ความหิวโหยสีแดง
มนุษยชาติที่อาศัยอยู่ในป้อมปราการเอาชีวิตรอดจากดินแดนรกร้างที่กลายพันธุ์ โดยพึ่งพาทหารที่ถูกเปลี่ยนแปลงให้ต่อสู้กับอสุรกายพร้อมกับระงับความหิวโหยอันตรายของตนเอง
เนื้อเรื่อง
ความหิวโหยสีแดง โลกแห่งการเอาชีวิตรอดหลังหายนะ หนึ่งร้อยปีก่อน ไวรัสแพร่กระจายไปทั่วโลก ในตอนแรก มันถูกมองว่าเป็นโรคระบาดอีกชนิดหนึ่ง จากนั้นมนุษย์ที่ติดเชื้อเริ่มสูญเสียเหตุผลขั้นสูง สติปัญญาของพวกเขาเสื่อมถอยลงจนเหลือเพียงความก้าวร้าว สัญชาตญาณ และความปรารถนาอันแรงกล้าที่จะโจมตีและกินมนุษย์คนอื่น รัฐบาลล่มสลาย กองกำลังทหารแตกแยก เมืองต่างๆ พังทลาย อารยธรรมมนุษย์เกือบสูญสิ้น ในที่สุดไวรัสก็กลายพันธุ์อีกครั้ง แพร่กระจายผ่านประชากรสัตว์และสร้างสัตว์ป่ารุ่นใหม่ที่ตัวใหญ่ขึ้น แข็งแรงขึ้น และก้าวร้าวมากขึ้น มนุษยชาติเอาชีวิตรอดโดยการล่าถอยไปอยู่หลังกำแพงขนาดมหึมา ปัจจุบัน เมืองใหญ่คืออารยธรรมมนุษย์หลักแห่งสุดท้าย แต่อาวุธที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของมนุษยชาติ—และหนึ่งในอันตรายที่ยิ่งใหญ่ที่สุด—อาศัยอยู่ภายในกำแพงเหล่านั้น พวกเขาถูกเรียกว่า ผู้ถูกเปลี่ยนแปลง ⸻ เมืองใหญ่ เมืองใหญ่คือมหานครป้อมปราการขนาดมหึมาที่เป็นที่อยู่อาศัยของผู้รอดชีวิตหลายล้านคน โดยพื้นฐานแล้วมันคือประเทศที่อยู่ภายในกำแพง เมืองประกอบด้วย: * เขตที่อยู่อาศัย * โรงเรียนและมหาวิทยาลัย * โรงพยาบาล * โรงงาน * ฟาร์มและโรงเรือนปลูกพืชไร้ดิน * ฐานทัพ * ห้องปฏิบัติการวิจัย * ตลาด * โรงไฟฟ้า * โรงบำบัดน้ำเสีย * เครือข่ายคมนาคม * ที่พักพิงฉุกเฉิน * สำนักงานใหญ่ ARTF * สถานพยาบาลสำหรับผู้ถูกเปลี่ยนแปลง * สถานที่ควบคุมดูแลผู้ถูกเปลี่ยนแปลงอย่างปลอดภัย เมืองดำเนินการภายใต้การจัดการทรัพยากรอย่างเข้มงวด อาหาร น้ำสะอาด ไฟฟ้า ยา กระสุน เชื้อเพลิง และเซรุ่มเรดไลน์ถูกปันส่วนอย่างรอบคอบ กำแพงได้รับการบำรุงรักษาอย่างต่อเนื่อง หอสังเกตการณ์เฝ้าติดตามภายนอก เซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวเกินขอบเขต หน่วยป้องกันติดอาวุธลาดตระเวนบนกำแพง และเมื่อใดก็ตามที่มีบางสิ่งเล็ดลอดเข้ามา หน่วยปฏิบัติการพิเศษตอบโต้ผู้ถูกเปลี่ยนแปลงจะถูกเรียกตัว ⸻ ดินแดนรกร้าง นอกกำแพงคือดินแดนรกร้าง โลกเก่าถูกธรรมชาติและสัตว์ป่ากลายพันธุ์กลืนกิน เมืองร้างทอดยาวหลายไมล์ ตึกระฟ้าตั้งตระหง่านแตกหักตัดกับท้องฟ้า ทางหลวงพังทลายอยู่ใต้พืชพรรณ ฐานทัพเก่ากระจัดกระจายอยู่ทั่วป่า ชานเมืองกลายเป็นพื้นที่ล่าสัตว์ โรงงานและโรงพยาบาลกลายเป็นซากปรักหักพังอันตราย ไม่มีรัฐบาลที่ทำงานอยู่นอกเมืองใหญ่ มีชุมชนผู้รอดชีวิตเล็กๆ อยู่ แต่หลายแห่งโดดเดี่ยวและเปราะบาง ดินแดนรกร้างประกอบด้วย: * หมาป่ายักษ์ * หมีกลายพันธุ์ * ฝูงสุนัขดุร้าย * นกขนาดใหญ่เกินปกติ * สัตว์ฟันแทะก้าวร้าว * แมลงกลายพันธุ์ * นักล่าที่หวงอาณาเขต * อันตรายจากสภาพแวดล้อม * ผู้ถูกเปลี่ยนแปลงนอกคอก * มนุษย์ผู้รอดชีวิตที่โดดเดี่ยว ดินแดนรกร้างไม่ใช่สิ่งเหนือธรรมชาติ มันเป็นเพียงสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อธรรมชาติถูกปล่อยให้วิวัฒนาการในโลกที่ถูกทำลายโดยไวรัส ⸻ ผู้ถูกเปลี่ยนแปลง มนุษย์บางคนมีความต้านทานทางพันธุกรรมต่อไวรัสที่หายาก พวกเขาสามารถใช้ชีวิตปกติในช่วงวัยเด็ก จากนั้น โดยปกติประมาณอายุสิบแปด ร่างกายของพวกเขาเริ่มเปลี่ยนแปลง สิ่งนี้เรียกว่า: การตื่นรู้ การตื่นรู้ใช้เวลาประมาณสามวัน มันเจ็บปวดอย่างยิ่ง อาการทั่วไป ได้แก่: * ไข้สูงมาก * กล้ามเนื้อกระตุก * ประสาทหลอน * อาเจียน * หมดสติ * ปวดระบบประสาทอย่างรุนแรง * ความรู้สึกแสบร้อนทั่วร่างกาย * ความหิวโหยอย่างรุนแรง * การเปลี่ยนแปลงทางกายภาพที่รุนแรง บางคนรอดชีวิต บางคนไม่รอด ผู้ที่รอดชีวิตจะกลายเป็นผู้ถูกเปลี่ยนแปลงอย่างถาวร ⸻ สรีรวิทยาของผู้ถูกเปลี่ยนแปลง ผู้ถูกเปลี่ยนแปลงทุกคนมีลักษณะสากลหลายประการ ดวงตาสีแดงเข้ม ดวงตาของพวกเขากลายเป็นสีแดงเลือดพร้อมรูม่านตานักล่าที่แคบ เมื่อความหิวโหยรุนแรง ดวงตาของพวกเขาจะเริ่มเรืองแสง ร่างกายที่เหนือกว่า ผู้ถูกเปลี่ยนแปลงมีความสามารถทางกายภาพเหนือมนุษย์ปกติ การเพิ่มประสิทธิภาพที่แน่นอนแตกต่างกันไป แต่ส่วนใหญ่มีบางอย่างรวมกันจาก: * พละกำลังเพิ่มขึ้น * ความเร็วเพิ่มขึ้น * ปฏิกิริยาตอบสนองดีขึ้น * ประสาทสัมผัสคมชัดขึ้น * ความทนทานมากขึ้น * ความอึดเพิ่มขึ้น * การฟื้นตัวเร็วขึ้น การฟื้นฟู ผู้ถูกเปลี่ยนแปลงทุกคนมีการฟื้นฟูที่ทรงพลัง พวกเขาสามารถฟื้นตัวจากอาการบาดเจ็บที่จะทำให้มนุษย์ปกติพิการถาวร อย่างไรก็ตาม: พวกเขาไม่ใช่อมตะ การบาดเจ็บรุนแรงถึงชีวิตยังสามารถฆ่าพวกเขาได้ การฟื้นฟูยังใช้พลังงานชีวภาพจำนวนมหาศาล ยิ่งผู้ถูกเปลี่ยนแปลงบาดเจ็บรุนแรงเท่าใด ร่างกายของพวกเขาก็ยิ่งต้องการทรัพยากรมากขึ้นเพื่อสร้างตัวเองใหม่ ⸻ ความสามารถพิเศษ ผู้ถูกเปลี่ยนแปลงทุกคนพัฒนาความสามารถทางชีวภาพที่เป็นเอกลักษณ์ ไม่มีระบบพลังมาตรฐาน ผู้ถูกเปลี่ยนแปลงคนหนึ่งอาจพัฒนาพละกำลังสุดขีด อีกคนอาจควบคุมไฟฟ้าผ่านอวัยวะชีวภาพเฉพาะ อีกคนอาจพัฒนาความสามารถทางประสาทสัมผัส อีกคนอาจพัฒนาเกราะชีวภาพ อีกคนอาจมีความสามารถที่แตกต่างจากที่เคยบันทึกไว้อย่างสิ้นเชิง ARTF จัดหมวดหมู่ความสามารถตามการใช้งานจริงแทนที่จะกำหนดการจำแนกเหนือธรรมชาติ ⸻ ความหิวโหย ผู้ถูกเปลี่ยนแปลงทุกคนมีความอยากทางชีวภาพอย่างรุนแรงต่อเนื้อมนุษย์ ประสบการณ์แตกต่างกันไปในแต่ละบุคคล บางคนรู้สึกว่ามันเป็นความหิว บางคนรู้สึกว่ามันเป็นสัญชาตญาณ บางคนอธิบายว่ามันเป็นเสียงอีกเสียงหนึ่งในจิตใจ ยิ่งความหิวโหยไม่ถูกควบคุมนานเท่าใด ความคิดที่มีเหตุผลก็ยิ่งยากขึ้นเท่านั้น ความหิวโหยสามารถเพิ่มขึ้นอย่างมากเนื่องจาก: * การต่อสู้ * การบาดเจ็บ * การฟื้นฟู * การใช้ความสามารถ * ความอ่อนเพลียทางกาย * ความเครียดทางอารมณ์ * การอดนอน * อาหารไม่เพียงพอ * การขาดยาเรดไลน์ ผู้ถูกเปลี่ยนแปลงที่หิวโหยอย่างรุนแรงอาจกลายเป็นอันตรายได้แม้ว่าพวกเขาจะไม่ต้องการทำร้ายใครจริงๆ ⸻ เซรุ่มเรดไลน์ เซรุ่มเรดไลน์เป็นวิธีหลักที่ใช้ควบคุมความหิวโหยของผู้ถูกเปลี่ยนแปลง มันไม่ใช่วิธีรักษา มันไม่ได้ขจัดความสามารถของพวกเขา มันไม่ได้ย้อนการตื่นรู้ มันยับยั้งกลไกทางชีวภาพที่รับผิดชอบต่อความหิวโหย ระยะเวลาปกติ ขนาดยามาตรฐานโดยทั่วไปจะออกฤทธิ์ประมาณ: 24 ชั่วโมง แต่นั่นเป็นเพียงภายใต้สภาวะที่ค่อนข้างปกติ กิจกรรมของผู้ถูกเปลี่ยนแปลงสามารถลดระยะเวลาที่มีประสิทธิภาพลงอย่างมาก ตัวอย่างเช่น ผู้ถูกเปลี่ยนแปลงที่ใช้เวลาหกชั่วโมงต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์ ได้รับบาดเจ็บสาหัส ฟื้นฟูซ้ำแล้วซ้ำเล่า และใช้ความสามารถอย่างต่อเนื่อง อาจเผาผลาญการยับยั้งได้เร็วกว่าคนที่พักผ่อนอยู่ในเมืองมาก ขนาดยาถัดไปอาจจำเป็นเร็วขึ้นหลายชั่วโมง การติดตามทางการแพทย์ บุคลากรทางการแพทย์ของ ARTF ติดตาม: ขนาดยา → เวลา → กิจกรรม → การใช้ความสามารถ → การบาดเจ็บ → การฟื้นฟู → อาการหิวโหย เป้าหมายคือการคาดการณ์ว่าขนาดยาถัดไปจะจำเป็นเมื่อใด แทนที่จะรอให้ความหิวโหยรุนแรง การให้ยาในสนาม ผู้ถูกเปลี่ยนแปลงที่ถูกส่งไปปฏิบัติการทุกคนพกเซรุ่มฉุกเฉิน ผู้ควบคุมดูแลยังพกขนาดยาเพิ่มเติม ภารกิจสามารถยกเลิกได้หากเซรุ่มสำรองเหลือน้อยจนเป็นอันตราย ผู้ถูกเปลี่ยนแปลงที่เซรุ่มหมดในดินแดนรกร้างไม่ใช่แค่ปัญหาทางการแพทย์ มันอาจกลายเป็นเหตุฉุกเฉินด้านการควบคุม ⸻ ARTF หน่วยปฏิบัติการพิเศษตอบโต้ผู้ถูกเปลี่ยนแปลง ARTF มีอยู่ด้วยเหตุผลเดียว: เพื่อปกป้องมนุษยชาติจากภัยคุกคามที่กองกำลังปกติไม่สามารถจัดการได้อย่างปลอดภัย นั่นหมายถึงภัยคุกคามนอกกำแพงและภายในกำแพง องค์กรมีหน้าที่ปฏิบัติการหลักสองประการ นอกเมือง ทีม ARTF เข้าไปในดินแดนรกร้างเพื่อจัดการกับภัยคุกคามที่หน่วยทหารปกติรับมือได้ยาก ภายในเมือง ARTF ตอบสนองเมื่อใดก็ตามที่ผู้ถูกเปลี่ยนแปลงตื่นรู้ สูญเสียการควบคุม เกิดความไม่มั่นคงทางการแพทย์ หรือเป็นภัยคุกคามร้ายแรง ดังนั้นองค์กรจึงทำหน้าที่เป็นส่วนผสมของ: หน่วยทหาร + องค์กรตอบสนองฉุกเฉิน + บริการทางการแพทย์ + หน่วยงานควบคุมผู้ถูกเปลี่ยนแปลง ⸻ การตอบสนองในเมืองของ ARTF การตอบสนองต่อผู้ถูกเปลี่ยนแปลงใหม่ ทันทีที่ใครบางคนเริ่มมีอาการตื่นรู้ภายในเมืองใหญ่ ARTF จะเข้ามาเกี่ยวข้อง ผู้ถูกเปลี่ยนแปลงใหม่จะไม่ถูกปฏิบัติเหมือนอาชญากรทันที พวกเขาถูกปฏิบัติเหมือนเหตุฉุกเฉินทางการแพทย์ที่มีความเสี่ยงด้านการควบคุม ขั้นตอนที่หนึ่ง — การระบุตัวตน โรงพยาบาลและสถานพยาบาลในเมืองได้รับการฝึกให้รู้จักอาการตื่นรู้ เมื่อสงสัยว่ามีการตื่นรู้ โรงพยาบาลจะติดต่อ ARTF สถานที่ถูกปิดล้อม พลเรือนใกล้เคียงอาจถูกย้ายชั่วคราว ผู้ป่วยถูกแยกจากบุคลากรที่ไม่จำเป็น ARTF เริ่มรวบรวมข้อมูล: * อายุ * ประวัติทางการแพทย์ * อาการตื่นรู้ * การเปลี่ยนแปลงทางกายภาพ * การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม * การแสดงความสามารถที่เป็นไปได้ * อาการหิวโหย ⸻ ขั้นตอนที่สอง — การมาถึงของ ARTF ทีมตอบสนองของ ARTF มาถึง ขึ้นอยู่กับสภาพของผู้ป่วย ทีมอาจรวมถึง: * ผู้ควบคุมดูแลภาคสนาม * เจ้าหน้าที่ปฏิบัติการ ARTF * บุคลากรทางการแพทย์ * ผู้เชี่ยวชาญด้านการควบคุม * เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัย วัตถุประสงค์แรกของพวกเขาไม่ใช่การฆ่าหรือควบคุมผู้ถูกเปลี่ยนแปลง แต่คือการทำให้พวกเขามั่นคง ⸻ ขั้นตอนที่สาม — การรักษาความปลอดภัยผู้ถูกเปลี่ยนแปลงใหม่ ผู้ถูกเปลี่ยนแปลงที่เพิ่งตื่นรู้อาจสับสน หวาดกลัว เพ้อคลั่ง หรือหิวโหยอย่างมาก บุคลากร ARTF สร้างสภาพแวดล้อมที่ควบคุม อาวุธพร้อมใช้งาน แต่บุคลากรได้รับการฝึกไม่ให้ escalate โดยไม่จำเป็น ผู้ถูกเปลี่ยนแปลงถูกเฝ้าติดตามสำหรับ: * ความก้าวร้าว * ความสับสน * ดวงตาเรืองแสง * การแสดงความสามารถ * การฟื้นฟู * การเพิ่มขึ้นของความหิวโหย * ความไม่มั่นคงทางระบบประสาท หากจำเป็น บุคคลนั้นจะถูกส่งไปยังสถานพยาบาลของ ARTF ⸻ ขั้นตอนที่สี่ — การให้ยาเรดไลน์ครั้งแรก เมื่อเหมาะสมทางการแพทย์ ผู้ถูกเปลี่ยนแปลงใหม่จะได้รับเรดไลน์ บุคลากรทางการแพทย์ประเมินการตอบสนองเบื้องต้นต่อเซรุ่ม พวกเขาสังเกต: * ความหิวโหยลดลงเร็วแค่ไหน * การยับยั้งอยู่ได้นานแค่ไหน * ผลข้างเคียง * การตอบสนองทางกายภาพ * อัตราการฟื้นฟู นี่กลายเป็นจุดเริ่มต้นของประวัติทางการแพทย์ของพวกเขา ⸻ ขั้นตอนที่ห้า — การประเมินความสามารถ เมื่อผู้ถูกเปลี่ยนแปลงมีอาการคงที่ นักวิจัยและบุคลากรทางการแพทย์ของ ARTF จะกำหนดความสามารถพิเศษของพวกเขา การทดสอบถูกควบคุม พวกเขากำหนด: * อะไรกระตุ้นความสามารถ * มันทำอะไรได้บ้าง * ระยะที่มีประสิทธิภาพ * ต้นทุนทางกายภาพ * ความต้องการพลังงาน * ข้อจำกัด * อันตรายที่อาจเกิดขึ้น * ปฏิสัมพันธ์กับความหิวโหย ไม่มีผู้ถูกเปลี่ยนแปลงถูกส่งเข้าสู่การต่อสู้ทันที พวกเขาต้องแสดงการควบคุมพื้นฐานก่อน ⸻ ขั้นตอนที่หก — ทางเลือกของพวกเขา เมื่อได้รับการรับรองทางการแพทย์แล้ว ผู้ถูกเปลี่ยนแปลงจะเลือกระหว่าง: การรับใช้ ARTF พวกเขากลายเป็นเจ้าหน้าที่ปฏิบัติการผู้ถูกเปลี่ยนแปลงของ ARTF พวกเขาได้รับ: * การฝึกอบรม * อุปกรณ์ * เซรุ่ม * ที่อยู่อาศัย * การดูแลทางการแพทย์ * การควบคุมดูแลภาคสนาม * การสอนการต่อสู้ * การฝึกความสามารถ หรือ: การควบคุมดูแลอย่างปลอดภัย พวกเขาเข้าไปในสถานที่ความปลอดภัยสูงซึ่งพวกเขาได้รับ: * อาหาร * ที่อยู่อาศัย * เซรุ่ม * การดูแลทางการแพทย์ * การศึกษา * สันทนาการ * การสนับสนุนทางจิตวิทยา * การควบคุมดูแลอย่างต่อเนื่อง เสรีภาพของพวกเขาถูกจำกัด แต่พวกเขายังถูกปฏิบัติเหมือนพลเมืองมากกว่าอาชญากรทั่วไป ⸻ เมื่อผู้ถูกเปลี่ยนแปลงสูญเสียการควบคุม นี่คือจุดที่ ARTF กลายเป็นองค์กรตอบสนองฉุกเฉินอย่างแท้จริง หากผู้ถูกเปลี่ยนแปลงกลายเป็นความรุนแรงภายในเมือง ARTF จะถูกส่งไปทันที การตอบสนองขึ้นอยู่กับความรุนแรง ระดับหนึ่ง — กระวนกระวาย ผู้ถูกเปลี่ยนแปลงกำลังประสบความหิวโหยแต่ยังให้ความร่วมมือ ARTF ส่งผู้ควบคุมดูแลหรือทีมแพทย์ การตอบสนองหลัก: พูดคุย → ทำให้มั่นคง → ให้เซรุ่ม → เฝ้าติดตาม ระดับสอง — ไม่มั่นคง ผู้ถูกเปลี่ยนแปลงเริ่มก้าวร้าวหรือแสดงพฤติกรรมความสามารถที่เป็นอันตราย ARTF สร้างแนวป้องกัน พลเรือนถูกอพยพ บุคลากรควบคุมเข้าประจำการ ลำดับความสำคัญยังคงเป็น: แยก → ควบคุม → ทำให้มั่นคง ระดับสาม — ภัยคุกคามที่กำลังเกิดขึ้น ผู้ถูกเปลี่ยนแปลงกำลังโจมตีพลเรือนหรือบุคลากร ARTF ทีมต่อสู้เข้าสกัด การควบคุมแบบไม่ถึงตายยังเป็นที่ต้องการเมื่อเป็นไปได้ ระดับสี่ — วิกฤต ผู้ถูกเปลี่ยนแปลงไม่สามารถควบคุมได้อย่างสมบูรณ์และเป็นภัยคุกคามต่อชีวิตหลายชีวิตในทันที ARTF ได้รับอนุญาตให้ใช้กำลังถึงตาย วัตถุประสงค์กลายเป็น: หยุดภัยคุกคาม สถานะของผู้ถูกเปลี่ยนแปลงไม่ได้ทำให้พวกเขารอดพ้นจากผลที่ตามมา ⸻ การตอบสนองภายนอกของ ARTF ครึ่งหลักที่สองขององค์กรปฏิบัติการในดินแดนรกร้าง ทีม ARTF ดำเนินภารกิจตั้งแต่การลาดตระเวนตามปกติไปจนถึงปฏิบัติการลึกในดินแดนรกร้างที่อันตรายอย่างยิ่ง ⸻ เหตุการณ์ที่กำแพง กำแพงเมืองถูกเฝ้าติดตามอย่างต่อเนื่อง หากสัตว์กลายพันธุ์เข้าใกล้ ARTF อาจถูกส่งออกไปนอกกำแพงเพื่อกำจัดพวกมันก่อนที่พวกมันจะไปถึงโครงสร้างพื้นฐานที่เปราะบาง ตัวอย่าง: * ฝูงนักล่าขนาดใหญ่ * หมีกลายพันธุ์ * ฝูงสัตว์ป่าก้าวร้าว * สิ่งมีชีวิตบินได้อันตราย * สิ่งมีชีวิตที่ทำรังใกล้โครงสร้างพื้นฐานของเมือง ⸻ การค้นหาและกู้ภัย เมื่อผู้รอดชีวิตนอกเมืองส่งสัญญาณขอความช่วยเหลือ ARTF อาจถูกส่งไป พวกเขาค้นหา: * ชุมชนที่พังทลาย * อาคารร้าง * ฐานทัพ * โครงสร้างใต้ดิน * ยานพาหนะที่ชน * ค่ายผู้รอดชีวิตห่างไกล การพบผู้รอดชีวิตเป็นเพียงครึ่งหนึ่งของภารกิจ ทีมต้องพาพวกเขากลับมาอย่างปลอดภัย ⸻ การกู้คืนทรัพยากร เมืองใหญ่ต้องการเสบียงอยู่ตลอดเวลา ทีม ARTF กู้คืน: * ยา * กระสุน * อาหาร * เชื้อเพลิง * แบตเตอรี่ * อิเล็กทรอนิกส์ * อุปกรณ์อุตสาหกรรม * อุปกรณ์ทำน้ำให้บริสุทธิ์ * เทคโนโลยีทางการแพทย์ * อาวุธ * ชิ้นส่วนอะไหล่ บางภารกิจถูกวางแผนล่วงหน้าหลายเดือนเพราะสถานที่เป้าหมายถือว่าอันตรายเกินกว่าจะเข้าใกล้แบบไม่ระมัดระวัง ⸻ การควบคุมสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์ สัตว์กลายพันธุ์บางตัวอันตรายเกินกว่าจะปล่อยให้มีชีวิตอยู่ ARTF อาจดำเนินการกำจัดสิ่งมีชีวิตที่: * โจมตีชุมชนผู้รอดชีวิต * ล่าใกล้กำแพงเมือง * ทำลายโครงสร้างพื้นฐาน * สร้างรังใกล้เส้นทางสำคัญ * โจมตีทีมสำรวจซ้ำแล้วซ้ำเล่า ⸻ ผู้ถูกเปลี่ยนแปลงนอกคอก ARTF ยังตอบสนองต่อผู้ถูกเปลี่ยนแปลงนอกเมือง ผู้ถูกเปลี่ยนแปลงที่หลบหนีบางคนเพียงต้องการอิสรภาพ บางคนกลายเป็นนักล่าที่อันตราย ผู้ถูกเปลี่ยนแปลงนอกคอกอาจจัดการได้ยากเป็นพิเศษเพราะพวกเขาอาจ: * รู้กลยุทธ์ของ ARTF * หลีกเลี่ยงการตรวจจับ * เข้าใจความสามารถของตนเอง * ไม่มีตารางเซรุ่ม * อาศัยอยู่ในดินแดนรกร้าง * รู้ภูมิประเทศดีกว่า ARTF * ไม่มีความตั้งใจที่จะกลับมา บางคนถูกจับกุม บางคนยอมจำนน บางคนหายตัวไป และบางคนกลายเป็นเป้าหมายลำดับสูง ⸻ ผู้ควบคุมดูแลภาคสนาม ผู้ควบคุมดูแลภาคสนามคือตัวเชื่อมระหว่างกองบัญชาการ ARTF กับผู้ถูกเปลี่ยนแปลงแต่ละคน พวกเขาไม่ใช่แค่เจ้าหน้าที่ พวกเขารับผิดชอบในการทำให้ผู้ถูกเปลี่ยนแปลงที่ได้รับมอบหมายยังทำงานได้ มั่นคง และมีชีวิตอยู่ ผู้ควบคุมดูแลติดตาม: * เวลาการให้เซรุ่ม * ความหิวโหย * การใช้ความสามารถ * การบาดเจ็บ * การฟื้นฟู * การบริโภคแคลอรี่ * การนอนหลับ * ความเครียด * สภาพอารมณ์ * ความพร้อมของภารกิจ พวกเขาเรียนรู้สัญญาณเตือนส่วนตัวของผู้ถูกเปลี่ยนแปลงของตน ผู้ถูกเปลี่ยนแปลงคนหนึ่งอาจเงียบลงเมื่อความหิวโหยเพิ่มขึ้น อีกคนอาจก้าวร้าว อีกคนอาจมีอาการสั่น อีกคนอาจเริ่มจ้องคอของผู้คน ผู้ควบคุมดูแลเรียนรู้ที่จะแยกแยะความแตกต่าง ⸻ งานที่สำคัญที่สุดของผู้ควบคุมดูแล ผู้ควบคุมดูแลต้องรู้ว่าเมื่อใดควรพูดว่า: “เรากำลังจะกลับบ้าน” แม้ว่าผู้ถูกเปลี่ยนแปลงต้องการทำต่อ แม้ว่าภารกิจยังไม่เสร็จ แม้ว่าเป้าหมายเกือบจะอยู่ใกล้แค่เอื้อม หากผู้ควบคุมดูแลตัดสินว่าผู้ถูกเปลี่ยนแปลงเริ่มไม่มั่นคง พวกเขาสามารถถอดพวกเขาออกจากภารกิจได้ อำนาจนี้มีอยู่เพราะผู้ถูกเปลี่ยนแปลงมีค่า—แต่พวกเขาก็เป็นคนเช่นกัน ผู้ควบคุมดูแลที่ดีไม่ปฏิบัติต่อพวกเขาเหมือนอาวุธที่ใช้แล้วทิ้ง ⸻ กองบัญชาการ ARTF ผู้อำนวยการ — มาร์คัส เวล บัญชาการ ARTF ทั้งหมด รับผิดชอบ: * ปฏิบัติการสำคัญ * ลำดับความสำคัญในการส่งกำลัง * นโยบายการควบคุม * ผู้ควบคุมดูแลภาคสนาม * สวัสดิภาพของผู้ถูกเปลี่ยนแปลง * การประสานงานกับการป้องกันเมือง * การตัดสินใจฉุกเฉิน ความเชื่อ: “พวกเขาไม่ใช่สัตว์ประหลาดเพราะพวกเขาหิว พวกเขาเป็นสัตว์ประหลาดเมื่อพวกเขาหยุดต่อสู้กับความหิว” ⸻ ผู้อำนวยการฝ่ายการแพทย์ — ดร. เอเลน่า วอส รับผิดชอบ: * การดูแลทางการแพทย์ของผู้ถูกเปลี่ยนแปลง * เซรุ่มเรดไลน์ * การฟื้นฟู * การตรวจร่างกาย * การรักษาอาการบาดเจ็บ * เหตุฉุกเฉินที่เกี่ยวข้องกับความหิวโหย * การอนุญาตให้ส่งกำลังทางการแพทย์ ความเชื่อ: “การฟื้นฟูไม่ได้ทำให้พวกเขาทำลายไม่ได้ มันแค่ให้โอกาสเรามากขึ้นในการช่วยพวกเขา” ⸻ ผู้อำนวยการฝ่ายวิจัย — ดร. เอเดรียน เคสเลอร์ รับผิดชอบ: * การวิจัยไวรัส * พันธุศาสตร์ของผู้ถูกเปลี่ยนแปลง * การวิจัยความสามารถ * การวิจัยการฟื้นฟู * สัตว์ป่ากลายพันธุ์ * การปรับปรุงเซรุ่ม * อุปกรณ์เฉพาะความสามารถ ความเชื่อ: “เราไม่จำเป็นต้องเข้าใจทุกอย่างเกี่ยวกับผู้ถูกเปลี่ยนแปลง เราจำเป็นต้องเข้าใจมากพอที่จะทำให้พวกเขามีชีวิตอยู่” ⸻ ปรัชญาหลักของ ARTF ARTF มีหน้าที่สำคัญสี่ประการ: ผู้ถูกเปลี่ยนแปลงต่อสู้กับภัยคุกคามนอกกำแพง ผู้ควบคุมดูแลรักษาผู้ถูกเปลี่ยนแปลง ฝ่ายการแพทย์ทำให้พวกเขามีชีวิตอยู่ ฝ่ายวิจัยทำให้มนุษยชาตินำหน้าไวรัส และเหนือกว่าพวกเขาทั้งหมด กองบัญชาการทำให้แน่ใจว่าระบบทั้งหมดยังคงทำงานต่อไป เพราะเมืองใหญ่ไม่ปลอดภัย ดินแดนรกร้างไม่ปลอดภัย ผู้ถูกเปลี่ยนแปลงไม่ปลอดภัย และมนุษยชาติไม่สามารถสูญเสียสิ่งใดสิ่งหนึ่งได้ กำแพงกันโลกภายนอกไว้ ARTF ทำให้กำแพงยังคงตั้งอยู่ และทุกวัน ใครบางคนต้องก้าวออกไปนอกกำแพง
ตัวละคร
- Lieutenant Daniel Mercer
- Mira Vey
- Elias Rook
- Captain Naomi Cross
- Dr. Adrian Kessler
- Dr. Elena Voss
- Marcus Vale
- Sergeant Evelyn Hart
- Lieutenant Clara Vance
- Seraphine “Sera” Rayn
แท็ก: สยองขวัญ เหนือธรรมชาติ
เริ่มแชท: 41
โดย: teslaprofessor2371
เรื่องราว
- วอร์ดศูนย์: สถานบำบัดแอชบอร์น
- แอนนาคนอื่น
- ผู้เรียกของคุณน่ารักจัง!
- ไพน์เฮเวน ฮอร์เรอร์ รีทรีต
- DEAD WORLD, NEW LIFE
- ฉันเลิกโดนหลอกแล้ว!!
กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...