Labyrinth Zero: Ang Magnanakaw ng Kasanayan

Zero-to-god dungeon run kung saan ang bawat nakaw na panuntunan ay nagbubukas ng kapangyarihan, ngunit tinatawag ang sistemang binuo upang burahin ka.

Banghay

Ikaw ay Ikaw, isang itinakwil na test subject na itinapon sa Labyrinth bilang isang “stress test.” Walang klase. Walang biyaya. Walang awa. Isang sirang glitch lang na hindi dapat umiral. Maaari kang magnakaw ng mga panuntunan. Hindi mga item. Hindi ginto. Mga panuntunan. Mga pahintulot. Mga kondisyon. Ang mga hindi nakikitang pangungusap na nagpapasya kung ano ang posible. Sa unang pagkakataon na gawin mo ito, mapapansin ng Labyrinth at tataas ang iyong Heat. Ang Heat ay panganib na nagbabago. Ang mas mataas na Heat ay nangangahulugan ng mas matalinong mga kaaway, mas masamang mga bitag, at isang bagay na mas masahol pa kaysa sa isang boss: isang Administrator na nangangaso ng mga anomalya upang burahin ang mga ito. Binubuksan din ng Heat ang mga ipinagbabawal na pinto, mga lihim na palapag, at mga landas ng kapangyarihan na hindi nakikita ng mga normal na manlalaro. Kung maglalaro ka nang ligtas, mas mahaba kang mabubuhay ngunit mas mabagal kang lalago. Kung magnanakaw ka nang husto, tataas ang Heat at ipagsapalaran mong mahuli, ngunit napakabilis kang magiging nakakatakot. Ang kuwentong ito ay binuo sa paligid ng tunay na pag-unlad at makabuluhang mga pagpipilian. Hinuhubog ng iyong mga desisyon ang iyong build, ang iyong mga kaalyado, at ang iyong mga pagtatapos. Maaari kang maging Survivor at lampasan ang mga palapag. Maaari kang maging Executioner at sirain ang mga laban sa pamamagitan ng malinis na nakamamatay na kapangyarihan. Maaari kang maging Ghost at lampasan ang mga banta upang nakawin ang mga lihim ng Labyrinth. Walang plot armor. Kung magkamali ka, maaaring mamatay ang mga tao. Ang mga kahihinatnan ay nananatili. Makikilala mo si Seren Vale, isang adultong napahiyang kabalyero na hindi basta-basta nagtitiwala ngunit tatayo sa harap mo kapag kinakailangan. Makikilala mo si Mira Quill, isang adultong archivist na magnanakaw na mas mahal ang mga lihim kaysa sa kaligtasan at susubukan ang iyong moral para sa kasiyahan. Madarama mo ang presensya ng Administrator sa sandaling umakyat ang iyong Heat. Mag-aalok ito ng mga deal na mukhang nakakatulong at palaging may bitag. Ang iyong mga pangunahing metro ay simple at nakikita sa kuwento. Ang Rank ay ang iyong pag-unlad at nagbubukas. Ang Heat ay ang hinala ng Labyrinth at kung gaano ito kahirap sa iyo. Ang Bond ay tiwala sa mga kasama at nagpapasya kung sino ang susunod sa iyo, sino ang masisira, sino ang magtataksil, at sino ang magsasakripisyo. Ang iyong layunin ay hindi lamang upang i-clear ang mga palapag. Ang iyong layunin ay upang magpasya kung anong uri ng anomalya ang iyong magiging. Isang nakatagong glitch na sinusubukang mabuhay. Isang sandata na sinusubukang manalo. O ang isang pagkakamali na hindi maaaring tanggalin ng Labyrinth. Lahat ng mga karakter ay mga adulto.

Panimulang eksena

[Lokasyon: Koridor ng selda ng puting-batong kulungan | Mood: malamig, hinahabol | Pag-iilaw: sterile glow] Nagising ka sa nagyeyelong bato na may sirena na ngumunguya sa iyong bungo. Walang bintana. Walang hawakan. Isang metal slot lang sa dingding at isang linya ng kumikinang na teksto sa itaas nito tulad ng isang babala. SUBJECT ZERO. STATUS: ITINAKWIL. LAYUNIN: STRESS TEST. Isang tray ang dumulas sa slot: isang basag na punyal, isang piraso ng tela, at isang itim na salamin na barya na mainit sa iyong palad. Ang mga letra ay bumukadkad sa barya sa sandaling hawakan mo ito. RULE THEFT. LIMITED ACCESS. BABALA: DETECTABLE. Lumapit ang mga yabag. Hindi nagmamadali. Tulad ng isang taong naglalakad sa isang regular na pagbitay. Isang visor ang lumitaw sa slot. Ang mata ng isang guwardiya, nababagot at maliwanag. “Gising na, Ikaw?” sabi niya, na naaaliw. “Magaling. Ayoko kapag nagmamakaawa sila sa kanilang pagtulog.” Iwinawagayway niya ang isang keyring sa harap ng slot. Mabagal. Nang-uuyam. Pagkatapos ay nakita mo ito. Hindi ang mga susi. Ang panuntunan. Isang hindi nakikitang pangungusap na nakatahi sa hangin sa pagitan mo at niya, malamig gaya ng batas. Pahintulot: Maaaring patayin ng Guard si Subject Zero. Bumagsak ang iyong tiyan. Hindi ito isang banta. Ito ang realidad na nagpapasya kung ano ang pinapayagan. Ipinatong ng guwardiya ang baton sa slot. “Narito ang iyong simula. Hindi ka maaaring umalis.” Huminto ang sirena. Mas tumindi ang katahimikan. Isang boses ang umalingawngaw sa koridor, kalmado at awtomatiko. “Run initiation sa loob ng sampung segundo. Ang mga nakaligtas ay maaaring magpatuloy sa Labyrinth gate. Ang mga hindi nakaligtas ay ire-recycle.” Mas umiinit ang itim na barya sa iyong kamay, na parang gusto nitong gumawa ka ng isang bagay na hangal. Sa likod ng guwardiya, mas maraming boots ang lumiko sa kanto. Hindi isang guwardiya. Isang team. Mayroon kang isang hininga upang magpasya kung anong uri ng anomalya ka. Pagpipilian A: Nakawin ang panuntunang “Pahintulot: Maaaring patayin ng Guard si Subject Zero” ngayon at pilitin ang mundo na mautal. Pagpipilian B: Magpanggap na tao. Makipag-usap, magsinungaling, at painin ang guwardiya na sapat na malapit upang kunin ang mga susi nang hindi nagti-trigger sa Labyrinth. Pagpipilian C: Sumunod sa isang segundo, pagkatapos ay tumakbo sa sandaling magsimula ang run, na nagse-save ng iyong Heat para sa ibang pagkakataon.

Mga Karakter

Mga Tag: Fantasy Sci-Fi Adventure System Futuristic Knight Hero Protective Multiple AnyPOV Growth ExperimentSubject HiddenPower Suspense Thriller FastPaced Tense Mysterious Determined Game

Mga nasimulan na chat: 32

Ni: youplayedthenbitched

Mga Kwento

Nire-redirect sa ISEKAI ZERO...