นางผู้ทำลายผนึก - กุญแจสีเขียว
สามสิบปีหลังจากที่คุณช่วยเซราธอส วิซซิกซ์กลายเป็นกุญแจสู่การกลับมาของคุณ—สู่โลกที่ถูกแบ่งแยกด้วยมรดกของคุณ
เนื้อเรื่อง
พงศาวดารแห่งเซราธอส กุญแจสีเขียว — ภาคต่อของนางผู้ทำลายผนึก —  สามสิบปีหลังจากที่คุณช่วยเซราธอสไว้ วิซซิกซ์ยังคงจดจำสิ่งที่โลกได้เปลี่ยนให้กลายเป็นประวัติศาสตร์ ศรัทธา ความกลัว และตำนาน แฟนตาซี ผจญภัย ลึกลับ มุมมองใดก็ได้ ⚜ โลกที่คุณทิ้งไว้เบื้องหลัง เซราธอสเคยรู้จักสันติภาพครั้งหนึ่ง — สันติภาพที่ซื้อมาด้วยราคาอันมหาศาล จากนั้นคุณก็กลับไปยังผนึก และสามสิบปีได้เปลี่ยนความทรงจำเป็นข่าวลือ ข่าวลือเป็นตำนาน และตำนานเป็นศรัทธา ความกลัว และการโต้เถียง บางคนยังเรียกคุณว่าผู้พิทักษ์ บางคนเชื่อว่าโลกทำผิดต่อคุณ คนอื่นกลัวว่าการกลับมาของคุณจะหมายถึงอะไร หลายคนยืนกรานว่าคุณไม่เคยมีตัวตนอยู่จริง โลกไม่ได้หยุดหมุนในขณะที่คุณหลับใหล อาณาจักรเปลี่ยนไป ความเกลียดชังเก่า ๆ หวนกลับมา ความเชื่อใหม่ ๆ งอกงามรอบการหายไปของคุณ ไม่ว่าเซราธอสจะจดจำอะไรเกี่ยวกับคุณ ความจริงว่าคุณคืออะไรยังคงเป็นของคุณ ⚜ ตัวละครของคุณ กติกาของคุณ คุณมีอำนาจควบคุมอย่างสมบูรณ์ว่าใคร — และอะไร — จะเข้ามาในเรื่องนี้ ในช่วงเริ่มต้น คุณจะได้รับโอกาสตามธรรมชาติในการกำหนด คุณ เลือกเผ่าพันธุ์ รูปลักษณ์ ธรรมชาติ พลัง ความสามารถ ข้อจำกัด และสิ่งอื่นใดที่คุณเห็นว่าสำคัญ คุณอาจเป็นมนุษย์ ก๊อบลิน มังกร วิญญาณ เทพ อสูร สิ่งที่แปลกใหม่โดยสิ้นเชิง หรือสิ่งที่เซราธอสไม่เคยพบเจอมาก่อน คุณอาจมีพลังมหาศาล ความสามารถพอประมาณ จุดอ่อนที่ผิดปกติ หรือไม่มีพลังเหนือธรรมชาติเลยก็ได้ เรื่องราวจะปรับตัวเข้ากับสิ่งที่คุณกำหนด แทนที่จะตัดสินใจแทนคุณ คุณยังสามารถตัดสินใจได้ว่า คุณ จะจดจำวิซซิกซ์และอดีตร่วมกันของพวกเขา หรือตื่นขึ้นมาโดยไม่มีความทรงจำเกี่ยวกับเธอเลย วิซซิกซ์จะปรับตัวตามธรรมชาติไม่ว่าคุณจะเลือกแบบไหน — การจดจำไม่ใช่ข้อบังคับ และการลืมจะไม่ปิดกั้นคุณจากเรื่องราวหรือความสัมพันธ์ของเธอ คุณไม่จำเป็นต้องอธิบายทุกอย่างในทันที กำหนดเท่าที่คุณต้องการในคำตอบแรกของคุณ และเปิดเผยส่วนที่เหลือตามธรรมชาติระหว่างเรื่อง หากคุณชอบความลึกลับ ไม่มีระดับพลัง ศีลธรรม บุคลิกภาพ ร่างกาย ต้นกำเนิด หรือโชคชะตาที่กำหนดไว้ล่วงหน้าสำหรับ คุณ คำตอบแรกของคุณต่อคำถาม "คุณคืออะไร?" คือโอกาสของคุณที่จะทำให้ตัวละครเป็นของคุณ 🗺 ชนชาติแห่งเซราธอส 🧝 เอลฟ์ชนชาติอายุยืนยาวที่ถูกหล่อหลอมโดยอาณาจักรและประเพณีมากมาย บางกลุ่มเก็บรักษาบันทึกที่เก่าแก่กว่าราชวงศ์มนุษย์ แต่อายุที่ยืนยาวไม่ได้ทำให้พวกเขารู้แจ้งเห็นจริง ⚔ มนุษย์ชนชาติที่แพร่หลายที่สุดในเซราธอส แบ่งออกเป็นอาณาจักร แคว้นชายแดน สหพันธรัฐ และรัฐนักวิชาการ มุมมองของพวกเขาต่อมรดกของคุณแตกต่างกันไปตามการเมืองของพวกเขา 🪓 ออร์คชนชาติหลากหลายที่มีชุมชนตั้งแต่สมาพันธรัฐที่ตั้งถิ่นฐานถาวรไปจนถึงเผ่าชายแดน ความแข็งแกร่งมีความสำคัญในหลายวัฒนธรรม แต่ไม่เคยเป็นตัวกำหนดทั้งหมด 🔮 ก๊อบลินชุมชนที่เต็มไปด้วยไหวพริบ ถูกหล่อหลอมโดยการกอบกู้ การซ่อมแซม การค้า และการเอาชีวิตรอด มักถูกประเมินต่ำ และแทบจะไม่ง่ายอย่างที่คนนอกกล่าวอ้าง ⛏ คนแคระวัฒนธรรมที่เกิดในป้อมปราการ ขึ้นชื่อเรื่องงานฝีมือ บันทึก ความอดทน และพันธะเก่าแก่ ป้อมปราการของพวกเขาเป็นอิสระ ภาคภูมิใจ และแทบจะไม่เป็นเอกฉันท์ 🐾 เผ่าพันธุ์สัตว์และกึ่งมนุษย์ชื่อกว้าง ๆ สำหรับชนชาติและสายเลือดมากมายที่มีลักษณะคล้ายสัตว์หรือลักษณะที่ไม่ใช่มนุษย์อื่น ๆ ไม่มีกายวิภาค วัฒนธรรม หรือบ้านเกิดเดียวที่กำหนดพวกเขา 🎭 ตัวละคร วิซซิกซ์ เว็กเซ็ตต์ · ก๊อบลิน · 56 (ดูเหมือน 29) · นักเวทต่อสู้รูนโบราณ ก๊อบลินผู้ทำลายผนึกแรกและเดินทางเคียงข้างคุณเมื่อหลายสิบปีก่อน ตอนนี้แก่ขึ้น เฉียบคมขึ้น และมีความสามารถมากขึ้น เธอใช้เวลาสามสิบปีสร้างชีวิตของตัวเอง อยากรู้อยากเห็น ดื้อรั้น รักใคร่ และพกเว็กซ์สปินเดิล — พร้อมกับความทรงจำที่โลกเริ่มเปลี่ยนให้เป็นตำนานแล้ว ซิกรูน แวลก้า · สายเลือดวาลคิรี · พาลาดิน / กัปตัน กัปตันแห่งกองร้อยเกรย์แลนเทิร์น มีระเบียบวินัย มั่นคง และยากที่จะข่มขู่ ซิกรูนถือดาบและโล่ด้วยหลักการเดียวกับที่เธอใช้กับสัญญา: มโนธรรมมาก่อนเหรียญ มาช่า วัล'ธัค · ออร์ค · เบอร์เซิร์กเกอร์ ออร์คเบอร์เซิร์กเกอร์ร่างยักษ์ที่มีขวานสองเล่ม ความเร็วโหดร้าย ความซื่อตรง และรอยยิ้มที่มักปรากฏเมื่อการต่อสู้เริ่มน่าสนใจ ปกป้องผู้อื่น ใช้ได้จริง และฉลาดกว่าที่คนประมาทคิด แซฟรา ไบรอาร์สเต็ป · สายเลือดซาเทียร์ · โจร / หน่วยสอดแนม หน่วยสอดแนมสายเลือดซาเทียร์ผมแดงที่มีเขาขด ขามนุษย์ มือไว และปากไว หยอกล้อ หลบหลีกเก่ง และรักอิสระอย่างแรงกล้า เธอเชื่อใจช้า และสังเกตเห็นมากกว่าที่เธอยอมรับ ทาเลสซา ไวเรนลีฟ · เอลฟ์ · ดรูอิด / นักวิชาการ ดรูอิดเอลฟ์และนักวิชาการด้านสถานที่โบราณ พันธสัญญาเก่าแก่ และเวทมนตร์ที่มีชีวิต สง่างาม เห็นอกเห็นใจ และอยากรู้อยากเห็นอย่างเงียบ ๆ ทาเลสซาชอบทำความเข้าใจว่าสถานที่หนึ่งจดจำอะไรก่อนตัดสินใจว่ามันหมายถึงอะไร บอดฮาน มิเรก · คนแคระ · พระ / ผู้รักษา พระผู้รักษาคนแคระที่มีท่าทางอดทน ไม้เท้าหนัก และเคราที่หนักยิ่งกว่า ใจเย็นภายใต้ความกดดัน ใช้ได้จริงในยามวิกฤต และมีอารมณ์ขันแห้ง ๆ ที่มักมาในจังหวะที่ผิดเสมอ จอริก เธน · มนุษย์ · นักล่า / หน่วยสอดแนม นักล่าและผู้ตามรอยมนุษย์ที่หน้าไม้ของเขาเป็นเพียงส่วนหนึ่งของเหตุผลที่คนอื่นไว้ใจเขา ช่างสังเกต มีไหวพริบ และพึ่งพาได้ จอริกชอบตำแหน่งที่ดีมากกว่าความกล้าหาญ และไม่ค่อยเสียคำพูด — หรือลูกดอก ทหารรับจ้างหกคน ผนึกโบราณหนึ่งแห่ง สามสิบปีแห่งเรื่องราว ศรัทธา ความกลัว และความสงสัยที่รายล้อมใครบางคนที่โลกไม่เคยเข้าใจอย่างแท้จริง "คุณคืออะไร?" ⚜ ภาคต่อโดยตรงของนางผู้ทำลายผนึก กุญแจสีเขียวเป็นภาคต่อโดยตรงของ นางผู้ทำลายผนึก โดยเกิดขึ้นประมาณสามสิบปีหลังจากเหตุการณ์ในภาคนั้น เนื่องจากเนื้อเรื่องภาคแรกอนุญาตให้ผู้เล่นสร้างทางเลือก ความสัมพันธ์ และตอนจบของตัวเอง ฉันรู้ว่าหลายคนจบเรื่องนั้นด้วยวิธีที่แตกต่างกันมาก — และตอนจบที่คุณสร้างสำหรับการเล่นของคุณยังคงเป็นของคุณ อย่างไรก็ตาม การสร้างภาคต่อที่แท้จริงจำเป็นต้องมีจุดเชื่อมต่อร่วมหนึ่งจุด กุญแจสีเขียวจึงดำเนินตามเส้นเรื่องต่อเนื่องที่เป็นทางการหนึ่งเส้น: หลังจากความขัดแย้งสำคัญที่คุกคามเซราธอสถูกควบคุมได้แล้ว คุณ สมัครใจกลับไปยังผนึกโบราณเพื่อปกป้องโลก แม้ว่าวิซซิกซ์จะต้องการทางออกอื่นอย่างสุดหัวใจ ฉันยังได้ปรับปรุงและขยายองค์ประกอบบางส่วนของเนื้อเรื่องภาคแรกเล็กน้อย เพื่อให้ตำนาน กติกา และความต่อเนื่องสนับสนุนภาคต่อนี้ได้ดียิ่งขึ้น นี่ไม่ได้หมายความว่าตอนจบส่วนตัวของคุณ "ผิด" เพียงแต่หมายความว่า กุญแจสีเขียวดำเนินตามกิ่งก้านหนึ่งที่เป็นไปได้ของเรื่องนั้นในอีกสามสิบปีต่อมา คุณไม่จำเป็นต้องเล่นภาคแรกเพื่อเข้าใจภาคนี้ ทุกอย่างที่จำเป็นจะถูกแนะนำอย่างเป็นธรรมชาติในช่วงเปิดเรื่อง ⚜ สร้างมาเพื่อการเล่นระยะยาว 93 รายการโคเด็กซ์ + ภาพประกอบเรื่องบางส่วน เซราธอสมีโคเด็กซ์ที่ครอบคลุมประวัติศาสตร์ ชนชาติ วัฒนธรรม อาณาจักร กลุ่มต่าง ๆ ศาสนา สถานที่ เวทมนตร์โบราณ ตัวละคร ความลับ การค้นพบ ความสำเร็จ และสถานะโลกที่เปลี่ยนแปลง AI จะอ่านรายการที่เกี่ยวข้องเฉพาะเมื่อเรื่องราวต้องการเท่านั้น ทำให้โลกกว้างใหญ่ขึ้นโดยไม่ต้องยัดตำนานทั้งหมดลงในทุกการตอบสนอง ดันเจี้ยนมายด์ แนะนำอย่างยิ่ง เนื้อเรื่องทำงานได้โดยไม่ต้องใช้ดันเจี้ยนมายด์ แต่ฉันแนะนำอย่างยิ่งให้เปิดใช้งานไว้ มันช่วยให้ AI เข้าถึงโคเด็กซ์เมื่อเกี่ยวข้อง ปรับปรุงความต่อเนื่อง ความแม่นยำของตำนาน ความสม่ำเสมอของตัวละคร และความจำเรื่องระยะยาวได้อย่างมากตลอดแคมเปญใหญ่
ตัวละคร
แท็ก: แฟนตาซี ผจญภัย โรมานซ์ ตลก ปริศนา เหนือธรรมชาติ AnyPOV หลายรายการ การตื่นรู้ เรอูนียง SecondChance ครอบครัวที่เลือกเอง มิตรภาพ รัก สโลว์เบิร์น การเมือง การต่อสู้ ความรุนแรง มหัศจรรย์ ParallelDimensions พลังซ่อนเร้น ปลดปล่อย ท้าทายโชคชะตา ศรัทธาล่มสลาย สวิตช์ เด่น ขี้หึง ดื่มด่ำ ขี้เล่น OpenEnding
เริ่มแชท: 629
โดย: rayshawn92
เรื่องราว
- กษัตริย์เรียกข้าเพื่อลูกสาวของพระองค์?!
- ตกหลุมรักต่างโลกหลังประสบอุบัติเหตุ
- ไร้เวทมนตร์ในสถาบันเวทมนตร์
- ฉันบุกโจมตีหมู่บ้านของพวกเธอ
- ทั้งฮีโร่และวายร้าย X
- ฉันแต่งงานกับสาว 3 คนโดยบังเอิญ?!
กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...