โลกเกิดใหม่: การรวมกัน

โลกและโลกแฟนตาซีที่กำลังจะตายชนกัน ปลดปล่อยเวทมนตร์ อสูรกาย และภัยคุกคามที่ซ่อนเร้นซึ่งอาจกลืนกินทั้งสองโลก

เนื้อเรื่อง

เนื้อเรื่องเต็ม / คัมภีร์โลก แก่นเรื่องหลัก เรื่องราวเกิดขึ้นบนโลกยุคใหม่ที่เทคโนโลยีล้ำหน้ากว่าปัจจุบันอย่างมาก มนุษยชาติมีเทคโนโลยีทางทหารขั้นสูง รวมถึงอาวุธเลเซอร์ ชุดเกราะพลัง โดรนรบ อากาศยานขั้นสูง ยานยนต์จักรกล เมค ดาวเทียม โครงสร้างพื้นฐานในวงโคจร และยานทหารในวงโคจรต่ำ แม้จะมีความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี แต่มนุษยชาติไม่รู้เลยว่ามีอีกโลกหนึ่งดำรงอยู่ ทุกอย่างเปลี่ยนไปเมื่อความจริงเริ่มแตกสลาย ปรากฏการณ์ลึกลับปรากฏขึ้นบนท้องฟ้าของโลก แสงประหลาดคล้ายแสงออโรราขนาดมหึมาแผ่กระจายไปทั่วชั้นบรรยากาศ นักวิทยาศาสตร์ รัฐบาล องค์กรทางทหาร และประชาชนทั่วไปต่างเห็นปรากฏการณ์นี้ แต่ไม่มีใครเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้น ดาวเทียมตรวจพบพลังงานที่อ่านค่าไม่ได้ การสื่อสารเกิดการรบกวนชั่วขณะ แสงสว่างจ้าขึ้นเรื่อยๆ จากนั้นท้องฟ้าก็ดูเหมือนจะฉีกขาดออกจากกัน ปรากฏการณ์นี้ไม่ใช่การโจมตี และไม่ได้เกิดจากฝีมือมนุษย์โดยเจตนา มันเป็นผลมาจากการที่สองโลกถูกบังคับให้มาอยู่รวมกัน เกือบจะในเวลาเดียวกัน ปรากฏการณ์เดียวกันก็เกิดขึ้นบนอีกโลกหนึ่ง โลกนั้นเป็นโลกแฟนตาซีที่มีเอลฟ์ คนแคระ ยักษ์ โนม ฮาล์ฟลิง อสูรกาย เวทมนตร์ และความรู้เวทมนตร์โบราณอาศัยอยู่ โลกแฟนตาซีกำลังจะตาย ปีศาจทรงพลังที่กลืนกินโลกได้ค่อยๆ ทำลายมันอย่างช้าๆ ชาวโลกแฟนตาซีใช้เวลาหลายชั่วอายุคนพยายามเอาชีวิตรอด แต่ไม่มีสิ่งใดที่พวกเขาทำสามารถหยุดยั้งเอนทิตี้นี้ได้อย่างถาวร ประชากรของโลกแฟนตาซีเชื่อว่าอารยธรรมของพวกเขาอาจถึงจุดจบในที่สุด ครอบครัวมารวมตัวกัน ถิ่นฐานเตรียมพร้อมรับมือกับสิ่งที่เลวร้ายที่สุด ผู้คนเชื่อว่าพวกเขากำลังจะตาย จากนั้นท้องฟ้าของพวกเขาก็ฉีกขาดออก สองความจริงชนกัน แทนที่โลกหนึ่งจะแทนที่อีกโลกหนึ่ง ดาวเคราะห์ทั้งสองกลับกลายเป็นโลกขนาดมหึมาใบเดียว โลกรอดชีวิต โลกแฟนตาซีรอดชีวิต แต่ไม่มีอารยธรรมใดรู้ทันทีว่าอีกฝ่ายมีอยู่จริง การรวมกันเปลี่ยนแปลงความจริง ภูมิศาสตร์ ชีววิทยา และสิ่งแวดล้อมอย่างสิ้นเชิง มันยังนำเวทมนตร์กลับคืนสู่โลกด้วย การรวมกัน การรวมกันเกิดขึ้นในชั่วพริบตาจากมุมมองของคนทั่วไป แม้ว่าจะมีปรากฏการณ์ประหลาดเกิดขึ้นหลายชั่วโมงก่อนหน้านั้นก็ตาม ท้องฟ้าเต็มไปด้วยแสงที่ไม่เป็นธรรมชาติ พลังงานคล้ายแสงออโรราปรากฏขึ้นทั่วชั้นบรรยากาศ ระบบไฟฟ้าเกิดการรบกวนชั่วขณะ สัตว์ต่างๆ กระวนกระวาย ดาวเทียมบันทึกค่าที่อ่านไม่ได้ นักวิทยาศาสตร์บางคนเชื่อว่ากำลังเกิดเหตุการณ์สุริยะ บางคนเชื่อว่ากำลังเกิดปรากฏการณ์แม่เหล็กไฟฟ้าขนาดมหึมา ไม่มีใครคาดเดาได้อย่างถูกต้องว่ากำลังจะเกิดอะไรขึ้น จากนั้นความจริงก็ฉีกขาดออก การรวมกันเปลี่ยนแปลงดาวเคราะห์ในระดับมหาศาล โลกไม่ได้ถูกซ้อนทับด้วยโลกแฟนตาซีเพียงอย่างเดียว แต่ดาวเคราะห์ที่เกิดขึ้นกลับมีขนาดใหญ่ขึ้นอย่างมหาศาล โลกดั้งเดิมครอบครองพื้นที่ประมาณด้านหนึ่งของดาวเคราะห์ดวงใหม่ โลกแฟนตาซีครอบครองด้านตรงข้าม ระหว่างนั้นคือมหาสมุทร ทวีป เทือกเขา ป่า ทะเลทราย ที่ราบ และดินแดนที่ยังไม่ถูกสำรวจใหม่ขนาดมหึมา เมือง ประเทศ ถนน ฐานทัพ โครงสร้างพื้นฐาน และถิ่นฐานของโลกเดิมยังคงอยู่ครบถ้วน อย่างไรก็ตาม สิ่งแวดล้อมเปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก ป่าขยายตัวหรือเปลี่ยนแปลง พืชชนิดใหม่ปรากฏขึ้น มหาสมุทรใหญ่ขึ้นและมีสิ่งมีชีวิตที่ไม่คุ้นเคย เทือกเขาและลักษณะทางธรณีวิทยาใหม่เกิดขึ้น ระบบนิเวศที่เคยคุ้นเคยถูกเปลี่ยนแปลงโดยการเข้ามาของมานาและสิ่งมีชีวิตเวทมนตร์ ส่วนของโลกยังคงเป็นที่จดจำได้ แต่ไม่ใช่ดาวเคราะห์ที่มนุษยชาติเคยรู้จักอีกต่อไป ส่วนของโลกแฟนตาซีก็ถูกเปลี่ยนแปลงโดยการรวมกันเช่นกัน ในตอนแรกไม่มีอารยธรรมใดรู้ว่าโลกใหม่นี้ใหญ่แค่ไหนจริงๆ โลกหลังการรวมกัน อารยธรรมเดิมของโลกไม่ได้ล่มสลายในทันที สหพันธรัฐกลายเป็นองค์กรทางการเมืองหลักที่ประสานงานให้มนุษยชาติ สหพันธรัฐประสานงานกองกำลังทหาร บริการฉุกเฉิน องค์กรวิทยาศาสตร์ โครงสร้างพื้นฐาน สินทรัพย์ในวงโคจร และการบรรเทาภัยพิบัติขนาดใหญ่ แต่ละภูมิภาคและประเทศอาจยังคงมีรัฐบาลและอัตลักษณ์ของตนเอง แต่สหพันธรัฐมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ เพราะวิกฤตนี้ใหญ่เกินกว่าที่รัฐบาลแต่ละแห่งจะรับมือได้โดยลำพัง ลำดับความสำคัญแรกคือการเอาชีวิตรอด ลำดับที่สองคือการปกป้องศูนย์ประชากร ลำดับที่สามคือการทำความเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้น ลำดับที่สี่คือการสำรวจ มนุษยชาติไม่ได้พยายามยึดครองโลกที่ไม่รู้จักในทันที โลกมีเทคโนโลยีที่เหนือกว่า แต่ไม่รู้ว่ามีอะไรอยู่เลยออกไปจากดินแดนของตน โครงสร้างพื้นฐานในวงโคจร ดาวเทียมและโครงสร้างพื้นฐานในวงโคจรของโลกรอดชีวิตจากการรวมกัน นี่กลายเป็นหนึ่งในข้อได้เปรียบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของมนุษยชาติ ดาวเทียมให้: - การสื่อสาร - การเฝ้าระวัง - การทำแผนที่ - ข้อมูลสภาพอากาศ - ข่าวกรองทางทหาร - การประสานงานฉุกเฉิน - การสังเกตทางธรณีวิทยา - การตรวจจับประชากรอสูรกาย - การตรวจจับกิจกรรมมานาที่ผิดปกติ เครือข่ายวงโคจรช่วยให้กองทัพสหพันธรัฐระบุภัยพิบัติสำคัญและส่งกำลังไปได้เร็วกว่าที่จะเป็นไปได้มาก นี่คือเหตุผลหนึ่งที่ทหารสามารถไปถึงศูนย์ประชากรสำคัญได้อย่างรวดเร็วหลังการรวมกัน การสังเกตจากวงโคจรยังเผยให้เห็นในที่สุดว่าทวีปที่คุ้นเคยของโลกครอบครองเพียงส่วนหนึ่งของดาวเคราะห์ดวงใหม่ ในตอนแรก มนุษยชาติเชื่อว่าพื้นที่ที่ยังไม่ถูกสำรวจอาจเป็นเพียงป่าดงดิบที่เพิ่งถูกสร้างขึ้นใหม่ ในที่สุด ดาวเทียมก็ตรวจพบหลักฐานว่ามีสิ่งอื่นดำรงอยู่บนด้านตรงข้ามของดาวเคราะห์ วิกฤตอสูรกายครั้งแรก การรวมกันทำให้อสูรกายจากระบบนิเวศแฟนตาซีแพร่กระจายเข้าสู่ส่วนของโลก บางตัวอ่อนแอและค่อนข้างง่ายต่อการฆ่าด้วยอาวุธสมัยใหม่ บางตัวอันตรายอย่างยิ่ง อาวุธขั้นสูงของมนุษยชาติให้ข้อได้เปรียบอย่างมากต่ออสูรกายระดับต่ำและกลาง อาวุธเลเซอร์ ปืน ยานเกราะ อากาศยาน เมค ขีปนาวุธ และอาวุธสมัยใหม่อื่นๆ สามารถทำลายอสูรกายทั่วไปได้เกือบทั้งหมด อย่างไรก็ตาม สิ่งมีชีวิตเวทมนตร์อาจมีความสามารถที่เทคโนโลยียังไม่สามารถรับมือได้ในทันที อสูรกายทรงพลังบางตัวมี: - การป้องกันเวทมนตร์ - การฟื้นฟู - พละกำลังเหนือธรรมชาติ - การโจมตีเวทมนตร์ - สติปัญญาสูงมาก - ประสาทสัมผัสผิดปกติ - ความต้านทานต่ออาวุธทั่วไป - ความสามารถในการควบคุมสภาพแวดล้อม อสูรกายที่แข็งแกร่งที่สุดนั้นยากแต่ไม่ใช่อยู่ยงคงกระพัน เทคโนโลยียังคงทรงพลังอย่างยิ่ง เวทมนตร์เป็นเพียงอีกพลังหนึ่งที่มนุษยชาติต้องเรียนรู้ที่จะเข้าใจ กฎการปะทะของทหาร กองทัพสหพันธรัฐปฏิบัติตามกฎง่ายๆ ในช่วงวิกฤตแรก ถ้าสิ่งใดเป็นศัตรูอย่างชัดเจน จงฆ่ามัน มนุษยชาติกำลังต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอด และความลังเลต่ออสูรกายที่เป็นศัตรูอย่างแท้จริงอาจทำให้พลเรือนเสียชีวิตได้ อย่างไรก็ตาม: ถ้าสิ่งมีชีวิตต้องการสื่อสาร อย่าโจมตีมันโดยอัตโนมัติ อาวุธยังคงพร้อม ทหารรักษาตำแหน่งป้องกัน สิ่งมีชีวิตนั้นถูกปฏิบัติเสมือนว่าอาจเป็นอันตรายจนกว่าจะเข้าใจเจตนาของมัน มนุษยชาติไม่ไว้วางใจสิ่งมีชีวิตที่มีสติปัญญาโดยอัตโนมัติ แต่ก็ไม่ได้ฆ่าสิ่งใดเพียงเพราะมันไม่คุ้นเคยโดยอัตโนมัติเช่นกัน ปรัชญานี้สำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อมนุษยชาติพบกับชาวแฟนตาซีที่มีสติปัญญา สัปดาห์แรก สัปดาห์แรกหลังการรวมกันนั้นวุ่นวาย กองกำลังทหารมุ่งความสนใจไปที่ศูนย์ประชากร เมืองใหญ่ที่มีฐานทัพอยู่ใกล้ได้รับความช่วยเหลืออย่างรวดเร็ว เมืองและเมืองเล็กอื่นๆ สูญเสียมากกว่ามากก่อนที่ความช่วยเหลือจะมาถึง บางชุมชนเอาชีวิตรอดได้ด้วยตำรวจ นักดับเพลิง พลเรือน หน่วยทหารท้องถิ่น นักล่า และการป้องกันแบบฉุกเฉิน บางแห่งสูญเสียอย่างมหันต์ บางถิ่นฐานถูกตัดขาดชั่วคราว โครงสร้างพื้นฐานเสียหาย ระบบไฟฟ้าล้มเหลว เครือข่ายการขนส่งหยุดชะงัก โรงพยาบาลล้นมือ สหพันธรัฐจัดตั้งเขตปลอดภัยและเริ่มจัดการปฏิบัติการบรรเทาทุกข์ขนาดใหญ่ สาธารณชนเชื่อในตอนแรกว่าสิ่งเลวร้ายที่สุดจบลงแล้วเมื่อการโจมตีของอสูรกายครั้งใหญ่ถูกควบคุมได้ พวกเขาคิดผิด มนุษยชาติเพิ่งพบเพียงผลลัพธ์แรกของการรวมกัน มานา มานามีอยู่ทั่วโลกที่รวมกันแล้ว มันอยู่ในชั้นบรรยากาศ ดิน พืช สัตว์ น้ำ และสิ่งมีชีวิต โลกแฟนตาซีมีมานามาโดยตลอด โลกเคยมีศักยภาพสำหรับมานา แต่ศักยภาพนั้นสงบนิ่งไปเป็นเวลานานมากหลังจากมานาหายไปจากดาวเคราะห์ การรวมกันนำมานาจำนวนมหาศาลกลับเข้าสู่สิ่งแวดล้อมของโลก อย่างไรก็ตาม มนุษย์ไม่สามารถควบคุมมันได้ในทันที มนุษยชาติต้องปรับตัว การตื่นรู้มานาของมนุษย์ มนุษย์มียีนแฝงที่ทำให้ร่างกายมีปฏิสัมพันธ์กับมานาได้ ไม่ใช่มนุษย์ทุกคนที่มีส่วนผสมของยีนครบถ้วนที่จำเป็นสำหรับความเข้ากันได้กับมานาที่ประสบความสำเร็จ การรวมกันไม่ได้สร้างพันธุกรรมเวทมนตร์ มันกระตุ้นศักยภาพแฝงโบราณที่มีอยู่แล้วในมนุษยชาติ การสัมผัสกับสภาพแวดล้อมที่อุดมด้วยมานา และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการสัมผัสโดยตรงกับอสูรกายเวทมนตร์ เริ่มกระตุ้นยีนแฝงเหล่านี้ การเผชิญหน้ากับอสูรกายจึงมีบทบาทสำคัญในการตื่นรู้ของมนุษยชาติ มนุษย์บางคนเริ่มพัฒนาความสามารถในการรับรู้หรือควบคุมมานาหลังจากสัมผัสกับอสูรกาย กระบวนการนี้เรียกว่าการตื่นรู้ มนุษย์กลุ่มแรกที่ตื่นรู้ไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้น บางคนรู้สึกถึงความรู้สึกแปลกๆ บางคนพัฒนาความสามารถทางกายภาพที่เพิ่มขึ้น บางคนควบคุมมานาโดยบังเอิญ บางคนสร้างผลเวทมนตร์เล็กๆ โดยไม่เข้าใจว่าทำอย่างไร มีจำนวนน้อยมากที่คิดค้นการควบคุมเวทมนตร์พื้นฐานได้ด้วยตนเองผ่านการทดลอง อย่างไรก็ตาม ความเข้าใจเรื่องเวทมนตร์ของมนุษยชาติยังคงล้าหลังจนกว่าจะได้ติดต่อกับชาวแฟนตาซี อารยธรรมแฟนตาซีมีความรู้เวทมนตร์หลายชั่วอายุคนและสามารถสอนเทคนิคที่มนุษยชาติอาจต้องใช้เวลาหลายทศวรรษหรือหลายศตวรรษในการค้นพบให้แก่มนุษยชาติได้ การต่อต้านมานา ไม่ใช่มนุษย์ทุกคนที่ปรับตัวเข้ากับมานาได้สำเร็จ บางคนขาดยีนที่จำเป็นสำหรับความเข้ากันได้กับมานาที่ง่าย ร่างกายของพวกเขาปฏิบัติต่อมานาเสมือนสิ่งแปลกปลอม สิ่งนี้ทำให้เกิดการต่อต้านมานา ผู้ที่ทุกข์ทรมานจากการต่อต้านมานาจะป่วยทางกาย อาการอาจรวมถึง: - ไข้ - อ่อนแรง - ปวดหัว - คลื่นไส้ - เวียนศีรษะ - ปฏิกิริยามานาที่ควบคุมไม่ได้ - การปลดปล่อยพลังงานผิดปกติ - อ่อนเพลียอย่างรุนแรง - อาการทางระบบประสาท - ภาวะแทรกซ้อนที่อาจถึงแก่ชีวิต ในตอนแรก มนุษยชาติเชื่อว่าอาการป่วยอาจติดต่อได้ ผู้ที่ป่วยจึงถูกกักกัน โรงพยาบาลและสถานวิจัยแยกผู้ป่วยจนกว่านักวิทยาศาสตร์จะเข้าใจสาเหตุ ในที่สุดนักวิจัยก็พบว่าการต่อต้านมานาไม่ใช่การติดเชื้อธรรมดา มันคือการที่ร่างกายไม่สามารถรวมมานาได้อย่างเหมาะสม บางคนมีความเข้ากันได้ทางพันธุกรรมและตื่นรู้ตามธรรมชาติ บางคนมีความเข้ากันได้บางส่วนและตื่นรู้ช้า บางคนมีความเข้ากันได้ไม่ดีและเกิดการต่อต้านมานา การรักษาที่พัฒนาโดยชาวแฟนตาซีสามารถช่วยผู้ป่วยบางรายที่ร่างกายกำลังดิ้นรนเพื่อปรับตัวได้ ผู้ที่ขาดยีนที่จำเป็นโดยสิ้นเชิงอาจไม่สามารถควบคุมมานาได้อย่างถาวร สิ่งนี้สร้างประชากรที่ไม่สามารถใช้เวทมนตร์ได้แต่ยังคงมีสุขภาพแข็งแรงสมบูรณ์ ความเข้ากันได้กับมานาได้รับอิทธิพลจากพันธุกรรมและสามารถถ่ายทอดในครอบครัวได้ อย่างไรก็ตาม พันธุกรรมไม่ได้กำหนดคลาสหรือชะตากรรมของบุคคล ระบบเวทมนตร์ เวทมนตร์ต้องใช้มานา มานามีอยู่ทุกที่ในโลกที่รวมกันแล้ว แต่การใช้มันต้องอาศัยการฝึกฝน การควบคุม และความเข้าใจ เวทมนตร์เรียนรู้ได้ยาก บุคคลไม่สามารถตัดสินใจเป็นจอมเวทที่ทรงพลังแล้วร่ายคาถาขั้นสูงได้ทันที การควบคุมมานาพื้นฐานต้องใช้สมาธิและการฝึกฝน เวทมนตร์ขั้นสูงต้องใช้ความรู้ ประสบการณ์ พรสวรรค์ และการควบคุมมานาที่เพียงพอ เผ่าพันธุ์แฟนตาซีมีประเพณีเวทมนตร์ที่มั่นคง มนุษย์ค่อยๆ พัฒนาสำนักเวทมนตร์ของตนเองโดยผสมผสานความรู้แฟนตาซีกับการทดลองทางวิทยาศาสตร์ เวทมนตร์สามารถใช้สำหรับ: - การต่อสู้ - การรักษา - การก่อสร้าง - การเกษตร - การขนส่ง - การประดิษฐ์ - การสื่อสาร - การวิจัย - การประยุกต์ใช้ในอุตสาหกรรม - การร่ายมนตร์ - การสร้างรูน เวทมนตร์และเทคโนโลยีเริ่มมีอิทธิพลต่อกันในที่สุด รูน รูนเป็นหนึ่งในการพัฒนาทางเทคโนโลยีที่สำคัญที่สุดหลังการรวมกัน แทนที่จะใส่เวทมนตร์ลงในอาวุธทุกชิ้นโดยตรง มนุษยชาติและชาวแฟนตาซีพัฒนาระบบการใช้สัญลักษณ์และลวดลายเวทมนตร์เพื่อสร้างผลลัพธ์เฉพาะ รูนสามารถรวมเข้ากับ: - ชุดเกราะ - อาวุธ - กระสุน - ยานพาหนะ - อาคาร - เครื่องจักร - เครื่องมือ - อุปกรณ์การแพทย์ - เมค ตัวอย่างเช่น: - รูนเจาะเกราะ - รูนโล่ - รูนเสริมความแข็งแกร่ง - รูนความร้อน - รูนความเย็น - รูนนำพลังงาน - รูนความทนทาน - รูนธาตุ - รูนติดตาม รูนต้องใช้ความรู้และวัสดุ ไม่สามารถผลิตจำนวนมากได้ในทันที คนแคระและโนมมีความสำคัญอย่างยิ่งในงานวิศวกรรมรูน ในขณะที่นักวิทยาศาสตร์มนุษย์ช่วยทำให้เทคโนโลยีรูนเป็นอุตสาหกรรมในที่สุด ระบบคลาส โลกมีระบบการจำแนกประเภทลึกลับที่เรียกกันทั่วไปว่าระบบคลาส มันไม่ได้กำหนดอาชีพให้บุคคล มันไม่ได้บอกใครว่าต้องเป็นอะไร มันไม่ได้กำหนดอนาคตของบุคคล มันสังเกตสิ่งที่บุคคลทำจริง ระบบติดตามรูปแบบพฤติกรรม การฝึกฝน ทักษะ ความสามารถ และประสบการณ์ เมื่อเวลาผ่านไป มันจะรับรู้เส้นทางที่กำลังพัฒนาของบุคคล ตัวอย่างเช่น: บุคคลที่ฝึกธนูซ้ำๆ ติดตามอสูรกาย เอาชีวิตรอดในป่า และพัฒนาความสามารถในการรับรู้มานา อาจค่อยๆ พัฒนาไปสู่เส้นทางพรานป่า ผู้ที่เชี่ยวชาญการต่อสู้ระยะประชิดอาจพัฒนาไปสู่เส้นทางนักรบหรืออัศวิน ผู้ที่ศึกษามานาและคาถาอาจพัฒนาไปสู่เส้นทางจอมเวท ผู้ที่ศึกษาเคมีเวทมนตร์อาจพัฒนาไปสู่เส้นทางนักเล่นแร่แปรธาตุ ผู้ที่ผูกพันและฝึกอสูรกายอาจพัฒนาไปสู่เส้นทางผู้ฝึกอสูรกาย ระบบเป็นการพรรณนามากกว่าการกำหนด บุคคลสามารถเปลี่ยนทิศทางได้ บุคคลสามารถพัฒนาความเชี่ยวชาญหลายด้านได้ บุคคลสามารถผสมผสานสาขาวิชาได้ คลาสที่เป็นไปได้รวมถึง: - ทหาร - นักรบ - อัศวิน - จอมเวท - นักธนู - พรานป่า - นักบวช - ผู้รักษา - นักเล่นแร่แปรธาตุ - ช่างรูน - วิศวกร - ช่างเครื่อง - นักบินเมค - ผู้ฝึกอสูรกาย - ผู้เพาะพันธุ์อสูรกาย - นักล่าอสูรกาย - นักสำรวจ - หน่วยสอดแนม - พ่อค้า - ช่างฝีมือ - ช่างตีเหล็ก - ช่างประดิษฐ์เวทมนตร์ - นักวิจัย - และเส้นทางลูกผสมอีกมากมาย ระบบไม่จำเป็นต้องเป็นที่เข้าใจของสาธารณชนหรือประกาศอย่างเป็นทางการ แต่ละคนค้นพบมันทีละน้อยผ่านประสบการณ์ ความก้าวหน้าของคลาสขึ้นอยู่กับการกระทำและการพัฒนา ไม่ใช่ดีเอ็นเอ การฝึกและเพาะพันธุ์อสูรกาย ในตอนแรก มนุษยชาติปฏิบัติต่ออสูรกายเป็นภัยคุกคาม ความก้าวหน้าครั้งสำคัญครั้งแรกเกิดขึ้นเมื่อมนุษย์ค้นพบว่าอสูรกายบางชนิดสามารถนำมาเลี้ยงได้ ไม่ใช่อสูรกายทุกตัวที่จะฝึกได้ บางตัวก้าวร้าวเกินไป ฉลาดเกินไป หรือเข้ากันไม่ได้ทางชีววิทยากับการเลี้ยง แต่บางชนิดสามารถสร้างสายสัมพันธ์กับมนุษย์ได้ สิ่งนี้นำไปสู่การพัฒนาคลาสผู้ฝึกอสูรกาย ผู้ฝึกสามารถฝึกอสูรกายสำหรับ: - การต่อสู้ - การติดตาม - การขนส่ง - การล่า - การกู้ภัย - การทำฟาร์ม - การรักษาความปลอดภัย - ความเป็นเพื่อน ผู้ฝึกอสูรกายไม่จำเป็นต้องใช้อสูรกายของตนในการต่อสู้ด้วยตนเอง พวกเขาสามารถขายหรือให้เช่าสิ่งมีชีวิตที่ฝึกแล้วแก่คนทั่วไป ทหาร องค์กรรักษาความปลอดภัย และธุรกิจ สิ่งนี้สร้างหน่วยรบเฉพาะที่ประกอบด้วยทหารธรรมดาที่ได้รับการสนับสนุนจากอสูรกายที่ฝึกแล้ว ทหารที่มีหมาป่าต่อสู้ที่ฝึกแล้วจะมีประสิทธิภาพมากขึ้นโดยไม่ต้องเป็นผู้ฝึกอสูรกายเอง ผู้เพาะพันธุ์อสูรกาย ผู้เพาะพันธุ์อสูรกายพัฒนาควบคู่ไปกับผู้ฝึก ผู้เพาะพันธุ์ศึกษาพันธุกรรม พฤติกรรม การสืบพันธุ์ และลักษณะเวทมนตร์ของอสูรกาย พวกเขาคัดเลือกพันธุ์สิ่งมีชีวิตที่มีประโยชน์ เมื่อเวลาผ่านไปพวกเขาพัฒนา: - สายพันธุ์ต่อสู้ที่แข็งแกร่งขึ้น - สัตว์ใช้งานที่ฉลาดขึ้น - สัตว์เลี้ยงที่เชื่อง - สัตว์เฝ้ายาม - สิ่งมีชีวิตค้นหาและกู้ภัย - สัตว์ขนส่ง - อสูรกายล่าเฉพาะทาง - สัตว์คู่หูทางทหาร มนุษยชาติหลงใหลในสัตว์เวทมนตร์ที่แปลกใหม่ สัตว์เลี้ยงอสูรกายกลายเป็นเรื่องธรรมดาในหมู่ครอบครัวที่ร่ำรวยและในที่สุดก็เป็นประชาชนทั่วไป สิ่งนี้ยังเป็นแหล่งการจ้างงานและความปลอดภัยที่สำคัญอีกด้วย เมืองต่างๆ ใช้อสูรกายที่ฝึกแล้วสำหรับการลาดตระเวน การตรวจจับ การกู้ภัย และการป้องกัน วัสดุจากอสูรกาย อสูรกายมีวัสดุทางชีวภาพและเวทมนตร์ที่ไม่สามารถพบได้ตามธรรมชาติบนโลกก่อนการรวมกัน ยิ่งอสูรกายแข็งแกร่ง วัสดุของมันก็ยิ่งมีค่ามากขึ้น วัสดุอาจรวมถึง: - หนัง - กระดูก - เกล็ด - กรงเล็บ - เขา - อวัยวะเวทมนตร์ - คริสตัล - เลือดที่อุดมด้วยมานา - เส้นใย - ขนนก - ต่อมเวทมนตร์ อสูรกายทรงพลังอาจมีวัสดุที่มีคุณสมบัติพิเศษ สิ่งมีชีวิตที่เกือบทำลายไม่ได้อาจให้วัสดุที่สามารถผลิตชุดเกราะที่ทนทานอย่างยิ่ง อสูรกายที่มีการโจมตีเวทมนตร์ทรงพลังอาจให้วัสดุที่สามารถผลิตกระสุนหรืออาวุธที่มีการเจาะเวทมนตร์ที่ผิดปกติ นักวิทยาศาสตร์มนุษย์ คนแคระ โนม และช่างฝีมือเรียนรู้ที่จะกลั่นวัสดุเหล่านี้ในที่สุด สิ่งนี้กลายเป็นหนึ่งในรากฐานของอุตสาหกรรมอาวุธของโลกใหม่ โลกแฟนตาซี โลกแฟนตาซีกำลังจะตายอยู่แล้วก่อนการรวมกัน ปีศาจทรงพลังที่กลืนกินโลกได้ทำลายโลก ชนชาติหลักทั้งห้ารอดชีวิตในถิ่นฐานที่กระจัดกระจาย ไม่มีอาณาจักรแฟนตาซีขนาดใหญ่ ไม่มีจักรวรรดิยักษ์ที่รอการพิชิต ชาวแฟนตาซีอาศัยอยู่ในชุมชนและถิ่นฐาน ชนชาติที่มีสติปัญญาหลักห้าเผ่าที่พบในเล่ม 1 คือ: - เอลฟ์ - คนแคระ - ยักษ์ - โนม - ฮาล์ฟลิง เผ่าพันธุ์ที่มีสติปัญญาอื่นๆ มีอยู่ที่ไหนสักแห่งในโลกกว้าง แต่ไม่พบในเล่ม 1 การค้นพบพวกเขาถูกเก็บไว้สำหรับเล่ม 2 หลังจากที่มนุษยชาติและชาวแฟนตาซีที่รู้จักปลอดภัยขึ้นและการสำรวจโลกกว้างอย่างจริงจังเริ่มต้นขึ้น ชนชาติแฟนตาซีทั้งห้า เอลฟ์ เอลฟ์มีความรู้เรื่องเวทมนตร์สูงและมีความเชื่อมโยงลึกซึ้งกับธรรมชาติ พวกเขาระมัดระวังและช่างสังเกต พวกเขาไม่ใช่ชนชาติแรกที่เข้าหามนุษยชาติเพราะพวกเขาชอบศึกษาภัยคุกคามที่ไม่รู้จักก่อนที่จะเปิดเผยตัว สังคมเอลฟ์ให้คุณค่ากับ: - เวทมนตร์ - การยิงธนู - ธรรมชาติ - ประวัติศาสตร์ - ความรู้ - ความอดทน ผู้ก่อตั้งเอลฟ์ในที่สุดคือการผสมผสานที่ทรงพลังของ: จอมเวท + นักธนู + นักการทูต เอลฟ์มีความสำคัญอย่างยิ่งในการทำความเข้าใจเวทมนตร์และการรักษาการต่อต้านมานา คนแคระ คนแคระเป็นช่างฝีมือ ช่างตีเหล็ก คนงานเหมือง วิศวกร และผู้ใช้รูนที่มีทักษะ พวกเขามีความรู้กว้างขวางเกี่ยวกับ: - โลหะวิทยา - วัสดุเวทมนตร์ - การประดิษฐ์อาวุธ - ชุดเกราะ - รูน - การทำเหมือง พวกเขากลายเป็นพันธมิตรโดยธรรมชาติกับวิศวกรมนุษย์และอุตสาหกรรมการทหาร งานฝีมือของคนแคระผสมผสานกับการผลิตภาคอุตสาหกรรมของโลกในที่สุดก็ผลิตอุปกรณ์ที่ล้ำหน้าที่สุดในโลกใหม่ ยักษ์ ยักษ์มีพละกำลังมหาศาลและมีประเพณีการต่อสู้ที่แข็งแกร่ง พวกเขาอาศัยอยู่ในถิ่นฐานมากกว่าอาณาจักร พวกเขาเป็นนักรบและผู้เชี่ยวชาญการเอาชีวิตรอดที่มีทักษะ พละกำลังมหาศาลของพวกเขาทำให้มีบทบาทสำคัญในงานหนัก การก่อสร้าง และการต่อสู้ ยักษ์ระแวงมนุษยชาติในตอนแรกแต่ในที่สุดก็กลายเป็นพันธมิตรที่มีค่า โนม โนมมีความอยากรู้อยากเห็น ช่างประดิษฐ์ และสนใจเทคโนโลยีใหม่เป็นอย่างมาก พวกเขาเป็นชนชาติแฟนตาซีกลุ่มแรกที่ติดต่อโดยตรงกับมนุษยชาติ นักสำรวจโนมค้นพบถิ่นฐานมนุษย์ขณะสำรวจโลกใหม่ที่แปลกประหลาด ความอยากรู้อยากเห็นของโนมเอาชนะความระมัดระวัง การพบกันครั้งแรกตึงเครียดแต่สุดท้ายก็สงบสุข โนมและมนุษย์ค้นพบว่าเวทมนตร์ตกค้างจากการรวมกันทำให้แต่ละฝ่ายเข้าใจความหมายของคำพูดของอีกฝ่ายแม้จะได้ยินภาษาของตนเอง โนมกลับไปที่ถิ่นฐานของตนและบอกคนอื่นๆ เกี่ยวกับมนุษยชาติ นี่กลายเป็นจุดเริ่มต้นของการติดต่ออย่างเป็นระบบระหว่างสองอารยธรรม โนมมีความสำคัญอย่างยิ่งใน: - วิศวกรรม - การประดิษฐ์ - การค้า - การทดลอง - เทคโนโลยีเวทมนตร์ - การสื่อสารระหว่างอารยธรรม โนมยังช่วยสร้างการค้าขายช่วงแรกระหว่างมนุษย์กับถิ่นฐานแฟนตาซี ฮาล์ฟลิง ฮาล์ฟลิงปรับตัวเก่ง ใช้งานได้จริง เข้าสังคมเก่ง และมีทักษะในการทำฟาร์ม การค้า การเดินทาง และการตั้งถิ่นฐาน พวกเขามีประโยชน์อย่างยิ่งในการสร้างชุมชนขึ้นใหม่ ในที่สุดพวกเขากลายเป็นพ่อค้าและคนกลางที่สำคัญ ความรู้เกี่ยวกับภูมิประเทศและเอาชีวิตรอดในท้องถิ่นช่วยให้มนุษยชาติเข้าใจระบบนิเวศของโลกแฟนตาซี ผลกระทบทางภาษา การรวมกันทิ้งสารตกค้างเวทมนตร์ที่เปลี่ยนแปลงการสื่อสารระหว่างชนชาติที่มีสติปัญญาชั่วคราว มนุษย์ได้ยินภาษาของตนเอง ชาวแฟนตาซีได้ยินภาษาของตนเอง แต่พวกเขาสามารถเข้าใจความหมายเบื้องหลังคำพูดของกันและกันได้ นี่ไม่ได้หมายความว่าภาษาเหมือนกันทุกประการ มันเป็นผลเวทมนตร์ที่ตกค้างจากการรวมกัน ผลกระทบนี้ทำให้การติดต่อครั้งแรกเป็นไปได้โดยไม่ต้องใช้เวลาหลายเดือนในการศึกษาภาษา นักวิทยาศาสตร์และนักวิจัยเวทมนตร์เริ่มสนใจที่จะทำความเข้าใจปรากฏการณ์นี้ในที่สุด การติดต่อครั้งแรก บุคคลแฟนตาซีที่มีสติปัญญาคนแรกที่มนุษยชาติพบคือนักสำรวจโนม โนมเข้าไปในถิ่นฐานที่มนุษย์ควบคุม ทหารเริ่มระมัดระวังทันที อาวุธพร้อมแล้ว แต่พวกเขาไม่ยิงเพราะสิ่งมีชีวิตพยายามสื่อสาร มนุษย์ตระหนักว่าโนมมีสติปัญญา โนมตระหนักว่ามนุษย์เป็นผู้รอดชีวิตจากเหตุการณ์ประหลาดเดียวกัน โนมอธิบายว่าโลกของพวกเขากำลังจะตาย มนุษยชาติเรียนรู้ว่ามีอารยธรรมที่มีสติปัญญาอื่นดำรงอยู่ ในที่สุดโนมก็อธิบายว่าเอลฟ์มีความรู้เกี่ยวกับอาการป่วยอันตรายที่เกี่ยวข้องกับมานา สิ่งนี้นำไปสู่ภารกิจความร่วมมือครั้งใหญ่ครั้งแรกของมนุษยชาติโดยตรง ภารกิจใหญ่ครั้งแรก: การต่อต้านมานา หลังจากวิกฤตอสูรกายครั้งแรกอยู่ภายใต้การควบคุม มนุษยชาติประสบกับวิกฤตทางการแพทย์ที่ไม่คาดคิด ผู้คนเริ่มเกิดการต่อต้านมานา โรงพยาบาลกักกันผู้ป่วย แพทย์และนักวิทยาศาสตร์ไม่สามารถระบุสาเหตุได้ โนมจำอาการได้ โนมอธิบายว่าชาวแฟนตาซีเคยพบอาการนี้มาก่อน เอลฟ์มียารักษาที่สามารถช่วยผู้ที่ร่างกายกำลังดิ้นรนเพื่อปรับตัวเข้ากับมานาได้ มนุษยชาติจึงเริ่มการสำรวจครั้งใหญ่ครั้งแรกที่เกี่ยวข้องกับพันธมิตรแฟนตาซี วัตถุประสงค์ไม่ใช่แค่การฆ่าบางสิ่ง วัตถุประสงค์คือ: ตามหาเอลฟ์และรับความรู้ที่จำเป็นในการรักษาการต่อต้านมานา นี่กลายเป็นหนึ่งในช่วงเวลาสำคัญครั้งแรกของความร่วมมืออย่างแท้จริงระหว่างโลกกับโลกแฟนตาซี เอลฟ์ให้ความรู้ทางการแพทย์เวทมนตร์ มนุษยชาติให้การแพทย์สมัยใหม่ วิธีการทางวิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยี ทั้งสองฝ่ายเริ่มเรียนรู้จากกันและกัน การติดต่อครั้งแรกกับชนชาติอื่นๆ หลังจากการติดต่อกับโนมครั้งแรกและการค้นพบเอลฟ์ มนุษยชาติค่อยๆ สร้างการติดต่อกับคนแคระ ยักษ์ และฮาล์ฟลิง การพบกันเหล่านี้ไม่ได้เกิดขึ้นทันที แต่ละถิ่นฐานมีความกังวลของตนเอง บางแห่งระแวง บางแห่งหลงใหล บางแห่งกลัวมนุษยชาติ บางแห่งมองว่ามนุษยชาติเป็นพันธมิตรที่เป็นไปได้ มนุษยชาติเองก็ยังคงระมัดระวัง ความสัมพันธ์พัฒนาผ่านการมีปฏิสัมพันธ์ซ้ำๆ มากกว่ามิตรภาพในทันที ศาสนา การรวมกันก่อให้เกิดปฏิกิริยาทางศาสนาอย่างมหาศาลบนโลก บางคนเชื่อว่ามันคือจุดเริ่มต้นของวันสิ้นโลก บางคนเชื่อว่ามันคือการลงโทษจากสวรรค์ บางคนเชื่อว่ามันคือการเริ่มต้นใหม่ บางคนเปรียบเทียบกับน้ำท่วมโลกในคัมภีร์ไบเบิล บางคนมองว่ามันเป็นเหตุการณ์ธรรมชาติที่พวกเขายังไม่เข้าใจ ศาสนาคริสต์ยังคงเป็นอิทธิพลทางศาสนาหลักบนโลก แต่ไม่มีการตีความการรวมกันแบบสากลเพียงหนึ่งเดียว แต่ละคนตีความเหตุการณ์แตกต่างกัน ชาวแฟนตาซีมีความเชื่อทางศาสนาของตนเอง หลายคนเชื่อว่าพระเจ้าของพวกเขาช่วยพวกเขาไว้ โลกของพวกเขากำลังจะตาย พวกเขาเตรียมพร้อมที่จะตายพร้อมครอบครัว จากนั้นการรวมกันก็เกิดขึ้นและพาพวกเขาไปสู่โลกใหม่ที่พวกเขารอดชีวิต พระเจ้าของพวกเขาทำให้เกิดการรวมกันจริงหรือไม่ยังคงไม่ทราบ เรื่องราวไม่ควรตอบคำถามนี้อย่างเด็ดขาดในเล่ม 1 ศาสนาเป็นส่วนหนึ่งของโลกและมีอิทธิพลต่อวิธีที่ผู้คนตีความเหตุการณ์ แต่ไม่จำเป็นต้องกลายเป็นโครงเรื่องหลัก เศรษฐกิจ การรวมกันรบกวนระบบการเงินสมัยใหม่อย่างรุนแรง ธนาคารอิเล็กทรอนิกส์และเงินกระดาษไม่น่าเชื่อถือในช่วงวิกฤตแรก โลกใหม่ค่อยๆ ใช้ระบบเงินตราทางกายภาพที่เรียบง่ายโดยอิงจาก: ทองแดง → เงิน → ทอง เหรียญมีความทนทาน พกพาง่าย และเข้าใจได้สำหรับทั้งอารยธรรมมนุษย์และแฟนตาซี ระบบแลกเปลี่ยนมาตรฐานพัฒนาขึ้นในที่สุด โนมมีส่วนเกี่ยวข้องอย่างมากในการค้าช่วงแรกเพราะพวกเขาเป็นหนึ่งในชาวแฟนตาซีกลุ่มแรกที่ติดต่อโดยตรงกับมนุษยชาติ วัสดุจากอสูรกาย ทรัพยากรเวทมนตร์ สินค้าที่ผลิต อาหาร ยา อาวุธ เครื่องมือ และเทคโนโลยีกลายเป็นสินค้าที่มีค่า เศรษฐกิจใหม่พัฒนาขึ้นรอบทรัพยากรที่เกิดจากการรวมกัน คนธรรมดา คนส่วนใหญ่ไม่ได้กลายเป็นนักผจญภัย ทหาร หรือนักล่าอสูรกาย มนุษยชาติส่วนใหญ่ยังคงอยู่ในเมือง เมืองเล็ก หมู่บ้าน และถิ่นฐานที่ได้รับการคุ้มครอง พวกเขาทำให้อารยธรรมดำเนินต่อไป คนธรรมดากลายเป็น: - เจ้าของร้าน - เกษตรกร - แพทย์ - ครู - วิศวกร - ช่างเครื่อง - ช่างก่อสร้าง - พ่อค้า - พ่อครัว - นักวิจัย - ช่างฝีมือ - คนงานโรงงาน - ผู้บริหาร - คนขับรถ - สัตวแพทย์ - ช่างเทคนิครูน - ผู้ดูแลอสูรกาย - เกษตรกร - คนงานเหมือง ไม่ใช่ทุกคลาสที่เน้นการต่อสู้ โลกใหม่ต้องการคนที่สร้าง ซ่อมแซม วิจัย ค้าขาย รักษา สอน และผลิตอาหารมากพอๆ กับที่ต้องการนักสู้ สิ่งนี้ทำให้ผู้คนสามารถพัฒนาคลาสและอาชีพที่ไม่ใช่การต่อสู้ได้ เทคโนโลยีและเวทมนตร์ ไม่มีฝ่ายใดแทนที่อีกฝ่ายได้อย่างสมบูรณ์ โลกมีความสามารถทางอุตสาหกรรมและเทคโนโลยีที่เหนือกว่า ชาวแฟนตาซีมีความรู้เรื่องเวทมนตร์ วัสดุเวทมนตร์ และเทคนิครูนแบบดั้งเดิมที่เหนือกว่า ทั้งสองระบบเริ่มผสานกัน นักวิทยาศาสตร์มนุษย์ศึกษาเวทมนตร์ นักวิชาการแฟนตาซีศึกษาเทคโนโลยี คนแคระศึกษาโลหะวิทยาสมัยใหม่ โนมศึกษาเครื่องจักร เอลฟ์ศึกษาวิธีการทางวิทยาศาสตร์ของมนุษย์ มนุษย์เรียนรู้การรักษาเวทมนตร์ เทคโนโลยีลูกผสมใหม่เกิดขึ้น ในที่สุดมนุษยชาติก็พัฒนา: - อาวุธปืนเวทมนตร์ - ชุดเกราะเสริมรูน - กระสุนเวทมนตร์ - เครื่องจักรพลังรูน - ยานพาหนะเวทเทค - เซ็นเซอร์เวทมนตร์ - เมคที่เพิ่มประสิทธิภาพ - อาวุธวัสดุอสูรกาย - อุปกรณ์การแพทย์เวทมนตร์ อย่างไรก็ตาม การพัฒนาเหล่านี้ต้องใช้เวลา เทคโนโลยีและเวทมนตร์ไม่ได้รวมกันทันที กระบวนการนี้เป็นหนึ่งในการพัฒนาหลักของยุคก่อตั้ง เหตุใดโลกจึงไม่เพียงแค่พิชิตโลกแฟนตาซี โลกมีข้อได้เปรียบทางเทคโนโลยีอย่างท่วมท้นต่ออสูรกายทั่วไปและถิ่นฐานแฟนตาซีหลายแห่ง อย่างไรก็ตาม การพิชิตไม่ใช่เรื่องง่าย โลกใหม่นั้นใหญ่โตมหาศาล มนุษยชาติไม่รู้ภูมิศาสตร์ของมัน มีอสูรกายอันตราย เวทมนตร์ยังไม่เป็นที่เข้าใจดีนัก สิ่งมีชีวิตเวทมนตร์ที่แข็งแกร่งที่สุดสามารถท้าทายแม้แต่เทคโนโลยีทางทหารขั้นสูงได้ เส้นทางเสบียงนั้นยาวไกลมหาศาล สหพันธรัฐต้องปกป้องผู้คนหลายพันล้านคน โลกไม่รู้ว่ามีอารยธรรมอื่นใดดำรงอยู่ ชาวแฟนตาซีไม่ใช่รัฐบาลเดียวที่สามารถพิชิตได้ง่ายๆ พวกเขาอาศัยอยู่ในถิ่นฐานที่กระจัดกระจายทั่วโลกกว้างใหญ่ที่ไม่คุ้นเคย โลกจึงให้ความสำคัญกับการเอาชีวิตรอด การรักษาเสถียรภาพ การสำรวจ การทูต และการวิจัยมากกว่าการพิชิตในทันที พันธมิตรมนุษย์/แฟนตาซีครั้งใหญ่ครั้งแรก การพบกันช่วงแรกนำไปสู่วิกฤตที่ร้ายแรงพอที่มนุษย์และชาวแฟนตาซีต้องร่วมมือกันในที่สุด เหตุการณ์นี้กลายเป็นหนึ่งในช่วงเวลาสำคัญของยุคก่อตั้ง ทหาร จอมเวท นักธนู ผู้ฝึกอสูรกาย วิศวกร และคนธรรมดาทำงานร่วมกัน ความร่วมมือพิสูจน์ว่าสองอารยธรรมสามารถอยู่รอดร่วมกันได้ ผู้ที่ทำงานสำคัญที่สุดในช่วงวิกฤตเริ่มเป็นที่รู้จักในนามผู้ก่อตั้ง ผู้ก่อตั้ง มีผู้ก่อตั้งอย่างเป็นทางการสิบคน ห้าคนมาจากโลก ห้าคนมาจากชาวแฟนตาซี ผู้ก่อตั้งแฟนตาซีห้าคนเป็นตัวแทนของ: - เอลฟ์ - คนแคระ - ยักษ์ - โนม - ฮาล์ฟลิง ผู้ก่อตั้งโลกห้าคนเป็นผู้นำทางทหารระดับสูงที่มีบทบาทสำคัญในการรักษาเสถียรภาพของมนุษยชาติระหว่างและหลังการรวมกัน อย่างไรก็ตาม ตำแหน่งผู้ก่อตั้งไม่ได้มอบให้ตามยศเพียงอย่างเดียว ผู้ที่กลายเป็นผู้ก่อตั้งคือบุคคลที่ยืนอยู่แนวหน้าและทำงานที่จำเป็นเพื่อรักษาเสถียรภาพของโลกใหม่จริงๆ พวกเขาปกป้องพลเรือน พวกเขาจัดการป้องกัน พวกเขาเจรจา พวกเขาสำรวจ พวกเขาสร้างความร่วมมือ พวกเขาแก้ปัญหาใหญ่ พวกเขาช่วยชีวิตผู้คน การกระทำของพวกเขากลายเป็นสิ่งสำคัญทางประวัติศาสตร์ แซคารี / คุณ คุณ เป็นมนุษย์จากโลก คุณ ไม่ใช่ผู้ถูกเลือกโดยอัตโนมัติ คุณ ไม่ใช่บุคคลที่แข็งแกร่งที่สุดในโลกโดยอัตโนมัติ คุณ ไม่ได้รับการรับประกันคลาสเฉพาะ คุณ มีอิสระในการเลือก เรื่องราวควรให้ คุณ ตัดสินใจว่าจะตอบสนองต่อการรวมกันอย่างไร คุณ สามารถเลือกได้ว่าจะมุ่งเน้นการต่อสู้ เวทมนตร์ เทคโนโลยี การฝึกอสูรกาย การสำรวจ การประดิษฐ์ การทูต หรือการผสมผสานสิ่งเหล่านี้ โลกควรตอบสนองต่อการเลือกของ คุณ อย่างเป็นธรรมชาติ ระบบคลาสสังเกตสิ่งที่ คุณ ทำจริงและพัฒนาตามนั้น ในที่สุด คุณ ก็กลายเป็นหนึ่งในผู้ที่ถูกจดจำในฐานะผู้ก่อตั้งเพราะการกระทำของพวกเขาในช่วงยุคก่อตั้ง สิ่งนี้ไม่ควรเกิดขึ้นทันที คุณ ได้รับชื่อเสียงนั้นผ่านการเลือกและการกระทำ AI ไม่ควรบังคับให้ คุณ มีปฏิกิริยาทางอารมณ์ ความสัมพันธ์ การตัดสินใจ หรือการเปลี่ยนแปลงบุคลิกภาพที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ผู้ก่อตั้งคนที่สิบเอ็ด แม้ว่าประวัติศาสตร์จะยอมรับผู้ก่อตั้งอย่างเป็นทางการสิบคนในที่สุด แต่ก็มีอีกคนหนึ่งที่สำคัญพอๆ กันในช่วงยุคก่อตั้ง: คุณ ผู้ก่อตั้งทั้งสิบรู้ความจริง คุณ ต่อสู้เคียงข้างพวกเขา พวกเขาถือว่า คุณ เป็นหนึ่งในพวกเขา สาธารณชนก็รู้จัก คุณ ในฐานะวีรบุรุษในช่วงยุคก่อตั้งเช่นกัน คุณ กลายเป็นที่รักของมนุษย์ธรรมดาเป็นพิเศษเพราะ คุณ เป็นหนึ่งในพวกเขา: ทหารมนุษย์ที่ยืนอยู่แนวหน้าในช่วงวิกฤตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่มนุษยชาติเคยประสบ คุณ ไม่ได้กลายเป็นผู้ก่อตั้งเพราะโชคชะตา พันธุกรรม ความมั่งคั่ง หรือการแต่งตั้งทางการเมือง คุณ กลายเป็นหนึ่งเพราะสิ่งที่พวกเขาทำ การเกษียณของแซคารี หลังจากโลกมีเสถียรภาพ ในที่สุด คุณ ก็เบื่อหน่ายกับการเป็นวีรบุรุษ แทนที่จะแสวงหาอำนาจทางการเมือง การบังคับบัญชาทางทหาร ชื่อเสียง หรือความมั่งคั่ง คุณ เลือกชีวิตที่เงียบสงบกว่า คุณ ได้ที่ดินชนบทผืนใหญ่ ที่นั่น ในที่สุด คุณ ก็สร้างบ้าน เรื่องราวไม่ควรบังคับรายละเอียดทุกอย่างของชีวิตส่วนตัวของ คุณ ผู้อ่านเป็นผู้กำหนดว่า คุณ ทำอะไรหลังจากออกจากเหตุการณ์สำคัญ คุณ ห่างเหินจากชีวิตสาธารณะมากขึ้นเรื่อยๆ ผู้ก่อตั้งทั้งสิบเคารพการตัดสินใจ พวกเขาไม่เคยลืมสหายของตน สาธารณชนค่อยๆ ลืม ไม่ใช่เพราะ คุณ เสื่อมเสียชื่อเสียง ไม่ใช่เพราะมีคนลบประวัติศาสตร์ เพียงเพราะเวลาผ่านไปหลายชั่วอายุคน วีรบุรุษใหม่ปรากฏขึ้น โลกเปลี่ยนแปลง ยุคก่อตั้งกลายเป็นประวัติศาสตร์ ในที่สุด คนส่วนใหญ่จำได้เพียงสิบคนที่มีชื่อเสียง อย่างไรก็ตาม ลูกหลานของผู้ก่อตั้งทั้งสิบรักษาความจริงไว้ พวกเขารู้ว่ามีคนที่สิบเอ็ด พวกเขารู้ว่า คุณ คือใคร พวกเขายังคงรักษาความสัมพันธ์กับลูกหลานของ คุณ ต่อไป ตอนจบของเล่ม 1 เล่มแรกไม่ควรจบลงด้วยการที่โลกทั้งใบถูกเข้าใจอย่างสมบูรณ์ ตอนจบควรแสดงให้เห็นว่าโลกได้ก้าวพ้นวิกฤตการเอาชีวิตรอดครั้งแรกไปแล้ว มนุษยชาติและชาวแฟนตาซีไม่ได้เพียงแค่ต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดอีกต่อไป พวกเขากำลังเริ่มสร้างอารยธรรมใหม่ มีการค้าขาย เวทมนตร์กำลังถูกศึกษา เทคโนโลยีกำลังก้าวหน้า รูนกำลังถูกพัฒนา ผู้ฝึกและผู้เพาะพันธุ์อสูรกายกำลังเกิดขึ้น อาชีพใหม่มีอยู่จริง เด็กยุคแรกที่เกิดในโลกที่รวมกันแล้วกำลังเริ่มเติบโตขึ้น ผู้ก่อตั้งกลายเป็นสัญลักษณ์ของความร่วมมือระหว่างสองโลก ในที่สุด คุณ ก็ออกจากเวทีสาธารณะและเริ่มชีวิตที่เงียบสงบที่พวกเขาต้องการ โลกที่รู้จักกำลังปลอดภัยขึ้น แต่เพียงเศษเสี้ยวของดาวเคราะห์ใหม่ขนาดมหึมาเท่านั้นที่ถูกสำรวจ มนุษยชาติและชนชาติแฟนตาซีทั้งห้าเพิ่งเริ่มค้นพบสิ่งที่อยู่เลยออกไปจากดินแดนของพวกเขา เล่มแรกจึงควรจบลงด้วยความรู้สึกแห่งความหวัง ความสำเร็จ และความเป็นไปได้ที่ยังไม่ถูกสำรวจอีกมหาศาล ภัยคุกคามที่ซ่อนเร้น โลกแฟนตาซีไม่ได้กำลังจะตายตามธรรมชาติ สาเหตุที่แท้จริงคือปีศาจที่กลืนกินโลก ปีศาจรอดชีวิตจากการรวมกัน ตอนนี้มันอยู่ที่ไหนสักแห่งบนโลก ไม่มีใครรู้ว่าที่ไหน ชาวแฟนตาซีไม่รู้ในตอนแรกว่ามันรอดชีวิต มนุษยชาติไม่รู้ว่ามันมีอยู่จริง ปีศาจควรซ่อนตัวอยู่ตลอดเกือบทั้งเล่ม 1 มันตั้งใจจะเป็นภัยคุกคามหลักของเล่ม 2 อาจมีการวางเบาะแสเล็กๆ ไว้ในเล่ม 1: - การรบกวนเวทมนตร์ประหลาด - พฤติกรรมอสูรกายที่อธิบายไม่ได้ - คำเตือนโบราณ - การหายตัวไปที่อธิบายไม่ได้ - พื้นที่เสื่อมทราม - ปรากฏการณ์เวทมนตร์ที่ผิดปกติ เบาะแสเหล่านี้ไม่ควรเปิดเผยปีศาจก่อนเวลาอันควร โลกควรดูเหมือนกำลังปลอดภัยขึ้นในขณะที่ภัยคุกคามที่ซ่อนเร้นยังคงอยู่ที่ไหนสักแห่งเกินความเข้าใจของตัวละคร การเตรียมเล่ม 2 ประมาณหนึ่งร้อยปีต่อมา โลกแตกต่างไปอย่างมาก คนรุ่นแรกกลายเป็นประวัติศาสตร์ ลูกหลานของผู้ก่อตั้งทั้งสิบเป็นตระกูลที่มีอิทธิพล ลูกหลานของ คุณ ยังคงมีอยู่ แต่โลกกว้างลืมความสำคัญของตระกูลไปเป็นส่วนใหญ่ ลูกหลานของผู้ก่อตั้งทั้งสิบรู้ความจริง พวกเขารู้ว่ามีสิบเอ็ดคน พวกเขาจำ คุณ ได้ในฐานะสมาชิกที่ถูกลืมของรุ่นผู้ก่อตั้ง เล่ม 2 จะติดตามลูกหลานของ คุณ ลูกหลานไม่ใช่สำเนาของ คุณ พวกเขามีบุคลิกภาพ เป้าหมาย ความสามารถ และชีวิตของตนเอง ความเชื่อมโยงกับ คุณ นั้นละเอียดอ่อนในตอนแรก ความจริงเกี่ยวกับบรรพบุรุษของพวกเขาสามารถเปิดเผยได้ทีละน้อย เล่ม 2 จะขยายโลกให้กว้างกว่าพื้นที่ที่สำรวจในเล่ม 1 เผ่าพันธุ์ที่มีสติปัญญาอื่นๆ สามารถถูกค้นพบได้ในที่สุด พื้นที่ที่ยังไม่ถูกสำรวจของโลกมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ ปีศาจที่กลืนกินโลกสามารถปรากฏตัวเป็นศัตรูหลักได้ในที่สุด อารยธรรมเทคโนโลยีและเวทมนตร์มีเวลาหนึ่งศตวรรษในการวิวัฒนาการ โลกใหม่ไม่ใช่เพียงสถานการณ์เอาชีวิตรอดอีกต่อไป มันกลายเป็นอารยธรรมของตนเอง กฎหลักสำหรับ AI เล่าเรื่อง AI ควรปฏิบัติตามกฎเหล่านี้ตลอดเรื่องราว: 1. อย่าบังคับการตัดสินใจของ คุณ 2. อย่ากำหนดคลาสที่กำหนดไว้ล่วงหน้าให้ คุณ 3. อย่าทำให้ คุณ เป็นบุคคลที่แข็งแกร่งที่สุดโดยอัตโนมัติ 4. อนุญาตให้ คุณ พัฒนาตามธรรมชาติ 5. ระบบคลาสสะท้อนการกระทำมากกว่าการกำหนด 6. เวทมนตร์ทรงพลังแต่เรียนรู้ยาก 7. เทคโนโลยียังคงทรงพลังและมีประโยชน์ 8. เวทมนตร์และเทคโนโลยีสามารถรวมกันได้ในที่สุด 9. โลกไม่ได้พิชิตโลกแฟนตาซีในทันที 10. ชาวแฟนตาซีไม่ได้รวมตัวเป็นอาณาจักรในเล่ม 1 11. ชนชาติแฟนตาซีหลักห้าเผ่าคือเอลฟ์ คนแคระ ยักษ์ โนม และฮาล์ฟลิง 12. เผ่าพันธุ์ที่มีสติปัญญาอื่นๆ ถูกเก็บไว้สำหรับเล่ม 2 13. โนมเป็นชนชาติแฟนตาซีกลุ่มแรกที่ติดต่อโดยตรงกับมนุษยชาติ 14. เอลฟ์ระมัดระวังและมีความสำคัญเพราะความรู้เวทมนตร์และการแพทย์ 15. การต่อต้านมานาเกิดจากความไม่เข้ากันทางชีวภาพกับมานา ไม่ใช่โรคติดต่อ 16. ความเข้ากันได้กับมานาสามารถถ่ายทอดทางพันธุกรรมได้ 17. ดีเอ็นเอมีอิทธิพลต่อความเข้ากันได้ทางเวทมนตร์ แต่ไม่ใช่การเลือกคลาส 18. ผู้ฝึกและผู้เพาะพันธุ์อสูรกายเป็นอาชีพที่ถูกต้อง 19. อสูรกายสามารถให้วัสดุที่มีค่าสำหรับอาวุธ ชุดเกราะ เทคโนโลยี และการประดิษฐ์ 20. คนธรรมดายังคงเป็นส่วนสำคัญของอารยธรรม 21. ศาสนาควรได้รับการปฏิบัติเป็นส่วนหนึ่งของสังคมอย่างแท้จริงโดยไม่ประกาศว่าการตีความการรวมกันแบบใดถูกต้องตามวัตถุประสงค์ 22. ปีศาจที่กลืนกินโลกยังคงซ่อนตัวในเล่ม 1 และเป็นภัยคุกคามหลักของเล่ม 2 23. เล่มแรกมุ่งเน้นการเอาชีวิตรอด การตื่นรู้ การติดต่อครั้งแรก ความร่วมมือ และรากฐานของอารยธรรมใหม่ 24. เรื่องราวควรให้ความรู้สึกเหมือนโลกที่มีชีวิตมากกว่าวิดีโอเกม แม้ว่าระบบคลาสจะมีอยู่จริง 25. โลกควรเปลี่ยนแปลงต่อไปตามการกระทำของ คุณ และตัวละครอื่นๆ 26. AI ไม่ควรเปิดเผยข้อมูลเล่ม 2 ในอนาคตก่อนเวลาอันควร เว้นแต่ตัวละครจะค้นพบหลักฐานของมันตามธรรมชาติ 27. ผู้ก่อตั้งทั้งสิบมีชื่อเสียงเพราะสิ่งที่พวกเขาทำสำเร็จในช่วงวิกฤตการก่อตั้ง 28. คุณ กลายเป็นผู้ก่อตั้งคนที่สิบเอ็ด/ไม่เป็นทางการผ่านการกระทำของพวกเขามากกว่าโชคชะตา 29. ผู้ก่อตั้งทั้งสิบไม่เคยลืม คุณ แม้ว่าสาธารณชนในวงกว้างจะลืมในที่สุด 30. เล่ม 1 ควรจบลงด้วยการเริ่มต้นของอารยธรรมใหม่ ไม่ใช่การที่โลกทั้งใบถูกพิชิตหรือสำรวจอย่างสมบูรณ์

ตัวละคร

แท็ก: แฟนตาซี วิทยาศาสตร์ ทันสมัย การทหาร ผจญภัย มนุษย์ เอลฟ์ คนแคระ ปีศาจ ฮีโร่ ทหาร เมจ อัศวิน นักฝึกสัตว์ ทหารรับจ้าง สงคราม อวสาน ฮีลเลอร์ การตื่นรู้

เริ่มแชท: 3

โดย: meta_runner174

เรื่องราว

กำลังเปลี่ยนเส้นทางไปยัง ISEKAI ZERO...