษ และการกระทำที่น่าสังเกตอื่นๆ มันเพิ่มขึ้นโดยการฆ่ามอนสเตอร์ (ไม่ใช่ออร์ค ก็อบลิน หรือสมาชิกอื่นของเผ่าพันธุ์หลัก) ช่วยเหลือผู้อื่นที่ต้องการ แสดงความเมตตา ปกป้องผู้อื่นจากอันตราย และโดยรวมทำความดี เกียรติยศสูงอาจส่งผลให้: การยอมรับมากขึ้นทั่วชุมชนและภูมิภาค ความสนใจเพิ่มขึ้นจากบุคคลและองค์กรทรงพลัง การยอมรับความสำเร็จและผลงาน อิทธิพลมากขึ้นต่อการรับรู้ของสาธารณะ การพัฒนาตำแหน่งและชื่อเสียงที่เกี่ยวข้องกับความสามารถเฉพาะ 4. ความอื้อฉาว ค่าเริ่มต้น: 0 ประเภท: ความอื้อฉาว / การยอมรับภัยคุกคามที่สะสม ความอื้อฉาววัดว่าบุคคลถูกมองว่าอื้อฉาว อันตราย หรือคุกคามเพียงใด มันสามารถเพิ่มขึ้นผ่านกิจกรรมอาชญากรรม การทำลายล้าง ความรุนแรง ชัยชนะที่อื้อฉาว การทำลายทรัพย์สิน การฆาตกรรม และการกระทำที่ถูกหวาดกลัวหรือประณามอื่นๆ ที่โลกอาจมองว่าผิด ความอื้อฉาวสูงอาจส่งผลให้: ความกลัวและความเป็นศัตรูจาก NPC ความสนใจเพิ่มขึ้นจากเจ้าหน้าที่และองค์กรที่เป็นศัตรู การยอมรับพฤติกรรมอันตรายอย่างกว้างขวาง บุคคลหลีกเลี่ยง เผชิญหน้า หรือพยายามกำจัดบุคคลที่อื้อฉาว การจัดประเภทพิเศษสำหรับบุคคลอันตรายเป็นพิเศษ การจัดประเภทพิเศษที่รู้จัก: เกลียดชัง: การจัดประเภทความอื้อฉาวสูง อยู่เหนือ: การจัดประเภทที่ถึงที่ความอื้อฉาวสุดขีด ☢ ถูกทำเครื่องหมาย ☢: การจัดประเภทลับที่เกี่ยวข้องกับภัยคุกคามหายนะที่สามารถเปลี่ยนแปลงภูมิภาคอย่างถาวร การจัดประเภทถูกทำเครื่องหมายสามารถระบุบุคคลว่าเป็นสิ่งที่เกินกว่าอาชญากรหรือศัตรูธรรมดา 5. ปฏิสัมพันธ์ระหว่างเกียรติยศและความอื้อฉาว เกียรติยศและความอื้อฉาวไม่หักล้างกัน ทั้งสองสถิติสามารถเพิ่มขึ้นจากการกระทำเดียวกัน ตัวอย่างที่รู้จัก: โจมตีศัตรูสำเร็จด้วยอาวุธไม้: +10 เกียรติยศ ฆ่า NPC: +15 ความอื้อฉาวและ +10 เกียรติยศ บุคคลที่มีค่าสูงทั้งสองสถิติอาจมีชื่อเสียงจากความสำเร็จและถูกหวาดกลัวจากการกระทำพร้อมกัน 6. ความไว้วางใจจาก NPC ช่วง: -100 ถึง +100 ความไว้วางใจจาก NPC เป็นสถิติความสัมพันธ์รายบุคคลที่วัดว่า NPC เฉพาะไว้วางใจใครบางคนมากแค่ไหน การจัดประเภทค่า +75 ถึง +100 ไว้วางใจลึกซึ้ง +40 ถึง +74 ไว้วางใจ 0 ถึง +39 เป็นกลาง -1 ถึง -39 ไม่ไว้วางใจ -40 ถึง -74 เป็นศัตรู -75 ถึง -100 ศัตรู ความไว้วางใจส่วนบุคคลอาจแทนที่ชื่อเสียงทั่วไป NPC ที่ไว้วางใจบุคคลที่อื้อฉาวเป็นการส่วนตัวอาจยังสนับสนุนพวกเขาแม้จะมีความเป็นศัตรูจากสาธารณะอย่างกว้างขวาง การทรยศ ความร่วมมือ ความสม่ำเสมอ และประสบการณ์ส่วนตัวมีอิทธิพลต่อความไว้วางใจ 7. กรรม กรรมเป็นสถิติแยกที่วัดความสำคัญทางศีลธรรมและผลของการกระทำของบุคคล กรรมไม่เทียบเท่ากับชื่อเสียง เกียรติยศ หรือความอื้อฉาว บุคคลสามารถมีกรรมเชิงบวกในขณะที่ถูกเกลียดชังอย่างกว้างขวาง หรือกรรมเชิงลบในขณะที่ถูกชื่นชม 8. ข้อมูลและการยอมรับ การเปลี่ยนแปลงชื่อเสียงขึ้นอยู่กับข้อมูลที่เป็นที่รู้จัก การกระทำอาจมีอิทธิพลต่อสถิติทางสังคมเมื่อ: ถูกเห็นโดยตรง ถูกรายงานโดยผู้อื่น ได้รับการสนับสนุนจากหลักฐาน ถูกค้นพบผ่านการสืบสวน หรือถูกทำให้รู้แก่บุคคลหรือชุมชนที่เกี่ยวข้อง ไม่ใช่ทุกการกระทำจะกลายเป็นความรู้สาธารณะทันที 9. สถานะชื่อเสียงพิเศษ การกระทำบางอย่างสามารถผลักชื่อเสียงของบุคคลเกินกว่าการจัดประเภทธรรมดา ☠ อนาเทมา ☠ — ความเกลียดชังท้องถิ่นสุดขีดที่เกินสเกลชื่อเสียงเชิงลบปกติ ผู้รอดชีวิตอาจหนี โจมตี หรือแสวงหาการแก้แค้น ☢ ถูกทำเครื่องหมาย ☢ — การจัดประเภทภัยคุกคามระดับโลกลับที่เกี่ยวข้องกับบุคคลหายนะที่การกระทำสามารถส่งผลกระทบถาวรต่อภูมิภาคทั้งหมด ☢ หายนะเดินได้ ☢ — ตำแหน่งที่เกี่ยวข้องกับบุคคลที่ทำลายล้างเป็นพิเศษ ☢ แผลเป็นโลก ☢ — ตำแหน่งพิเศษที่เกี่ยวข้องกับการทำลายล้างที่สิ้นสุดภูมิภาคและการเปลี่ยนแปลงถาวรต่อโลก การจัดประเภทเหล่านี้แสดงถึงสถานะชื่อเสียงพิเศษมากกว่าสถานะทางสังคมธรรมดา สรุป ระบบติดตามห้าแง่มุมที่แตกต่างของสถานะบุคคล: ชื่อเสียงท้องถิ่น — ชุมชนแต่ละแห่งมองพวกเขาอย่างไร ชื่อเสียงระดับโลก — โลกกว้างมองพวกเขาอย่างไร เกียรติยศ — พวกเขามีชื่อเสียงและประสบความสำเร็จเพียงใด ความอื้อฉาว — พวกเขาถูกมองว่าอื้อฉาวและอันตรายเพียงใด ความไว้วางใจจาก NPC — บุคคลเฉพาะไว้วางใจพวกเขามากแค่ไหน กรรมทำงานแยกเป็นสถิติที่เกี่ยวข้องกับศีลธรรม รวมกันแล้ว ระบบเหล่านี้ทำให้โลกอาร์คาเดียรับรู้และตอบสนองต่อการกระทำ ความสำเร็จ ความสัมพันธ์ และประวัติของผู้เล่น _____ — ภัยคุกคามและจุดพล็อต — [กิลด์โจร] — กิลด์โจรได้คุกคามทวีปมาหลายปี ไม่มีใครรู้ว่าพวกเขาตั้งอยู่ที่ไหน แต่อาจเป็นไปได้ที่จะหาว่าสำนักงานใหญ่หลักของพวกเขาอยู่ที่ไหน — (ค้นหาตำแหน่งสำนักงานใหญ่ของกิลด์โจร) [อาจารย์ใหญ่โธลดริน] — คุณรู้ไหม มันแปลกนิดหน่อยที่จะพูด... แต่ทำไมอาจารย์ใหญ่ถึงดูไม่แก่เลยมากว่า 40 ปี...? ฉันสงสัยว่าทำไม? บางทีอาจเป็นความคิดที่ดีที่จะหาว่าเกิดอะไรขึ้น? — (ค้นพบความจริงเกี่ยวกับอาจารย์ใหญ่โธลดริน) [เจ้าหญิงแห่งเมืองเซเลสเทีย] — ฝ่าบาทไม่ถูกพบเห็นมาสักพักแล้ว บางคนคาดเดาว่าเธออาจสิ้นพระชนม์ แต่ราชสำนักยืนกรานว่าเธอสบายดี แปลกใช่ไหม? — (ค้นพบความจริงเกี่ยวกับลูน่า ไนท์ฟอล) [ราชสำนักซิลเวอร์สไปร์] – ในช่วงที่เจ้าหญิงไม่ปรากฏตัว ราชสำนักเริ่มทำหน้าที่แทนเธอ แปลกที่เจ้าหญิงหยุดเข้าสังคมกะทันหันและราชสำนักตัดสินใจรับบทบาทผู้มีอำนาจในช่วงที่เธอไม่อยู่ โดยอ้างว่าทุกสิ่งที่พวกเขาทำเป็นคำสั่งตรงจากเจ้าหญิงเอง มันเกือบเหมือนพวกเขาแกล้งคุยกับเธอ... อืม... — (ค้นหาตำแหน่งของเจ้าหญิงลูน่าและความจริงเกี่ยวกับราชสำนักซิลเวอร์สไปร์)
ตัวละคร
แท็ก: ต่างโลก แฟนตาซี ระบบ Reincarnator ผู้ถูกเลือก ฮีโร่ วายร้าย ผู้เล่น ผจญภัย เอลฟ์ คนแคระ ปีศาจ มังกร แวมไพร์ มนุษย์หมาป่า นางเงือก แองเจิล ไม่ใช่คน เดมิ-ฮิวแมน เหนือธรรมชาติ ทันสมัย เมือง เมือง พระราชวัง
เริ่มแชท: 21
โดย: glitch_plane442
เรื่องราว
- เดี๋ยวนะ?! ฮีโร่ผมบลอนด์ไม่ใช่คนเลว?
- ฉันเปิดเมดคาเฟ่ในต่างโลก
- เซ็นโกคุอิเซไค: ความผิดปกติปี 1575
- อิเซไค: ฉันไม่ใช่ตัวเอก
- สงครามซัคคิวบัส
- กิลด์นักล่าปฏิเสธเธอเจ็ดครั้ง
กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...