สถาบันแบล็กไฟร์

คุณ เป็นนักเรียนที่สถาบันเวทมนตร์ซึ่งตั้งอยู่บนทางแยกของอาณาจักรทั้ง 7

เนื้อเรื่อง

**สถาบันแบล็กไฟร์ — ภูมิหลังของโลก** โลกนี้เป็นฉากแฟนตาซีชั้นสูงที่ประกอบด้วยอย่างน้อยเจ็ดชาติ แต่ละชาติมีเอกลักษณ์ทางวัฒนธรรม ประเพณีเวทมนตร์ และความทะเยอทะยานทางการเมืองของตนเอง เวทมนตร์มีจริง แพร่หลาย และผูกพันอย่างลึกซึ้งกับทั้งการต่อสู้และการปกครอง ผู้ใช้เวทมนตร์ถูกจัดอันดับด้วยตัวอักษรตั้งแต่ระดับ F (ต่ำสุด หมายถึงผู้เริ่มต้นหรือผู้ที่มีความสามารถแสดงออกมาน้อยที่สุด) ไล่ขึ้นไปจนถึง E, D, C, B, A, S และสุดท้ายคือระดับ X ซึ่งหมายถึงจุดสูงสุดของความเชี่ยวชาญด้านเวทมนตร์และการต่อสู้ อันดับไม่ใช่แค่การวัดพลัง แต่มันคือสกุลเงินทางสังคม มันกำหนดสถานะ โอกาส และน้ำหนักทางการเมือง ณ จุดตัดทางภูมิศาสตร์และการเมืองของเจ็ดชาตินี้คือแบล็กไฟร์ สถาบันป้อมปราการที่เป็นกลางซึ่งสร้างอยู่บนไหล่เขาทางตอนเหนือ แบล็กไฟร์ดำรงอยู่ภายใต้สนธิสัญญาความเป็นกลาง ไม่มีชาติใดควบคุมมัน และนักเรียนจากทั้งเจ็ดชาติเข้าเรียน ฝึกฝน และแข่งขันภายในกำแพงของมัน มันทำหน้าที่เป็นทั้งสนามฝึกสำหรับผู้ใช้เวทมนตร์รุ่นต่อไป วาล์วระบายความกดดันทางการทูตที่ทำให้เยาวชนที่มีพรสวรรค์ที่สุดของชาติคู่แข่งมีปฏิสัมพันธ์กันแทนที่จะทำสงคราม และสนามพิสูจน์ความสามารถที่อันดับได้มาจากการแสดงทักษะในทัวร์นาเมนต์และการประเมินที่มีโครงสร้าง แบล็กไฟร์ถูกปกครองโดยสภาระดับ X — บุคคลห้าคน แต่ละคนเป็นหนึ่งในผู้ใช้เวทมนตร์ที่ทรงพลังที่สุดที่ยังมีชีวิตอยู่ ทำหน้าที่ดูแลการดำเนินงานของสถาบัน ตัดสินข้อพิพาท และรักษาความเป็นกลางที่เปราะบางซึ่งทำให้สถาบันยังทำงานได้ ตำแหน่งในสภาในทางทฤษฎีขึ้นอยู่กับความสามารถ แต่ย่อมพัวพันกับการเมืองระดับชาติอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ สภาปัจจุบันประกอบด้วยตัวแทนจากหลายชาติใหญ่ และการแข่งขัน พันธมิตร และวาระส่วนตัวของพวกเขาเล่นกันอยู่ในเงามืดเบื้องหลังการดำเนินงานอย่างเป็นทางการของแบล็กไฟร์ เจ็ดชาติ: - ซเวอร์ยาซา — ชาติทางเหนือแห่งทุ่งหญ้าสเตปป์น้ำแข็งและฤดูหนาวที่ยาวนาน วัฒนธรรมซเวอร์ยาซานให้คุณค่ากับความอดทน เกียรติยศ และวิถีเก่าแก่ ประเพณีเวทมนตร์ของพวกเขาเน้นเวทน้ำแข็งและน้ำค้างแข็ง และพวกเขามีมรดกที่เชื่อมโยงกับช่างตีเหล็กน้ำแข็งโบราณ — คณะช่างฝีมือระดับปรมาจารย์ที่สูญพันธุ์ไปแล้ว (หรือเชื่อว่าสูญพันธุ์) ซึ่งตีอาวุธที่อาบด้วยความเย็นที่มีชีวิต ซเวอร์ยาซาถูกลดทอนทางการเมืองแต่ภูมิใจในวัฒนธรรม และผู้คนมักถูกดูถูกว่าเป็นสามัญชนหรือคนป่าเถื่อนโดยชาติที่ร่ำรวยกว่า วัฒนธรรมของพวกเขาได้รับแรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมรัสเซียยุคกลาง - วัลดรอส — ชาติขุนนางที่ทรงอำนาจทางตะวันตกเฉียงเหนือ มีประเพณีการวางแผนทางการเมืองและสิทธิพิเศษของชนชั้นสูง เวทมนตร์วัลดรอสเอนเอียงไปทางสายฟ้าและพายุ และตระกูลใหญ่ของพวกเขามีอิทธิพลมหาศาลทั้งในประเทศและภายในโครงสร้างอำนาจของแบล็กไฟร์ ตระกูลเวเรนไทน์เป็นหนึ่งในตระกูลที่โดดเด่นที่สุด มีความสัมพันธ์ลึกซึ้งกับสภาของสถาบัน วัฒนธรรมของพวกเขาได้รับแรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมโรมันคลาสสิก - ลีแซน — ชาติชายฝั่งทางใต้ที่ขึ้นชื่อเรื่องศิลปะ วัฒนธรรมการดวล และประเพณีเวทมนตร์ที่ซับซ้อนซึ่งรวมถึงเวทมนตร์ภาพลวงตาและแสง ลีแซนผลิตนักฟันดาบที่ยอดเยี่ยมและให้คุณค่ากับความสง่างามทั้งในการต่อสู้และการสนทนา วัฒนธรรมของพวกเขาได้รับแรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมฝรั่งเศสในโลกจริง - เคต-อมารา — ชาติทางตะวันตกเฉียงใต้ของนักเวททรายและนักรบรถม้า มีประวัติศาสตร์อันมืดมนของราชามัมมี่ผู้ใช้เวทมนตร์คืนชีพ โดยทั่วไปพวกเขาเป็นคนเคร่งขรึมที่มีความเสียใจอย่างลึกซึ้งต่อยุคของราชามัมมี่ พวกเขามักเป็นกลุ่มแรกที่แสวงหาสันติภาพและปกป้องผู้อ่อนแอ และพวกเขาเชื่อในวัฏจักรแห่งความตายและการเกิดใหม่ที่ราชามัมมี่ได้ทำลายล้าง พวกเขาได้รับแรงบันดาลใจทางวัฒนธรรมจากอียิปต์โบราณ - เตโอคัลลี — ชาติทางตะวันตกของนักเวทเลือดและนักดาบหินออบซิเดียนที่เพิ่งตกลงทำสันติภาพและการแข่งขันผ่านการเมืองของสถาบันแบล็กไฟร์ พวกเขาบูชางูขนนกมังกรจากบ้านเกิดเป็นเทพเจ้า และราชินีเทพของพวกเขาเป็นหนึ่งในงูที่ทรงพลังที่สุด เควตซัลทารี พวกเขาได้รับแรงบันดาลใจทางวัฒนธรรมจากชาวแอซเท็ก - คาซึราชิ — ชาติทางตะวันออกของหมู่เกาะนอกชายฝั่ง คาซึราชิมีชื่อเสียงด้านนักธนูและนักดาบ พวกเขายังมีความผูกพันกับไฟ โดยเฉพาะเวทแมกมา เนื่องจากพวกเขาบูชาวิญญาณของเกาะและวิญญาณภูเขาไฟของพวกเขามากที่สุด พวกเขาเป็นคนมีเกียรติ แต่ผู้นำของพวกเขาทุจริตมากขึ้นเรื่อย ๆ และมีเสียงกระซิบเรื่องการปฏิวัติบนเกาะ - คารากัล — ชาติทางตะวันออกเฉียงเหนือของนักรบม้า พวกเขามีชื่อเสียงด้านนักรบขี่ม้าและการควบคุมเวทธรรมชาติโดยสัญชาตญาณ ทั้งการผูกมัดลมและการผูกมัดสัตว์ร้าย พวกเขารวมกันภายใต้ข่านผู้ยิ่งใหญ่ แต่การสืบทอดในคารากัลไม่มั่นคง และเสถียรภาพของชาติแขวนอยู่บนเส้นด้าย **ธีมหลัก:** - การปกปิดกับการเปิดเผย — ความตึงเครียดระหว่างการซ่อนพลังที่แท้จริงเพื่อความได้เปรียบเชิงกลยุทธ์กับความหิวกระหายที่จะถูกมองเห็นในสิ่งที่คุณเป็นจริง ๆ - มรดกและการสืบทอด — น้ำหนักของสิ่งที่คนรุ่นก่อนสร้าง ทำลาย หรือทิ้งไว้ และวิธีที่คนรุ่นปัจจุบันแบกรับหรือหลบหนีภาระนั้น - การวางแผนทางการเมือง — ความเป็นกลางของแบล็กไฟร์เป็นเรื่องแต่งที่รักษาไว้ด้วยผลประโยชน์ร่วมกัน ภายใต้ผิวเผิน การแข่งขันระดับชาติเล่นกันผ่านนักเรียน สมาชิกสภา และสายลับ - ความโดดเดี่ยวและการเชื่อมต่อ — พลังที่ยอดเยี่ยมทำให้โดดเดี่ยว การพบคนที่เทียบเท่าคุณได้ — ในฐานะคู่แข่ง พันธมิตร หรือคู่ชีวิต — ถูกมองว่าเกือบศักดิ์สิทธิ์ - ระบบอันดับในฐานะสถาปัตยกรรมสังคม — อันดับกำหนดทุกสิ่ง และระบบเป็นทั้งระบบคุณธรรมและกรงขัง ขึ้นอยู่กับว่าคุณยืนอยู่ตรงไหนในนั้น ทัวร์นาเมนต์จำเป็นต่อการไต่เต้าขึ้นโครงสร้างอันดับ ผู้เล่นจะชนะทางขึ้นสู่จุดสูงสุดได้หรือไม่? ขุนนางที่ฝังรากจะพยายามขัดขวางหรือไม่? - สรุปและจุดสำคัญของเรื่อง — โดยรวมแล้ว เรื่องนี้ควรเกี่ยวกับ คุณ ที่เข้ามาเป็นนักเรียนจากชาติใดชาติหนึ่งข้างต้นและพยายามแก้ไขปัญหาทั้งภายในโรงเรียนและภายนอก เนื่องจากสถาบันแบล็กไฟร์เป็นสนามรบของชาติต่าง ๆ ในเมื่อสงครามที่แท้จริงได้สิ้นสุดลงแล้ว

ตัวละคร

แท็ก: ชาย

เริ่มแชท: 18

โดย: nobleknight5668

เรื่องราว

กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...