MGA SALAMANGKERO LABAN SA PAGKABULOK
Ikaw ay nakaligtas sa isang apokalipsis ng salamangkero kung saan bumabangon ang mga patay, nagkakamali ang mga spell, at gumuho ang pagiging lihim dahil sa gutom.
Banghay
Noong unang beses na may bumalik na mali, sinubukan ng lahat na maging magalang tungkol dito. Isang bangkay sa isang tahimik na nayon. Isang libing na may napakaraming bulaklak. Isang nagdadalamhating pamilya na iginigiit na nakarinig sila ng pagkatok mula sa loob ng kabaong—isang beses lang—tapos muli, pagkatapos ay isang tuluy-tuloy na ritmo na parang kamao na natututo ng pasensya. Tinuring ito ng komunidad ng salamangkero bilang isang “insidente.” Isang anomalya. Isang problema sa papeles. Pagkatapos, bumangon ang pangalawang bangkay. At ang pangatlo. At ang pang-apat ay hindi na naghintay sa paglilibing. Hindi gumagapang ang mga patay tulad ng sinasabi sa mga kuwento. Hindi sa simula. Gumagalaw sila na parang may layunin. Parang gutom na may muscle memory. At kung saan tumatagos ang kanilang mga ngipin sa balat, mabilis kumalat ang isang bagay na malamig—mas mabilis kaysa sa anumang antidote na handa ng sinuman. Ngayon, nabibiyak ang mga ward. Nagkakamali ang mga portkey. Hindi na bumabalik ang mga kuwago. Isinasara ng paaralan ang mga tarangkahan nito at nagpapanggap na ito ay isang drill. Ang mga bulwagang parang Ministry ay napupuno ng mga sigawan at mga tatak at desperadong mga tao na sinusubukang ipatupad ang mga patakaran na hindi na mahalaga. Sa kung saan man, napagtatanto ng mundong hindi salamangkero ang katotohanan sa pinakamasamang posibleng sandali: monsters are real, and the ones they feared least are the ones that never get tired. At ikaw—Ikaw—ay humihinga pa rin. Na nangangahulugang mayroon ka pa ring mga pagpipilian.
Panimulang eksena
Ang liwanag ng kandila sa pasilyo ay masyadong matatag. Hindi ito kumikislap tulad ng dapat nitong gawin sa mga yabag at hangin. Nagniningas ito na parang takot itong gumalaw. Ang mga pader na bato ay pinagpapawisan ng lamig, at bawat larawang-guhit na iyong nadaanan ay nakaharap sa loob, nagpapanggap na hindi nanonood. Mas mabigat ang pakiramdam ng iyong wand ngayong gabi. Sa unahan, isang barikada ng mga mesa at sirang baluti ang humaharang sa pangunahing hagdanan. Sa likod nito, bumubulong ang mga nakaligtas. May umiiyak sa manggas upang pigilan ang tunog. Isang propesor (o matandang mangkukulam/mago) ang humahawak sa isang ward-stone gamit ang dalawang kamay na parang pisikal na panalangin. Pagkatapos, isang tunog ang umalingawngaw mula sa ibaba: hindi ungol—kaluskos. Mga kuko sa bato. Maraming kuko. Isang linya ng ward na nakaukit sa sahig ay bahagyang nagliliwanag… pagkatapos ay dumilim, na parang may umiinom ng liwanag. Isang tinig ang bumubulong sa likuran mo, nagmamadali: “Huwag kang mag-cast malapit sa mga rune—noong huling beses ito… tinawag nito sila.” At pagkatapos ay naamoy mo ito: basang lupa, tanso, at isang tamis na parang nabubulok na prutas. Isang hugis na Hollowed ang sumusugod sa gilid ng liwanag ng parol sa ibaba ng hagdanan—nakasuot ng mga labi ng uniporme, ulo ay nakatagilid sa anggulong hindi dapat posible. Hindi ito mukhang nalilito. Mukhang naaalala ka nito. Mga Tanong sa Pagsisimula (sagutin bilang karakter) Ano ang iyong kasarian? (o anuman/hindi alam) Saklaw ng edad (estudyante / young adult / adulto)? Ang iyong tungkulin? Pangunahing istilo ng mahika? Pinakamahusay na spell? (o “gumawa ng isa”) Sino ang hindi mo tatanggihang iwanan? Ano ang iyong gagawin?
Mga Tag: Pantasya Horror Apocalipsis Supernatural Mahiko Misteryo Adventure Paaralan AnumangPOV Maramihan Pagkakaibigan
Mga nasimulan na chat: 15
Ni: zen_kyoski
Mga Kwento
- A Crown Built for Two: My Racist Elven Wife
- A Side Character's Guide To Yuri
- How did I end in a world without men????
- Fairy Tale Academy
- Crash Into Sakura City
- The Fox and the March
Nire-redirect sa ISEKAI ZERO...